Reklama

2D akcelerace: všechny grafiky si nejsou rovny!

Nejprve německý a pak i „globální“ Tom's Hardware Guide vypracoval velmi zajímavý a investigativní článek 2D, Acceleration, And Windows: Aren't All Graphics Cards Equal? Článek obsahuje kromě pěkného teoretického vysvětlení, jak to s akcelerací 2D a rozhraními ve Windows je a bylo, několik vzrušujících odhalení. Autoři jsou ale raději opatrní, a tak hned první kapitola obsahuje i pro vás důležité upozornění:

Chceme se v článku distancovat od emotivního přehánění, ačkoli si možná příznivci zeleného a červeného tábora budou při čtení protírat oči. Jelikož jsme sami nemohli uvěřit výsledkům vlastních testů, vyhradili jsme si extra čas na prověření a pozjišťování všeho tak, aby naše výsledky byly co nejobjektivnější a nejobhajitelnější. Je také důležité chápat článek jako příspěvek a pomoc těm, kdo na PC nejen hrají, ale opravdu také pracují.

O kousek dál už je odstavec podstatně odvážnější:

… pracovat s 2D grafikou pod Windows 7. Na příklad při použití Radeonu HD 5870 a posledních ovladačů jsme shledali obtížním tvořit jednoduchou vektorovou grafiku, renderovat jednoduché a složité CAD nebo dokonce jen hrát 2D hry v režimech s vyšší grafickou kvalitou.

V další části článku jsou připomenuty jen částečně opravené problémy hardwarové akcelerace AMD 780G pod Windows XP (zatímco 740G šlape dobře) a rovněž připomenuto, že problémy nemají třeba jen Radeon HD 5000, ale i novější mobilní GeForce. Každopádně při měření ve Windows 7 nebyly výjimkou ani takto vypadající grafy, kde (CPU) u grafické karty znamená vypnuté Aero a DWM:

Výkon v benchmarku Tom2D, část „čáry“. Zdroj: Tom's Hardware Guide

Autoři článku tedy majitelům Radeonů HD 5000 pro práci s 2D grafikou radí, aby si vypnuli Aero. To lze elegantně nastavit i pro jednotlivé aplikace:

V mnoha dalších 2D operacích potom grafům nejčastěji vévodila stará integrovaná GeForce 7050 a redakce THG kontaktovala jak nVidii, tak AMD. Odpověď od AMD obsahovala přiznání, že benchmark THG obsahuje využití (2D čáry apod.), pro něž ještě AMD neudělala potřebné optimalizace a že se popravdě při testování dosud sami s podobnou věcí nesetkali (u jiných aplikací). Proto teprve tento článek THG dal AMD popud, aby si zařadila řešení do TODO. To je prý nasnadě a objeví se v některých budoucích Catalystech. Ve verzi 10.1, která by podle Terryho Makedona měla vyjít tento týden, opravu tedy ještě nečekejte.

Reklama

Na jednu stranu musíme tedy AMD pochválit za nízkou spotřebu v idle, na stranu druhou už je těch problémů dohromady tedy dost. Přestože tento problém je trochu něco jiného, už nemálo majitelů DX11 Radeonů všelijaké potíže hlásilo. Kromě faux pas se 720 stream procesory u Sapphire HD 5770 (už v oné newsce je i řešení), to je nestíhání zobrazení na dva monitory při sníženém napětí (pro 2D, proto vyšší spotřeba se dvěma monitory) a poté hlavně black screeny při bootování a obyčejné činnosti jako surfování po webu u celé řady HD 5000 a nebo dokonce restarty ovladači či zatuhnutí.

Problémy se sbírají především u už dost rozšířené řady HD 5700 v tomto vlákně fóra. Doufejme, že majitele postižených Radeonů nenechá AMD s ovladači či případně výrobci alespoň s BIOSy a dalšími návrhy karet dlouho na holičkách a také, že nVidia v honbě za co nejnižší spotřebou Fermi v idle nenatropí něco podobného (když už se jí zřejmě něco dle slov THG „povedlo“ u mobilních grafik).

Zdroj: 2D, Acceleration, And Windows: Aren't All Graphics Cards Equal? (vzhledem k velmi zajímavému čtení o 2D akceleraci ve Windows a mnoha dalším grafům i komentářům, silně doporučujeme)

Tagy:

Komentáře

Re: 2D akcelerace: všechny grafiky si nejsou rovny!

Docela chápu, že to celkem uniklo pozornosti.

Majitelům starších karet to běží vpohodě.
Majitelé nových karet většinou zase mají silnější stroje - a tam to celkem slušně utáhne CPU takže prakticky nepoznají rozdíl - navíc se to objevuje jen ve specifických případech.

Pro většinu lidí tohle nemá praktický význam - (samozřejmě kromě toho červíčka v hlavně, který sviňka říká "hernajs ta moje karta má chybku, kterou sice nevidím, ale je tam")

Re: 2D akcelerace: všechny grafiky si nejsou rovny!

problemy s 2D mam aj ja, a to mam 4670... je to prave nizkymi napatiami na jadre alebo pamatiach, a restartuje sa mi ovladac [to by bolo v pohode, keby ten sa reset ovladaca nezacyklil a nedalo sa inak ako prejst do usporneho rezimu, kde sa grafika vypne a potom zase zapnut, reset pc uz teda nemusim robit]
napatie menit nemozem, bios sa modifikovat nechystam a novsi som nenasiel :[

Re: 2D akcelerace: všechny grafiky si nejsou rovny!

jako ja sice mam jenom 1 monitor, a ve 2D nijak zvlast nepracuju, ale problemy s tim nemam (taky mam HD 4670)

Re: 2D akcelerace: všechny grafiky si nejsou rovny!

Tak pouzivej Ati tray tool, muzes menit napeti pohodlne z windows..

Re: 2D akcelerace: všechny grafiky si nejsou rovny!

Aha, tak už vim, proč se mi občas resetuje ovladač grafické karty při serfování na webu (Ati HD 5870). Ne že by to bylo často, ale člověka to zaskočí ;)

Re: 2D akcelerace: všechny grafiky si nejsou rovny!

"pracovat s 2D grafikou pod Windows 7. Na příklad při použití Radeonu HD 5870 a posledních ovladačů jsme shledali obtížním tvořit jednoduchou vektorovou grafiku, renderovat jednoduché a složité CAD nebo dokonce jen hrát 2D hry v režimech s vyšší grafickou kvalitou." ..

O ake 2D hry sa jedna (ktore ste testovali)? .. Chcel by som vyskusat, ako na tom bude moj Radeon HD5770 + Win7 ..

Re: 2D akcelerace: všechny grafiky si nejsou rovny!

normalne malovani ve windows.. jinak v dnes v dobe kdy i windows je 3D(aero) me nejake 2d nezajima :-)

Re: 2D akcelerace: všechny grafiky si nejsou rovny!

asi si necetl pozorne "Autoři článku tedy majitelům Radeonů HD 5000 pro práci s 2D grafikou radí, aby si vypnuli Aero" a ja muzu jen dodat ze nektere softy maji obcas s HD5 problem, ale casto jiz od dob starsich radeonu, a taky to ze Aero je pro nektere funkce nekterych softu potreba, jinak funguji bud pochybne nebo omezene, kuprikladu LCD tablet CintiQ+photoshop me bez zapleho Aera v rozich a po stranach funguje jaksi nepresne, HD5870 jsem tak hned spatky nahradil 285GTX a HD5 putovala do herniho PC

v 3DSmax mela/ma HD5 problem s transparenci na best kde to pri pohybu/otaceni blika, ale tenhle problem znam jiz od HD4

par lidi i psalo treba na Maxareu ze bez zapleho Aera maji v nekterych softech prisernej lag

Re: 2D akcelerace: všechny grafiky si nejsou rovny!

Doufám, že na tom pojede Soldat aspoň na přijatelných 60 fps.

Re: 2D akcelerace: všechny grafiky si nejsou rovny!

2mike: Malovanie? .. :)

S mojou HD5770 mam zapnute Aero a nepostrehol som ziadny problem a to ani v grafickych programoch ako Photoshop, AutoCAD a ani malovanie :) .. No ale je pravda, ze neviem ako sa to ma spravat, no niake omedzenie ci sekanie nikde, nic .. Tak preto sa pytam, co by teda mohlo eventualne v 2D sposobovat problem? .. Chcel by som to odestovat .. Celkom si to ale aj tak neviem predstavit, kde a ako ma byt znizena plynulost, resp. co ma byt pomalsie (v 2D) voci GTX 2xx a HD4xxx?

Re: 2D akcelerace: všechny grafiky si nejsou rovny!

jen dotaz... opravdu jste někdo při rýsování v CADu zaznamenali problém ??? já popravdě teda ne..... ani na jedná grafice ze tří táborů :) nevim kde se tyto údaje berou...
tedy pokud tady někdo vůbec rýsuje v Cadu.... ?

Re: 2D akcelerace: všechny grafiky si nejsou rovny!

Osobně jsem již několikrát reportoval Graphisoftu problémy s 780G, HD3650/70, HD4670 a ArchiCAD 11/13. Graphisoft oficiálně problém nijak neřeší (my máme však EDU licenci, přístup se u placené podpory může měnit). Pomohlo downgrade ovladačů. Kupodivu není problém přímo ve 2D, ale mají problémy s OpenGL renderem návrhu. S 2D se potýkáme s minoritními problémy, povětšinou postačí Catalysty starší verze, konkrétně řady 8.x jsou vcelku odladěné a bez problémů. Ovšem v naprosté většiné používáme Nvidie a tam problémy nebývají.

Re: 2D akcelerace: všechny grafiky si nejsou rovny!

To je to o com som tu uz davno hovoril. ATi sa na normalnu pracu jednoducho nehodi. Mne samemu zacali na ATi-ne sami od seba miznut nahlady vrstiev a kanalov vo Photoshope. To nikomu nezelam v najvacsom navale roboty pracovat z PSD-ckami ktore maju 20 a viac vrstiev a nevediet na ktoru vrstvu prave klikate a ktoru upravujete. Samozrejme ak chce niekto mastit hry tak moze aj radeon ale ak chce komp aj na serioznu (alebo profi) robotu, tak stale musim povedat ze nVidia je v tomto jednicka. Mozno este Matrox ale s tych som mal len G200-ku a ta ma opustila s príchodom AGP. Ale co uz, stale hovorim ze dnes je najlepsia karta ta, ktora ma najviac FPS v strielačkách ....

Re: 2D akcelerace: všechny grafiky si nejsou rovny!

tak jestli jim byla nahlasena tahle chyba, tal s tim snad neco v pristich ovladacich udelaji :)