Reklama

Asus Formula: stačí 512MB Radeon HD 5750 na hry?

Radeon HD 5750 není první kartou, pro niž Asus zvolil svůj vskutku originální design Formula. Jestli tento chladič pouze dobře vypadá, nebo také tiše a účinně chladí a především, zda je investice do karty s možná již omezující velikostí videopaměti (512 MB) rozumná, to vše samozřejmě najdete v podrobném testu.

Zatímco Radeon HD 5770 se dost možná vinou málo agresivní konkurence cenově usadil dokonce nad úrovní končícího Radeonu HD 4870, Radeon HD 5750 je skutečným cenovým nástupcem zřejmě nejprodávanější karty s čipem RV770: Radeonu HD 4850. Ten už také nějaký čas seženete leda z nějaké zapomenuté zásilky, nahradil jej na výrobu bezesporu levnější Radeon HD 4770.

V době uvedení nebyl Radeon HD 5750 dokonce ani s 1 GB paměti tak výkonnou kartou jako Radeon HD 4850, Radeon HD 4770 potom typicky na hit roku 2008 ztrácel pět až patnáct procent dle testu. Od uvedení Juniperu ale už půl roku uplynulo a také skladba her v naší testovací metodice je modernější. Radeony HD 5700 tak mohou lépe prodat výhodu v podpoře DirectX 11 a kompenzovat tak o něco nižší papírové výkonnostní parametry oproti HD 4800.

Do testu jsme vybrali navíc poprvé Radeon HD 5750 s 512 MB paměti, tedy kartu s atraktivní cenou hluboko pod 3000 Kč. Je otázkou, zda právě velikost paměti nebude Juniper Pro brzdit, hry v rozlišení 1920 × 1200 px většinou s 4× AA by to měly snad dostatečně prověřit.

Přečtěte si také:
Úsporný nástupce bestselleru: Radeon HD 5750
Radeon HD 5770 versus HD 4870 a GeForce GTX 260
HD 5770: Asus CuCore, Sapphire Vapor-X a MSI Hawk

Druhým velkým otazníkem testu je provedení Asus Formula. Chladič je jistě oku lahodící, ale to vám bude povětšinou jednou, jakmile jej osadíte do základní desky ve skříni. I v prosklené bočnici uvidíte nejčastěji asi jen bok karty a ten nijak zvlášť pohledný není. Hlavní bude to, zda tento chladič dokáže nijak zvlášť se zahřívající kartu zvládat tiše a přitom stále dostatečně výkonně.

Jak uvidíte hned v další kapitole s fotogalerií, Asus se u Formula neuchýlil k pouhé změně chladiče. V návrhu je několik rozdílu od referenčního designu, a to se může projevit jak na spotřebě, tak na přetaktování či možnostech regulace ventilátoru.

O Radeonech HD 5700 (Juniper) obecně (shrnutí z předchozích recenzí)

Sběrnice Juniperu je 128bitová. A to jak u HD 5770, tak u HD 5750. Počet RBE (nebo ROP, Render Back Ends či Raster Outputs) je u obou Juniperů tím pádem také shodný (zpracování 16 pixelů nebo 64 Z-/stencil). 128bitová paměťová sběrnice je doplněna rychlými GDDR5 moduly. Propustnost pamětí je tak u HD 5770 lepší než u Radeonu HD 4850 (kombinace širší 256bitové sběrnice a pomalejších GDDR3 pamětí), ale bohužel daleko za Radeonem HD 4870 (256bitová sběrnice + GDDR5).

Pýchou Radeonu HD 5750 je mj. spotřeba. 86 wattů v zátěži je pod úrovní mnohem slabších karet jako třeba GeForce 9600 GT a 16 W v idle pak v dané výkonnostní třídě bez konkurence (takovou spotřebu v idle měl kupříkladu Radeon HD 3850 s 256 MB paměti).

Radeon HD 5750 obsahuje jádro Juniperu s jedním deaktivovaným SIMD blokem obsahujícím celkem 80 stream procesorů v 5D uspořádání. Celkem jich tedy zbývá 720 a všechny běží na stejné frekvenci jako jádro (700 MHz). Je jasné, že s tímto krokem jde ruku v ruce deaktivace čtyř přilehlých texturovacích jednotek.

Juniper má stejně jako Cypress hardwarovou teselační jednotku ("tesselator"), videoprocesor UVD druhé generace a i přímo v čipu zahrnutý kompozitor pro Multi-GPU zapojení (CrossFireX).

Ačkoli schéma Radeonu HD 5700 hovoří o pěti výstupech pro Eyefinity, v praxi dostáváte výstup na tři monitory s rozlišením až 2560 × 1600 px. O tom, v jakých hrách a v jakém rozlišení byste si měli být sto s Radeony HD 5700 na třech monitorech zahrát, jsme vás informovali už ve slavné aktualitě při uvedení řady 5700.

Velmi dobrý a praktický test Eyefinity vydal nedávno web ComputerBase.de. Krom popisu nástrah a výhod najdete v odkazovaném článku také výkon s Eyefinity na kombinaci deseti her, čtyř rozlišení (mimo standardního 1920 × 1200 px právě Eyefinity rozlišení 2400 × 600, 3840 × 1024 a 5760 × 1200 px) a tří grafických karet (Radeon HD 5870, 5850 a právě 5770).

Mnoho dalšího z architektury a technologií pak platí pro Radeony HD 5700 stejně jako pro Radeony HD 5800 a více jste se mohli dočíst v později ještě výrazně aktualizované recenzi Radeonu HD 5870. Jmenovitě kupříkladu:


RadeonRadeonRadeonRadeonRadeonRadeon

HD 4850HD 4870HD 5750HD 5770HD 5830HD 5850
JádroRV770RV770JuniperJuniperCypressCypress
Výrobní proces55 nm55 nm40 nm40 nm40 nm40 nm
Velikost jádra263 mm2263 mm2181 mm2181 mm2330 mm2330 mm2
Tranzistorů956 mil.956 mil.1,04 mld.1,04 mld.2,15 mld.2,15 mld.
Stream procesorů160 (800)160 (800)144 (720)160 (800)224 (1120)288 (1440)
Takt jádra625 MHz750 MHz700 MHz850 MHz800 MHz725 MHz
Takt SP625 MHz750 MHz700 MHz850 MHz800 MHz725 MHz
ROP/RBE161616161632
Texturovacích jedn.404036405670
Paměť512 MB GDDR3512 MB GDDR51 GB GDDR51 GB GDDR51 GB GDDR51 GB GDDR5
Takt pamětí1986 MHz3600 MHz4600 MHz4800 MHz4000 MHz4800 MHz
Šířka sběrnice256-bit256-bit128-bit128-bit256-bit256-bit
Propustnost pamětí63,5 GB/s115,2 GB/s73,6 GB/s76,8 GB/s128 GB/s153,6 GB/s
Fillrate (pixely)10 Gpx/s12 Gpx/s11,2 Gpx/s13,6 Gpx/s12,8 Gpx/s27,2 Gpx/s
Fillrate (textury)25 Gtx/s30 Gtx/s25,2 Gtx/s34,3 Gtx/s44,8 Gtx/s68 Gtx/s
FLOPS1 TFLOPS1,2 TFLOPS1 TFLOPS1,36 TFLOPS1,79 TFLOPS2,4 TFLOPS
Max. spotřeba110 W160 W86 W108 W175 W188 W
Délka karty23 cm24 cm19 cm22 cm24 cm24 cm
Shader model4.14.15.05.05.05.0

GeForceGeForceGeForceGeForceGeForceGeForce

9800 GT8800 GTXGTS 250GTX 260 SP216GTX 275GTX 285
JádroG92G80G92G200G200G200
Výrobní proces65/55 nm90 nm55 nm65/55 nm55 nm55 nm
Velikost jádra324/231 mm2484 mm2231 mm2576/470 mm2470 mm2470 mm2
Tranzistorů754 mil.681 mil.754 mil.1,4 mld.1,4 mld.1,4 mld.
Stream procesorů112128128216240240
Takt jádra600 MHz576 MHz738 MHz576 MHz633 MHz648 MHz
Takt SP1500 MHz1350 MHz1836 MHz1240 MHz1404 MHz1476 MHz
ROP/RBE162416282832
Texturovacích jedn.563264728080
Paměť512 MB GDDR3768 MB GDDR31 GB GDDR3896 MB GDDR3896 MB GDDR31 GB GDDR3
Takt pamětí1800 MHz1800 MHz2200 MHz1998 MHz2268 MHz2488 MHz
Šířka sběrnice256-bit384-bit256-bit448-bit448-bit512-bit
Propustnost pamětí57,6 GB/s86,4 GB/s70,4 GB/s111,9 GB/s127 GB/s159,0 GB/s
Fillrate (pixely)9,6 Gpx/s13,8 Gpx/s11,8 Gpx/s16,1 Gpx/s17,7 Gpx/s20,8 Gpx/s
Fillrate (textury)33,6 Gtx/s18,4 Gtx/s47,2 Gtx/s41,5 Gtx/s50,6 Gtx/s51,8 Gtx/s
FLOPS336 GFLOPS346 GFLOPS470 GFLOPS804 GFLOPS1011 GFLOPS1063 GFLOPS
Max. spotřeba105 W176 W156 W182 W219 W183 W
Délka karty23 cm27 cm23 cm27 cm27 cm27 cm
Shader model4.04.04.04.04.04.0

 

Průměr: 4.5 (17 hlasů)
Asus Radeon HD 5750 Formula
Grafická kartaASUS EAH5750 FORMULA/2DI, 1GB DDR5 (4600MHz), ATI Ra... 2 950,80 Kč
ASUS EAH5750 FORMULA/2DI/1GB DDR5 ADD VGA+DVI+HDMI 2 681,00 Kč
ASUS EAH5750 FORMULA/2DI/1GB DDR5 ADD VGA+DVI+HDMI 2 604,00 Kč
ASUS EAH5750 FORMULA/2DI/1GB DDR5 ADD VGA+DVI+HDMI 2 639,30 Kč
ASUS EAH5750 FORMULA/2DI/1GB DDR5 ADD VGA+DVI+HDMI 2 632,60 Kč

Komentáře

Já si myslím, že by v testu všech grafik

měla být hra Call of Duty - Modern Warfare 2 ( nebo aspoň Modern Warfare ) protože to hraje hodně lidí ( v multiplayeru pořád dál a dál, ne jako singlové hry, které se většinou dohrajou a placka jde do šuflíku ) a tudíž to hodně lidí bude zajímat. Navíc by tu hru měl zvládat i HD5750 v pohodě, takže to může být hodně důležité vodítko při výběru.

Re: Já si myslím, že by v testu všech grafik

Mám stejný názor. CoD4 je asi nejnovější PRO MP pecka kterou hrají jen v čechách tisíce lidí jak KB, tak i jen 4fun (tudíš je možnoso nastavit FHD a vše na max). Nicméně rozdíl mezi MW a MW2 je poměrne citelný, AVF 170 FPS u CoD4 a u CoD6 je to cca 70 :(.

Re: Asus Formula: stačí 512MB HD 5750 na hry?

není nízké podtaktování pamětí reakcí ASUSu na problémy ve 2D u Juniperů? Test 512MB verze je hodně zajímavý a výsledek ještě zajímavější. Škoda té hlučnosti a nemožnosti měnit napětí, napájecí konektor do boku je sympatický.

Jinak úroveň testu těžce vyčnívá nad vším co můžeme v naší zemi vidět v kladném slova smyslu.

EDIT: ještě si musím postesknout nad Zaklínačem, ten výkon v této hře je opravdu špatný, nechápu že na to AMD nebylo schopno za půl roku zareagovat

Re: Asus Formula: stačí 512MB HD 5750 na hry?

A přitom v Dragon's Age (společné prvky oba enginy jistě mají) je naopak u HD 5000 výborný. Witcher se beztak nedostal do mnoha testovacích metodik a na rozdíl od DAO má logo TWIMTB, takže to asi neřeší. Přitom i díky Enhanced Edition je určitě nezřídka hranou hrou (a v mnoha místech náročnější než DAO).

Btw, díky za tu pochvalu, ale je nezasloužená. Dlouhodobě nestíhám, a tak i tento test nemá zveřejněno ani všechno, co jsem naměřil a vyzkoušel (a to jsem nevyzkoušel vše, co jsem chtěl :-)). Třeba grafy průběhu fps asi zůstanou pro tuto sérii testů nižší střední třídy grafik asi navždy jen v .CSV (kdyby byl nějaký vážný zájemce, mohu dát leda zase jako zip s logy a screenshoty ke stažení).

Re: Asus Formula: stačí 512MB HD 5750 na hry?

za tou pochvalou si stojím a naopak bych si měl ještě posypat popel na hlavu za to jak jsem se na tebe obořil pod newskou o hlučnosti GTX480, nebyl jsem dostatečně prozíravý, pochvalu si totiž zaslouží i to, že EHW je jediný web u nás na který občas linkují renomované zahraniční magazíny, takže určitě ten článek nebyl zbytečný, v tom jsem se škaredě sekl

Re: Asus Formula: stačí 512MB HD 5750 na hry?

Jestli jsem si náklonnost získal pochvalným tónem kolem Juniperu (anebo hlasitou kritikou PhysX, již jeden zřejmě hodně zarytý fanda NV neustál), tak zřejmě ještě dneska zveřejním zase jeden objev, který pobouří fandy ATI. Budu doufat ve čtení bez ruda před očima :-).

Re: Asus Formula: stačí 512MB HD 5750 na hry?

Abych se přidal tohle se mi na tobě (EHW) líbí, nezaujatost, ale rád si rejpneš do všech stran :P. Jen mě troštvu mrzí že není pevně daná testovací sestava. Jendou testujete na i7, pak je tu chladič na Q6600 a pak test mainstremové grafiky na E7400.

Re: Asus Formula: stačí 512MB HD 5750 na hry?

Testy chladičů dělá Jakub Holeček (Kladno). Já bych si stejně do sestavy pro highendové grafiky a SSD (s Core i7) nenechal s chladičema vrtat :-). Že jsou testy levnějších karet na průměrnější sestavě někdo možná ocení, někdo ne. Kousek zpátky lze kdyžtak v sekci Grafické karty najít skoro všechny tyto grafiky (GTS 250, GTX 260, HD 5750/5770/4870/...) na Core i7.

Re: Asus Formula: stačí 512MB HD 5750 na hry?

Je tak to se těším. Mimochodem nevíš čím to je, že i nvidia u své 480 používá tolik rudé barvy na chlazení? To se snaží barevně napodobovat ati či co.:)
Jinak recenzi jsem ještě nepřečetl celou, každopádně v současné době mám jednu formuli u sebe v pc a přemýšlím zda jí poslat dále či zkusit vyměnit větrák (pasiv vypadá dobře), tak by to mohlo stačit. Každopádně jak mám asus rád jako značku komponent tak větráky mají příšerné.:(

Re: Asus Formula: stačí 512MB HD 5750 na hry?

kupodivu ani jedno, s PhysX zkušenosti nemám a tak jsem článek pouze přečetl ale neměl k tomu co říci a diskuzi ani nesledoval a pokud se nepletu, tahle recenze na Juniper nevyznívá zrovna moc pozitivně, já bych si ze závěrů této recenze tuhle konkrétní kartu nekoupil

nakonec omluvu jsem chtěl dát do knihy přání a stížností už včera(což jsem asi měl udělat)

Re: Asus Formula: stačí 512MB HD 5750 na hry?

Konečně někoho napadlo otestovat Radeouny HD 5750 s půlgigovou pamětí. Ale k čemu je ten test, když v grafech není stejná karta s plnou gigovou pamětí? Navíc co se stalo s grafy?

Re: Asus Formula: stačí 512MB HD 5750 na hry?

Ale dá se porovnávat s HD 5770. Jakmile je rozdíl ve fps výrazně větší než může odhadem udělat 720/800 SP + 700/850 taktu GPU + 200 MHz ef. na paměťové propustnosti (pohybujeme se tedy řekněme kolem 15 %), znamená to, že úlohu sehrála menší videopaměť. Poslední otázku nechápu - je-li to narážka na grafy hlučnosti, ty vložím přímo jako IFRAME, až nebudu dělat další úpravy článku (WYSIWYG by mi je smazal).

Re: Asus Formula: stačí 512MB HD 5750 na hry?

Ano, dá se to u jednotlivých her vysledovat, ale přijde mi škoda, že jste znovu testoval třeba HD4770 a HD5750 1GB už ne.

P.S.: Také si myslím, že Vaše recenze grafických karet a procesorů (i monitorů Radka Bábíčka) jsou u nás bezkonkurenčně nejlepší a srovnatelné se světovou špičkou.

Re: Asus Formula: stačí 512MB HD 5750 na hry?

asi myslel to, ze predtim jste tu meli takove inovace s temy grafy a podle me velmi vydarene ale od te doby jsem je snad uz vubec nevidel ... myslim tim ty grafy, kde si muzeme odvodit ty hodnoty podle konkretni oznacene GK ...

Re: Asus Formula: stačí 512MB HD 5750 na hry?

Jsou i tady, v kapitole hlučnost, kde mají své opodstatnění. Tvořit je pro grafy s pár produkty je zbytečné (jsou dostatečně přehledné v rychleji vytvořené neinteraktivní podobě).

Re: Asus Formula: stačí 512MB HD 5750 na hry?

Škoda že se do testu nepodařilo dostat ASUS EAH5770/2DI/512MD5. V Alze ji měli ještě před týdnem za 2599Kč s DPH. Teď se cena zvedla na 2987, ale i tak si myslím, že je to slušná koupě.

http://www.alza.cz/asus-eah5770-2di-512md5-d153385.htm

5750 1GB vs. 5770 512MB

Tak podle tohoto testu predpokladam, ze i 5770 512MB verze bude lepsi volbou nez 5750 1GB verze.

GTX260 vs GTX260 OC

Zdravím, v grafech výkonu jsem narazil na pár nesrovnalostí, které mě trkly do očí:

1. Quake Wars - 55 vs 82 FPS je určitě více, než je rozdíl ve frekvencích. Je to v pořádku?

2. Unigine Heaven - rozdíl opět neodpovídá rozdílu ve frekvencích.

3. Vantage - obě karty stejné skóre? To už musí být nějaká mýlka. :o)

//teď se koukám, že v Unigine i ETQW má GTX260 stejné skóre jako GTS250, asi nějaká typo.

Ještě bych se chtěl zeptat, proč tyhle testy dostávají přednost před druhou částí testu o Fermi? Myslím, že souboj HD5850 vs GTX470 bude zajímat více lidí, než low-endový HD5750 od Asusu s nepovedeným chlazením. Dále bych chtěl vyjádřit nespokojenost s testem Hydry, protože je to imho taková blbost, že ji vůbec nestojí za to testovat, rozuměj je to plýtvání recenzentovým časem, který by mohl být využit k něčemu mnohem přínosnějšímu. Na druhou stranu chápu, že Hydru nikdo takhle netestoval, takže si autor zřejmě chtěl zajistit jistou exkluzivitu, podobně jako když začal velmi intenzivně a brzy testovat SSD disky. :o)

Re: GTX260 vs GTX260 OC

Do pomlouvání testů Hydry bych se nepouštěl. To může říct každý o jiné komponentě.
Souhlasím ale s tou Fermi, rozhodně zajímavější i pro lajky rozdíl Fermi/RV870 než jen další z řady HD5750.

Co mě mrzí ještě víc je že když jsem napsal autorovi na forum kdy ji můžu očekávat neodepsal :(. To je jednání x)

Re: GTX260 vs GTX260 OC

Sobo: Tento test už jsem měl naměřen asi před měsícem. Nebyl vydán právě kvůli Fermi (I.). GTX 480 II. (a možná to rozdělím ještě na víc částí) se protáhla nejen kvůli reinstallu vinou PhysX, ale i dalším povinnostem. To pro laiky nejzajímavější bylo už v první části testu, zbývají zajímavosti pro ty, co chtějí znát právě více. A těch je společně s kupci nedostupné či málo dostupné (a drahé) karty ve společném průniku asi mnohem méně než lidí, co si kupují grafiky za tři nebo čtyři tisíce.  //na nesrovnalosti kouknu v klidu večer

Nakell: Ani nevím, kde jsem ti ještě neodpověděl. Nechci tě nijak urazit ani shazovat, ale objevil ses tu asi před pár týdny a vygeneroval jsi tolik postů, dotazů a přání, že kdyby to udělal každý z 230 000 čtenářů, co podle GA za měsíc na EHW zajde, určitě z toho zmagoříme :-). Navíc hodněkrát se stalo, že sis evidentně nedohledal ani starší články a nejspíš jsi přehlédl i horní dvě navigační lišty, jež by tě vrhly do sekce se seznamem článků. Tož tak ;-)

Re: GTX260 vs GTX260 OC

Nejde o diskuzi pod produkty/recenzemi, mluvím o foru :).

No však človek se učí dotazy...

Re: GTX260 vs GTX260 OC

...tebe vazne asi nedobija...

Re: GTX260 vs GTX260 OC

  1. Má být 82,7 vs. 72,0 fps (GTX 260 666M vs. GTX 260 def.)
  2. 29,6 vs. 25,7 fps
  3. 5047 vs. 4368

Děkuji moc za nalezení renonců, při přepisování GTS 250 z logů a zápisků jsem to jednoduše (jak sis správně všiml) přepsal do špatného sloupce. 47 fps v HAWX u GTS 250 a GTX 260 by pak ale mělo být dobře, vycházelo to opravdu stejně.

Re: Asus Formula: stačí 512MB Radeon HD 5750 na hry?

Kurnik na tento test sem byl hodně zvědavý, ale nakonec co z toho když není porovnání s verzí s 1GB. Mnohem zajívější by byl jednoduchý test s grafy kde by byla pouze HD5750 512GB proti HD5750 1GB.

Re: Asus Formula: stačí 512MB Radeon HD 5750 na hry?

+ 5770 s 512MB RAM...

tohle je naprd

proč ste radeji neotestovali tuhle http://www.zbozi.cz/items?q=ASUS+EAH5770%2F2DI%2F512MD5&sId=lazv_vShwXan...? Má mnohem lepší poměr cena/výkon

Re:

Také se přimlouvám za doplnění testu o Radeon 5750 1GB a 5770 512 MB, aby byly případné rozdíly naprosto zřejmé.

Re:

rozdíl v ceně je asi 500Kč, taky by mě zajímalo kolik to přidá výkonu, pamatuju na test ati x1650 256MB vs 512MB a rozdíl nebyl doslova žádný, jednalo se o marketingový trik ale je třeba taky napsat, že cenový rozdíl byl pár desetikorun.

Re:

2 Sobo: Mam trosku ine predstavy o "low ende" .. Skor nizsi mainstream ako bolo pisane vyssie : )

Re: Asus Formula: stačí 512MB Radeon HD 5750 na hry?

Alespoň je vidět že u AMD stačí většinou i 512MB paměť na kartě což u GF neplatí.
Sice se tu jako nejpomalejší testovala 4770 která stojí kolem 2500Kč ale mě se podařilo v jednom eshopu sehnat 4830 za fantastickou cenu 1700Kč od Sapphiru, sice jí nejdou taktovat ramky ale čip jde v pohodě na 660Mhz a to v kombinaci s 256bit sběrnicí tu 4770 předežene, tak vidím že jsem koupil dobře. Ta 5750 není špatná ale přesto ta 128 bit sběrnice působí dost nedůvěryhodně ikdyž je s rychlou pamětí která to kompenzuje....

Po zkušenostech s grafickýma

Po zkušenostech s grafickýma kartama si myslím, že 512MB bohatě postačuje, ale musíme si uvědomit, že v tom hraje hrozně moc faktorů!!!

01: Některé nové hry jsou HW hodně, ale opravdu hodně náročné. například GTA 4!

02: Některé hry jsou nedodělané.

03: Pro vyšší rozlišení například pro FULL HD je mnohdy 512MB opravdu málo a hra už není plynulá

04: V dnešní době se vyplatí investovat do grafiky s alespon 1GB ale najsou se i vyjímky jako je tato karta. Naopak existují pomalé grafiky, které zákazníka matou s 1GB, ale mají pomalou sběrnici a mnohdy jsou "ořezané"

05: Většina her se dokáže v rozumném rozlišení uspokojit s pulgigabajtem paměti

06: Občas vyjde natolik povedená karta která mnohdy může zaskočit svou cenou a počet MB paměti, od toho ele existují recenze na grafické karty... :)