Reklama

Catalyst 10.7a beta pro Starcraft II

AMD na svých stránkách vyvěsila ke stažení mimořádnou verzi ovladačů Catalyst, 10.7a beta. Ocení ji zejména hráči dlouho očekávané realtime strategie Starcraft II. Catalyst 10.7a beta totiž umožňuje přes Catalyst Control Center aktivovat vyhlazování hran – funkci, kterou se programátoři Blizzardu do hry neobtěžovali přidat, a jejíž zprovoznění tedy zůstalo na bedrech nVidie a ATI.


nVidia ponechala uživatelům možnost zapnout AA přes ovladače ihned při vydání hry, tato volba ale měla značný dopad na výkon. Ačkoliv ATI přichází se svým „hotfixem“ o několik dní později, o mnoho lepší to zřejmě nebude.

Další vylepšení, která Catalyst 10.7a beta přináší, se týkají daleko menšího počtu uživatelů: zlepšují výkon Quad CrossFireX zapojení (to znamená například dva Radeony HD 5970) s Eyefinity (na více monitorech). Máte-li takovéto monstrum doma, nebo si prostě jen chcete zahrát Starcraft II s anti-aliasingem, ovladače Catalyst 10.7a beta stahujte zde. Balík je kompatibilní se všemi Radeony HD řad 2000 až 5000 a k dispozici jsou verze pro Windows XP a Vista/7.

Reklama
Tagy:

Komentáře

Re: Catalyst 10.7a beta pro Starcraft II

Zaujimalo by ma ako to potom degraduje vykon. Neviem nakolko je to mozne ale radsej by mohli urobit nejaky patch na hru ktory by pridal AA

Re: Catalyst 10.7a beta pro Starcraft II

Na mém počítači i5 750 @4,2GHz a Radeon 5870 je Starcraft2 na maximální detaily krásně plynulý. Po vynucení maximálního nastavení s vyhlazováním v Catalystech je sice obraz krásně hladký, ale hra se nepoužitelně trhá.

Re: Catalyst 10.7a beta pro Starcraft II

Má to cenu stahovat pro 4850? Asi moc ne že, na AA prdim a i tak mám výkonu poskromnu..

Re: Catalyst 10.7a beta pro Starcraft II

Mám 4850 a na nějaký vyhlazování solidně dlabu. V rozlišení 1650x1080px mi to jede naprosto plynule a to, že tam jsou občas ve ingame videích vidět pixlíky mě teda opravdu nechává chladným. Před týdnem jsem hrál jedničku a taky mi grafika nevadila, i když je fakt, že to rozlišení tam už dává monitoru docela zabrat. Tam to vyhlazování i sebelepší nezpraví a taky jsem to hrál. ;)

Re: Catalyst 10.7a beta pro Starcraft II

cize onicom, pokial to nespravi patch tak 0 bodov

Re: Catalyst 10.7a beta pro Starcraft II

Blizzard je na smiech. Hra na ktoru caka polovica planety a nema zapracovany AA... Dufam ze v Diablo 3 sa na AA nevykaslu...

Re: Catalyst 10.7a beta pro Starcraft II

Škoda, že tu nejdou dávat mínusy za blbé názory.
Podle mě je SC2 super, na nějaké AA kašlu a věřím, že nejsem sám...

Re: Catalyst 10.7a beta pro Starcraft II

za ty na AA kasles je celkem tvoje vec :) je to stejnetak blby nazor :D a i kdyby tu bylo minusko, stejne by to na veci nic nezmenilo

Re: Catalyst 10.7a beta pro Starcraft II

No jde o to, že tu hru dělali už dost dlouho a myslím, že odvedli kvalitní práci. Nemám rád lidi, co si na tom dokáží najít takovou mouchu a kvůli ní je hned celé studio blizzard naprd.

Re: Catalyst 10.7a beta pro Starcraft II

Celej Blizzard je na nic kvůli způsobu placení jejich her, resp jejich hry (znám jen WoW), to je parádní kandidace na blbost desetiletí, kup si hru a pak plať dál aka MS a jejich speciální internet Xbox Live na ho... nic, jako by to neměla konkurence zadarmo a to tak tak samotná konzole vydělává (konečně už neprodělává).

A do údajne Ačkovýho titulu neintegrovat AA? Já ho moc nepoužívám, nemám mega výkonou GK ale sakra proč? To je zásadní chyba.

Re: Catalyst 10.7a beta pro Starcraft II

Starcraft byla daserict hardcore strategie, a jeji hlavni nasazeni bylo na lanparty a podobne, hraje se vpodstate na techto akcich dodnes, takze zadny AA a zadny ultra detaily, ale co nejlepsi hratelnost a odezva :)

Blizzard stejne jako i dalsi studia pochopili ze zane cat prace muze udelat ovladac HW, v tomto pripade k VGA, a tak se spise soustredi na tu cast hry ktera tak proslavila prvni dil a tim je hratelnost v multuplayerovem modu

a ohledne financi, to co si mysli jedinec je v tomhle pripade jedno, je zrejme nezajima ze se ti nelibi zpusob financovani, je zajima aby hra byla uspesna a vydelali nani balik kterej z casti investujou do dalsiho projektu, a ze zrovna jejich projekty jsou uspesne a vydelecne :)

Re: Catalyst 10.7a beta pro Starcraft II

Njn odborník na náklady to je hned vidět. A teď zkus použít tu věc co máš na krku a chvíli přemýšlet ano? WoW nejsou piškvorky, kde prodejem hry vývoj a poskytované služby končí. Prodejem hry teprve vše začíná.

1) WOW běží z velké části na serverech blizzardu. Ty servery něco stojí, musí se upgradovat, hlídat, aktualizovat. Nonstop 24 hod denně, 365 dní v roce.

2) Datové přenosy jsou sice na straně klienta celkem malé, ale pár milionů takových klientů a na druhé straně potřebuješ garantovanou konektivitu v řádech desítek GB/s. Garantovaná konektivita stojí těžké prachy.

3) Customer service - desítky lidí dohlížejí na hru a podporu hráčů - ti lidi něco stojí.... a představ si, dělají to i po prodeji hry.

4) Stálý update a balancing hry - i za běhu dostáváš nový obsah ...

Nebo si dovedeš představit lepší a spravedlivější systém, jak zaplatit provozní náklady, než že platí ten kdo využívá ? Není problém to zaplatit najednou,když kupuješ hru, ale jseš ochoten zaplatit cca 10 000 Kč když si tu hru koupíš?

K tomu AA - 1) už podle toho cos napsal o placení je vidět, že tě nebaví přemýšlet, ale jen si stěžovat a 2)třeba to má nějaký důvod proč to není integrováno - můžou používat nějaké nestandardní postupy při vykreslování (například vyšší účast CPU), nebo se může vylučovat s nějakou jinou optimalizací (AA může zasahovat někam kam nemá a dopad na výkone je pak jaký je - pak ale ve výsledku za stávajícího stavu vybavení AA nemá smysl, a až se výrazněji posune vybavení tak AA přidají.)

Re: Catalyst 10.7a beta pro Starcraft II

Prosímtě, neřekl si nic, co by neděla služba jako Steam a IWnet nebo jak se jmenuje ten systém v CoD6 (beru si příklad z něj protože má podobný systém). Steam musí být obrosvský servery a jejich download je prostě skělej, udržuje hru aktualizovanou, spokuje miliony lidí po celým světě, běži 24/386, "customer servise" je i zde, co tam prosímtě je na víc krom toho, že Steam se stará o kopu her - ne o jednu.

V čem se těch několik tisíc co dáš za měsíce hraní projevujou? Aby měl manažer blizzardu lepší auto?

Re: Catalyst 10.7a beta pro Starcraft II

To myslíš vážně, že nechápeš rozdíl?

Pokud steam nepojede 2 minuty každou hodinu - nic se neděje. Pokud uživatelé přetíží linku ke steamu - nic se neděje. Prostě download hry/updatu potrvá o pár minut / hodin více. Ad to spojování - steam tě jen odkáže na dedikovaný server. Toť vše. Nic víc nic míň. Nehostuje hry. Je to jen lepší FTP server s několika featurkami navíc (aktualizace, přátelé, adresář dedikovaných serverů, a asistent při peer-to-peer spojeních).

Co myslíš, že se stane pokud nebude dostupný server (akční) online hry? Nebo bude na pomalejší lince, která se zahltí ? Nebo na lince, která bude mít dlouhou odezvu ?

Re: Catalyst 10.7a beta pro Starcraft II

Proto jsem dával v potaz IWnet, který se už stará o server, připojování atp. Přesto ale nejde o dedikovaný server, abych nežral.

Hra jde a vyší ping "nastavit", obecně je CoD4 obrosvký rychlá hra, cose MP týče, i proto je oblíbená u pro-gamerů, na CoD6 jsou pingy proti CoD4 násobně větší ale hra je pro to dělaná, takže to nepoznáš.

Re: Catalyst 10.7a beta pro Starcraft II

Chlape ty už si fakt musíš dělat srandu. Používat IWnet jako argument? Víš co IWnet ve skutečnosti dělá?

Re: Catalyst 10.7a beta pro Starcraft II

Ne. Mám snad čekat že Ty mi to povíš?

Re: Catalyst 10.7a beta pro Starcraft II

Slušně řečeno IWnet je tak trochu parazit (fynguje trochu podobně jako skype) - spáruje počítače hráčů a některý z nich určí jako "server", na který připojí ostatní účastníky. Více se o to nemusí starat. Servery IWnetu samotnou hru nepočítají.

To je zásadní rozdíl proti WoW - kde servery skutečně "počítají" celou hru (a na počítačích hráče běží jen zobrazovací část klienta).

Rozsah toho co dělá IWnet je zhruba stejný jako teď služby okolo SCII - a hle SCII je taky bez měsíčních poplatků. Nároky na párovací servery (IWnet, SCII) a skutečné herní servery (WoW, Aion, a další) jsou prostě úplně někde jinde.

Re: Catalyst 10.7a beta pro Starcraft II

Hra je mediami zbytocne "prehypovana". Je to obycajna strategia - nic viac! Vobec v nicom neprekonava roky stare strategie ako napr. Command & Conquer Canes Wrath. Grafika je na dnesnu dobu na smiech, hudba - to co je??? - Ako zo serialov z 80-tych rokov.
Celkove mi hra pripada ako "film pre pamatnikov"

Re: Catalyst 10.7a beta pro Starcraft II

Ještě, že tak hloupých názorů se tu tolik nenajde.
Už jenom fakt že StarCraft II je nejlíp hodnocená PC hra všech dob ukazuje na to, že minout jí je docela hřích pro herní nadšence :))

Re: Catalyst 10.7a beta pro Starcraft II

Hodnocení je dost relativní věc, mě strategie nebaví vůbec a hádám víc než 70 % bych ji nedal, kdežto Call of Duty pro někoho nudná blbost, to je hra na které jsem vyrůstal, a 6. dílu bych dal klidně 95 %. S tím ale bude málokdo souhlasit takže s hodnocením od serverů, jejiž recenzenty vůbec neznáš je dost blbým argumentem. U HW je to lepší, tam je prostě FPS FPS a nic jinýho.

Re: Catalyst 10.7a beta pro Starcraft II

Souhlasím, že průměrný hodnocení nemusí bejt vždycky objektivní. Ale tady u SCII, který se vyšouplo na 97% - nejvyšších v historii, tomu i celkem věřim. Mám nahráno sice jenom pár hodin kampaně, ale u těch pár hodin sem sotva dýchal. Tak plynulá gameplay kombinovaná s nádhernou grafikou, ještě hezčími cutscénkami a průběžnýma příbehovýma pasážema s pěknou porcí umění a vtipu je vážně mistrovské dílo a upřímně lituju každýho gamera, kdo si tuhle pecku nezahraje :) Plytká hratelnost Call of Duty a ignorace posunutí gameplaye dál za roky od prvního dílu sérii moc nepomohlo. Jak řekli v nejmenovaném časáku, CoD:MW2 je jako jízda na tobogánu a já tak i hru beru, jako celovečerní film. Efektní 5ti hodinová kampaň je fajn, ale ta hra stejně jako celá seríe je stavěna jenom tak nějak na efekt a u takovejchle her já nikdy moc dlouho nevydržim. V průměru má MW2 hodnocení sice 86% (i když nechápu proč), pro mě jasná 7/10, kterejch by ty si dal SCII :)) BTW, SC1 jsem nikdy nehrál a tak mě sentiment nezaslepuje :) Možná je to ale trochu OT a proto se omlouvám, protože tady se spíš bavíme o vizuální a detailní stránce hry, ne o jejím charakteru.

Re: Catalyst 10.7a beta pro Starcraft II

Call of Duty, a to ať už první nebo poslední díl je i o MP, CoD4 je jedna z nehranějších, a v evropě nejhranější pro-gamingová hra dneška. CS už má po mrtvičce, WoW se snad PG nehraje. Uvidímě jak SC2 zamíchá kartama, na serveru Xfire.com je statistika nahraných minut, první je po dlouhá láta WoW (jenže kolik z těch hodin je na originálních placených server?:)), CoD4 je tam drží 3 roky na druhé pozici, třeba se SC2 projeví. Uvidímě :).

Re: Catalyst 10.7a beta pro Starcraft II

Projevi se treba tak, ze uz ma prez 5M nahranejch minut a CoD4 ma za ty 3 roky 7M? :)

Re: Catalyst 10.7a beta pro Starcraft II

7M pro CoD4? To je hloupost... Už jenom prodeje, teď nevím kolik přesně byli určitě přes 10M. Představ si, že každý platící hráč hrál za ty 3 roky pod minutu.

Re: Catalyst 10.7a beta pro Starcraft II

CoD mělo přes 14 milionu. Mluvme o faktech ne o spekulacích. Máš ty informace někde ověřený (ohledne odehraných minut?)

To co píše ttmax byl včerejší údaj o včerejším dnu, v celým "resume" je CoD4 daleko, daleko nad miliony hodin.

To co se děje se SCII je standartní u každý známější hry co výjdy, několik měsíců byla i CoD6 na druhým místě v těsným zývěsu za WoW, už opadla, i tak se drží v nej 10, ba nej 7.

Re: Catalyst 10.7a beta pro Starcraft II

blizzf*uck moc dobře věděl, proč AA ani nepřidával, páč tak odfláklý engine jsme tu už dlouho neměli...pár polygonů, DX7 efekty a pořiď si na uspokojivé hraní aspoň GTX 460

co se týče hry samotné, tak to je pouze SC1 ve 3D a k tomu ještě krátká kampaň - aneb, výsledek 8leté "dřiny" na tomto datadisku...12 let od jedničky nebyl blizzf*uck schopen posunou hratelnost dál, ani o ň a ještě za to chce 1500,-...ani žádné interakce, či destrukce prostředí neexistuje...to, co nám předhodil, by jiné studio spíchlo za jeden rok...blizzf*ucku se však stačilo spolehnout na tupé ovce...toto je výsměch všem poctivým hráčům

a recenze her se dnes už vůbec nedají brát vážně, bo staré a objektivní časy jsou fuč...dnes vede podplácení, nebo naprostá demence recenzentů, kteří každé zaplacené hovadině, píší 80-90%

Re: Catalyst 10.7a beta pro Starcraft II

Budu reagovat jenom na fakta:
-> pořiď si na uspokojivé hraní aspoň GTX 460
Mam HD4850 koupeny hned jak se dalo sehnat, takze 2 roky stara karta stredni tridy utahne SC2 na plny detaily (a to i v ty sileny protossansky misi jak tam jsou stovky jednotek). (nekomentuju "zastaralost engine" pouze narocnost)

-> krátká kampaň
Udavaj 20-30 hodin, pro prumernyho hrace to podle me sedi. Kolik her z posledni doby se muze chlubit 20h dlouhou kampani? Nemluve o tom ze i puvodni starcfat mel udavanou dobu kampane taky kolem 30h.

->12 let od jedničky nebyl blizzf*uck schopen posunou hratelnost dál, ani o ň.

Nejak si nezvzpominam kdy by se mi naposled stalo, ze sem se probral v pul paty rano pohledem na hodinky po nejakejch 11h hrani v kuse. To o hratelnosti asi neco vypovida. Zrovna tak neco vypovida o tom, ze se jeste porad po 12 letech hraje SC1. Stourat do toho by rozhodne daleko vic hracu zklamalo nez potesilo.

Pokud si vzpomenu na ty mozna stovky hodin co sem prosedel u Tiberian sunu a Red Alert 2, opravdu se ti libi co se ve jmenu inovace a posunu gameplay stvorili jako C&C 4?

-> proč AA ani nepřidával, páč tak odfláklý engine jsme tu už dlouho neměli
Ano Unreal engine 3 je taky oflakla paskra zejo. Problem je v tom, ze jak udelas neco jinak nez jak s tim Microsoft pri vzniku prislusny verze DX (tady DX9) pocita, tak tak nejak nemuzes pouzit standartni AA. A vzhledem k tomu ze AA prez shadery tak nejak slusnejc beha az s DX10.1 tak by to proste nemohli vydat jako DX9 hru.

Jedina vec co od tebe trochu odpovida realite je naznacena "zastaralost" engine, v prekladu bezi to i na vic jak 2 roky starych PC. Coz je u Blizzardu normalni a kdyz se kouknes na prodeje tak je jasne videt ze to funguje.

A poznamka navic. Chybejiciho AA sem si ve hre vsimnul jenom pri usilovnym hledani. v tech ingame videich mezi misema je to videt trochu vic, ale opravdu mi to neprijde nijak extra protivny.

Re: Catalyst 10.7a beta pro Starcraft II

OMG
Mam HD4850 koupeny hned jak se dalo sehnat, takze 2 roky stara karta stredni tridy utahne SC2 na plny detaily (a to i v ty sileny protossansky misi jak tam jsou stovky jednotek). (nekomentuju "zastaralost engine" pouze narocnost)......nezajímaj mě řeči, jede mi to na plný - vyfot mi tvé FPS

Udavaj 20-30 hodin, pro prumernyho hrace to podle me sedi. Kolik her z posledni doby se muze chlubit 20h dlouhou kampani? Nemluve o tom ze i puvodni starcfat mel udavanou dobu kampane taky kolem 30h......znovu opakuju, na tom 3D datadisku dělali 8let

Nejak si nezvzpominam kdy by se mi naposled stalo, ze sem se probral v pul paty rano pohledem na hodinky po nejakejch 11h hrani v kuse. To o hratelnosti asi neco vypovida. Zrovna tak neco vypovida o tom, ze se jeste porad po 12 letech hraje SC1. Stourat do toho by rozhodne daleko vic hracu zklamalo nez potesilo......vtip je v tom, že to je právě pořád to samé, co nás kdysi bavilo, ovšem to, že se po 12cti letech rozhodli vydat to samé, jen ve slabém 3D kabátě, chtít za to 1500,- a mít pro hraní neustálé připojení na net - je výsměch a drzost = kdyby tohle vyšlo oficiálně jako 3D datáč do dvou let po jedničce, tak bych neřekl ani popel, ale tohle opravdu NE

Re: Catalyst 10.7a beta pro Starcraft II

Môžem taktiež potvrdiť...mam radeon 4850 a beží mi to plynule(30+ fps) na ultra detailoch(bez AA) pri rozlíšení 1680x1050 a procesor mám AMD Athlon X2 2.5GHz...takže georgis klidek...a nepotrebujem žiadny fraps alebo niečo podobné aby som rozoznal či to ide aspon 30 fps+

Re: Catalyst 10.7a beta pro Starcraft II

30fps - tomu ty říkáš slvěle hratelné???...OMG, kam jsme to došli...marketing, co popírá fyzikální zákony vám pěkně vymyvá palice

Re: Catalyst 10.7a beta pro Starcraft II

Asi zatím nejhloupější názor tady, skoro sem se posr*al smíchy :D Kolik ti je?

Jak chceš hnát hratelnost dopředu, když tak perfektně funguje? Obdoba Call of Duty, akorát tam je ten rozdíl poněkud větší (u SCII).

U grafiky se posuzují 2 věci - její technická dokonalost a design. A pravda ingame SCII zrovna nekypí technickou pokročilostí (to ale dnes snad žádná strategie, možná ujde Nap:TW). Ale grafika sama o sobě je božská, hezky barvitá a dohromady je to kus uměleckého díla (a ano, nenávidím grafiku WoW). A pokud se podiváš na scénky mezi misemi kampaně, které sou kompletně vymodelované samostatně od hry samotné, tak vidíš že Blizz umí dělat detailní grafiku. Degradace detailnost ingame je hlavně kvůli tomu, aby si zahrál každý (korejec). :))

Re: Catalyst 10.7a beta pro Starcraft II

jenom blb, se může smát své hlouposti, tak si to iužij...já mám samozřejmě ve svých postech realitu, ale na zemi běhá spousta tupých ovcí v davu, jako Krysh, že

Re: Catalyst 10.7a beta pro Starcraft II

Rozumíme neboj. Taky to tak mám: Všichni kdo nesdílí můj názor jsou ovce jen já sem rebel. (Pokud by náhodou sdíleli můj názor musel bych ho rychle změnit ... protože já nemůžu být ovce. Jsem proti ovčení immunní).

Re: Catalyst 10.7a beta pro Starcraft II

1) Za 1500 nelíbí? Nekupuj.
2) Neustálé připojení na net? Pro singl nepotřebuješ (akorát ti nebudou naskakovat achievmenty).

Re: Catalyst 10.7a beta pro Starcraft II

Neuvěřitelné, že si toho taky někdo všiml. Vydali datáč k jedničce po 10 letech a hráči slintají jaká je to paráda.

Re: Catalyst 10.7a beta pro Starcraft II

Nevíte někdo, jestli se chystá hratelné demo? Abychom se nemuseli hádat a mohli si to prostě vyzkoušet...

Re: Catalyst 10.7a beta pro Starcraft II

Nevíte někdo, jestli se chystá hratelné demo? Abychom se nemuseli hádat a mohli si to prostě vyzkoušet...

- naco demo,ked existuje plna hra

PS:
Neverim, ze sc2 robili 12 rokov. To urcite nerobili. Mali ine projekty. Robili ju max. 3 roky - aj to je vela...

Re: Catalyst 10.7a beta pro Starcraft II

dyt to pise, aby si hru mohl vyzkouset a nekupoval zajice v pytli

Re: Catalyst 10.7a beta pro Starcraft II

Nejstarší gameplay video, které mám na kompu je ze září 2007.
Tam zmiňují, že na sc2 začali pracovat hned po dokončení W3 TFT (2003)

Re: Catalyst 10.7a beta pro Starcraft II

Na docela dlouhý čas (a hned 2krát) SC2 odložili k ledu, protože vývojáře potřebovali na WoW... a pak začínali prakticky od začátku.

Re: Catalyst 10.7a beta pro Starcraft II

A asi si budu kupovat hru za 1,5K abych si ji vyzoušel, ne? Demo musí mít každý dobrý hra, pokud nemá její chyba ale hry bez dem se prodávaj v elektrovorldu za 199 koru n od ruských a polských vývojářů.

Re: Catalyst 10.7a beta pro Starcraft II

sám blizzf*uck řekl, že hru dělali takřka 8let!...pouze jednička vyšla, před 12cti

Re: Catalyst 10.7a beta pro Starcraft II

Demo minimalne zatim primo neni, jen trosku zcestnej pristup, ze ti nekdo, kdo hru ma, muze poskytnout jeden ze dvou jemu poskytnutejch guest pass do hry - sedm hodin hry, maximalne ctrnact dni, co prijde driv.

Re: Catalyst 10.7a beta pro Starcraft II

No zcestný přístup: Popravdě to jistou logiku má - z počátku je příliš velký nával na stažení hry (a hraní) platícími zákazníky. Neplatící zákazníci nemají takovou prioritu (a dokud jsou omezené prostředky jsou neplatící zákazníci biti). Kompromis mezi tím je, umožnit nejpravděpodobnějším potenciálním kupujícím hru vyzkoušet - a nejpravděpodobnější je (zvlášť u MP her), že si je koupí skupina kamarádů z nichž už to jeden / více má - proto je guest pass dobrá cesta. Volné demo časem určitě taky přijde - viz třeba WoW, kde byl vývoj stejný.

Re: Catalyst 10.7a beta pro Starcraft II

stačí i kouknout na YT a rozdíl mezi SC1 krom 3D nepoznáš

Re: Catalyst 10.7a beta pro Starcraft II

Cos jako čekal ? Je to pokračování z určitého světa - co bys chtěl? Panáčky na koni ? Šachové figurky ?

Jestli nepoznáš rozdíl v kampani oproti SC1 - pak by ses měl nechat vyšetřit.
U MP naopak bylo účelem, aby se hrál pokud možno co nejpodobněji.

Re: Catalyst 10.7a beta pro Starcraft II

To ale nemeni nic na tom, ze hra je to dobra. Hral sem ji asi 4 dny nez sem to dohral. Hra se mi libila, detaily ultra 1920*1080 na moji 32" a behalo to plynule. Nemyslim ze by to bylo i nejak extra spatne naprogramovane. Kdo chce psa bit, hul si vzdycky najde. Jsem rad ze sem si ji zahral a konecne me neco donutilo vypnout wow aspon na 4 dny. Nejaky AA me proste nevadi, je to graficky hezky. Jiste, vzdy vsechno muze byt jeste lepsi, ale jak rikam, hra stoji za to si ji nainstalovat.