Reklama

Catalyst 9.8: rychlejší CrossFire a DX10

Na herním festivalu QuakeCon 2009 mluvil poprvé o Catalyst 9.8 Ian McNaughton (AMD/ATI Senior Product Manager) a tvůrci ovladačů potvrdili datum vydání na příští pondělí, tedy 17. srpna/augusta. Ian ale v dobrém rozpoložení uvedl odkazy na nové Catalyst na svém blogu už včera.

Zatím však není k dispozici kompletní Release notes, ve kterém bývají oznámeny změny a novinky. Na webu Mad Shrimps ale zjistili několik nárůstů v herních testech na platformě AMD Dragon (AMD Phenom II 940, Asus M3A79-T, GK neuvedena, paměti 4GB DDR2 5-5-5-18 a Vista SP1 64b).

  • Battleforge (DirectX 10/10.1) – až 50% nárůst výkonu v CrossFireX
  • Company of Heroes (DirectX 10) – až 77% nárůst
  • Crysis (DirectX 10) – 10% nárůst v CrossFire dvou karet a 34% v režimu čtyř karet
  • Crysis Warhead (DirectX 10) – 7% nárůst v CrossFire dvou karet a 69% v režimu čtyř karet
  • Far Cry 2 (DirectX 10) – 50% nárůst v CrossFire dvou karet a 88% v režimu čtyř karet
  • Tom Clancy's H.A.W.K. (DirectX 10/10.1) – 40% nárůst v CrossFire dvou karet a 60% v režimu čtyř karet
  • UnigineTropics (OpenGL) – až 20% navýšení výkonu
  • UnigineTropics (DirectX 10) – v CrossFireX čtyř karet až 20 % výkonu navíc
  • World in Conflict DirectX 10 – nárůst výkonu o 10 %

Ovladače ATI Catalyst 9.8 pro systémy Windows XP/Vista/7 v 32b i 64b verzi stahujte zde (není možné uvést aktivní linky) nebo z mirroru TechPowerUp.

Reklama

Windows XP 32b
Windows XP 64b
Windows Vista/7 32b
Windows Vista/7 64b

Zdroj: Ian McNaughton Twitter

Tagy:

Komentáře

Re: Catalyst 9.8: rychlejší CrossFire a DX10

To je krasa jak ATI najednou zvysila konecne vykon v ovladacich ale taky by se mi hodily udaje pro single grafiky a taky v DirectX 9.0c rezimu.

Re: Catalyst 9.8: rychlejší CrossFire a DX10

Jestli to není tím,že u singl grafik nepřináší od dob 8.12 jako obvykle nic.

ten nárůst v Crossfire platí i pro 4870 x2 grafiky ?

ale asi jo že :)

Re: ten nárůst v Crossfire platí i pro 4870 x2 grafiky ?

Ja bych rekl, ze urcite ano :-)

BTW: Myslite, ze v souvislosti se zvysovanim vykonu X2 a CF by se vyplatilo prejit z HD4830 na 4850X2 ?

Re: ten nárůst v Crossfire platí i pro 4870 x2 grafiky ?

Výkonostně asi ano, ale rozumější by bylo počkat na nové DX11 grafiky.

Nové rozhraní Catalystů sucks!

To si nikdo nevšiml, že v novém rozhraní catalystů chybí spousta nastavení, která tam dříve byla? Možnosti rozlišení (ve vztahu k připojené TV), image scalling... chjo, hrůza a děs, tohle pustit do swěta.

Re: Nové rozhraní Catalystů sucks!

Vážně tam není image scalling? Se pomátli nebo co?

Re: Nové rozhraní Catalystů sucks!

Především tam mám nyní jen asi 3 rozlišení pro tv připojenou přes HDMI, zatímco dříve jich tam bylo přehršel. dále chybí volby pro overscan, image scaling taktéž. Ale ten pro W7 tuším nebyl ani dříve. Slabota... :(

Re: Catalyst 9.8: rychlejší CrossFire a DX10

mne to pripada, akoby v novych catalystoch bol Advanced rezim zhodny s Basic rezimom v starych. s tym rozdielom, ze sa viac nastaveni a trochu logickejsieho organizovania nedopatras..

Cat 9.8 od ATI

Ony sly stahnout jiz vcera vecer primo od ATI(game.amd.com). Po kliknuti na stazeni Cat 9.7 stacilo v prepsat v URL stahovaneho souboru 9-7 na 9-8.

V benchmarku Crysis Warhead 1920x (Gamer, .. dle metodiky EHW) jsem take zaznamenal v CF HD4870/512 ~9% narust proti Cat 9.5. Z 44FPS na 48FPS.

Re: Cat 9.8 od ATI

Namereny narust u CF HD4870/512 ve FC2 proti Cat9.7 (dle metodiky EHW)

1680 4xAA 16% (61->71 FPS)
1920 4xAA 13% (56->63 FPS)

Na HD4870X2 to stale nema, asi do vysledku promlouva mensi FB (byt ne jiz takovou merou jako drive)

Re: Catalyst 9.8: rychlejší CrossFire a DX10

"UnigineTropics (OpenGL) – až 60% navýšení výkonu" - váš zdroj ovšem uvádí něco jiného a to 20%.Tím bych řekl se jen dorovná výkonem k DX.

Re: Catalyst 9.8: rychlejší CrossFire a DX10

Pravda, opraveno.

Re: Catalyst 9.8: rychlejší CrossFire a DX10

Má někdo problém s těmito ovladačí v Anno 1404?

Re: Catalyst 9.8: rychlejší CrossFire a DX10

Jj, Anno1404 nechodí korektně. Potvrzuji...

Re: Catalyst 9.8: rychlejší CrossFire a DX10

Mě nešlo korektně ani na 9.7. Chybí voda.

Re: Catalyst 9.8: rychlejší CrossFire a DX10

Můžu potvrdit, že Anno 1404 na Win7 s HD4850 v režimu DX10 padá (catalyst 9.7), ale voda nechybí. Řešením je v konfiguračním souboru hry přepnout na DX9 režím. Pak už hra nepadá. Obdobná situace je u Company of heroes. U těch se prozměnu musí nastavit kvalita shaderů na nížší než maximální.

Re: Catalyst 9.8: rychlejší CrossFire a DX10

Nefunguje také vyhlazování ve hře ETW už od ovladačů 9.7 a 9.8 také to nijak neřeší.

Re: Catalyst 9.8: rychlejší CrossFire a DX10

S 9.8 chybí nejen voda, ale celé objekty. Mám například děravý hory, chybí mi vrstvy vody, kusy pouště apod. (Asi nějaký shader efekt?) Ale pravda je, že se hra citelně zrychlila :) Po navrácení 9.7 opět vše v pořádku a vše nastaveno na max. Uvidíme, jestli v pondělí na oficiálních stránkách bude opravenej ovladač, protože tohle se vážně nepovedlo. C2D+4850+Vista64+4GBRAM

Re: Catalyst 9.8: rychlejší CrossFire a DX10

S 9.7 máš i vodu? Zkoušel jsem jak demoverzi, tak plnou hru, ale voda nikde. Přitom jednou se mi zobrazovala korektně (tuším, že jsem se přepl do Win a zpět, už se nepamatuju), ale nevím čím to je. To je poprvé co mě Catalysty takhle "nepotěšily" a z nějakých nárustů v Crossu můžu být těžko nadšen, když začínají kašlat na to nejdůležitější (nejrozšířenější): single karty pod Windows :(

Re: Catalyst 9.8: rychlejší CrossFire a DX10

Jj s 9.7 mám i vodu, všechno jede perfektně. Všechno zapnutý na max detaily. 1024x768@85Hz+VSync, 8x aniso, 8x antialiasing (Používám 19" CRTčko). Jen lom ve vodě nemůžu vypnout/zapnout, je zapnutej společně s jinym efektem. Ta hra je opravdu zajímavá, protože pokud vypnu 8xAF+8XAA a přepnu do 1280x1024 tak je trhanější a hůř vypadá. Nebo za to můžou Catalysty, kdo ví. Buď na to vyjde patch nebo musí vyjít nový ovladače, čekám chyby i v dalších programech.
Ještě bych se rád zeptal jestli někdo hraje HOMAMV ? Ten jsem ještě neviděl plynulej na ničem a tajně jsem doufal, že když tyhle Catalysty převezmou část zátěže z CPU, tak se to změní. Jedná se mi o max oddálení a rotaci země, po který jezdí hrdina (tedy ne souboj nebo hrad) Mě to totiž připadá, že ikdyž je mapa schovaná ve tmě, tak se stejně renderuje celá scéna a ne jen viditelná místa.

Re: Catalyst 9.8: rychlejší CrossFire a DX10

Nezkoušel jsi s cat 9.8 náhodou Company of heroes v DX10? Někde psali, že by měl být nárůst až 77% (předpokládám, že v crossfire), ale mně jde spíš o to, jestli už to přestalo padat do win7 (shadery nastaveny na max).

Re: Catalyst 9.8: rychlejší CrossFire a DX10

Zajímavé, třeba je to nějakým pevným nastavením v Catech. Jak máš nastaven mipmap detail level a AI? Jinak mi hra ale nespadla ani jednou (jak někdo zmiňoval výše). Stejně tak CoH s tím co jsem měl možnost zkusit (poslední datadisk) na WIn7 nespadl.

Re: Catalyst 9.8: rychlejší CrossFire a DX10

Tady je k tomu padání diskuze http://forums.amd.com/game/messageview.cfm?catid=279&threadid=114981 Prý to dělá i v cat. 9.6 a myslím i 9.5. Pokud člověk sníží nastavení shaders, tak to padat přestane. V mém případě šlo odehrát asi první dvě mise základní hry a v další už to padalo +/- po 30min hraní. Jakmile jsem snížil detaily shaderů (DX10), tak to padat přetalo. Jedu na Win7 64bit RC1, HD4850, poslední verze Company of heroes. Třeba to v těch 9.8 už nepadá.

Re: Catalyst 9.8: rychlejší CrossFire a DX10

mě se zdá, že došlo k poklesu zátěže CPU a tedy i teplot, zkuste to někdo ověřit...

Re: Catalyst 9.8: rychlejší CrossFire a DX10

Změna měřítka v novém CCC je. Musíš si dát:
Grafické --> Displeje a pracovní plochy --> dole kliknout na trojúhelníček u displeje a vybrat "Nastavení..."