Reklama

Core 2 Duo E7200: nejlevnější Wolfdale

Jaký je nejlevnější v současnosti prodávaný 45nm procesor? Dokáže si nejlevnější Core 2 Duo z rodiny Penryn navzdory poloviční velikosti L2 cache získat váš respekt? V testu se seznámíte nejen s výkonem nejekonomičtějšího procesoru z rodiny Wolfdale, ale také s jeho možnostmi přetaktování.

Intel Core 2 Duo E7200

Už v perexu jsem prozradil ledaccos. Core 2 Duo E7200 je stejně jako už testovaný dvoujádrový procesor E8200 z rodiny Penryn a jako všechna desktopová dvoujádra z této skupiny 45nm procesorů Intel má kódové jméno Wolfdale. Zatímco 65nm Core 2 Duo z řady E6xxx (Conroe) nesly 4 MB L2 cache a 45nm C2D (Wolfdale) z řady E8xxx jsou vybaveny 6 MB vyrovnávací paměti druhého úrovně, řada E7xxx navazuje na dosud hojně prodávanou řadu E4xxx a je osazena polovinou L2 cache, tedy 3 MB.

Reklama

Jak víme, větší cache u Penrynů je pro změnu vícecestná, ale 45nm Core 2 zase mají jiná vylepšení v jádře, a tak se dá předpokládat, že nový E7200 bude předčit nejen nejvyšší procesor z řady E4xxx (2,6GHz E4700), ale dost možná i E6550 (2,33 GHz, 4 MB L2 cache) a někdy možná i E6750 (2,66 GHz, 4 MB L2 cache).

Proti zmíněným procesorům E6550 a E6750 s 1333 MHz FSB má E7200 také ještě jeden relativní handicap. FSB 266 MHz (1066 efektivně, QDR). Jenže nižší FSB znamená vyšší násobič a aby bylo dosaženo pracovní frekvence 2,53 GHz, je násobič pěkných 9,5×. Vyšší násobič uvítají samozřejmě hlavně ti, kteří se nebojí svůj procesor přetaktovat. U 45nm Core 2 je netaktovat skoro hřích, ale nebudu ještě předbíhat.

Rozdíly způsobené jinou velikostí cache můžete vidět ze spodní strany procesoru: vlevo E7200 (3 MB), vpravo E8200 (6 MB).

Základním napětím testovaného procesoru bylo 1,15 V. Na základní desce DFI LanParty LT-X38 mi s procesorem nepracovaly korektně funkce C1E a EIST, proto vám neřeknu napětí, na které procesor klesne v nečinnosti.

Parametry všech testovaných procesorů ve stručnosti shrnuje následující tabulka.

Průměr: 4.7 (15 hlasů)
Intel Core 2 Duo E7200
CPU INTEL Core 2 Duo E7200 2,53GHz (1066MHz) 3MBL2 WOLFDALE LGA775 ... 2 795,00 Kč
DELL Studio DT 540 E7200, 4G, 250, 3450, DVDRW, ViHP, Off, 3YNBD 21 837,69 Kč
DELL Studio DT 540 E7200, 4G, 500, 3650, DVDRW, ViHP, 3YNBD 22 627,85 Kč
DELL Studio DT 540 E7200, 4G, 500, 9800, DVDRW, ViHP, 3YNBD 25 387,46 Kč
DELL Studio DT 540 E7200, 3G, 320, 3650, DVDRW, ViU, 3YNBD 23 822,61 Kč

Komentáře

Nová metodika

Jak už jsem psal v minulé recenzi Phenomů, testíkem Core 2 Duo E7200 definitivně skoncuji s dosavadní metodikou. Chce to modernizovat systém (SP1), ovladače a hlavně testy. Metodiku bych rád vyladil i na základě dialogu se čtenáři (přizpůsobím ji samozřejmě tak, aby byla realizovatelná).

Jako platformy bych stále asi nechával Intel X38 a AMD 790FX, s tím že základní desku K9A2 Platinum 1.0 se pokusím vyměnit za modernější. Uvažuji i o Intel X48 s pamětmi DDR3, aby bylo srovnání platforem zajímavější (DDR3 na straně Intelu, spotřeba na straně AMD, ale tímto krokem si nejsem jist). Jako grafickou karty zřejmě ponechám dostačující Radeon HD 2900 XT.

Teď k testům. Simulaci vícero současně spuštěných aplikací bych přenechal rád:

  • PCMark Vantage
  • PCMark05

Z oblasti renderingu bych asi také neměnil, jen POV-Ray upgradoval na vícevláknovou verzi 3.7:

  • Cinebech R10
  • POV-Ray 3.7

Nevím, zda pro vás 3DMark06 CPU test a 3DMark2001 SE celkový test mají nějakou zajímavost, Super PI pak modernizuji.

Z dalšího, ať už se jedná o video, fotky, hudbu či hry bych chtěl především od vás slyšet různé scénáře, při kterých nejvíce cítite potřebu silnějšího procesoru (strategie s mnoha postavami, konverze do H.264 - nebo ji naopak nikdo nepoužívá a jede pořád XviD/DivX? anebo se čeká stejně na GPU akceleraci H.264 transcodingu? atd...)

Re: Nová metodika

U toho PovRay 3.7 vidim problematicke, ze jde o betu a to s relativne kratkou expiraci. Nasledujici pripadne testy budou muset byt delany na dalsi vysle verzi a tim se ztrati moznost mezitestoveho srovnani (optimalizace, pridane funkce, opravy - > jine vysledky).

K 3Dmarku2001: Nejsem si jist do jake miry se znepresni celkove score diky testum kde se dosahne 999FPS (aspon vice se mi uz nezobrazuje).

Re: Nová metodika

Já bych uvítal u testu procesoru, aby byly hry testovány v nějakém normálním rozlišení. Třeba 1680x1050 (můj případ). Mám CPU E2160@3Ghz rád bych se dozvěděl jestli by mi tenhle chlapík pomohl. To jak si procesory vedou v 1024x768 je zcela irelevantní, poněvadž silně pochybuju, že kdokoli dnes hraje v tom to nastavení a už vůbec né s použitou HD2900XT možná tak v nějakém kanclu na IGP.

Doufám, že to neznělo příliš kriticky. Pěkná recenze která mě velmi potěšila, na test tohoto procesoru jsme totiž docela čekal.

Zavěrem ještě dotaz. Půjde dát na desku Gigabyte P35-DS3? A jak to vidíte s přetaktováním na tomto starším chipsetu? Stavajici procasor provozuji na 335x9 Výše sem se stabilně nedostal, nevim však jestli je to hranice CPU, desky, popř. teploty...

Dík za odpověď

Re: Nová metodika

přesně tak, proboha k čemu to je testovat hry na 640 x 480 nebo 1024 x 768 ??? Podle mě to slouží jen k tomu, aby vůbec ve hrách byl nějaký rozdíl mezi dražšíma a levnějšíma procákama vidět a majitelé dražších si nějak mohli své oknem vyhozené peníze zdůvodnit. To že v 1680 x 1050 nebo víc jim jejich dražší procák vůbec nic nepřinese už jim nedojde.

Re: Nová metodika

Odpovedel sis sam :)
"to slouží jen k tomu, aby vůbec ve hrách byl nějaký rozdíl mezi dražšíma a levnějšíma procákama vidět"

Nizke rozliseni se pouziva zamerne kvuli graficke karte, ktera je v techto rozlisenich nezatizena - "brzdou" je zde prave procesor a jeho komunikace s pameti.

Re: Nová metodika

Přesně tak. Nerad bych pro testování procesorů obětoval nejlepší dostupné grafické karty. Když budu testovat v 1680 × 1050 px, budu daleko častěji testovat grafickou kartu a většině uživatelů to nemusí nic říct (8800 GTS, HD 4850 či nedej bože HD 4870 a GTX 260/280 jsou karty, které by byly limitovány až ve vyšším rozlišení). Proto, když nechám stávající grafickou kartu (HD 2900 XT) a rozlišení nechám o ty dva řády nižší (tedy třeba 1024 × 768 px), budu mít v podstatě podobnou situaci jako majitel silnější grafiky v rozlišení třeba 1680 × 1050 px.

U Lost Planet DX10, jediné to hry v 640 × 480 px, jsem jen ukazoval, že tato hra opravdu o procesoru není.

Re: Nová metodika

Aha, díky pane Jahodo:) Snad sem to pochopil. Takže z toho vyplývá, že po zakoupení nové grafiky (4870 nebo GTX260) Nepoznám rozdil mezi C2D na 3Ghz a 3,8Ghz(E2160 vs. E7200).
Chápu to dobře? Jestli ne pls opravit, upřesnit. Je mi samozřejmě jasné, že v jiných aplikacích může být výkon diametrálně odlišný.

Re: Nová metodika

Ne, to z toho vůbec nevyplývá :-). Snažím se říct téměř opak (že ten vliv procesoru hledám i se slabší grafikou a to díky nižšímu rozlišení).

Re: Nová metodika

No jsně už mi to konečně docvaklo... :) takže to vidim i na nove CPU :)

Re: Nová metodika

Já rozumím Mirkovi, že ve vyšším rozlišení by šlo o test GPU a ne CPU, ale porovnáváte jednotlivá CPU a pro porovnání by takový výsledek byl relevantní. S největší pravděpodobností by ukázal, že moderní CPU na f=3GHz není limitem. Koneckonců na toto téma je na fóru diskuze, kde se ani Mirek ani Onecar nedobrali pravdy.
Testujete mainstream CPU, tak tam přibalte mainstream GPU a uvidíme. Vždyť se oprostěte od profesionalistických klišé a udělejte test pro usery. Vždy je počítač složenina komponent a občas je brzdou tohoto systému paměťová propustnost, jindy načítání HDD pak renderování GPU...
Vím, že každá sestava je jiná, ale takový test by měl mnohem větší uživatelskou hodnotu než zapomenuté rozlišení. Pak se najde spousta lidí, kteří si odvodí stejný procentuální rozdíl i ve vyšších rozlišeních a zauvažují o "investici" do herní mašiny.

Ale abych nebyl jenom kritický, ostatní oblasti testu jsou supr. Taky se mi líbí, že strohé grafy jsou humorně okomentovány "menší je lepší" :)

Re: Nová metodika

To menší je lepší jsem tam začal přidávat někdy v průběhu času, kdy si v diskuzi lidi stěžovali, že bez zdůraznění tohoto je dost nepřehledný :-).

Ale k věci (díky za přihrávku, která to pomůže snad rozjet).

Jde nám o co největší přiblížení se reálné situaci. Už víme, že ve hrách jako Oblivion, Crysis či Bioshock (klasických 3D her z pohledu první osoby) vám stačí jakýkoli moderní dvoujádrový procesor řekněme nad 2,5 GHz. Někde na pomezí jsou hry typu Unreal Tournament 3, které s větším počtem botů či hráčů mohou mít už nějaké ty nároky na procesor. Na opačném konci stojí zřejmě strategie s velkým počtem objektů na obrazovce a hráči Age of Empires III či Supreme Commander tvrdí, že jsou limitováni procesorem.

Jde tedy asi jen o to, abychom z výše zmíněného namixovali něco, co nebude lživě tvrdit, že procesor je tahounem dnešních her, ale zároveň to nezapře nutnost silného procesoru pro hry typu AoE 3 či Supreme Commander.

Re: Nová metodika

Jj souhlas. Asi spousta čtenářů vnímá výkon a jeho využití především do oblasti her a jakékoliv rozšíření testů v této sféře vezmou s povděkem.
Zpět k rozlišení: myslím, že doplnění testů o obvyklá rozlišení by ničemu neublížilo.

P.S. "méně je lépe" :)

Re: Nová metodika

Ad rozšíření: myslíte kromě mého času a přehlednosti? :-)

Nebudu zastírat, že není mým cílem, aby metodika nabobtnala do zbytečných dimenzí, raději bych, aby bylo možné rychle a přitom dostatečně kvalitně otestovat dostatek procesorů, aby i v této oblasti mohlo EHW být bráno za rychlý a dostatek produktů pokrývající zdroj informací.

Re: Nová metodika

Asi vidíte i do rozepsaných vláken, protože tu časovou náročnost jsem z předchozího příspěvku vymazal před odesláním. :)
Potom řešením situace "Výkon CPU ve hrách" zbývá námět na samostatnou recenzi, ale nechci vás nikam směrovat.

Re: Nová metodika

Ja by som sa priklanal za viac praktickych testov a menej hernych. Napr kompilacia C++ a pod.

Re: Nová metodika

Přímlouval bych se za nahrazení POV-Raye za nějakou opravdovou a často používanou renderovací aplikaci. Nejlepší by bylo použít 3D studio MAX, ještě lépe v kombinaci s V-rayem. Nejhodnotnější test z tohoto pohledu byl pro mě starý článek u konkurence.

Re: Nová metodika

3ds max je trochu drahá legrace, to spíš asi nějakou Maya Personal (či Learning) Edition k té už testované Cinemě. Nebo by musel stačit výsledek ze SpecViewPerf, kde 3dsmax test je.

Jinak k POV-Ray - v kombu s Blenderem ale i bez něj si myslím, že to není málo rozšířená záležitost. Přece jen to umí vysoce kvalitní scénu a zadarmo, je to navíc multi-platformní.

Nic nezamítám, nic neříkám definitivně, diskutujeme...

Re: Nová metodika

Dobrý den,

Tento článek mě zaujal natolik, že sem se na extrahardware zaregistroval. Výkon E7200 mě vzhledem k ceně příjemně překvapil. Jediné co mi u tohoto testu chybí, je srovnání vlivu velikosti L2 (1MB vs. 2MB vs. 3MB vs. 4MB vs. 6MB). Az za par měsíců vyjde nove pentium E5200, nebylo by špatné ho do tohoto testu doplnit. Pane Jahodo, mohl byste se zminit, z jakého důvodu nefungovali úsporné technologie?(omlouvám se pokud sem to někde přehlédl) a jaké to bude s jejich funkí na P43/45?

Re: Nová metodika

Myslim ze problem nefunkcnosti uspornych technologii je zalezitost len dosky na ktorej sa testovalo a drviva vacsina dosiek s P43 a P45 nebude mat s uspornymi technologiami problem. V najhorsom pripade si to bude vyzadovat aktualizaciu biosu.

Inu vynikajuci test (ale co ineho sa dalo od EHW cakat ze? :D ). Co sa tyka testov pretaktovania a spotreby - dalo by sa pri testovani uviest na akej najnizsej voltazi pri zakladnej frekvencii je schopny dany procesor pracovat - ak ma totiz procesor taku velku rezervu na pretaktovanie tak bude mat rezervu aj na podvoltovanie a to je potom radost sledovat ako klesa spotreba energie. Mozno by sa to dalo vydat ako samostatny clanok - zrovnanie moznosti podvoltovania procesorov a ich vplyv na spotrebu.

Re: Nová metodika

Myslím, že problém je čistě v desce, v redakci ještě zkusím aktualizovat na poslední BIOS (když přejdu na novou metodiku, vadit to už nebude) a uvidím, jestli to bylo tím. Procesor hodlám zkusit ještě v desce s P45, takže až to všecko udělám, tak bych dal vědět.

Re: Nová metodika

Tak dneska jsem zkusil poslední BIOS na testovací desku, bohužel DFI skončila datem 14. 3. 2008. Každopádně ani po updatu C1E a EIST s E7200 funguje (takže jsem vás nejdřív mystifikoval, chtělo to ještě Clear CMOS), v desce Gigabyte EP35 také.

Testování

Možná by se mohlo přidat vytížení procesoru bez akcelerace grafarnou u nějakeho HDčka a pak já osobně bych ocenil přidání do her microsoft flight simulator:-)

vyhodnost CPU

na vyhodnost E2180 E7200 stale nema :)

Nejchytřejší koupí je

Nejchytřejší koupí je podle mě stále E2180 - na domácí a herní použití je výkon po přetaktování nad 3GHz víc než dostatečný (více nemá moc smysl) a mít dostatečný výkon za 1200,-, tomu říkám skvělá nabídka.

Re: Nejchytřejší koupí je

Naprostý souhlas, pokud člověk potřebuje herní procesor a nebojí se taktovat tak je e2160/e2180 opravdu nepřekonatelný. 3GHZ(8*375) při 1,3125V to je přeci nádhera a za ty peníze opravdu nemá konkurenci :)