Reklama

Crysis 2 v novém kabátě: co přináší podpora DirectX 11

Z pokračování úžasně vypadajícího Crysis měli hráči na PC rozporuplné pocity. Objevilo se totiž v okleštěné verzi pro DX9, což je dokonce starší verze rozhraní, než zvládal první díl. Konečně jsme se ale dočkali balíčku, který to napravil. Podíváme se podrobněji na to, jaké nové techniky a efekty „Ultra Upgrade“ s podporou DirectX 11 přináší.

Se stoupajícími nároky na připravované herní tituly a větší popularitou konzolí už se pomalu přestáváme divit, když vývojáři vypustí do prodeje verzi pro PC, která není dotažená, a ladí ji až za pochodu.

Při uvedení Crysis 2 se ale vášně vířily více než obvykle a ze strany příznivců hraní na PC létalo na konto konzolí i samotného tvůrce hry – Cryteku – hodně ne zrovna přívětivých komentářů. Crytek se totiž tři roky po prvním dílu, který uměl i DirectX 10, vytasil s Crysis 2, který kvůli primárnímu zaměření na konzole podporoval jen DirectX 9. V očích některých hráčů kvůli tomu pokračovatel jednoho z etalonů herní grafiky – prvního Crysis – klesl až na úplné dno. Početná obec pak dokonce Crysis 2 označila za vizuálně horší, než byl první díl (už ve verzi pro DX9 dost nesmyslně, jak jsme si ostatně ukázali v provokativně nazvaném článku Crysis 2 a CryEngine 3: nový etalon herní grafiky).

Asi by nebylo tak zlé, kdyby všichni automaticky nepočítali s podporou DX11, ke které se Crytek při vývoji nového CryEngine 3 hlásil. Už s uvedením hry se ale debatovalo o tom, že se vylepšená verze pro PC s podporou DX11 objeví později ve formě updatu. Jak dlouho to bude trvat, si ale nikdo netroufal říct.

Crytek se v doprovodném dokumentu přiznává, že Crysis 2 je prvním multiplatformním titulem, takže se při vývoji před uvedením soustředil především na to, aby zajistil hladký průběh uvedení na všech platformách. Bohužel to prý vývojářům znemožnilo dokončit přídavek pro PC v podobě podpory DX11 včas (vyznavači konspiračních teorií v tom měli jasno – podle nich mohla za všechno nVidia, která nestihla optimalizace pro GeForce).

Velký přídavek zdarma, aneb co se už dnes jen tak nevidí

Podpory DX11 jsme se dočkali až teď a s křížkem po funuse, ale zase se vší parádou. Nový, zdarma dostupný balíček, kterým se Crytek pokouší napravit to, co se při uvedení Crysis nepovedlo, se skládá ze tří souborů.

Crysis DX11 patch 1.9-0022

Největším z nich je bezmála dvougigabajtový balík textur ve vysokém rozlišení, který napravuje jeden z největších a právem kritizovaných hříchů dvojky – poloviční rozlišení textur (viz příspěvek na VGHQ, kde autor narouboval soubory se „shodnými“ texturami z prvního dílu na druhý).

Další 370MB balíček dostal název Crysis 2 DX11 Pack a přidává podporu funkcí pro DirectX 11.

A konečně třetí samostatně vydanou položkou je patch na verzi 1.9. Ten můžete, ale nemusíte stahovat sami, launcher Crysis 2 jej umí stáhnout a nainstalovat i automaticky.

Crysis 2 a novinky, které se s balíčkem pro DX11 objevily, jsou pro příznivce počítačové grafiky opravdu hutný „materiál“. Proto musím chtě nechtě pokračování ságy Crysis 2 opět rozdělit na více částí. Dnes se podíváme na to, co je nového a v pokračování se podíváme, jaký vliv to má na vzezření hry i výkon a jak se s tím poperou jednotlivé karty.

Nové efekty jsou pěkně v pohybu vidět na doprovodném videu, které tvůrci s vypuštěním upgradu uvolnili. Dále se podíváme na to, co se za anglickými nadávkami ve videu ve skutečnosti ukrývá.

Průměr: 4.5 (15 hlasů)
crysis 2
Crysis 2 - LIMITED EDITION 1 099,00 Kč
PS3 Crysis 2 1 599,00 Kč
Crysis 2 Nano edice 1 391,00 Kč
Crysis 2 Limited Edition (PS3) 1 372,00 Kč
Konzole XBOX 360 Slim Premium 250GB + hry Forza 3 a Crysis 2 6 421,00 Kč

Komentáře

Re: Crysis 2 v novém kabátě: co přináší podpora DirectX 11

No tuhle vetu bych ale do clanku nemel odvahu dat :}

"Velký přídavek zdarma, aneb co se už dnes jen tak nevidí"

Jaky pridavek? To je dodelavka!

Re: Crysis 2 v novém kabátě: co přináší podpora DirectX 11

Presne s týmto som pri kúpe rátal resp. som predpokladal, že to tak bude i keď v mojom prípade to až to príchodu Windows 8 zostane nevyužité.

Tak pod to by som sa podpísal aj ja, že je to "Velký přídavek zdarma, aneb co se už dnes jen tak nevidí".

Adame len takú otázku? Nepohrával si sa s myšlienkou, že názov článku nazveš: Crysis 2 v novém DX 11 kabátě aneb Velký přídavek zdarma, co se už dnes jen tak nevidí

Re: Crysis 2 v novém kabátě: co přináší podpora DirectX 11

Nepohrával, to by se tam ani nevešlo... a mít to v nadpisu, tak už je to možná na přes hubu. :)

Re: Crysis 2 v novém kabátě: co přináší podpora DirectX 11

Náhodou... :) Crytek (dlouho) dopředu avizoval něco, co nedokázal s uvedením splnit, takže dodatečnou podporu DX11 bere většina lidí jako samozřejmost a rest, který si vývojáři museli splnit.

Ale s ohledem na současnou praxi a trendy myslím můžeme být hodně rádi, že to vůbec někdo dotáhl do konce a ještě raději, že to pustili ven zadarmo a ne jako downloadable content za dvacet dolarů. ;-)

Re: Crysis 2 v novém kabátě: co přináší podpora DirectX 11

Kupil som si pred par dnami Crysis 2 lebo vydali tieto "dodelavky" zadarmo. Ak by za to chceli co i len 1 dolar, tak si to nekupim. Nie ze by sa to neoplatilo, ale z principu. Proste mali v Cryteku drzat zobak ak vedeli hned od zaciatku ze to bude multi-platformne a ze to bude v DX9, vydanie tohto patchu bolo nutnym minimom, ak chcu este niekedy niekoho presvedcit aby si kupil ich hru.

Re: Crysis 2 v novém kabátě: co přináší podpora DirectX 11

Keby to bolo robené ako natívna DX11 hra tak by sme si zmeny určite všimli, ale keďže tam teraz na dx9 dorobili nejaké dx11 efekty, tak to je jasné že vizuálne zmeny budú minimálne a naopak HW náročnosť obrovská.

vy tam vidíte bez lupy rozdíly?

DX11 - taková komedie a oblbovák - změny, které bez lupy neuvidím, ale zvýšenou HW náročnost často ano(přitom to mělo být naopak, že)..jen hlupák, může tyto nové marketingové DX řešit..nejvýznamnější vizuální změnu(ne kosmetickou a přehlédnutelnou, jako DX9,10..) představoval DX8

Re: vy tam vidíte bez lupy rozdíly?

georgis

tie zmeny pod DX11 su vidiet viac nez dobre.Ziadnu lupu ti na to netreba.Pokial si mal hru predtym dohratu pod DX9 tak rozdiel si musis vsimnut okamzite.

Re: Crysis 2 v novém kabátě: co přináší podpora DirectX 11

Ziaden pridavek zdarma. Obdivujem ludi, ktorym zalezi na takychto rozdieloch v hre.
Ten rozdiel si v hre urcite nevsimnem (maximalne mozno motion blur).
Tesalace - v niecom obraz vylepsuje, vniecom je to horsie
Parallax Occlusion Mapping - to je asi jedina vec, ktora pomohla
Propracovanejsi voda - kde? Na tych obrazkoch ziaden rozdiel nevidim
Propracovanejsi stiny - tam rozdiel nejaky je ale k comu je to dobre?
Depth of field - okrem vecsieho rozostrenia oproti DX9 ziaden postrehnutelny rozdiel

Ziadna dramaticka zmena v kvalite obrazu. U mna bude stale ovela podstatnejsia hratelnost a fyzika ako grafika (pre v mna je v dnesnej dobe grafika dostacujuca). FPS nehram preto aby som sa kochal ale hral. V "akcii" ten rozdiel nepostrehnem a na to aby som len tak behal po mape a skumal detaily fakt niesom.

Zbytocna robota.

Re: Crysis 2 v novém kabátě: co přináší podpora DirectX 11

Depth of field - pokud vím, mají v DX11 iplementovánu simulaci bokehu, pakliže víte o co se jedná, dokážete rozdíl ocenit...

Re: Crysis 2 v novém kabátě: co přináší podpora DirectX 11

Já tam vidím rozdíl hlavně ve vyšším rozlišení textur u cihlových zdí a asfaltu. To není nic, na základě čeho bych posuzoval celkovou kvalitu grafiky, obzvlášť, když je kvůli tomu potřeba otisknout ksicht až na zem nebo na zeď.