Reklama

F1 2011: výkon 18 karet v interaktivních grafech

Nový závodní simulátor F1 2011, čerstvý přírůstek do rodiny automobilvých simulátorů, jsme provětrali na osmnácti grafikách. Výsledky naměřené na dvou tratích a ve třech rozlišeních jsme dali do interaktivních grafů. Kromě toho vám pomůžeme s nastavením optimálních detailů.

Hra běží na stejném herním enginu jako o malinko starší DiRT 3 – EGO 2.0. Engine, který vychází z Neon Game Engine. Jeho historie se táhne až k prvnímu Colin McRae: Dirt. Dnes už podporuje DirectX 11 a jeho jednoznačnou výhodou jsou kromě hezké grafiky i bohaté možnosti nastavení s výrazným vlivem na výkon, které umožňují optimalizovat nastavení i pro nejslabší grafické karty.

Reklama

S jednotlivými verzemi tohoto enginu se můžete setkat jen v několika hrách, ale u hráčů i v testech grafických karet je série Dirt (a mimo jiné možná díky vestavěnému benchmarku) celkem populární a AMD i nVidia mu v ovladačích při optimalizacích také věnují pozornost.

F1 2011 přichází s novými okruhy, celkově už jich je devatenáct. Kromě několika různých druhů počasí (a jeho dynamické změny) nabízí F1 2011 soumrak a přechod z denního na noční závodění s umělým osvětlením na okruhu v Abú Dhabí.

Minimální požadavky na systém (ze Steamu) jsou následující:

  • operační systém: Windows XP/Vista/7
  • procesor: Intel Core 2 Duo @ 2.4Ghz nebo AMD Athlon X2 5400+
  • paměť: 2 GB RAM
  • grafická karta: GeForce 7800/Radeon X1800 a lepší
  • DirectX®: DirectX 9.0c
  • pevný disk: 12,5 GB
  • zvuková karta: integrovaná nebo samostatná s podporou DirectX
  • další požadavky: pro online hraní je třeba připojení na internet a Games For Windows - Live
  • požadovaný broadband, doporučeno 512kbps a víc
  • podporované grafické karty:
  • ATI Radeon x1800, x1900, x1950, HD2400, HD2600, HD2900, řada HD3XXX, řada HD4XXX, řada HD5XXX, řada HD6XXX
  • nVidia Geforce 7800, 7900, 7950, 7950Gx2, 8400, 8600, 8800, 9600, 9800, 9800Gx2, GeForce 210, GT220, GTS250, řada GTX2XX, řada GTX4XX, řada GTX5XX
  • nemusí být kompatibilní se všemi integrovanými grafickými a zvukovými adaptéry (včetně laptopů)

Doporučená konfigurace pro režim DX11:

  • OS: Windows 7
  • procesor: Intel Core i5 nebo AMD Phenom II x4
  • paměť:4 GB RAM
  • grafická karta: GeForce GTX 460 nebo ATI Radeon HD 5850
  • DirectX®: 11
  • pevný disk: 12,5 GB
  • zvuková karta: integrovaná nebo samostatná s podporou DirectX

Nová testovací sestava na hry

Po opakovaném naléhání v diskuzi u minulých testů karet v nových hrách jsem dal na testy karet ve hrách dohromady o něco lidovější sestavu (moc se ale neradujte, ani tak to není zrovna ořezávátko). Klíčové komponenty, desku a procesor, už jste mohli na Extrahardware.cz potkat ve starších testech grafických karet. Je postavená na svého času nejlevnějším čtyřjádru pro platformu LGA 1366 – Core i7-920 a základní desce Gigabyte GA-X58A-UD5 s čipovou sadou Intel X58.

Malý ústupek jsem ještě udělal u taktovací frekvence. Nastavil jsem ji o něco níž, oproti předchozím 4,0 GHz poběží procesor při testech v základu na 3,7 GHz (19 × 195 MHz).

Testoval jsem na poslední verzi WHQL ovladačů – v případě Radeonů je to Catalyst 11.9 s Catalyst application profiles 11.8 CAP5, u GeForce pak ovladače ve verzi 280.26.

Pro měření jsem použil originální DVD verzi hry, jež nám poskytla společnost Conquest entertainment, která u nás distribuuje hry od Codemasters.

Průměr: 4.9 (14 hlasů)

Komentáře

Re: F1 2011: výkon 18 karet v interaktivních grafech

Mate chybu v tretej casti prvy graf je tam dvakrat ultra low. v grafe ma byt ultra high.

Re: F1 2011: výkon 18 karet v interaktivních grafech

Copak o to, já to napsal dobře, ale automatické doplňování v Excelu tam místo ultra chytře vrazilo rovnou něco "ultra low", protože jsem jej už zadával předtím. :) Díky, opravím, zakážu.

Re: F1 2011: výkon 18 karet v interaktivních grafech

Proč raději neFRAPSnete to testovací demo co ve hře F1 2011 je. Dávat tam záběry ze staré hry je celkem zbytečné.

Re: F1 2011: výkon 18 karet v interaktivních grafech

aha, asi jsem tam vlepil odkaz na špatné video. Ta videa ještě vyměním, stejně to je testované trochu jinak pod žlutou vlakou. Jen mi vždycky u fullHD v trochu použitelné kvalitě (než ji ještě přeprasí enkodéry youtube) vždycky trvá upload o něco dýl a do vypuštění jsem to nestihl.

Re: F1 2011: výkon 18 karet v interaktivních grafech

pri monacu je to z f1 2010 :) lebo su tam este gumy bridgestone :D

Re: F1 2011: výkon 18 karet v interaktivních grafech

Hned první věta závěru mě teda šokovala. Co je na otm špatně? Hra vypadá skvěle a ve spjení s tím, že ji rozjede i opravdu nelvný počítač je to parádní. Já si pochvaluju grafiku určitě moc, nemím proti tomu žádnou výtku.

Je to stejná situace jako s Call of Duty. A co že vypadá téměř stejně? Není to vyloženě škaredá hra, rozjede ji kde-kdo a je to parádní zábava, stejně jako F1 2011.

Nakonec grafika není to, co hru prodává, že.

Re: F1 2011: výkon 18 karet v interaktivních grafech

Tak nic, co by bylo zase tak šokujícího, tam není. A určitě tam není napsáno, že je špatná. :) Ale blbé je, že se po několik let už moc neposouvá k lepšímu a ještě nějaký ten pátek asi posouvat nebude.

Re: F1 2011: výkon 18 karet v interaktivních grafech

No když si to tak vemeš, jakou znáš hezčí závodní hru na PC? TDUII rozhodně ne, se sérií NFS teda zkušenost nemám, a Dirt3 mi příjdou "hnusnější" hrou než Dirt2.

F1 2010 mě graficky poměrně hodně překvapila a F1 2011 je jen o kousíček lepší, ono se to nemá ani kam hrnout. Spíš než v grafických vymoženostech to chce doladit v tomto typu hry (dál než za bariéry se stejně nedostanu ;-)) maximální rozlišení textur, aby se Codies nemuseli stydět prezenmtovat to v co největším rozlišení. To je podle mě hlavní nedostatek dnešních her.

Když se totiž podíváš na hru jak vypadá, jak vypadají kapky deště na šasi formule, jak se leskne slunce v asfaltu...podle mě je grafika hodně, hodně, hodně dobrá.

S tvým názorem bych souhlasil pokud by se jednalo o FPS hru. Je tam totiž daleko více prvků a například mnou zmíněné Call of Duty má jeden neduh trvající už od dob druhého dílu - šíleně zpracovaný model a textura zničených modelů (tanky, Humvie, ...).

Re: F1 2011: výkon 18 karet v interaktivních grafech

Co z toho, že hra vypadá pěkně, když je to klasická splátanina od Codemasters - jako arkáda je to to oničem, jako simulátor je to výsměch. Nemluvě o umělé inteligenci, která je sto let za opicemi - deset, patnáct let staré závodní hry měli lepší umělou inteligenci, než současné závodní hry od codemasters.

Re: F1 2011: výkon 18 karet v interaktivních grafech

My už sme se samozdřejmě stetli na jiném webu, nemám k tomu co dodat dále.

Re: F1 2011: výkon 18 karet v interaktivních grafech

si hral simulator ferrari co stoji 300 tisic euro? ked tu tak mudrujes a vies ze ako sa ma chovat realny simulator ?

Re: F1 2011: výkon 18 karet v interaktivních grafech

rfactor lfs nebo neco smerem od symbianu taky daleko realnejsi hry. JInak netvrdim ze to je spatna hra jen ze to opravdu realisticke teda neni.

Re: F1 2011: výkon 18 karet v interaktivních grafech

Je to dobrá hra, s pěknou grafikou. Opravili se chyby a nedostatky z F1 2010, což mě těší :). Jediná změna k horšímu je podle mě ten dabing, je takový bez emocí. V F1 2010 byl lepší.

Re: F1 2011: výkon 18 karet v interaktivních grafech

Stači se kouknout na video ani to nemusim hrát, a vidím cutování přes obrubníky jakoby nic, to mě vážně rozesmálo. Codemasters by se mohlo zamyslet na jízdním modelem!

Hraju lfs! :-)

Re: F1 2011: výkon 18 karet v interaktivních grafech

je vela trati kde sa jazdi az za obrubniky a jazdci toho patricne vyuzivaju, obrubniky nie su dnes vysoke ako v minulosti.:) lebo za nimi je umela trava a dalej pokracuje asfalt.

Re: F1 2011: výkon 18 karet v interaktivních grafech

To je pravda, ale až tak nizke že to s autem nic neudělá rozhodně nejsou. V F1 2010 mam pocit že řídím vznášeldlo, nový díl od pohledu nevypadá lépe, škoda.