Reklama

Far Cry 2: výkon grafik a vliv nastavení

18 grafických karet se porve s nejdiskutovanější hrou současnosti a také s hrou, která dělá velké vrásky programátorům ovladačů v AMD i nVidia. Jaká grafická karta vám poskytne ve Far Cry 2 nejlepší výkon? Jaká už je naopak nedostatečná? Co SLI a CrossFire? Jak pomůže snižování detailů?

Far Cry 2 je zřejmě noční můrou všech programátorů ovladačů, možná se nakonec stala zlým snem i pro vývojáře, množství záhy po vydání nalezených bugů by o tomu napovídalo. V každém případě se však hra hraje a dle živých diskuzí se hraje nemálo. Navíc se nediskutuje jen o hře samotné, ale především o jejích konfliktech s hardwarem. Velkou sbírku poznatků, tipů, objevených bugů v zobrazení či řešení několika potíží včetně nezobrazování všech informací na širokoúhlých LCD najdete ve velkém tématu diskuzního fóra.

Cnews na Facebooku
Reklama

V odkázaném vlákně diskuzního fóra najdete problémy Radeonů ve Far Cry 2, které s minulý týden vydaným Far Cry 2 hotfixem nezobrazují správně některé textury (například menší kameny z určitých úhlů, odpadky, pražce na kolejích ...) a průhledné textury, resp. je nezobrazují místy vůbec. I proto je implicitním ovladačem pro měření výkonu bezproblémový ovladač Catalyst 8.10 WHQL, ovladač Far Cry 2 hotfix je u dvou nejsilnějších karet ATI ukázán v grafech ale pro jistotu také. AMD totiž každým dnem má vydat opravu těchto chyb a uvidíme, zda se vrátí na výkon 8.10 WHQL anebo bude platný výkon s tímto hotfixem.

Ani GeForce však nemají čistý štít. V DirectX 9 režimu jsem si při nastavení maximální detailů všiml poblikávání stínů . Jak Radeony, tak GeForce v DirectX 10 navíc nezobrazují květy (klasy) trav, v DirectX 9 ano. Jedinou kartou, která i v DirectX 10 správně zobrazuje trávu, je Radeon HD 2900 XT. O tom všem ale více v připravované části článku, která se bude trochu zabývat kvalitou obrazu ve Far Cry 2. V ní dojde také k provázání výkonnostního zisku při snižování detailů (viz závěrečná tabulka) se ztrátou kvality zobrazení.

Pro testy jsem používal zabudovaný benchmark, typicky pak test short ranch. Několik karet jsem vyzkoušel i v nejdelším benchmarku (long ranch). Nejčastější nastavení (profil Ultra High, DirectX 10 režim) vidíte na screenshotu pod tímto odstavcem, vždy jsem zkoušel i výkon při nastavení 4× anti-aliasingu, u některých karet pak rovněž propad/zisk výkonu v DirectX 9 režimu či po snížení detailů. Kdybych snížil detaily v části Performance, získal bych tak vyšší strop daný procesorem, chtěl jsem ale, aby grafické karty zobrazovaly všechny detaily spjaté právě s nejvyšším možným nastavením fyziky.

Testovací sestava

Monitor HP LP3065 (30", S-IPS)
Procesor Intel Core 2 Duo E6750 @ 3,5 GHz (1,33 V)
Základní deska XFX nForce 790i Ultra SLI (FSB: 1,3 V, Unlinked)
Paměť Kingston 2× 2GB DDR3-1600, 8-8-8-24, 2T (1,9 V)
Pevný disk Western Digital VelociRaptor, 300 GB (10 000 ot./min)
Zdroj Corsair CMPSU-750TX (12V: 60 A, 750 W)
Chladič CPU Coolink Silentator + Noctua NF-P12 (1200 ot./min)
Skříň Cooler Master Centurion 534
Optická mechanika Toshiba SD-H802A (HD DVD, DVD-ROM)
Systémové větráky Noctua NF-S12-1200 (900 ot./min)
  Cooler Master 12cm (900 ot./min)
Operační systém Windows Vista Ultimate (32-bit, EN) SP1
Ovladače nVidia ForceWare 180.43 + ForceWare 175.13 WHQL
  ATI Catalyst 8.10 WHQL + Catalyst 8.10 Far Cry 2 hotfix

Grafické karty testujeme na 30" LCD panelu HP LP3065:

 

Za poskytnutí testovacích pamětí DDR3 děkuji společnosti Kingston:

Kingston

Za poskytnutí základní desky XFX nForce 790i Ultra SLI děkuji společnosti XFX.

Nastavení ovladačů:

  • nVidia ForceWare – Vsync: off, Quality: high, transparency AA: off, max. pre-rendered frames: 3
  • ATI Catalyst – Vsync: off, Quality: high, adaptive AA: off

Průměrně: 4 (23× hodnoceno)
Far Cry 2 PC
Far Cry 2 (PC) 399,00 Kč
Far Cry 2(PC) 334,00 Kč
Far Cry 2 (PC) 379,00 Kč
Far Cry 2 (PC hra) 334,00 Kč
Far Cry 2 - PC 363,00 Kč

Komentáře

pod WIN XP

WIN XP SP3
1920x1200 vse na maximalni nastaveni.
HD4870 OC edice 800/3800 Powercolor

Ani se to neskubne a graficky je to uplne stejny co pod DX10 co sem koukal na zahranicni testy kde se tim zabyvaji.
Tj kdo mate ATI a Visty je opravdu lepsi hrat pod DX9 je to rychlejsi a kvalita grafiky totozna :).

Jinak 4xAA pod DX9 neni problem a k zadnemu spomaleni nedochazi.

Co se tyce graficky stranky dost me to zklamalo na CRYSIS to proste nema a to ani zdaleka. Je videt ze kvuli konzolim toho dost zkrouhli coz je prevelika skoda.

Re: pod WIN XP

Ještě zkusím pár karet doměřit v DX9 (i s AA) a doplnit.

Každopádně DX9 není taky úplná výhra, jak bude vidět v článku o kvalitě obrazu.

Re: pod WIN XP

jinak drivery mam 8.10 RC2 non WHQL pockam na ofico 8.11 a FAR CRY v ceske edici pak uz to podle me bude i pod DX10 vse naprosto v poradku.

Re: pod WIN XP

Grafika neni stejna, pod DX9 je lepsi. O cemz taky vypovida citelny pokles fps.

Re: pod WIN XP

Doplnil jsem do článku dva grafy s měřeními v DirectX 9. 

Re: pod WIN XP

Jedu pod Vistou a hra se mi asi po 5 minutach sama vypne nevi nekdo cim to ?? diky

krucipejsek

Far Cry 1 bylo super, to mě chytlo a nepustilo, bohužel u Far Cry 2 se Dejavu nekoná, škoda.

Re: krucipejsek

Já jsem si schválně teď rozjel Far Cry (1) na moderním HW. Běhá to samozřejmě naplno ve 2560 × 1600 px s 4× AA prakticky na jakékoli novější grafice, ale jsou to hrozný pastelkový omalovánky. Teprve pak člověku přijde FC2 pěkný.

1024MB GPU RAM - JASNA VYHODA

DUFAM ZE PO TYCHTO TESTOCH uz je jasny vysledok diskusie 1024 versus 512MB

512 RAM - je na moderne hry malo a sposobuje prepad FPS sa 40 na 20 a pod

Far Cry 2 je v DX10 Ultra High nastavení citlivá na velikost paměti grafické karty, 512 MB nemusí stačit
4× anti-aliasing je DX10 velkým problémem pro výkon Radeonů HD 4800

Ja som za 1024 MB 4870 priplatil a FAR CRY 2 - ULTRA HIGH 1920x1200 4xAA, 16xAF dava average 45 FPS

s tym ze v hre kde je tolko travy a stromov je 4xAA nutnost /min 2xAA/

MOJA SAPHIRE 4870 1024MB je STABILNA 820MHZ - 968MHZx4 GDDR5

--------------------------------------------------------
DX10 - podporuje textury 8000x8000 bodov - vyuzije 4GB pamete /v DX10 - sucet RAM a GPU RAM/ /DX9 2000x2000 - a staci 512MB/

Orientacne
samozrejme - RAM pocitaca bude vzdy prilis pomala
1920x1200x60FPSx32BIT - vyzaduje 550MB/s - 4400Mbit/s x 2 oboma smermi - tj 8800Mbit/s priepustnost pamete len pre GPU a to nehovorim ze aj CPU potrebuje komunikovat s RAM a hardisk....

Bol by zaujimavy test 4870 512 MB - s taktovanym kompom -
pcie- +25%
FSB - 2000MHZ /50%+/
RAM DDR3 - 2000MHZ - dual channel dva moduly - 1T /2x2GB/
4GHZ - core 2 quad 12MB
-------------------------------------------------------
nasledne porovnat s týmito výsledkami

Re: 1024MB GPU RAM - JASNA VYHODA

Nad 1680x1050 je výhoda 1024MB GPU RAM jasná. Při 1680x1050 4xAA mám u HD4870 pocit, že je něco špatně a že to není ani tak úplně věc manší paměti, propad o 50% mi nepřijde korektní, když se zároveň podívám na HD4850 kde je propad s 4xAA cca 30% (pravda že i to je hodně). Ale aby HD4870 (1680x1050 4xAA) podávala horší výkon než slabší verze? Uvidíme jak to bude vypadat po vydání další opravy (snad to bude lepší než dosavadní hotfix, který mě dost naštval).

Re: 1024MB GPU RAM - JASNA VYHODA

Ono to vypadá na totální bug, o kterém píšou třeba v diskuzi pod jejich článkem i redaktoři PCGH. Podle toho, jak jsem procházel fóra při měření to navíc vypadá na omezení bugu na kombinaci Vista32 + DX10 a vysoké detaily ve Far Cry 2. Prostě se všechny RV770 s AA srovnaly do řady, takže to není o procentech u HD 4850 a HD 4870.

Jinak bych čekal nějakou opravu asi taky od Ubisoftu, minimálně widescreen fix je problémem u nich a třeba s tou trávou, což se projevuje u obou výrobců by to asi taky možná nebylo špatné radši fixnout na straně výrobce hry (to ale jen hádám).

Re: 1024MB GPU RAM - JASNA VYHODA

Hraju na nastavení shodné s Onecarem viz screen. Při 2xAA jsem nezaznamenal ve hře prakticky žádné propady ve výkonu, jediné co musím používat je gfx_maxfps 40, jak jsem psal i na fóru. Ovladače jsou 8.10 WHQL a OS Vista 32bit.

Vychází mi z toho otázka jestli se ten bug, který srovná RV770, netýká pouze 4xAA?

Re: 1024MB GPU RAM - JASNA VYHODA

imho ty výsledky dávají smysl. jednoduše pokud chybí příliš paměti, tak už není limitujícím faktorem výkon grafického čipu, ale jen rychlost přenosu z hlavní paměti do grafické - a to mají všechny stejné. To, že 4870 je o 1 fps pomalejší než 4850 je spíše náhodná odchylka.

Re: 1024MB GPU RAM - hack s 512MB kartou

výsledky dávají smysl. jednoduše pokud chybí příliš paměti, tak už není limitujícím faktorem výkon grafického čipu, ale jen rychlost přenosu z hlavní paměti do grafické - a to mají všechny stejné

ja som robil testy a vyslo mi ze rozne hry/COD4, CRYSIS/ typicky spotrebuju-
1920x1200, 1680x1050 - 0XAA - 256- 320MB
2xAA 380 - 490MB
4xAA 450 - 680MB
+nieco malo zaberie aj 16xAF

a hlavne nastavenie kvality ULTRA HIGH a VERY HIGH vypina kompresie textur, takze mozete hrat na ultra high 4xAA iba pouzivajte textury na HIGH nie viac / neda sa to rozoznat v pohybe/

Re: 1024MB GPU RAM - JASNA VYHODA

zvlastni ze problem s pameti se tyka jen radeonu..kdyz se podivam na vysledky 9800GTX+ ktera ma take 512MB pameti a o dost mensi propustnost tak to na nedostatecnou pamet moc nevypada. a to nakladaji radeony s pameti podstatne efektivneji nez geforce. tady to vypada spis na nejaky bug ktery snad odstrani nove ovladace nebo patch.

Re: 1024MB GPU RAM - JASNA VYHODA

jj taky myslim, všiml si vůbec někdo že je v tý záplavě karet už 4830 a že má zcela tragický výkon proti 9800GT? :D

Re: 1024MB GPU RAM - JASNA VYHODA - CRYSIS

Tu je pekny graf s CRYSIS na HIGH , HD4870 1GB versus 4870 512MB
1680x1050 CRYSIS HIGH
35FPS /4870 1GB/ versus 27FPS /4870 512MB/
1920x1200 CRYSIS HIGH
32FPS versus 21 FPS
http://www.overclockersclub.com/reviews/sapphire_4850x2/7.htm

okrem ineho su tam aj vysledky 4850 X2

REALNE VYKONY NAJLEPSICH DDR3 pameti /dost pre iba 30FPS/

MUSKIN 2000MHZ DDR3 9-9-9-28 a OCZ 1600MHZ 7-7-6-18

8000 Mbit/s v jednom smere

http://www.tweaktown.com/reviews/1601/4/mushkin_xp3_16000_ascent_2gb_ddr...

stale pozadovana polka vykonu pamete chyba /alebo dost pre 30FPS nie 60/, takze GPU RAM navyse je stale najlepsie riesenie

CRYSIS FPS v zavislosti od vykonu pameti - 2000MHZ versus 1300MHZ /11FPS rozdiel/
http://www.tweaktown.com/reviews/1533/6/corsair_dominator_ddr3_2133mhz_2...

8800GTS 512MB?

Zdravím!
Chci se jen zeptat, kam asi tak výkonově zařadit 8800GTS 512MB pod XP. Někam k HD4850 a GF 9800GTX+? Díky!

Re: 8800GTS 512MB?

9800GTX+ je jenom preznacena 8800GTS tj vykon je skoro stejny :)

Re: 8800GTS 512MB?

8800GTS512 ma nizsi takty, nez 9800GTX+, ale nekterym se podarilo svou GTS512 dotaktovat na uroven 9800GTX.

Re: 8800GTS 512MB?

Přetaktování 8800GTS 512 na úroveň 9800GTX není problém, k 9800GTX+ už to bude horší, jinak výkon netaktované 8800GTS 5121 bych čekal někde lehce nad 9800GT.

Re: 8800GTS 512MB?

Osobně provozuji referenční 8800GTS512 přetaktovanou z původních tuším 648/990 na 775/1053.

Takže minimálně jádro přetaktovat na úroveň 9800GTX+ jde. Paměti už bohužel výše nejdou, běhaly chvíli i na 1102, ale už se objevovaly pravidelné zámrzy :(

Re: 8800GTS 512MB?

ono takt ramek moc vykonu neprida hlavni je jadro. TJ dost lidi si mysli ze 9800GTX+ je neco uplne jineho nez 8800GTS. Ono to preznacovani stale stejneho cipu je trosku out a to nas ceka jeste to ze ten samy cip prejmenuji na GTX150 :)

tj 8800GTS>9800GTX+>GTX150 a pritom to je stale identicke jadro jenom se meni vyrobni proces. Zacina to u Nvidie pekne smrdet :)

Re: 8800GTS 512MB?

Právě že u 8800GTS512 dělá takt RAM docela dost, více než jádro, které je bržděné právě RAM.

Re: 8800GTS 512MB?

Jinak jsem udělal benchmark na BFG 8800GTS512 OC (675/972/1674), také to docela kolísá, průměrně ze tří loopů short ranch, dx10, 1680x1050, ultra high, noAA FPS: min. 31,07, max. 50,45,avg. 36,68. Sestava: c2q6600 3,0GHz(9x333), 8 GB DDR2 800 RAM, Asus Xonar DX, disk 500GB 7.200 ot., Win Vista HP 64bit

chybky v tabulce

sumarizační tabulka má o řádek posunuté pravé popisky a v posledním sloupci s výsledky barvy neodpovídají číselným hodnotám.
jinak dík za test.

Re: chybky v tabulce

Díky, opraveno 

Test GPU

Další velmi povedený test od Mirka. Celkově mne ale poslední dobou testy GPU unavují.Stačí vždy udržovat základní přehled a člověk už má představu,jak která grafika bude výkonná. Až takto "podrobné" testy už mne moc neberou. Ultra gamery ale asi ano.

duchodkyne

panecku takova duchodkyne jakou dnes 8800GTX/768 je, a jak ji to po tech cca 2 letech jde od "ruky" :)

SLI a CrossFire

SLI ani CrossFire výkonných grafických čipů se neukazují jako výhodné: limit procesorem je znát.

To se mi moc nezda, naopak skalovani vykonu ve SLI pod DX9 je oproti nekorektnimu DX10 zobbrazovani velmi znat.(je to urcite vice nez 50%)

Edit: stalo by za to porovnat kvalitu zobrazeni DX10 u SLI (CF), je trochu zvlastni,ze DX9 skaluje, jinak pri stejnem nastaveni, dobre a DX10 bidne.

benchmark

Tomuto benchmarku nevěřím, jeho hodnoty(výsledky) se absolutně neshodují s hodnotami v průběhu reálného hraní(20FPS dle benchmarku, 45-50 ve hře), navíc každý loop každéhu runu vychází pokaždé úplně jinak. Prosím nekamenujte mne, jsou to jenom mé subjektivní dojmy.

Re: benchmark

To jsou spravne dojmy, mereni v tomto benchmarku je mirne zkreslijici a hodnoty fps tam litaji. Neni nad to prochazet primo hrou, kde se podivas do narocne krajiny a vidis ustalena fps. Vestavene benchmarky jsou jen zalostnou nahrazkou vykonu, ktery podava realna hra.

Re: benchmark

Myslim, ze ty projevy rozdilnych vysledku v jednotlivych runech/loopech jsou prave projevem problemu (mozna nedostatek pameti GDDR?). Videt to je vyrazne na prubehu testu 2048x1536_4xAA http://www.monitos.cz/tmp/fc2_test5/ , na ktery uz asi CF HD4870(512MB) nema.

Re: benchmark

Opět souhlasím, dokud Radeon nemá problémy s výkonem (řekněme do 1920 × 1200 bez AA), dostávám výsledky v rozdílu několika málo procent maximálně. U GeForce GTX jsou měření přesná dokonce velice.

Hrál jsem jen začátek hry, ale benchmark podle mě docela odpovídá tomu, co jsem tak zkusil. 

Re: benchmark

Heh? Do paměti se přece načte celá ta malá oblast, takže paměť buď dojde hned, nebo by neměla dojít vůbec. Stalo se mi, že při pohledu na ten list hned na začátku jsem měl 45FPS a v dalším loopu najednou 20FPS, to prostě není normální. Jinak odkdy ve hře hráč poletuje kamerou někde nad krajinou?? Benchmark k ničemu...

Re: benchmark

hrac nad krajinou poletovat bude protoze ve FC2 je kuprikladu kridlo ( nevim jak se to presne jmenuje, takove to trojuhelnikove s hrazdou kde se nekde nakopci vzlitne a krouzi diky termice )

Re: benchmark

Myslíš rogalo? :-)

Re: benchmark

jj bezmotorove rogalo

Re: benchmark

Ano? A kolik herního času tímto způsobem asitak ztráví?? Hru tvoří z 99,999% běh/jízda autem/lodí a z 0,001% let rogalem. Navíc v tom benchmarku se kamera ani zdaleka nepohybuje tak, jako rogalo.

Re: benchmark

Benchmark opravdu nic nedokazuje, udělal sem asi 5x short ranch, dx10, ultra high, noAA 1680x1050, na 8800 GTS 512 a avg FPS bylo pokaždé jiné s velkmi rozdíly (34 - 41)

Chyba v popisu obrazku

Dva obrazky grafu maji stejny popis "FC2 Short Range DX10 1920 4xAA, ale na ten druhy (viz odkaz http://www.extrahardware.cz/files/images/clanky/2008/10rijen/farcry2/gra...) bude patrit asi 2560 noAA.

Otestoval na CF HD4870@ref (1920,1680 4xAA) a hodnoty mam ~ stejne jako HD4870X2. Nedostatek pameti GDDR (512MB) bych cekal vyse nez 1920&4AA.

Re: Chyba v popisu obrazku

Je to tak, špatně byl ten nadpis grafu, hodnoty odpovídaly rozlišení 2560 × 1600 px. Opraveno. 

Vliv CPU - takty a 2 vs 4 jádra

Mirku, vím že to bude asi trochu otravné, nemáš v plánu otestovat i vliv CPU? Nejvíce mě zajímá 2 vs 4 jádra :-)

Re: Vliv CPU - takty a 2 vs 4 jádra

Neslíbím, ale registruji. Bude-li čas v tom všem, co teď kolem launche Nehalemu mám...

Re: Vliv CPU - takty a 2 vs 4 jádra

ok a kdyby to nevyšlo, svět se nezboří ;-)

Re: Vliv CPU - takty a 2 vs 4 jádra

Zatizeni u CF HD4870 na QX6700@3,3GHz se pohybovalo v benchmarku FC2 okolo 55% (misty az 70%. Takze to na profit z vice nez dvou jader vypada (zatezovani pouze dvou jader by asi nezpusobilo dlouhobou zatez >50%).

Re: Vliv CPU - takty a 2 vs 4 jádra

Jj, četl jsem. Zajímá mi ale jak velký přínos to má, jestli je to plácnu 50 fps s C2D@3,2GHz vs 53 fps s C2Q@3,2GHz, nebo více. Mě například s HD4870 a C2D@3,2GHz vytěžuje ve hře 90-95%.

Re: Vliv CPU - takty a 2 vs 4 jádra

Je mozne si zkusit odpovedet sam. Spustit na pozadi GPU-Z s logem do souboru a fraps. Pak se podivat jaka rezerva byla na strane single HD4870. Pokud bude mit utilizaci 85-90% pak se z ni asi moc nedostane. Zkousel jsem sledovat zatez GPU v GPU-Z CF HD4870 a pohybovala se mezi 70-95%.

8800gts 512mb

mohl bych vás poprosit aby jste dávaly do testů gk. 8800gts g92 dik

Re: 8800gts 512mb

Kartu bohužel nemám ve sbírce. Uspokojit by vás ale mohl fakt, že při přetaktování dosáhnete podobného výkonu jako s 9800 GTX+, kterou v grafech najdete.

radeony

Tak me napada - docela zajimavej propad v AA u HD48xx, kdyz vezmu v potaz, ze FC2 ma vyuzivat nektery rutiny DX10.1, ktery ma AA naopak zefektivnovat - nemohlo by to trosku souviset s tim, ze FC2 vyuziva jen to, co zvladnou i geforce?

špatný výběr rozlišení

Mám ATI HD 4670 a nedočtu se, jak mi karta půjde v rozlišení 1280x1024, pro kterou je toto rozlišení jako dělané.

Zato se dočtu, že překvapivě není vhodná na 1680x1050 s AA 4x.

Re: špatný výběr rozlišení

Život je potvora (a čas taky) ;-). Dá se ale kouknout do http://www.extrahardware.cz/files/images/clanky/2008/10rijen/farcry2/tables/summary.png">tabulky a vidět, že už v 1680 × 1050 px UH je to na hranici hratelnosti, kouknout jak moc změna rozlišení pomohla slabšímu HD 4650... prostě hlavně nevyžadovat všechny kombinace světa.

4850

Zdrawim, me osobneby zajimalo jak si povede moje 4850 na 19" wide (1440x900) pod DX9 (jelikoz mam xp a visty se mi jen kvuli FC2 instalovat nechce :( i kdyz bych si to radsizahral pod DX10) skoda ze je testovana HD 4850 pouze v 1650x1050, staciloby alespon 1280x1024 coz je akvivalent 1440x900. Ale na druhou stranu chapu ze neni mozne (at uz z casovych ci jinych tisni) testovat vsechny karty na vsechny rozliseni. U neceho byto asi ani nemelo cenu ...

Ale muzete mi rici aspon by ocko jak si 4850 povede v 1440x900 pod DX9 (jestli budou nejaky omezeni v pripade vyhlazovani ci tak ?) odhaduju podle grafu cca tak 45-50fps ale netusim jestli je to tak nejak spravne.

Predem diky

Re: 4850

Sice je to pod dx10, ale aspoň něco http://www.extrahardware.cz/far-cry-2-vysledky-benchmarku

DX10+64bit?

Tušíte někdo, jaká je situace pod 64bit Vistou?

Re: DX10+64bit?

Situace je ok, kromě multiplayeru. Uživatelé V64bit říkají, že je kope PB. Údajně už nějaké řešení proběhlo, ale nevím jestli to bylo na 100% vyřešeno.

Re: DX10+64bit?

Jestli je to mineno obecne na chovani FC2 pod Vista 64 SP1 pak jsem zadne nez jiz zminovane problemy (drobne chyby v obraze - vice viz forum) nezaznamenal. Multiplayer jsem nezkousel.

Re: DX10+64bit?

Přesně tak je to myšleno. Obecně mám z 64bit Visty dojem lepšího chování a vyššího výkonu. Takže by mě pochopitelně zajímalo, jak je to s výkonem a podivným chováním karet, především Radeonů, ve FC2 pod 64bit DX10 systémem, zda je skutečně problémová pouze kombinace DX10 a 32bit Visty, jak už tu někdo nadhodil.

Re: DX10+64bit?

Za cca 10hodin hrani jsem problemy az na jeden blackout (zmizeni hry pri padu s vozem do jezera) nepozoroval. Na kombinaci Vista 64 SP1, Cat 8.10 (generic, hotfix, hotfix_FC2_CS) kvalita Ultra High 1600x1200 4xAA na CF HD4870 + QX6700@3,3GHz ukazuje Fraps pri v-sync vetsinou 40FPS. Z FC2 mam jak po obsahove, tak technicke strance dobry dojem.

Test závislosti Far Cry 2 na CPU

Tak jsem udělal test závislosti FC2 na CPU je to udělane ve formě jedne velke fotky slepene z mnoha grafu snad se v tom vyznáte :) snažil jsem se to tak nějak srozumitelně popsat a seřadit :). testoval jsem samozdřemě pomoci vestavěneho benchmarku http://dlg.uloz.to/af57efc7f8594a25f3aa6e6ef250412c/898883/text-cpu-v-fc...

Re: Test závislosti Far Cry 2 na CPU

To je pěkný, jenom pochybuju že někdo paří Far Cry 2 na 15" CRT s tímto rozlišením. Když se koukneš na internetu na testy v 1280x1024 a vyšší tak E8400@3GHz má s vyšším rozlišením více FPS než Q6600 na 2,4GHz. Takže to že FC2 využije Quad-Core je blbost, protože 2-jádro výše taktované zadupe Quad do země (pokud to tedy není Q9770@4GHz :D)

Re: Test závislosti Far Cry 2 na CPU

No tak test CPU se vždy provadi v co nejnižším rozlišeni a s co nejmenčimi detaily a to proto aby brzdou nebyla grafika ale CPU ! :)o tom ten test prostš je :) to neni žádny reálny test ale spíše takovy sintetický.

Re: Test závislosti Far Cry 2 na CPU

HardOCP ve Far Cry 2 porovnalo v mnoha rozlišením Core 2 Duo, Quad a Core i7:
http://enthusiast.hardocp.com/article.html?art=MTU4MCwyLCxoZW50aHVzaWFzdA== 

nV9800GT či rd48300?

já mám podle grafů jasno, zatím to u mně vyhrává nvidia..v grafikách kolem 3tis. Obojí jde ještě přetaktovat...a bohužel teď obojí o pár stovek podražilo (teda spíš nvidia, radeon je nový)Ale mám 20palcový monitor a koukám na hratelných 1680*1050 a zatím tam nvidia vyhrává.

Re: nV9800GT či rd48300?

Tak jestli si kupuješ kartu jen na tuhle jedinou hru, pak určitě

:-)

Zajímavé je že v posledním grafu má 4870 i OC nižší peůměrné fps než 4850. Mě jede FC2 v UltraHigh DX9 1600x1200 bez AA na x1900gt 256MB na průměrných 28 FPS a vám v trochu vyšším rozlišení na HD4870 jen na 35 to je nějak málo ne ?? co takhle to otestovat v 1680x1050. Pro kartu která má 512MB může být 1920x1200 trochu moc.

Re: :-)

visty 64,radeon 4870 512MB

mám takový problém, měl jsem tam grafiku 8800GTX 768MB a protože chtěl syn svůj počítač tak jsem mu koupil desku atd... a dal tam grafiku 8800GTX 768MB která mě šlapala bez problému hrál jsem fallouta 3..........
s grafikou saphire radeon 4870 512MB mi hra padá cca po 1hod, hd filmy mi jdou snad jen přes cpu ( amd xp 6000+, 6GB ram)
protože se maličko občas trhnou, s kartou nejsem spokojen a budu jí vracet, už jsem si to domluvil ale co za ní, v obchodě mi řekli že je výborná, lepší je ař GF 280 tak nevím,
poradíte ??? díky

Re: visty 64,radeon 4870 512MB

Radeon HD 4870 je určitě výkonnější kartou než GeForce 8800 GTX a oproti ní naopak HD video dokáže akcelerovat. Problémy tedy nebudou v kartě jakožto jejím modelu. Tato diskuze je bohužel mimo téma článku, založte si prosím téma v sekci Grafické karty v diskuzním fóru. Nemálo uživatelů vám tam jistě pomůže problém vyřešit (bude potřeba trochu zkoušet).