GeForce GTX 295: katamaránem přes 20 her
- Od každé GeForce trochu
- GeForce GTX 295 na komentovaných fotografiích
- Testovací sestava, použité testy
- Assassin's Creed (DX10.1)
- Bioshock (DX10)
- Call of Duty 4: Modern Warfare (DX9)
- Call of Duty 5: World at War (DX9)
- Company of Heroes: Opposing Fronts (DX10)
- Crysis (DX10)
- Crysis: Warhead (DX10)
- Dead Space (DX9)
- Enemy Territory: Quake Wars (OpenGL)
- Fallout 3 (DX9)
- Far Cry 2 (DX10.1)
- Left 4 Dead (DX9)
- Race Driver GRID (DX9)
- S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky (DX9 a DX10.1)
- The Elder Scrolls IV: Oblivion (DX9)
- Trackmania Nations Forever (DX9)
- Unreal Tournament 3 (DX9)
- World in Conflict (DX10)
- X3: Terran Conflict (DX9)
- Zaklínač (The Witcher) (DX9)
- Spotřeba, cena za elektřinu za rok
- Teplota
- Hlučnost
- Přetaktování
- Shrnující grafy: výkon
- Ceny, poměr výkon/cena
- Verdikt
Zajímá vás, jak si nVidia poradila s integrací dvou GeForce GTX 200 do jediného elegantního balení? Podařil se jí v podobě GeForce GTX 295 návrat na grafický trůn i v plnotučném testu obsahujícím více než „TOP5“ povolených her? A co na to Radeon HD 4870 X2?
GeForce GTX 295 je karta obsahující dva tištěné spoje, z nichž každý má svůj grafický čip (GPU), paměťové moduly a další nezbytnosti. Komunikace probíhá přes SLI (Scalable Link Interface), tedy Multi-GPU řešení společnosti nVidia. O jednotlivých polovinách GTX 295 se nedá říct, že by to byly GeForce GTX 260, ale ani se nedá říct, že by to byly GTX 280. Každopádně jsou to jádra G200 vyráběné již 55nm výrobním procesem a mají něco od každé z jmenovaných jednočipových předchůdkyň.
GeForce GTX 295 má 448-bitovou paměťovou sběrnici a 896MB framebuffer jako GeForce GTX 260, ale má 240 stream procesorů v GPU jako GeForce GTX 280. Nenechte se zmást sčítáním nVidie, propustnost opravdu není 223,8 GB/s a karta nemá limit až v úctyhodném 1,7 GB grafické paměti. Počet texturovacích jednotek (80 pro každý čip) GTX 295 podědila po GTX 280, počet ROP a pracovní frekvence jsou pro změnu opsány od GTX 260.
Po klepnutí na obrázek pod tímto odstavcem si můžete detailně prohlédnout rozebranou kartu. Zřetelně vidíte, že chladič mezi oběma PCB se musí umět postarat o veškeré oběma GPU a dalšími čipy produkované teplo. A že ho není málo, o tom svědčí TDP stanovené na 289 W. nVidia sama připomíná, že chladič se tak musí postarat o 46 % více potenciálního (docela důležité slovo, jak uvidíte v praktických testech dále) tepla. GPU mají stanovenu prahovou teplotu na 105 stupních Celsia, kdyby jí náhodou dosáhly, začne se automaticky snižovat jejich frekvence pro zlepšení šance na vypořádání se s teplem.
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- následující ›
- poslední »
| GeForce GTX 295 | ||
|---|---|---|
| Aqua Computer AquaGraFX - GTX 295 (2xG200b) Single PCB | ![]() |
3 372,00 Kč |
| Aqua Computer AquaGraFX - GTX 295 (2xG200b) Single PCB | ![]() |
3 396,00 Kč |
| Zotac GTX 295, 1792MB PCIE, DDR3, dualDVI-I + HRA | ![]() |
13 993,80 Kč |
| nVidia GeForce 3D Vision - samostatné 3D brýle | 2 932,00 Kč | |
| nVidia GeForce 3D Vision -Bundle 3D Brýle -bezdrát | 3 885,00 Kč | |
Cnews.cz
Novinky
-
21.05.2012 - 14:00
-
21.05.2012 - 11:06
-
21.05.2012 - 09:46
-
20.05.2012 - 17:11
-
18.05.2012 - 22:13
-
18.05.2012 - 18:30
-
18.05.2012 - 17:30
-
18.05.2012 - 11:47
-
17.05.2012 - 19:33
-
17.05.2012 - 15:35
-
17.05.2012 - 07:00
-
17.05.2012 - 00:00
-
16.05.2012 - 21:40
-
16.05.2012 - 19:35
-
16.05.2012 - 08:00
-
16.05.2012 - 07:00
-
15.05.2012 - 21:29
-
15.05.2012 - 08:00
-
15.05.2012 - 07:00
-
15.05.2012 - 01:00
Diskuzní fórum
Tiskové zprávy
Oblíbené články
Nejčtenější články
Nejdiskutovanější články
Poslední komentáře
- Re: Trápí vás zasekávání s GeForce GTX 680? Vypněte Vsync
7 min 12 sek zpět - Re: Trápí vás zasekávání s GeForce GTX 680? Vypněte Vsync
8 min 29 sek zpět - Re: MSI R7850 Power Edition: jaký je nový Twin Frozr IV?
5 hodin 48 min zpět - Re: Trápí vás zasekávání s GeForce GTX 680? Vypněte Vsync
5 hodin 56 min zpět - Re: Trápí vás zasekávání s GeForce GTX 680? Vypněte Vsync
6 hodin 1 min zpět - Re: ASRock Z77 Extreme9: highend a pozlátko
6 hodin 1 min zpět - Re: MSI R7850 Power Edition: jaký je nový Twin Frozr IV?
7 hodin 4 min zpět - Re: Samsung demonstroval logické obvody na bázi grafenu
8 hodin 11 min zpět - Re: Samsung demonstroval logické obvody na bázi grafenu
8 hodin 11 min zpět - Re: Trápí vás zasekávání s GeForce GTX 680? Vypněte Vsync
8 hodin 13 min zpět









Komentáře
metodika
zajimava metodika, ale ja bych mozna take uvedl vysledky kde maji vsechny karty okolo 40FPS pri jednokterem nastaveni
skoda ze ste u nekterych her netestavali 2560x1600 4xAA
Re: metodika
Zkusil jsem to teda takto prepocitat (vyradil jsem teda pripady kdy i pri nejvyssich detailech byly FPS nad 100) a vyslo mi, ze GTX295 je oproti 4870X2 z vasich vysledku narocnejsich nastaveni celkove vykonejsi "jen" o 11%!
Jste si jisty, ze vase zaverecne hodnoceni je zcela spravne (nebo nemate nekde nejakou chybu)?
Re: metodika
To, že to bylo poprvé oproti dřívějšku změněnou metodikou se projevilo na několika chybách ve výpočtech v Excelu. Těch chyb tam bylo hned několik a momentálně pracuji na opravených shrnujících grafech. Co nejdřív je přehraji přes ty staré (F5 (refresh) v kapitole se shrnutími)...
//akt.: grafy už jsou tam, nějaké jsem přidal, opravil jsem samozřejmě i související grafy výkon/cena
Re: metodika
diky za opravu, chyby v desitce procent v zaverecnych grafech byly opravdu vyrazne
Re: metodika
A já jsem ty hry procházel všechny a říkal jsem si, kde mohly ty karty nabrat takový rozdíl v průměru, a hle :)
Re: metodika
No, hlavně tam Radeon HD 4870 1 GB je před GeForce GTX 260 (SP216), docela zajímavá informace myslím...
Re: metodika
Já teda vidím dva souhrnné grafy pro HD 4870, jeden pro GTX 260-216 a jeden plichta, ale když to říkáš...
Re: metodika
Já myslím až ty pod nimi (takže s tou dvacítkou jsem se špatně vyjádřil), které v průměrování nechají hry, kde o grafiku skutečně jde.
Silnější CPU...
Zajímalo by mě, jak by si tohle "monstrum" vedlo se silnějším procesorem Core i7? Koukal jsem na různé recenze...ale spíš by mě zajímalo výkonostní srovnání s E6750@3.5GHz, který máte k dispozici na testování. Neplánujete v redakci upgrade sestavy? :-)
Re: Silnější CPU...
Tohle sem chtěl taky napsat, ale předběhl jste mě : )
Re: Silnější CPU...
Jakmile se naskytne příležitost přeskočit na nějakou X58 s SLI (a bude i procesor), hned to udělám. Zatím to ale na obzoru bohužel není. Zatím jsem se s tím vypořádal tím pročištěním od méně náročných her ve shrnutí, v recenzích méně nabušených grafik to pak už nebude problém.
Re: Silnější CPU...
co sem videl ruzne testy, tak se mi zda, ze 4870X2 s vykonen CPU lepe skaluje a se silnejsim CPU se teda vice dotahuje na GTX295
Re: Silnější CPU...
Ono je to vidět i zde: v 1680 × 1050 nemá SLI proti single kartám v CPU limited případech takové propady jako CrossFire, který začíná „táhnout“ až opravdu o procesor moc nejde.
Nicméně v praxi je to myslím jedno. Snad kromě World in Conflict leží limit procesorem (v případě 3,5GHz Core 2 Duo) vždy nad 60 fps, a proto větší závislost na CPU nikomu kromě asi nějakých progamerů nevadí.
Re: Silnější CPU...
v pripade ze CF skaluje s lepsim procesorom lepsie ako SLI, jedno to v praxi asi nieje. staci zajst vedla (PCT) kde OBRovi vysli mensie rozdiely ako vam. samozrejme ina metodika, ale i tak. testovat GK silne zavisle na procesore na 2jadre.?
Re: Silnější CPU...
tyto grafiky by si zaslouzily testy na dobre taktovanem ctyrjadru a s vysokym nastavenim her (jako na ComputerBase:), ale zase je to prinosny pro ty co maji zatim dvoujadro :)
Re: Silnější CPU...
Upřímne si nemyslim, že by někdo, kdo má dvoujádro uvažoval o dvoujadrové grafické kartě : )
Re: Silnější CPU...
Mnohem víc zvlášť u Multi-GPU udělá volba her... stačí jich pět zaměnit za jiné (víc ATI/NV, či prostě SLI/CF friendly) a celkový průměr je úplně jiný.
Re: Silnější CPU...
S tímhle argumentem nelze souhlasit. Jednoznačně jste měl použít silnější procesor na tenhle test, tak se nevymlouvejte. KDyby byl podtitul článku "Zajímá vás, jak pojede nejvýkonější karta současnosti na usolpeném dvoujádru?" , tak neřeknu ani slovo. Jinak samozřejmě že 60FPS je dostatečný pro naprostou většinu lidí, ale pokud karta dává více FPS, lze předpokládat větší rezervu do budoucnosti při náročnějších titulech.
Re: Silnější CPU...
Moje řeč, ale když se vezme kolem a kolem, tak takovéhle hovadiny tady na EH dělají pořád a ani jednou se nepoučí... Jak malí kluci:) Prosím o test na celeronu M420 :D
Re: Silnější CPU...
No nechci prudit, ale dle PCT s i7/965E bylo v 1920 u C:Warhead stejných 45 snímků. Je tedy evidentní, že v tomto rozlišení již vliv na výkon tak markantní není (neplatí pro X2, kterému i7 sedí..). Jistě je tu vyhlazování, které sedí víc X2, ale kolik lidí hraje v 1920 s vyhlazováním...?
a hlavně kolik lidí si asi (včetně mě) koupí spíš sendvič za 12k, který až tak netouží po i7 (jako X2), než novou sestavu s i7 za 25k..
Oblivion
KONEČNĚ si zahraju ABSOLUTNĚ plynule....
1920+4GHzC2D... no prostě HURA...
Jinak EHW o5 nezklamal.. supr testík.. díky
(jen ty win-32 by chtěly popohnat na 64bit..)
velikost jadra u GTX295
velikost jadra u GTX295 (55nm) je stejna jako u GTX260SP216 (65nm)?
spis bych to tipnul na 2x470mm^2
Re: velikost jadra u GTX295
copy paste... opravím
Re: cekal jsem neco malinko jineho
Test na ctyrjadru jelikoz kdo ma na vice GPU ma i na vice jader v CPU.A konec koncu cekal jsem rvacku mezi GTX 260 a 280 SLI. Jeste ,ze tam je alespon ten ATInec 4870X2.
Jelikoz mi je jasne ze pokud SLI nebo CF neskaluje pada na uroven jednocipoveho reseni. No snad priste.
Diky za clanecek , muselo to dat prace jako hrom.
Re: cekal jsem neco malinko jineho
Taky bych očekával že TOP HIGH END, tím více pokud se jedná o multiGPU řešení, se bude testovat na pořádném čtyřjádru a ne na usolpeném přetaktovaném dvoujádru. Navíc by mě zajímalo, proč se Crysis testuje v nastavení HIGH a ne Very High, když se jedná o nejvýkonější grafické karty? Myslím, že ten kdo si koupí takhle výkonou grafickou kartu bude chtít hrát na nejvyšší nastavení, nebo to aslespon zkusí...
Radeon X2 už je na
Radeon X2 už je na predaj:
http://www.extrahardware.cz/forum/viewtopic.php?f=7&t=4455
A čakám na túto krásku kým sa objaví v Ageme ;)
Re: Radeon X2 už je na
ja us se X2 zbavil minulej tejden, tech par dnu/tydnu preckam s 8800GTX a as Koolance zacne prodavat vodni bloky pro 295ku tak se keme do PC rychle nastehuje
Re: Radeon X2 už je na
mozna ci udelal chybu. CompuTerBase tedka delal test s CATALYST 9.1 a HD4870X2 v perfomance Ratingu v rozlisenich 2560x1600 4xAA+16xANISO a 1680x1050 8xAA+16xANISO prekonala vykonem i GTX295 a to v prumeru o 10%
Re: Radeon X2 už je na
v dobe koupe 295GTX us budou zrejme i jine ovladace pro GTX a hlavne ja nepotrebuju 2560x1600, ja potrebuju 1920x1200 a s mensim vyhlazovanim, pac na tomhle rozliseni us rozdil mezi 2xAA+8xA a 8xAA+16xA stejne pri hrani nepoznas ( vyhlazovani je potreba hlavne u mensich rozliseni )
navic sem X2 prodal pred zlevnovanim, ume proste grafika nesmi zustat vic nez 5-6 mesicu, pak us je to prodelecne prave diky slevnovani at us planovanemu nebo kvuli konkurenci jako v tomto pripade
Re: Radeon X2 už je na
Já jsem taky na Catalyst 9.1 zvědavej, a před HD4870X2 kloubouk dolů, držet krok s novou GTX295, kdy NVidia znala její výkon a nedokázala jí roznést na prach... RV770 se opravdu podařila.
pěkná recenze to bez
pěkná recenze to bez debat, ale příjde mi zbytečné dělat super obsáhlé testy gk, a na zbytek dlabat(nějaké monitory tu jsou, ale +- to je všechno), možná by nebylo na škodu přejmenovat web na "extragrafic.cz" byl alespoň naprosto shodný s vaší činností.
možná by nebylo na škodu recenze zestručnit a místo fps psát "v tomto nastavení běží naprosto plynule".
Re: pěkná recenze to bez
Možná by nebylo na škodu projít si články dle data (nápověda: jsou tak řazeny rovnou na titulní stránce) a nepsát do diskuze za každou cenu.
Pořád stará dobrá
Pořád stará dobrá G80,která už nemůže ničím překvapit. Další pokus nVidie vytěžit ze "starého" jádra maximun.
Re: Pořád stará dobrá
A rekl bych, ze uspesny pokus. ;-)
Re: Pořád stará dobrá
Možná ano,možná ne.Záleží na úhlu pohledu.
Re: Pořád stará dobrá
Sice se tady všichni hádají, o kolik je GTX 295 rychlejší než Radeon HD 4870 X2, ale je asi jasné, že za stejnou cenu (pokud se to tak ustálí, snad jo) nabízí nVidia celkově lepší produkt.
Re: Pořád stará dobrá
rychlejsi je, a za stejnou cenu (zatim) lepsi volba (viz cat 9.1), nicmene nikdo urctie nechce aby se cena ustalila na stejne vysi - minimalne x2 se ustali na $399, coz bude o dost min a pokud 9.1 prinesou narust jako na cb.de tak 295ka bude zase slabsi navic za horsi cenu... (aneb dalsi big gang je na ceste)
Re: Pořád stará dobrá
na FiringSquad na nich take testovali a opravdu se ukazuje, ze 4870X2 ma stale co rict
Re: Pořád stará dobrá
To Aleši vypadá, jakoby ses zacyklil. Je vážně nutné psát toto s malou obměnou potolikáté? (čtenáři a redaktoři se tu nějak výrazně nemění....)
Myslím,že reakce ATI bude
Myslím,že reakce ATI bude jasná......další zlevnění X2. Zde bude záležet na konečné ceně Radeonu 4870 X2.
Re: Myslím,že reakce ATI bude
A vono taky že jo!
http://www.extrahardware.cz/radeon-hd-4870-x2-zlevnuje
ati stále vede
NVIDIA GEFORCE GTX 295 a ATI RADEON HD 4870 X2 patří do absolutního high-endu, a proto by měli být testovány v nejvyššim rozlišen a s plným vyhlazovánim, teprve potom by se ukázalo, že ATI radeon HD 4870 X2 je stále nejvýkonější. pokud někoho zajmá opravdová recenze tak navštivte tuto stránku http://www.[filtrovane_slovo].cz/index.php?option=com_content&task=view&id=1833&Ite...
Re: ati stále vede
To není žádná recenze, ale vybrané grafy, jak se 100% kompatibilnímu webu nejlépe hodí. Plus nečitelná omáčka okolo, jako obvykle.
Re: ati stále vede
jj, na digiworldu je to jenom o ATI, jsou tím proslulí.
Kdyby byla 4870X2 lepší jenom v jednom testu, tak ten screen ukážou na 50 způsobů, jen aby to vypadalo dobře.
A hňupové se vždy najdou, který se nechají nachytat.
Chce to zajít i na světové servery a přesvěčit se.
DIGI to je web o hov.ně
Re: ati stále vede
Ale něco se musí uznat. Strach je opravdový expert co se týká mazání příspěvků a cenzúry obecně. :-) Co to dá práce udržet v diskuzích pod těmi články dojem, že s ním všichni souhlasí to je na medaily. :-)
Re: ati stále vede
To se ale DD musím zastat, protože na cenzuru diskuzí a ponechávání pouze pochvalných příspěvků máme na českém internetu jiného experta. Na Filtrovaném slově™ se příspěvky zveřejňují rovnou, bez schalovacího procesu, a dost i těch nesouhlasných tam zůstává - například diskuze s MadCapem o údajné podplacenosti všech profesionálních recenzentů na světě zlou nVidií :)
Re: ati stále vede
Neslaný nemastný příspěvek tam skutečně zůstane. Příspěvek, který se týká vhodného tématu také. Ovšem příspěvek, který přistihne "toho co to tam má na povel" při lži, překrouceném překladu nebo účelovém výběru, tak ten je bez milosti okamžitě vymazán.
Pro mazání příspěvků v diskuzích není sebemenší důvod! Mě někdo napsat, že to mám špatně s patřičnými podklady, nasypu si popel na hlavu a ještě mu poděkuju. A nebudu vykládat, jak jsou všichni podplacení jenom já jsem ostrůvek pravdy a nezávislosti.
Re: ati stále vede
expert na mazani prizpevku v diskuzi je jeden nejmenovany cesky programator a to na jeho blogu kde zminuje jak velke ma nejen sve ego, "navezl" sem se hned v prvnim svem prizpevku na jeho blogu do nVidie vpodtate jen tim ze jsem ho upozornik na chybu v jeho clanku a lup, BAN :))))) , typuju ze rekord 1:1 v udeleni BANu na pocet prizpevku jen tak nekdo neprekona :)
Re: ati stále vede
omyl. Takových bude 80% :-)
Re: ati stále vede
Na druhou stranu některé reakce už byly hodně přehnané, ale bylo vidět, že obě strany vědí, o čem si chtějí povídat a nebylo to jen takové to tlachání, takže proč ne :) Maže se opravdu minimálně, mazat se musí a bude muset (myšleno ve všech diskuzích). Zajímavé je, že právě oni diskutéři na všech webech napříč, kterým nestačí odpověď a musí pokračovat v nesmyslech dál, nemohli v životě debatovat nikde v zahraničí. Ač se říká, že v ČR je demokracie zaostalá, tak v ohledu komentářů je ve většině případů nejdemokratičtější široko daleko.
Re: ati stále vede
Já mám pocit, že se jedna strana mírně zacyklila a kopírovala na velkou část odpovědí jakési tři dlouhé odstavce, jež v podstatě nereflektovaly nové argumenty oponentů...
Re: ati stále vede
Ono v zahraničí jsou taky málokdy tak originálně pojaté články v černobílých souvislostech. Proč třeba zde je minimum flame? A abych byl konkrétní, aniž bych chtěl být podlézavý, ale například ty máš články, na kterých se těžko hledá něco zaujatého, bohužel na 100% kompatibilním webu je to jen kapka v moři, protož hlavní slovo tam má S, kterému jde evidentně hlavně o čtenost, kterou získá nejlépe flame články a bulvárními nadpisy. Ostatně ty jeho články už tam za přehnané označují i příznivci ATI, minimálně zamyslet by se nad tím mohl, místo opakování pořád jako kolovrátek že jen on je nejobjektivnější a všechno ostatní je špatně.
Re: ati stále vede
Dobrý vtípek :)
Re: ati stále vede
Zrovna jsem chtel napsat, ze cela tahle krasna recenze je totalne spatne, protoze nas pan nestranny expert nam ukazal svetlo...pardon...ze vykonnejsi je X2 :));)
Re: ati stále vede
trochu bych to prepsal a bude to i pravda:
NVIDIA GEFORCE GTX 295 a ATI RADEON HD 4870 X2 patří do absolutního high-endu, a proto by měli být testovány v nejvyššim rozlišen a s plným vyhlazovánim, teprve potom by se ukázalo, že ATI radeon HD 4870 X2 je stejně výkoný.
Re: ati stále vede
Kto chce psa bit, palicu si najde. A v pripade grafickych kariet je "palica na geforce" prave 8×AA. To vsak u rozliseni 1920 alebo 2560 nema vyznam - myslim ze v "slepom teste" by normalny ludia nepoznali rozdiel pri normalnom hrani. Tym nemyslim nejakych pixel counterov, ale normalne hranie - vzhladom na velkost bodu a obvyklu vzdialenost od monitoru je to proste zbytocne. DDemagog si naviac tradicne nasrouboval vsetko co sa mu zrovna hodilo, aby to vyslo "spravne". Keby to totiz bolo skutocne take zhave, tak preco 4870 X2 okamzite zlacnela? ;)
--
I’m a firestarter, twisted firestarter. You’re the firestarter, twisted firestarter. I’m the self inflicted, mind detonator. Yeah. I’m the one infected, twisted animator.
Re: ati stále vede
Celkove je GTX295 samozrejme rychlejsi, ale v 2560 s 8×AA by byla vykonejsi 4870X2 a s 4×AA je to prave nastejno.
Re: ati stále vede
A neni kterykoli AA v 2560x1600 zbytecny? Ja v tom rozliseni zadne nevyhlazene hrany nevidel.
Re: ati stále vede
Záleží na hře/scéně. Při hraní dynamického a celkově moc AA nepotřebujícího Unreal Tournamentu 3 nikomu multi-sampling asi moc chybět nebude, ale jsou třeba RPG hry, kde vás nebude bavit se koukat na zubatá ramena hlavní postavy.
Každopádně v tak vysokém rozlišení jako je 2560 × 1600 px (a na 30" LCD také jemném, viz velikosti bodu: http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_displays_by_pixel_density) je 8× MSAA opravdu čistě teoretickou záležitostí.
Re: ati stále vede
Jo s palicí je to výstižné :) Jenže jsou tu ale. Jsou dvě metody testování. Je tu metoda praktická a je tu metoda teoretická. Ve většině testů jsou obě jaksi skloubeny.
Praktická nám říká: testujme grafické karty v takovém rozlišení, pro které je karta určena (výkonově i cenově) a používejme takové vyhlazovaní, při kterém ještě postřehneme při hraní rozdíl, více nemá smysl.
Teoretická je ale v opozici a hlásí: pokud budete testovat karty jen v rozlišení pro ně odpovídající, nemůžete je porovnávat se všemi. Pokud nenastavíte běžné nejnáročnější nastavení, nemůžete říci, že ta či ta karta je nejvýkonnější.
A teď jak z toho ven? No, myslím, že pravda je opět někde uprostřed. Takže...Pokud bych testoval HD4870X2 a GTX 295, testoval bych na rozlišení 1920 a 2560 při 4xAA/16AF a pouze z těchto výsledků, bych udělal závěrečný verdikt. Samozřejmě je možné udělat testy i na menším rozlišení pro informaci a testy bez AA a třeba s 8xAA. Toť by dle mě bylo nejoptimálnější a nejvíc by nám to řeklo.
Pak je tu ještě otázka ovladačů, kdy nové Catalyst 9.1 dávají nepochopitelný nárůst výkonu (průměrně 10-15%) ve většině her a nVidia určitě také přinese nějaká vylepšení, takže tady by si chtělo i počkat.
Testované rozlišení
Omlouvám se, pokud jsem se jen nedočetl a vysvětlení nenašel, ale proč není u všech her testováno v 30" rozlišení? Podle mě je to docela přínosné, když je k dispozici 30" monitor.
Re: Testované rozlišení
Bylo to čistě z časových důvodů. Ještě vyjde recenze GTX 285, kde bude 2560 taky, takže do té doby snad stihnu doměřit ve všech hrách. A taky bych mezitím rád ověřil, zda je nárůst s Cat 9.1 beta opravdu takový.
Re: Testované rozlišení
Dobře, to mě zajímalo. Protože těch 1680 je podle mě o ničem, na tom tu jedu já na 20" monitoru s HIS HD3870 a skoro nikde není problém (když je to nepřehání do extrémů). Jo a ještě mi přišlo zajímavé/divné, že v GRID viditelně nefunguje SLI ani CF, což ale běžně funguje. Hra je dobře optimalizovaná a ony duální systémy v ní zaznamenávají i okolo 70-80% nárůst.
Re: Testované rozlišení
Limit CPU v testované lokaci, viz třeba:
http://www.extrahardware.cz/radeon-hd-4830-s-640-sp-na-geforce-9800-gt?p...
Re: Testované rozlišení
Aha :) V porovnání třeba s cb.de je tam vidět, že jejich QX9770 na 4GHz je tak akorát. Jenže to je dost extrémní procesor už. Vůbec ty limity CPU jsou pro vícejádrové karty dost kámen úrazu. Já mám otestováno, že na CF HD4850 nestačí ani Q9550 na 2.83GHz, což mi přijde hodně mínus, když ten procesor stojí 8k. Zde nestačí C2D na 3.5GHz a to se zdá, že je to přetaktování vysoké.
Re: Testované rozlišení
Využívá třeba GRID či Assassin's Creed (dvě hry, kde CB.de má řádově vyšší fps než EHW) více než dvě jádra?
Re: Testované rozlišení
Tak ale to jsem neřešil. Jde o to, že ten, kdo si pořídí dvoučipovou grafiku za 10-12 tisíc (někdy i víc) bude mít často peníze i na lepší ostatní komponenty. A dneska jsou ty dvě jádra prostě málo, ač můžeš napsat, že ty hry to nepodporují, tak rozdíl je. (třeba COD4 rozdíl čtyřjádro/dvoujádro má). Ale jak píšu, fakt jsem nemyslel tím "lepším" to, že to má čtyři jádra xD sis akorát zase vybral něco, na co se dalo reagovat, ale.... nejde o řády, to je jak když si myslíš, že procesor je na testování nedostačující pouze v případě, že je na trhu jiný, se kterým se dosáhne o řady jiných výsledků. :) Někdy je to 10, někdy 20 FPS (a pak ty případy viz výpis). Jde o to, že to je na 4GHz, větší cache, novější procesor. Každopádně co testy tady dokazují dobře je to, že ten procesor často nestačí a to je podle mě zajímavé samo o sobě, o tou myšlenkou jsem pracoval.
Never mind, tohle bych už neřešil ;)
Re: Testované rozlišení
Ale proč, není snad diskuze na téma limit procesorem či jiné aspekty metodiky zajímavá? (teda pokud jeden druhého všelijak nemusíme titulovat apod.)
Takže bych si dovolil pokračovat :-). Obě nastíněná témata mě totiž dlouhodobě zajímají a je to celkem k věci. Abych tedy nevybíral (což nebylo účelové, ale pouze jsem vzal dvě hry s nejmarkantnějšími rozdíly CB vs. EHW):
Assassin's Creed – CPU limit kolem 65 fps v tom městě zřejmě u 3,5GHz Core 2 bude, stačí dvě jádra
Bioshock (DX10) – skoro čistě o grafice
Call of Duty 4: Modern Warfare – dle testů se využijí asi „dvě a půl jádra“, Core 2 Quad i frekvence by pomohly
Call of Duty 5: World at War – CPU karty limituje na 75 fps pro single a na necelých 70 fps pro multi GPU, zřejmě podobné COD4, jen náročnější scéna
Company of Heroes: Opposing Fronts (DX10) – karty škálují už v 1680, CPU není limitem
Crysis (DX10) – dtto
Crysis: Warhead (DX10) – dtto
Dead Space – CPU karty limituje na 160 fps, pro highend to bude chtít přidat 2560 × 1600
Enemy Territory: Quake Wars – limit CPU na asi 110 fps je zmizí už v 1680 s 4× AA
Fallout 3 – v 1920 × 1200 px i s 4× AA je použitý CPU opravdi limitem (75 fps)
Far Cry 2 (DX10) – hra využije více než dvě jádra, CPU dělá limit kolem 62 fps, i highend karty ale od 1920 škálují
Left 4 Dead – CPU tvoří limit někde na 135 fps, multi-GPU highend potřebuje 2560 × 1600 nebo 1920 × 1200 s 8× AA, aby ukázal odstup
Race Driver GRID – hra nevyužije více jak dvě jádra, v San Franciscu dělá 3,5GHz procesor limit kolem 70 fps
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky (DX9 a DX10.1) – tohle je o grafice, nikoli o procesoru
The Elder Scrolls IV: Oblivion – dtto
Trackmania Nations Forever – karty škálují už v 1680 × 1050, CPU je nelimituje
Unreal Tournament 3 – karty jsou limitovány procesorem, zde by bylo využito čtyřjádro i vyšší frekvence
World in Conflict (DX10) – nejvýkonnější karty škálují až po zapnutí AA nebo v ultra-vysokém rozlišení, CPU tvoří limit na 50 fps, hra využívá taky tak zhruba „dva a půl jádra“
X3: Terran Conflict – procesor tvoří limit kolem 80 fps, těžko říci, zda by pomohla frekvence nebo i více jader
Zaklínač (The Witcher) – stačí zapnout AA nebo dát vyšší rozlišení a škáluje i multi-gpu highend, pro jiné karty není v lokaci CPU jednoznačným limitem
Z toho je koneckonců vidět, proč jsem spočítal i nějaký průměr bez her typu Fallout 3, X3, UT3, DS, L4D, GRID či COD4. Většinu z těchto her v další verzi testovací metodiky (kterou ale nezahodím hned) vyhodím, nebo alespoň změním lokaci.
Re: Testované rozlišení
Dovolím si mírně nesouhlasit. Bohužel to není tak jednoduché. Silnější CPU se projeví i v náročnějších nastaveních a není to tak, že je pro CPU limit například 60fps. viz moje měření v Trackmanii http://www.extrahardware.cz/forum/viewtopic.php?f=22&t=2522#p39432
Pokud bude zájem mohu založit thread na fóru zabívající se vlivem frekvence procesoru na výkon ve hrách.
Z her testovaných na EHW vlastním Bioshock,Company of Heroes: Opposing Fronts,Crysis (demo), Race Driver GRID,Trackmania Nations Forever, World in Conflict , X3: Terran Conflict (benchmark)
takže bych jich mohl pár otestovat na různě taktovaném quadu.
Re: Testované rozlišení
O to by určitě zájem byl, když se vymaním z rozdělaných testů, rád se do zkoumání zapojím podobnými testy i já. Ve fóru jsou pro takový typ diskuze opravdu lepší podmínky.
Re: Testované rozlišení
Ahoj Mirku, a co rikas na OBRuv test vlivu CPU na crossfire? Predpokladam, ze si test z prstu nevycucal a tam tedy rozdily jsou dobre meritelne.
Poridte na testy nataktovany Core i7 a bude to bez debat.
Snad ti to schvali - ale hi-end radsi testovat na hi-endu ;)
Re: Testované rozlišení
Že ten test není v rozporu s tímto.
Re: Testované rozlišení
Tak téma je založeno.
http://www.extrahardware.cz/forum/viewtopic.php?f=38&t=4564
Musím říct, že je s tím víc práce, než jsem čekal:)
Ja som si myslel že sa bude
Ja som si myslel že sa bude testovať High-end nie low-end.
Na rozlišenie 1920x1200 a 4xAA si kupovať 4870X2 je hluposť na to nieje stavana !!! na monitor 22" s tymto rozlišenim bez vyhladzovania alebo len 4xAA možno je dobra GTX295, ale na rozlišene 2560x1600 na plny vykon 16xAA ako sa patri na high-end jednoznačne high-end 4870X2 tu nieje čo riešiť GTX295 sa na to nehrabe je pomalšia :)
Je mi nějak smutno po
Je mi nějak smutno po dobách,kdy se "něco dělo". Když koukám na současnou nabídku GeForce,tak je to jeden pěkný marketing.
O opakování mi neříkej,protože to nVidia se opakuje a vnucuje nám stále "to samé". :-)
Re: Je mi nějak smutno po
Proč radikálně měnit něco, co funguje? A víš, že by si podobně šlo stěžovat v X dalších odvětvích? A proč si na nedostatek změň v architektuře stěžuje uživatel? Toho má zajímat, zda se mění výkon, poměr cena/výkon, spotřeba, zahřívání apod. Jestli je toho docíleno vylepšováním něčeho staršího nebo návrhem takřka od píky, je úplně jedno.
A přejmenování na GT100 karty či dřívější 8800 GT na 9800 GT s touto recenzí nijak nesouvisí... :-P
Re: Je mi nějak smutno po
Vylepšení něčeho starého jako v případě G80 z roku 2006 nedělá nVidia pro krásné oči zákazníků. Podvody,které několikrát zkoušelo marketingové oddělení nVidie jsou toho jasným důkazem. Její jediným cílem je útok na peněženky. Jestliže to konkurence dovolí,tak oprášíme staré obvody,přidáme větší číslo za GeForce a hned tu máme nové GPU. Některé recenze tuto grafiku přirovnají k prvnímu letu člověka na měsíc a sláva je dovršena. Dále už nekomentuji.
Re: Je mi nějak smutno po
Nedá mi to, i když s tebou v jádru věci souhlasím, tohle je prostě blábol.
"Její jediným cílem je útok na peněženky."
=> Vítej v kapitalismu.
"Jestliže to konkurence dovolí,tak oprášíme staré obvody,přidáme větší číslo za GeForce a hned tu máme nové GPU."
=> Zcela logické, nezlob se na mě. Proč zbytečně vyhazovat peníze za vývoj, když nemám konkurenci a tak se v podstatě nemám kam hnát? Tohle je přesně to, proč chceme konkurenční prostředí, abychom se neustále posunovali a nestagnovali z důvodu slabé konkurence. To, že G80 je tu tak dlouho, je jenom tím, že neschopná konkurence dlouho nebyla schopná konkureovat a i dnes konkurence nVidii nepřekonala (dohnala, jsou na stejno, ale nepřekonala).
A taky souhlasím s Mirkem ve věci "Proč měnit něco, co funguje?". Zkrátka velký třesk ve formě 8800 GTX se děje jednou za pár let a nemůžeme čekat, že tu revoluční architektura bude každého půl roku.
GTX295
ktora je asi najlepsia z GTX295 ASUS , Gainward , GIGABYTE , ZOTAC , NVIDIA