Reklama

Příspěvky uživatele

Re: Hry pro testování grafický karet: diskuze nad metodikou

Zrovna Witchera si hodně lidí zahraje víckrát, protože ho neustále zadarmo rozšiřují. Při uvedení Xbox verze dostane další obsah zdarma, takže ho plno lidí bude hrát zase.

Re: Nové informace o Kepleru: všechno je jinak?

Lze předpokládat, že si nVidia dá záležet, aby GeForce GTX 680 porazila Radeon HD 7970 i za cenu, že požadované frekvence zvládne málo čipů a karta tak bude relativně drahá – současné ceny Radeonů však zelenému týmu dávají spoustu manévrovacího prostoru.

První věc se kterou mám problém, že min. jeden ze zdrojů explicitně zmiňuje cenu $299 za tuto kartu.

Druhou je pak fakt, že se podle počtu jader dá předpokládat přiblížení k architektuře AMD, která nemá problémy s dosahováním daleko vyšších frekvencí než je zde uváděných 950MHz, které mají být záhadným způsobem problém pro NVIDII.

Re: GPU nového Xboxu bude „jako Radeon HD 6670“

MS má rozum a proto místo podpory PC vytvořil vlastní konzoli, protože tím může kasírovat lidi za multiplayer a ještě dostává z každé prodané hry desátky.

Re: LG IPS235V: zkalibrované barvy na 23" za 4000 Kč!

Mělo by smysl vyměnit Dell 2209WA za tenhle monitor?

Re: BenQ XL2420T: 120Hz rychlík pro náročné hráče (test)

A ty fotky, na kterých je burn in jasně vidět jsou předpokládám photoshop nebo to svedeš taky na nevědomost?

Re: BenQ XL2420T: 120Hz rychlík pro náročné hráče (test)

Zapni si nějakou hru, kde není problém dosáhnout přes 200fps, pak si zapni V-Sync a hoď sem screenshot. Tohle je jen jako zajímavost, protože bych se vůbec nedivil, kdyby to ve skutečnosti umělo jen 100Hz.

Jinak tohle celé bylo hlavně kvůli tomu, že porovnáváš Hz a CMR Hz jako by se nechumelilo i když jsou to naprosto odlišné jednotky a dobrat se u CMR skutečného refresh rate je kolikrát bez testu nemožné.

Re: BenQ XL2420T: 120Hz rychlík pro náročné hráče (test)

A za rok můžeš ten OLED vyhodit, protože budeš mít windows lištu permanentně vypálenou na displeji.

Re: AMD Catalyst 12.1: jak na uživatelské profily?

Neříkám, že je to nepoužitelné, ale vzhledem ke konkurenčnímu řešení, které je venku už sakra dlouho bych nečekal takový rozdíl co se týče např. intuitivnosti, logičnosti atd. Myslím, že kdyby trochu víc opisovali, tak se na ně alespoň uživatelé nebudou zlobit, protože při přechodu z jedné platformy bude ten proces daleko snazší.

Je to asi stejné jako kdyby NV zareagovala na Eyefinity až po 2-3 letech, ale vypadalo to jako ještě nedávno, kdy bylo potřeba SLI.

Re: AMD Catalyst 12.1: jak na uživatelské profily?

Já bych to například neuvolňoval, dokud se tyhle podle tebe maličkosti nedoladí, protože zrovna nějakou extra důvěryhodnost v jejich schopnosti to ve mně nevzbuzuje.

Na tyhle věci si stěžují snad úplně všude, takže je jasné, že jsou na první pohled dost viditelné a nějaký extra feedback asi potřeba opravdu nebyl.

Vyvíjet se to bude, stejně se pracuje i na profilech a jejich správě i u NV, ale ukazovat to v téhle podobě mi přijde, jako že už jsou s tím sami spokojení dost na to zveřejnění a s tímhle se teda stotožnit opravdu nemůžu.