Reklama

ifkopifko

Příspěvky uživatele

Re: Průvodce výběrem LCD monitoru (jaro/léto 2012)

U TV neviem ako to je, tam som sa s tým nikdy veľmi nebabral. Bavíme sa tu o monitoroch.

Každopádne aj v tom tvojom ideologickom článku čo si vyššie linkoval je jasne napísané, že keď brightness ovláda intenzitu podsvietenia tak je to správne nazvané. Tiež ale píše, že u väčšiny monitorov to tak nie je, čo je podľa mňa úplný blud.

K tomu tvojmu poslednému odstavcu... na LCD monitoroch brightness spravidla nastavuje a aj v minulosti nastavoval intenzitu podsvietenia (možno sú aj výnimky, to nepopieram) a to neblikanie bolo podľa mňa skôr tým, že kedysi bola frekvencia modulácie podstatne vyššia ako dnes (asi spojené s tlačením ceny čo najnižšie). Napr môj staručký Samsung 961BF podľa xbitlabs 340Hz a v tej dobe (koniec 2007) to podľa všetkého nebolo nič výnimočné. Na akých frekvenciách je to dnes?

Re: Průvodce výběrem LCD monitoru (jaro/léto 2012)

kurtd & MJ> Ugh... neviem či vám obom rozumiem. Nemám pochopiteľne takú štatistiku ako vy, ale monitory čo mám v okolí sa správajú podľa mňa korektne (Samsungy a LG). Každopádne asi nesprávne používate slovo "amplitúda" keďže sa bavíme digitálnom signále. Zrejme hovoríte o "hodnote".

1. Zlievanie farieb je predsa jednoznačný dôkaz toho, že tá položka skutočne mení "contrast" (zmenená strmosť krivky). Možnosti najtmavšej a najsvetlejšej farby zobrazenej panelom to pochopiteľne nemôže ovplyvniť, preto to zlievanie. Či už je to nastavené tak, že "odreže" len tmavé, či svetlé odtiene, alebo škáluje od stredu je jedno.

2. Ak ku zlievaniu nedošlo, znamená to, že krivka bola deformovaná (vypuklenie/preliačenie) a v niektorej časti sa kontrastný pomer síce zvýši, v druhej sa však zníži, takže to nie je skutočné zvýšenie/zníženie "contrast". Že ale u toho ZR24w došlo k zmene medzi čiernou a bielou je mi záhada, nemôže to byť nejaká chyba? (Napr. "default" hodnota nebola skutočne tou základnou, optimalizovanou, alebo testovací program zodpovedný za zobrazenie "úplne bielej" v skutočnosti neposlal hodnotu "úplne bielej"?)

Ešte k tomu článku čo postol kurtd... tiež tam píše že brightness nie je "brightness" u väčšiny monitorov a TV, čo je ale v rozpore s mojimi skúsenosťami, kedy u LCD spravidla správne ovplyvňuje intenzitu podsvietenia. Tým nechcem povedať že všetko čo píše sú bludy, ale toto je asi dosť vzdialené od pravdy.

Ak celý tento post nedáva zmysel, tak zrejme naozaj nechápem o čom točíte a ako definujete kontrast.

Re: Průvodce výběrem LCD monitoru (jaro/léto 2012)

Ako to že neovplyvňuje? Väčšina dnešných monitorov predsa má svoje obraz spracovávajúce obvody, prečo by tá položka nemala nič ovplyvňovať?

Re: vyteznost

Iste že ukuchtia. Podľa mňa vydali teraz menší jednočip (na pomery Nvidie) len preto, že na 28nm budú asi najbližšie dva roky a u GPU sme zvyknutý na novú generáciu po jednom roku. Takže o rok príde niečo väčšie herné (rezervu si asi nechali dostatočnú), to je jasné. A to iste aj od AMD.

Re: vyteznost

Ono to bude závisieť predovšetkým na dizajne. Možno "veľký Kepler" nie je vôbec vhodný na použitie ako GK (ak je pravda že Nvidia sa rozhodla oddeliť hry a computing) a GK104 je skutočne herný high-end a nikdy nebol myslený ako mainstream. Kto vie.

Re: Test GF GTX 670: výkon HD 7970, lepší cena i spotřeba

V zásade máš pravdu (okrem toho prvého odstavca, podľa mňa sú to všetko veľmi dobre porovnateľné veci).

Ale k poslednému odstavcu: Uvedomuješ si iste, že od uvedenia Fermi už ubehlo dva roky, a za ten čas sa využiteľnosť GPGPU zlepšila. Pre niekoho je to už dostatočné, pre niekoho nie (napríklad pre mňa sú možnosti akcelerovaného enkódovania videa stále "nepoužiteľné" = nie som ochotný obetovať kvalitu za rýchlosť). Je mi samozrejme jasné, že to zlepšovanie bolo urýchlované aj tým, že bola tá možnosť dostupná (hlavne vďaka Nvidii), ale skrátka pri uvedení Fermi bolo GPGPU pre bežného domáceho užívateľa PC ešte stále zbytočnosť za ktorú platil.

Re: Test GF GTX 670: výkon HD 7970, lepší cena i spotřeba

Adam Vágner> Asi tie kroky nie sú až také malé, ostatne ani u Caymanu podľa toho tvojho článku neboli malé... skôr naopak. V tomto to má NV rozhodne lepšie. Ale oprav ma ak sa mýlim, Power Tune vyzeralo že zasahuje od počiatku rovnako (Cayman), ale Boost u NV je dosť závislý na teplote a tak zasahuje na začiatku viac ako neskôr, čo z neho robí taký "trochu-cheat" pri benchmarkoch. Tým nechcem povedať že bolo navrhnuté za týmto účelom (výsledná ustálená frekvencia je asi vždy vyššia než Base Clock), je to len dôsledok.

Re: Test GF GTX 670: výkon HD 7970, lepší cena i spotřeba

Asi si zmeškal zaujímavý článok o Caymanoch a PT:
http://extrahardware.cnews.cz/powertune-pod-lupourizeni-spotreby-u-cayma...

U HD7000 vplyv poznáš podľa výkonu, ako napríklad tu na konci:
http://extrahardware.cnews.cz/sapphire-hd-7750-ultimate-teploty-vykon-hl...

Re: Test GF GTX 670: výkon HD 7970, lepší cena i spotřeba

Myslím že išlo skôr o to, že mnoho recenzentov testuje napr minútový priebeh a z toho napr 30 sekúnd ide na vyššej frekvencii než na akej sa neskôr ustáli. Rozdiel môže vo výsledku spraviť 1-3% napríklad, čo je stále dobrá presnosť, ale skrátka jej to v recenziách pridá. To bez ohľadu na to, či ide o lepšie kusy alebo nie.

Tým ale nechcem kritizovať Boost či PowerTune, sú to dobré technológie, len to skrátka komplikuje život recenzentom, ktorí chcú svoju prácu spraviť poriadne.

Re: Test GF GTX 670: výkon HD 7970, lepší cena i spotřeba

No jo, ale bavíš sa s expertom na čítanie "záverečných hodnotení", nemôžeš po ňom chcieť aby čítal (alebo aspoň pozrel) celý článok. ;) To "close" je totiž asi 15% v Crysis, a asi 25% v Shogun 2. Samozrejme to závisí od nastavení (to aj tie prípady kedy má navrch GTX670), ale u maltrom spomínanej OC verzie to bude tak 23% a 33%. A celkový výsledok samozrejme závisí na skladbe hier a testovacej metodike (lokácii).

Ale aby ma tu niekto hneď nekameňoval, tak jasné že GTX670 vyzerá byť momentálne jednoznačne lepšia herná karta ako HD7950 (záleží aké hry kto hráva, v priemere je však výkonnejšia a má aj slušnú spotrebu).