Reklama

samboush

Obrázek uživatele samboush

Příspěvky uživatele

Re: Kalifornští vědci stvořili kvantový počítač uvnitř diamantu

Diamant lze vyrobit. Metodou diamond seed, nebo i čistě synteticky, což ale nemá takovou kvalitu.
Krom toho asi pro kvantové čipy, bude stačit levnější uhlíkova(říznutá něčím kvůli prostupnosti) struktura .

Re: Návod: zvyšujeme výkon SSD přetaktováním

Mi to nefunguje !!

Re: Test 16 DX11 grafických karet včetně GTX 680 – II.

Ty data jsou z tyhle konfigurace:

i7 - 3930K HT On @ 4500

Karta jeto tahle GIGABYTE R797OC-3GD

tzn 1000/5500

Podvozek je: RAMPAGE IV EXTREME

Re: Test 16 DX11 grafických karet včetně GTX 680 – II.

Taky mi ten Unigine Heaven 2.5 vyšel s ovladačema 12.3 trochu jinak.
Unigine Heaven 2.5 CCC 12.3

A při přetočenym CPU na 4,5 a 7970 na 1125 /1500 GPU/RAM mi to vyšlo takto u Unigine Heaven 3.0

Unigine Heaven 3.0 CCC 12.3 CPU/GK OC

A při stejným OC 3D Mark Vantage Extreme.

3D Mark Vantage Extreme CPU/GK OC

Re: Test 16 DX11 grafických karet včetně GTX 680 – II.

Jo jasně, jen mne to zajímá. 7970 tu už jsem v ruce měl. Tak mne zajíma jak je na tom tahle. Jestli počkat na něco lepšího od NVIDIE. Provozuju kvůli práci GK jak od AMD tak NVIDIE hlavně z důvodů kontroly kompatibility.

Re: Test 16 DX11 grafických karet včetně GTX 680 – II.

Pěkná recenze. Chtěl bych se zeptat zda budete provádět nějaké početní GPGPU testy? Moc by mne zajímalo jak si 680 vede oproti ostatním kartám.

Re: Crysis 2 krok zpátky

myslim, ze kluci pocitaji ze dodaj na PC nejakou tu teselaci.

Re: Crysis 2 a CryEngine 3: nový etalon herní grafiky

No texury low res cele je to zakryte zrnenim Film Grain.
Modely hodne se na nich setri asi pripraveny na teselaci.

Jinak nema smysl si plést kvalitu kontentu a jeho naštelování s kvalitou engine. Engine Crysis používal prakticky všechny renderovací techníky jako používá Crysis2 . Tak asi došlo k nějaké optimalizaci..

ALe jinak dost veci zustalo při starém nebo ještě horší. Zapajkaný stíny. Kouře nemaj stíny. Statická předrenderovaná reflexe, žádný PPU. Fyzikální popis hodně strohej.
Tak je to komerční hra a né simulace. Tzn vše je tam děláno jen na oko.
Tzn nějaký mega inovace bych v tom neviděl.
A to jak je to jinak naštelovaný, je jen otázka preferencí hráče. Tzn pro někoho lepší pro někoho horší.
Ohledně technického vývoje pro Crytek asi dobrý maj engine co jim a asi dalším umožní vývoj na PC i na konzole. V otázce technickýho přínosu pro PC je to jedna velká nula , spíše naopak v dnešní době mínus 1.

Re: Test GF GTX 590: přemožitel HD 6990, tišší a výkonnější

myšleno v základu a za základ považuju 6990 s těma vyšíma taktama, a uvidí se při taktování jak to poleze. Bude to žrát jako prase tak jako tak.