Reklama

Medal of Honor (2010): od 8800 GTX po HD 6870 v testu

V čerstvé novince z prostředí války v Afghánistánu jsme prověřili výkon grafických karet od GeForce 8800 GTX po nejnovější Radeon HD 6870. Notně vylepšený UT3 engine vypadá skvěle a běhá svižně i na levnějších kartách. Pomůžeme vám i s rozběháním antialiasingu.

Medal of Honor je dalším dílem ze slavné série FPS her, původně situovaných do druhé světové války. Zatím poslední díl Medal of Honor Airborne, ve kterém hráč plnil roli výsadkáře, vyšel na PC už v roce 2007. Téma druhé světové války ale nejspíš vydavatele omrzelo a v právě vyšlém dílu zápletku přesunul do Afghánistánu.

Kromě verze pro PC existuje i mutace pro Xbox 360 a Playstation 3, z čehož se dá vytušit, že nároky na výkon počítače nebudou příliš krvavé. S trochou „nekorektního“ laborování se ale dopracujete k nastavením, se kterým budou mít potíže i nejvýkonnější grafické karty.

Jedna hra, dvoje střeva

V jedné věci nový Medal of Honor výrazně vybočuje z řady, čímž svým uživatelům komplikuje život – single player mód využívá jiný herní engine než multiplayer. Zatímco hra pro jednoho hráče využívá výrazně modifikovaný UT3 engine, multiplayer běží na Frostbite Engine (naposledy použitý u Battlefield: Bad Company 2 či u připravovaného Battlefield: Bad Company 2: Vietnam). Znamená to jediné – poznatky, výsledky a postupy ze single player módu nejsou aplikovatelné na multiplayer. V tomto srovnání jsem se zaměřil právě na hru pro jednoho hráče.

Pokud by vás moc zajímal i výkon v multiplayer verzi, měření se nebráním za předpokladu, že vymyslíme vhodnou testovací metodiku. Prostým spuštěním některé z map na dostupných online serverech to není kvůli neopakovatelnosti měření možné. Pokud nic podobného nerealizujeme, vězte, že jistým vodítkem pro výběr grafiky může být právě výkon ve Battlefield: Bad Company 2, kterou používáme v metodice testování grafických karet.

S UT3 Engine si hra s sebou vláčí notoricky se opakující nedostatky, které náročnější hráči jen neradi vidí a rádi je napravují. Jmenovitě je to omezení snímkové frekvence a vyhlazování hran. Ale o tom až dále.

To, že vydavatel zvolil prostý název „Medal of Honor“ poté, co vyšlo na dvě desítky her, které v názvu obsahují tento výraz doplněný podtitulkem (a na Playstation i jeden titul se stejným názvem, avšak situovaný do 2. světové), docela komplikuje dohledávání informací. Na prosté Medal of Honor se ve vyhledávači vrací odkazy na všechny předcházející tituly. Mně samotnému se osvědčilo vyhledávat jej coby „Medal of Honor 2010“ či „Medal of Honor reboot“.

Nároky na konfiguraci PC nejsou nijak krvavé. S jednou výjimkou – procesor si při hraní pořádně zatopí. Vytížení čtyřjádrového Core i7 920 na 4,0 GHz se v naší testovací sestavě pohybovalo během hraní pravidelně v rozmezí 60-80 %.

Minimální požadavky:

  • operační systém: Windows XP (SP3), Windows Vista (SP2), Windows 7, DirectX 9.0c
  • procesor: Pentium D, 3,2GHz / Core 2 Duo, 2,0GHz / Athlon 64 X2
  • paměť: 2GB RAM
  • videokarta: min. 256 MB, grafický čip nVidia GeForce 7800 GT, ATI X1900 a vyšší. Mobilní verze mohou fungovat, ale nejsou oficiálně podporované
  • disk: 9 GB volného místa
  • zvuková karta: kompatibilní s DirectX9.0c
  • optická mechanika: DVD nebo CD 8×

Doporučená konfigurace:

  • operační systém: Windows Vista (SP2), Windows 7, DirectX 10
  • procesor: čtyřjádrový, 2,0 GHz
  • paměť: více než 2GB RAM
  • videokarta: karta 512 MB VRAM, grafický čip nVidia GeForce GTX 260, ATI Radeon 4870 a vyšší. Mobilní verze
  • disk: 9 GB volného místa
  • zvuková karta: kompatibilní s DirectX 10
  • optická mechanika: DVD nebo CD 16×

Průměr: 4.5 (14 hlasů)
Medal of Honor PC
Medal of Honor PC - DVD 510,00 Kč
Medal of Honor (PC) 1 109,00 Kč
Medal of Honor (PC) 349,00 Kč
Medal of Honor PC 859,00 Kč
Medal of Honor (PC) 435,00 Kč

Komentáře

Re: Medal of Honor (2010): od 8800 GTX po HD 6870 v testu

Re: Medal of Honor (2010): MP

Pokud by vás moc zajímal i výkon v multiplayer verzi,vězte, že jistým vodítkem pro výběr grafiky může být právě výkon ve Battlefield: Bad Company 2, kterou používáme v metodice testování grafických karet.
Ze zkušenosti s MP betaverzemi obou her mohu napsat,že MoH na mém PC běžel cca 2-3x rychleji než BFBC2.Důvod je prostý-podstatný rozdíl v náročnosti na procesor.

Re: Medal of Honor (2010): MP

Nesouhlasím. BF mi moc dobře nejel, na maximální detaili a FHD rozlišení se docela trhal, kdešto beta MoH jela krásně, ale procesorem to není - mám i7. MoH je vůbec docela náročná hra na CPU, proti CoD6, která má dle mě mnohem hezčí grafiku je tak 2x náročnější.

MoH je docela dobrá hra, ale 4 hodiny hrací doby sou nic moc. HRa je zabugovaná, jde vidět výrazná inspirace z CoD4 a 6. Má ale dobrý, silný příběh.

Re: Medal of Honor (2010): MP

Nesouhlasíš s čím?

Re: Medal of Honor (2010): MP

Že je důvod proč jede MoH líp náročnost BC2 na procesor.

Re: Medal of Honor (2010): MP

Jak se dá vysvětlit,že BFBC2 20-30fps a MoH 50-100?Stejný engine,rozdílná destrukce.

Re: Medal of Honor (2010): MP

Vždyť jde poznat i dle vizuální strnky že je BC2 někde úplně jinde. A říkám, myslím že by si měla i7 na 3GHz s BC2 docela poradit.

To že má něco stejný engine neznamená že musí být nutně stejně náročná hra.

Re: Medal of Honor (2010): MP

Úplně někde jinde?Nepřeháněj.Stejní tvůrci,stejný engine,skoro žádná destrukce,větší zkušenosti a že by svou práci odflákli nevěřím.Že si i7 s Batikem poradí? Musí,když nic lepšího neexistuje.Na Medal mi s přehledem stačilo 2jádro.

Re: Medal of Honor (2010): MP

Ty děláš jako by byl BC2 trhač všeho HW. Nedělej z toho novodobou Crysis.

Re: Medal of Honor (2010): MP

Na to jsou lepší kandidáti z východu.Když jsi to nakous tak zrovna Crysis mi běhalo lépe a radostněji.

Re: Medal of Honor (2010): MP

:D

Re: Medal of Honor (2010): MP

MP u MoH je jednodušše méně náročnější než B:BC2, protože Medal má menší, jednodušší mapy, a hlavně mnohem méně využívá pokročilou fyziku, která je právě oním žroutem CPU výkonu u B:BC2.

Re: Medal of Honor (2010): MP

No to je prostě blbost, viz můj přízpěvek víš.

Re: Medal of Honor (2010): MP

Nechápu??? MP v MOH je prostě jednodušší, mapy menší, méně využívá destrukcí a díky tomu je logicky méně náročnější. A právě díky méně destrukcím je hlavně MoH méně náročný na CPU, protože v tomto Enginu počítá fyziku komplet procesor.

Re: Medal of Honor (2010): MP

Jenže nakell to díky svému cpu prostě nepozná a tudíž neuvěří.

Re: Medal of Honor (2010): MP

Ne ty mě nechápeš. Já neříkám že není BC2 náročnější na procesor, ale díky svému CPU vím, že to není důvod, proč šlape MoH mnohem líp než BC2. Já říkám ano, MoH je plynulejší hrou, o poznání (soudím obě betaverze her) ale není to procesorem.

Re: Medal of Honor (2010): MP

No zrovna Destruction 2.0 je ze značné části předskriptován. Tuším, že se snad počítají pouze kolize nějakých zbytků, ale těch tam tolik není. Jinak je několik situací, které se opakují stále dokola. Rozhodně bych to neviděl jako nějakou zvlášť náročnou zátěž pro procesor.

Fyzika je tam minimální, tu bych taky jako problém neviděl, krom toho že destrukce s tou fyzikou nesouvisí. Pokud je ten rozdíl skutečně způsoben Destruction 2.0, pak ten systém asi nebude dvakrát kvalitně odlazen. Uvidíme co nám přinese Frostbite 2.0 a BFBC 3.

TIM

Teda ten Tim Sweeney za ty svoje poslední unreal enginy skončí v pekle, protože takový bordel a nelogičnosti se jen tak nevidí. Ještě že sem byl vždycky spíš quaker. Článek perfect - hodně lidem pomůže.

Re: Medal of Honor (2010): od 8800 GTX po HD 6870 v testu

Žádám autora zda by nemohl opravit odkazy na poslední 3 obrázky (zatížení procesoru) Dík

Re: Medal of Honor (2010): od 8800 GTX po HD 6870 v testu

ups.. dík, opraveno.