Reklama

Nanovision enabled!

Crysis 2 už se kolega Adam Vágner věnoval do sytosti, já ale přispěju s názorem z jiného soudku. Bez ohledu na to, jak dobrou či špatnou má novinka od Cryteku grafiku, jeho hraní ve mě vyvolává silný pocit frustrace. Poslední možností, jak si vybít zlost, tak zůstává vylít mozek na blog…

Po zjištění, že v microsoftím Visual Studiu 2010 Professional na rozdíl od verze 2008 není šablona pro Silverlight enabled web service (a také z toho, že mě to nějak obecně nemá rádo a aplikaci se nedaří a nedaří zprovoznit), jsem měl chuť někomu zatlouct hřebík do hlavy. MAXIMUM ARMOR. Jindy chodím dobíjet mentální síly (a léčit si RSI) na plovárnu, ta má ale o svátcích zavřeno, a tak jsem se rozhodl odreagovat u žhavé novinky Crysis 2. Metacritic hodnocení 86 a ani jedna negativní recenze. What could possibly go wrong?

Zděšení první: menu a nastavení

Při každém spuštění se přehrávají intra Cryteku, EA, CryEngine a nVidie (TWIMTBP), která dohromady trvají asi půl minuty a nejdou přeskočit. Už jenom to je na pověšení za koule do průvanu – bohužel, kdybychom toto pravidlo uplatňovali důsledně, vývojáře „áčkových“ her by velmi rychle nebylo kam věšet.

Menu hry má nechutný 3D efekt, když hýbete myší. Takový, jako měl internetový komix XKCD na apríla. No, každopádně je z toho na blití. Tedy rychle projít nastavení a jde se hrát. CLOAK ENGAGED. Nastavení grafiky je uzpůsobeno pro hráče s IQ v záporném oboru hodnot, na výběr jsou jen tři úrovně, z nichž ta nejnižší se nazývá „High“. Nastavit si individuální efekty, kvalitu textur nebo úroveň anti-aliasingu by bylo fajn, ale návody a seznamy příkazů do konzole se mi prodírat nechtělo. NANOVISION ENABLED. Dost mě zdrželo už to, že mezi těmito příkazy není možnost zobrazení framerate, pročež jsem pro zjištění vhodné úrovně detailů musel nainstalovat FRAPS. Vhodnou úrovní se ukázala být „Very High“.

Můj počítač by se dal považovat za typickou novou herní (ale zdaleka ne snobsky drahou) sestavu asi tak v polovině roku 2008 (pro referenci, nikoliv chvástání: Core 2 Duo na 3,16 GHz, 2 GB RAM, Radeon HD 4770, na dobu před třemi lety také běžný displej s rozlišením 1680 × 1050). TACTICAL OPTIONS AVAILABLE. Buď to ilustruje technickou vyspělost hry, a nebo mentální vyspělost zamýšleného publika. Když se prepubertální hoch může chlubit, že jeho mašina zvládne Crysis 2 na very háj, určitě to jeho ego pohladí víc, než kdyby se to prostě jmenovalo Medium.

Zděšení druhé: herní svět a gameplay

Dohrál jsem asi dva nebo tři levely, jestli se to tak vůbec dá říct. Spíš jsem se jimi tápavě propotácel a zběsile střílel a kopal kolem sebe, kdykoliv jsem narazil na nějakého nepřítele. Z nějakého důvodu mi hraní Crysis 2 připadá, jako bych šel ven a zapomněl si doma brýle. LOW ENERGY. Na dálku nic pořádně nevidím a zhýčkán skly Transitions jsem pořád oslněn sluníčkem nebo jeho odrazem. CLOAK ENGAGED. Kromě toho se v Crysis 2 pořád něco hýbe, odněkud lítají jiskry a nevím jaký bordel a já tak ztratím orientaci i v hloupém lineárním prostředí.

Naštěstí vám ale hra stále zobrazuje, kam máte jít, a kromě toho vám okatě napovídá „tady jsou nepřátelé“ a „tudy je obejdete zezadu.“ Thanks, Cpt. Obvious. MAXIMUM ARMOR. Crytek očividně myslel i na ty tupější z nás, kteří se tak mohou poplácat po zádech, jak na to šikovně přišli, i kdyby na to jinak nepřišli.

Zděšení třetí: nanooblek

Vaše postava, která je mimochodem němá, je uvězněna v obleku, který je naopak velice ukecaný a velice otravný, což jsem se pokusil alespoň trochu přiblížit hláškami, které jsem náhodně vložil mezi věty tohoto textu. NANOVISION ENABLED. Zmutovaným robotickým hlasem (s přízvukem asi jako komentátor v Unreal Tournamentu) vás pečlivě informuje o tom, že jste zrovna zapli armor mode, cloak mode nebo termovizi (jako byste to sami neviděli) a přednáší vám cíle vaší mise (máte najít nějakého Nathana Goulda, ale na konci levelu nikdy není, jako princezna v Mariu).

No a to nejdůležitější nakonec. Nejenže oblek má otravný hlas a pořád na vás něco kecá, navíc s tím nejde nic dělat. Hlášky obleku nejdou vypnout ani ztlumit, natožpak aby šel hlas změnit za něco normálního. Proč tvůrci Crysis 2 nedali obleku příjemný, uklidňující hlas, jako má Gordonův HEV suit nebo jakákoliv GPS navigace, to mi prostě hlava nebere. Což při hraní Crysis 2 zdaleka není dojem ojedinělý.

Verdikt

Po ne zas tak dlouhé době hraní Crysis 2 mám chuť někomu natlouct do hlavy ne jeden, ale deset hřebíků.

Komentáře

Re: Nanovision enabled!

popravdě taky mi chyběl ten nádech z crysis 1 ale co už mě se hra docela líbila.. vaše kritika je podle mě až zbytečná ale je to váš názor a já ho respektuji..

Re: Nanovision enabled!

Nebudu nikomu brát kritiku je to každého věc ,ale osobně si myslím,že C2 je skvělá hra.Nesmíte jí brát z pohledu Crysis1.

Re: Nanovision enabled!

Naprostý souhlas, pokud se na tu hru budu dívat z pohledu, že je pro ty nejtupější mezi námi, kteří třeba ani neprojdou nastavení a hned jdou hrát, s myšlenkou: "ono se to určitě udělalo samo."
Jenže Lukáši, Vy ani já do této skupiny nezapadáme, takže: Intra jdou vypnout případně přímo smazat, ale přes 3rd party utilitu, ve které se najednou zpřístupní i mnoho grafických nastavení. A o tom to je - ti tupější si nic takovéhleho nedokážou vyhledat, ti chytřejší se podívají, co všechno komunita kolem této hry (a pokud taková komunita existuje) vydala. A ne, není to těžké:
http://www.incrysis.com/forums/viewtopic.php?id=33008
Čtvrtý link google po zadání řetězce "crysis 2 tweak". Jinak to je v podstatě utilita, která vždy spustí exe s příslušným parametrem, kterých je opravdu spousta.
Jo a ty hlášky obleku mě taky sraly, nicméně jsem si na ně dokázal časem zvyknout.

Re: Nanovision enabled!

Neříkal bych hned, že to je pro tupce. Je to parádní odreagování bez nutnosti zapojit mozek. Když za den plný přemýšlení dojdu domů a chci se jen vybít, krásně poslouží.

Re: Nanovision enabled!

Však já to také neřekl, že je to pro ně. Ale že tupci jí také budou hrát. V tom je rozdíl :-)
Jinak k čemu by hry a obecně zábava měla být, než k odreagování?

Re: Nanovision enabled!

Na odreagování mám Left4Dead. Od pokračování Crysis bych čekal vše dobré z prvního dílu, dopilované detaily a nový příběh. Styl: zrušíme volnost pohybu a nastavení, znepřehledníme to jak to jen jde a přidáme hromadu efektních efektů (poprvé zajímavých, ale po dvacáté hrozně otravných). Souhlasím celkem s autorem. Crysis 2 je těžké zklamání... ne grafikou, ale vším ostatním.

Re: Nanovision enabled!

O možnosti intra smazat nebo vypnout přes 3rd party utilitu samozřejmě vím. Je to ale prostě nešvar, kterým trpí nejen Crysis 2 a popravdě jsem jeho účel nikdy nepochopil. A v případě Crysis 2 je to jedna z věcí, které společně daly výsledný otravný efekt. Mody a doplňky od komunity mám tendenci hledat spíš u chuťovek typu SimCity 4 a nikoliv u konzumních stříleček...

Re: Nanovision enabled!

Reklama. Vždycky nás bude štvát až na ty nejpovedenější kousky, vždycky o ní budem mluvit at v dobrém nebo ve zlém a vždycky se nám bude snažit být co nejvíce a co nejdéle na očích. A přesně o to všechno jí jde.

Re: Nanovision enabled!

Ja samozrejme nesúhlasím. Mne sa tá hra páči. Je to DX9 top. Neskôr narajbujú aj DX11.
S mojim single-corom AMD Sempron 145 2.8GHz@3.6GHz + 2GB DDR2 + Radeon HD6850 na 17" LCDčku pri natívnom 1280x1024 mi Crysis 2 v nadstaveniach EXTREME, V-SYNC: YES pokoril Crysis 2 (absolútna plynulosť). Nepotrubujem hru, ktorá bude hratelná v max o 2 roky + v extrémnom nadstavení tak ako to bolo so stratovou jednotkou Crysis. A čo sa týka hry? Dej som prešiel za pár hodín v podstate ako každé hry, ale Multiplayer je poriadna prča na odreagovanie sa s rozmýšlajúcimi protivníkmi každým za svojím PC pri tej samej grafike. A to je cool pre mňa na večerné odreagovanie sa. Takže Nanovision enabled!

Re: Nanovision enabled!

Tralalák:a v MP jsem furt CLOAK ENGAGED :)))))

!!!NANOVISION ENABLED!!!

V negativním hodnocení hry s Vám bohužel musím naprosto souhlasit. Komu se chce moje hrnutí hry pročíst, může tak učinit tady:
http://www.czechcomputer.cz/user_review.jsp?doc=Q11040812442311514612925...

hard 6 core

hardcore hraci jsou rasa odsouzena k vymreni, nic se s tim nenadela a je to holt fakt :) uz pri nastupu do IllusionSoftworks v roce 2001 me tehdy na prvni porade kdosi z vedeni na otazku proc do Mafie1 nedame to a to odpovedel, ze takove veci oceni jen hardcore hraci, a pro ty se hra nevyplati delat, v prvni rade je jich malo, daji se pocitat na desetitisice a na internetu jsou to prave oni kdo nejvic krici a krytyzuji (takze se zda ze je jich spousta) a v druhe rade vetsina z nich nikdy originalne zakoupenou kopii hry nevidela ani ve snu, bohuzel
hru je proste potreba delat pro bezne hrace kteri si koupi, pak se par hodin bavi a pokud je to bavilo, tak priste koupi zas

dneska se proste nevyplati delat cokoliv, co nema velkou zakladna potencionalnich kupujicich, a Crysis2 tam spada bezezbitku, odstranuje vsechny nudne a sahodlouhe cinnosti ktere pozaduje hardcore hrac, a ukazuje ze muze bejt kvalitnim produktem ktery umi vydelat

vubec se nebojim si zaspekulovat, ze stejneho pristupu se vbudoucnu chyti mnohem vice Ackovich her a stejne jako v Crysis2 nabidnou orezane moznosti nastaveni (je to vyhodne jak pro vyvojare, tak pro hrace) a nebudou se slepe soustredit na technologie ktere se nevyplati a casto produktu spise uskodi

takze klidne at tech hrebiku je treba 100, sak hlav nato ve virtualnim svete mame dost

Re: hard 6 core

Tenhle komentář by sem zapadal, kdybych se počítal mezi hardcore hráče. Ale to já zdaleka nejsem. A není pravda, že by všechny nové hry byly tupé a například takový SpaceChem, který má na Metacritic 84, podle mě není hra pro každého. Škoda jen, že nevím, jak sehnat plnou verzi, v krabicové podobě se to tady neprodává a nemám platební kartu pro přeshraniční převody ani paypal a podobné.

Re: hard 6 core

HC hrac mozna nejsi, ale porad lpis na starych a zastaralich nesmyslech ktere HC hraci vyzaduji, viz ono nastaveni urovne grafiky

proc vyzadovat takove nastaveni kdyz casto ani vetsina lidi nepozna ze se nejake nastaveni zmenilo a casto ani nevedi co to vlastne dela, to mate jako potrebu se v tom nastaveni stourat a nastavovat to nekolik desitek minut? a to ani nepsat otom ze vetsina lidi stejne nasledne nezkouma jestli a co kde se zmenilo ve hre, pak se nasledne vrati do menu a dal nastavuji aby takto mezi hrou a nastavenim prepinali porad dokola k uplne spokojenosti
3 moznosti celkoveho nastaveni (at jsou jakkoliv dementne nazvane) bohate postacuji a hrace alespon nezdrzuji s necim co vetsinu lidi stejne nezajima

a ja psal neco o tom ze jsou vsechny nove hry tupe?

Re: hard 6 core

Asi budu hardcore hráč, protože nedokážu v Crysis 2 snést všechno to zjednodušování, stupidní AI, nudný příběh, zobrazování beden s municí a kde se dá vyskočit, kde plížit atd?
Na hruhou stranu by mi vůbec nevadil víc ukecaný nanooblek, když už je v Crysis 2 prezentován jako plnohodnotné AI, tak ať se víc projevuje.

Re: hard 6 core

ale no tak hardcore hráči lpějí především nad promyšlenými úrovněmi s větší možností různých cest, nechtějí v dialozích nápovědu která odpověď je hodná a která je zlá, nepotřebují vidět události u kterých nemohou být ve videu jen aby náhodou nemusel vyzpovídat více postav a trochu více se snažit nebo nedejbože si připustit že mu nemusejí říkat pravdu a mohl bych pokračovat do pokakání protože mi toho leží v žaludku hodně, pokud tedy promyšlené hry mají jít do kytek tak si holt koupím 1-2hry za rok a raději si za ty zbylé peníze koupím knížky, forem zábavy je mnoho ne jen hry. Veškeré moje naděje momentálně upírám k Zaklínači 2 který mám předobjednán a to věru dělám vyjímečně

Re: hard 6 core

evidentne definujes hardcore hrace jinak nez ja, a respektive jinak nez lidi okolo vyvoje her :)

Re: hard 6 core

tak já mám za hardcore hráče někoho kdo se do hry zakousne a snaží se přijít na všechno možné i nemožná, vyzkoušet jí ze všech stran a úhlů, jenže když jsem si od bráchy půjčil domů Mafii II, po prvním dohrání jsem to rozjel znovu a pokoušel se trochu proniknout jenže jsem zjistil že pod hezkou slupkou už nic není, příkladem budiž mise s tím atentátem v hotelu, chtěl jsem se podívat k hotelu ihned po ukončení mise, čekal jsem pár policajtů okolo nějaký to hasičský auto a trochu zmatku a ejhle po příjezdu k hotelu NIC, vůbec NIC se tam jakoby nestalo a v rádiu mi hlásil hlasatel o katasrofě v hotelu a policejní akci.... tohle jsou chyby který nerozdýchávám, né u hry na který se makalo tak dlouho. Hardcore hráč nečeká povrchní přístup, to si myslím já, dneska se hráče autor snaží držet v lajně kterou mu určí a příběhem a jeho spádem tě kolikrát nenapadne nic kolem zkoušet, jenže na podruhý už slídíš okolo a s tím asi nepočítaj, možná proto začíná být často hodnocení v médiích dosti jiné než uživatelské hodnocení.

Re: hard 6 core

zdravím,
osobně se za HC hráče také nepovažuji, ikdyž hraju často, rád a celkem úspěšně ale trend některých her poslední doby bych opravdu odsoudil za "dělání totálních tupců" z hráčů.

Crysis 2 jsem ještě nehrál a nechci zde hodnotit (ano a omlouvám se za značný OOT), ale například Arcania: a Gothic Tale mě docela znechutila ... že nejde skočit z útesu jen tak pro srandu, to bych přežil, ale že mi to uplně stejným způsobem nedovolí stoupnout ani do louže (ano, opravdu nešlo projít přes louži ve které by mě nenateklo ani do dobových bot), to nešlo přejít jen tak. Další podobnou blbostí vývojářů je, že mi to jen tak dovolilo máchat zbraní v místě NPC (náčelníka vesnice) jako by byl vzduch... no fuj. To že se takové hry zcela jasně hlásí k odkazu her starších ale mnohem lépe propracovanějších je až ostudné, aneb grafika nade vše. Místo toho jsem si zahrál Risen abych si spravil chuť nad povedenou RPG.

Nastavení hry by mohli vývojáři zcela bez problému udělat přepínací pro běžné hráče i hardcore co si rádi ve svém zvyku nastaví co se jim zlíbí. Např. mě docela prudí když mi hra ukazuje kdejaké efekty, ale textury jsou jako bych hrál na nechutně rozostřeném rozlišení ... prostě, proč si nenastavit co kdo chce či nechce?

Re: hard 6 core

Hardcore hráči imho spíš jedou CS, Quake 3, Warcraft atp. Že by chtělo nastavení grafiky na PC jen pár jedinců je blbost. Je x HW kombinací PC a i nějaký "noob" ještě rád obětuje 3 minuty svého života při nastavování, aby hru nějak rozumně rozjel. Každopádně nastavovat v Crysis 2 jde, tak otázka zní - proč neudělali někde bokem tlačítko "Advance setting"? Tak to dělají i jiní a všichni jsou spokojeni.

Že se prodávají jen jednodušší hry taky není až tak pravda. Ta hra musí mít "něco". Modern Warfare 2 byla podobně jednoduchá jako Crysis, ale zábava to bylo trojnásobná. Nebo naopak - Mafia 2 proti jedničce prodejně údajně slabší a to je mnohem víc konzumní. GTA - to není hra na dvě odpoledne a prodává se. Nebo např. výše uvedené MP pařby se drží už mnoho let a dostat se na slušnou úroveň trvá dlouho a udělat si vlastní config pro Quake je něco jiného než změnit rozlišení. Co úspěch různých automobilových online simulátorů? Mizerný trh PC her taky nenapovídá, že hráči tolik touží po jednoduchých věcech.

Re: hard 6 core

kde pisu neco o jednodussich hrach?

Re: Nanovision enabled!

Vážený pane Fialo s tímto článkem nemohu souhlasit. Menu se mi líbí, na blití mi z něho opravdu není, ani hlas obleku mi vůbec nevadí. Udivuje mě že se oháníte nízkým IQ hráčů Crysis 2 a sám si nejste schopen stáhnout utilitu ve které se dá detailně nastavit grafika (sám mám vše na extreme a vypnutý AA) a zaškrtnout kouzelné tlačítko SKIP INTRO, jež intro vypne úplně.

Gameplay se mi hodně líbí, protože máte spoustu taktických možností, hra není úplně lineární a občas i dost těžká. Nejlepší levely samozřejmě nehledejte na začátku hry. Ke konci stojíte často proti obrovské přesile alienů a pokud jste šikovný, projdete kolem nich bez jediného výstřelu. S gameplayem opravdu nemám žádný problém, grafika je naprosto excelentní. Atmosféra až filmová. Už dlouho se mi žádná hra takto nelíbila, připomíná mi fps které vycházeli na PC dříve. Když si vzpomenu jak vysoké hodnocení dostává stupidní naskriptované CoD, je hodnocení Crysis 2 v magazínech ještě nízko. Nebo vám se snad více líbí CoD pane Fialo?

Re: Nanovision enabled!

toto také není článek který má být objektivní, ale blog, který má být (a je) subjektivní. takže nevím, jestli je na místě tímhle tonem psát...

Re: Nanovision enabled!

Jediné CoD, kde jsem poctivě hrál singleplayer kampaň, byla dvojka, u čtyřky jsem hrál MP a od té doby jsem nic z téhle série neměl v ruce, takže nemohu soudit. A pokud mi vyčítáte, že si nestáhnu fanouškovskou utilitu, pak jste bohužel nepochopil smysl blogpostu (ano, je to blogpost, kde objektivitu na rozdíl od ostatní tvorby házím za hlavu), kterým bylo postěžovat si mimo jiné na to, že takový jednoduchý konfigurační prográmek nedodali sami vývojáři hry.

Re: Nanovision enabled!

Reaguji tak, protože mi článek přijde naprosto zbytečně kritický, ta hra není tak špatná.
Ano souhlasím, že ve hře mělo být toto nastavení přítomno, ale pokud crytek příkazy umožnil vznik této utility, je mi jedno jedno kdo ji vytvořil, hlavní je že funguje.

Re: Nanovision enabled!

Tím chcete říct, že není lepšího řešení nastavení hry, než to naprosto nejkostrbatější, a to skrze 3rd party utilitu? Kochejte se dál prostředím, protože vy přes LCD nevidíte, jak značka Crysis s druhým vydáním strašně utrpěla.
Je to lineární (ne)příběh a nějaké taktické berličky, které vám hra sama napoví, to nezachrání, protože v prvním díle bylo svobody daleko více. Zběsilé kosení vojáků je nesmírné množství nudy, které si Crysis očividně vypůjčilo z CoD a jiných, včetně naskriptovaných pasáží. Hrát techdemo je zbytečnost, závidím tomu, kdo najde zábavu aspoň v MP. Nakonec je to jenom titul v klasickém stylu EA zaměřený na čistý zisk.

Výsledek jasný, "insert-brain-here" půjdou polaskat ego do Crysis a ti co jsou zklamaní půjdou proskakovat Portalem 2.

Re: Nanovision enabled!

Pane Fialo, běžte potrápit mozkové závity do daleko zábavnějšího Portalu 2 a hned na Crysis zapomenete.

ano

jaké to překvapení...hry, které začaly po roce 2010 vycházet..jsou hodny označení odpad

Re: Nanovision enabled!

z clanku

"Při každém spuštění se přehrávají intra Cryteku, EA, CryEngine a nVidie (TWIMTBP), která dohromady trvají asi půl minuty a nejdou přeskočit. Už jenom to je na pověšení za koule do průvanu – bohužel, kdybychom toto pravidlo uplatňovali důsledně, vývojáře „áčkových“ her by velmi rychle nebylo kam věšet"

"Nastavení grafiky je uzpůsobeno pro hráče s IQ v záporném oboru hodnot, na výběr jsou jen tři úrovně"

Nic v zlom ale pokial sa autor clanku stazuje na male moznosti nastavenia grafiky a tvrdi ze su pre hracov s IQ so zapornou hodnotou, tak predpokladam ze taky clovek sam seba stavia na vyssiu uroven, ale v tom pripade mi je divne ze si nevie sam poradit s odstarnenim intro reklam ktore mu tak velmi vadili a pri tom sa nejedna o nic komplikovane.

Ten clanok je cisty blabol niekoho kto sam nevie co od hry cakat. Pripada mi to ako trápne samoucelne zhadzovanie hry ktora si to vobec nezasluzi...bodka

Re: Nanovision enabled!

Mě trochu mrzí, že jsem zůstal poněkud nepochopen. Jistě, nastavení grafiky a vypnutí reklam jde dobastlit. Neřeknu u nízkorozpočtového béčka, ale je takové bastlení důstojné u áčkové hry s áčkovou cenou? Za názor vám nicméně děkuji, alespoň vidím, jak se k tomu staví veřejné mínění, tedy že 3rd party workaroundy na něco, co ještě před pár lety bylo ve hře samozřejmostí, lidem nečiní problém.

Re: Nanovision enabled!

Musím se zastat autora, kterého jste zřejmě příliš nepochopil. Nejde o to, že by "to nešlo", ale že tvůrci zjednodušili nastavení (asi aby to hráče neotravovalo přemýšlením co jak nastavit) ale primitivní funkci přehrání reklam jen při prvním spuštění jaksi opomenuli a otravují tak každého kdo si cíleně nezbastlí workaround.
Nevidím nic špatného na tom, že se autor staví na vyšší úroveň než je IQ záporných hodnot. Nikde nebylo psáno, že by takoví hráči vůbec někde byli. Výrobce podceňuje inteligenci spotřebitele za sebe rozhodnout jestli se spokojí s nastavením (very high/ super high / hyper high) nebo stiskne tlačítko pro podrobnější volby... tečka

Re: Nanovision enabled!

Nj. holt je to jedna z dnešních moderních "dumbed down" předělávek pro PC. Ta hra není míněná pro PC, ta byla vytvořená kvůli konzolím a taky podle toho vypadá, jako konzolovka předělaná pro PC.

Jinak se nedá nic moc než souhlasit. A to 3D menu je pěknej hegeš, to se mi nelíbilo už v demu multiplayeru, nevim jakýho idiota to napadlo, ale taky bych mu někam přitlouk slušivej hřebíček.

Ten hlas hlásající změny suit modu byl i v jedničce, ale nějak mi nikdy moc nevadil..

No lépe asi nebude. Snad aspoň ten Zaklínač 2 vyjde..

Re: Nanovision enabled!

Jedničku jsem hrál, ale už je to dávno, takže si to nepamatuju. Co jsem ale našel na youtube, tak ten hlas nebyl tak otravný a dalo se snad i vybrat mezi mužským a ženským hlasem.

Série Mass Effect jsou taky konzolové předělávky, hráč nemusí být génius, a přesto se to dá hrát. Tady jádro problému podle mě není.

Re: Nanovision enabled!

No z velké části tam to jádro je. Mass Effect staví na jiných věcech, takže ani jeho předělání z konzole (tedy až na nechutně nevydařené ovládání) nám moc nevadí. Hlavní osa je příběh a to jak s k němu dopracujeme je spíš podružné. U Crysis to asi na tom ovládání a celkovém prožitku ze hry bude závislé víc. Příběh nás předpokládám dvakrát neupokojí.

Je potřeba brát to s nadhledem a holt si vybrat něco jiného. Ale od čeho jsou blogy, než aby se člověk podělil o názor.

Re: Nanovision enabled!

No to v jedničce byl,ale hlavně v menu hry ho šlo buď vypnout a nebo zvolit mezi mužským a ženským hlasem.Prostě jedníčka byla propracovanější uplně ve všem.

Re: Nanovision enabled!

Dobry clanok v mnohom súhlasím.

Re: Nanovision enabled!

Docela jsou k pobavení záporné až urážlivé reakce některých čtenářů na vcelku pravdivý článek o jedné nepovedené "ačkové" hře. Řešit nastavení grafiky pomocí 3rd party utility, u takového titulu je k smíchu, nemluvě o nemožnosti přeskočení otravných a dlouhých intro. Řeči o tom, že podrobnější nastavení grafiky je stejně zbytečné a že to alespoň nezdržuje při hraní, jsou mimo chápání normálního PC hráče který je zpravidla tak trochu fajnšmekrem, na rozdíl od konzolí.
Hra samotná je neskutečná nuda a uspokojí snad jen "jednoduššího" hráče, který celou hru projde stylem: postřílet vše co se pohne a co možná v nejkratším "rekordním" čase... K tomuto účelu jsou ovšem mnohem lepší střílečky než je tahle parodie. Dobrá "vychytávka" je také např. všichni v N.Y. jezdí ve stejném mercedesu se stejnou SPZ, nezničitelné prostředí atd...

Re: Nanovision enabled!

Přesně, je to logika jako řemen - zjednodušené nastavení grafiky je super, protože ušetří pár minut jednorázového nastavování, ale nepřeskočitelné intro, které pokaždé zabere půlminutu, je vpořádku :) Hledání konfiguračních utilit taky ušetří spoustu času...

Re: Nanovision enabled!

plne souhlasim. vetsina her behem poslednich 2 let je naprosto nudna a zjednodusena kde to jenom jde. mozna tak malych capartu to bavi porad strilet kolem sebe a jak idiot a vubec nepremyslet, ale ti si na tu hru nevydelaji. a co se intra tyce zas tolik casu nemam civet na to jak blb, nemoznost preskocit jej je naprosto stupidni.
posledni hru kterou jsem s chuti dohral do konce byl stalker a tesim se na 2. jinak moc nehraju, jen by me zajimalo podle ceho a kdo si dovoli hodnotit tyhle hry tak dobre. napr posledni cod jsem hral asi do pulky a z naproste nudy uz s cheatama pac me na tom strileni nic nebavilo. mam rad kdyz ve hre chodim sam a netaham se botama,kdyz o neco jde, kdy muzu najit, koupit, vymenit ruzne vecicky, ktere jsou uzitecne. kdyz me hra pripomina realny svet z nejake doby nebo mista(u fantazi nemusi byt podminkou)a hlavne nenucenost - jit si kam chci a delat co chci a ne mit porad pred sebou urcene mise. myslim ze se mnou bude vetsina lidi souhlasit a tem blbum vyvojarum to treba taky dojde az se jim prestanou sypat prachy do kapsy za takove vytvory.
Pro samana bych dodal ze prave ta vetsina lidi co jim je tohle jedno si hru stahne z netu. ja a moji znami (btw gamebleri) si hru koupi kdyz je o co stat. take bych rekl ze se hry prodavaji hlavne diky peknym akcnim obrazkum na obalu a popularity 1.dilu. ta jednoduchost menu s tim nema co delat.

Re: Nanovision enabled!

oproti vam som tu ja dost low, tak nevedel by mi tu niekto povedat, ze naco blizsie je ta vec 3rd party utility a kde by sa to dalo stiahnut?