Reklama

Nový benchmark GPU PhysX ze hry Mars

Už to skoro vypadalo, že GPU PhysX definitivně ustoupila multiplatformní (a méně náročné) PhysX, čínská divize Epicu se ale rozhodla jej znovu probudit novou hrou Mars. Ta staví ne Unreal Engine 3 a má jít o online střílečku oslňující jak grafikou, tak právě simulací fyzikálních dějů po výstřelech a výbuších.

Na rozdíl od některých předchozích asijských produkcí s PhysX nevypadá hra šanghajského studia vůbec špatně nebo dokonce infantilně, její penetraci do Evropy či USA si ale netroufám předpovídat. Podstatné je, že si můžete alespoň zatím stáhnout demonstraci s benchmarkem, trochu provětrat zahálející schopnosti vaší GeForce a pod aktualitou třeba vést diskuzi o dalším vývoji PhysX či herní fyziky vůbec.

Stahovat můžete třeba přímo z Guru3D: Mars GPU PhysX benchmark (712 MB)

Zdroj: Guru3D

Komentáře

Re: Nový benchmark GPU PhysX ze hry Mars

no popravde teda jako na videu nic moc

buchta co viditelne strili do sutru pred sebou, kdys hodi granat tak zvola "fire in the hole" ? graficky obcas pekny, ale vetsinou teda dost hruza
no a fyzika, popravde nikterak uzasne to name nepusobi a vetsina fyziky je jen poletujici naklonovane trojuhelnicky skla a trapne udelana voda s nejakou nic nerikajici klonovanou opacitou, co to je?

popravde prijde me to jako by ruzne po shopech typu TS, t3DS, atd.. nakoupili odely, placli je do UE3 a snazili se to vydavat za hru, uz jen ty naprosto odfleknute modely ktere bych cekal pred 4-5 lety a ne dnes

ale jesi si tohle dnesni hrac zada, tak ho uprimne lituju :)

Re: Nový benchmark GPU PhysX ze hry Mars

souhlas! nic moc extra

Re: Nový benchmark GPU PhysX ze hry Mars

čekal jsem na první reakce...nejvíce mám rád kupu úlomků odletující od neporušení desky jak v Mafii II :) a ta voda je drsně hnusná :) a modely?? Vtip??

Re: Nový benchmark GPU PhysX ze hry Mars

Haha! Přesně. Mě připadá, že PhysX paroduje samo sebe. Absolutně hnusný rozmazaný textury a najednou z toho vylítnou do všech směrů malý úplně detailní kousíčky kamenů, který jsou ještě k tomu nepřirozeně nasvícený a celkově to vypadá jak pěst na oko. Ve všech hrách to vypadá úúúplně stejně :D Fakt to mohli klidně naskriptovat, protože ty kousíčky stejně mezi sebou neinteragujou.
Viděl jsem Batmana, hrál jsem mafii 2 a teď když vidim tohle tak se směju.

Re: Nový benchmark GPU PhysX ze hry Mars

Aspoň v tom benchmarku sa mohli trochu pousilovať a ukázať nejaký lepši deštrukčný systém. Vylietavajúce častice zo statického objektu, ktorý zostáva nedotknutý už by fakt mohli vynechať. Alebo aspoň znížiť počet odlietavajúcich častíc.

Re: Nový benchmark GPU PhysX ze hry Mars

tady je zase nesmysl to svadet na PhysX, za tohle muzou autori tohoto pocinu "hrz" a nikoliv PhysX, PhzsX je jen nastroj, a pokud ho dostane do rukz lemra, tak to holt dopadne jak to dopadlo tady, klidne tak bys mohl nesmyslene napsat ze je spatnej Unreal engine kdys v nem dokaze nekdo splodit tohle, pritom ani PhysX ani Unreal engine 3 nejsou spatne a daji se na jejich zakladu postavyt vynikajici hry

asi jako by se napsalo ze 3DS max je program naprd ve chvili kdy v nem udela model uplnej zacatecnik a ten model se pak prezentoval jako finalni produkt

zrovna v Batmanovi byl PhysX pouzitej velice dobre na koure ktere reagovaly vytecne na postavy, a pridavalo to na atmosfere mnohem vic nez kdejaky efekty :)

Re: Nový benchmark GPU PhysX ze hry Mars

Jup přesně, PhysX stejně jako skvělej UE3 jsou jen nástroje. Co s tim kdo vykutí je už jiná. Neni to tak dávno co byla demonstrace nějaké verze UE3 (nebo to byl už UE4?) která vypadala naprosto neskutečně (to video s chlápkem, končí to jak na něj útočí velkej robot).

Jinak PhysX umí hodně, bohužel málokdo to umí využít, většinu času bych řek že nevidíme ani 10% toho co jde..

Re: Nový benchmark GPU PhysX ze hry Mars

JJ. Presne. Ale taketo reci sa siria z isteho webu. Tam si autor vybral Gothic 4 a na zaklade jeho fyziky zdovodnoval aky je PhysX nanic engine. Plus na zaklade toho, ze napriklad v Mafii 2 boli statické objekty, ktoré nešli rozbiť a iba z nich lietali "úlomky" tak sa ten autor (a po ňom aj ďalší) pozastavoval nad tým, ako to že to PhysX nevie. To, že tam mali kopec iných objektov, ktoré šli rozbiť alebo zničiť ich nijak netrápilo. :-)

Re: Nový benchmark GPU PhysX ze hry Mars

Střílečka jež neoslňuje absolutně ničím.Prkenná animace,neuvěřitelně přehnané muzzleflash a padouch má zas respirátor...

Re: Nový benchmark GPU PhysX ze hry Mars

me tam hlavne irituje ten fullscreen glow, bloom nebo jak bych to mel nazvat, s tim sem se setkal naposledy v roce 2005-2006 :D

Re: Nový benchmark GPU PhysX ze hry Mars

Nějak mi uniká pointa implementace PhysX do hry který má přidávat vizuálně na realističnosti, když grafika vypadá jak malovaný komix spidermana nebo transformers před pár lety. Nemám nic proti těmto druhům grafiky ani proti PhysX, ale spojovat tyto dvě věci je prostě vařením z vody.