Reklama

nVidia podvádí v Crysis

Na EliteBastards.com byli vždy při testování obezřetní a všimli si jakýchkoli negativních změn v kvalitě obrazu. Například nová GeForce 8800 GT zaznamela s posledními ovladači ForceWare 169.04 Beta, jež nVidia sama uvádí jako „doporučený ovladač pro single-player demo Crysis a TimeShift“, několikaprocentní nárůst výkonu, jenže, jak si na EliteBastards všimli, nebylo to zadarmo.

Na obrázku vlevo vidíte, že odrazy na vodě jsou nějaké podivné (sledujte odraz na vodní hladině pod ostrůvkem/pevninou v levé střední části obrazu). Jeden by řekl, že to asi bude nějaká chyba ovladačů a v dalších to bude opraveno. Když ale redaktoři přejmenovali Crysis.exe na DriverBug.exe (či cokoli jiného), tedy tak, aby se neuplatnil profil v ovladačích, bylo najednou vše zase krásné, jak má být (obrázek vpravo).

Cnews na Facebooku
Reklama

Stejný investigativní kousek s přejmenováním zkusili redaktoři i na další scéně. Opět stejný výsledek, který potvrzuje, že to není žádná náhoda a nVidia si chce zlepšit skóre v recenzích a testech. Normálně se totiž v Crysis aktualizuje vzhled vodní hladiny a odrazy na ní každý frame, s ForceWare 169.04 je to však zřejmě každý několikátý snímek, což právě způsobuje ony ošklivé efekty.

Uživatel karet GeForce si ale nemá s ovladačem „doporučeným pro Crysis demo“ jak vybrat mezi pár procenty výkonu navrch a kvalitním obrazem. Tedy teď už má: přejmenuje Crysis.exe na něco jiného.

Zdroj: EliteBastards

 

Komentáře

...

...parchanti!!!!!

Zklamani

Pry vylepsene ovladace a pritom jsou to takove podvody, to me ani nenapadlo, ze neco takoveho muzou delat.

U Nvidie celkem bezna

U Nvidie celkem bezna praxe...

smutné

Stejně jako vychytralá podpora dx10 jenom u Vist, která jde stejně obejít. Je jasný že zákazník je jenom takové blbé zvířátko, které se musí nasměrovat tam kam ty nadnárodní giganty potřebují

No zajímavý,člověk tady

No zajímavý,člověk tady čeká na výkonou kartu od Nvidie a ona nakonec bude ta ATIna lepší...proto oni ty parchanti nijak neoslavujou na veřejnosti zvýšení výkonu ovladačema jako u Ati

Fuj

neco na tom bude, jestli toto je pravda, tak me nvidia zklamala a ze bych si koupil radeon? ATI se aspon snazi...

ale notak

z tech testu je jasne, ze propad ve vykonu se konal vyrazne v jedinem pripade a to v rozlisku 1600/1200 a 4xAA, a to z 11fps na 7fps, reknete me kolik z vas hraje hru na 11fps, to je pak slideshow a ne hra, vsude jinde byl vysledek s rozdilem jednoho jedineho fps, takze at si podvadej jak chtej, na rozliseni na kterem se to da hrat a fps bylo vic nes 25 se to nijak zvlast neprojevilo a tedy vubec neni potreba se kvuli tomu nejak vzrusovat a resit to ;-)

Re: nVidia podvádí v Crysis

Zacatkem bych chtel rici, ze je jasne ze asi neni spravne aby byl vyssi vykon dosazen tady takovym zpusobem. Nicmene ruku na srdce kdo rozhodne o tom jestli to spravny teda je nebo ne. Drtiva vetsina lidi by si toho nevsimla a vesele by to hrala s novejma ovladacema. Pak si ale nekdo vsimne ze tamhle odraz v hladine neni to prave ... ukaze to vsem, a najednou je to pro vsechny nehratelny a nvidia podvadi. Rekl bych ze na podobnym principu funguje aji vyroba treba skodovek RS. Taky vas v te rychlejsi verzi ochudi o par serepeticek v hmostnosti nekolika kg, udelaji neco jinak, z jinyho materialu ... a je o rychlejsi. Tam si to ale vseci pochvaluji. Resit odrazy ve vode je ztrata casu. Zlaty casy 2D her kdy jediny na cem zalezelo byla hratelnost a nadseni cloveka ze hry. Ted je to jen lesteni ebonovejch tycek o tom kdo ma vic FPS.