Ovladač GeForce 185: výkon a ambient occlusion
Doufám, že mi nikdo nevynadá, že vytáhnu pár věcí z recenze GeForce GTX 275 do aktualit, ale nerad bych, aby zůstaly utopeny v osmadvaceti kapitolách. Ta první aktualita se týká nového a nezvykle dost změn přinášejícího ovladače.
Ovladač GeForce série 185 (na webu nVidie musíte zvolit hledání mezi všemi anebo přímo Beta ovladači, série 185 nemá ještě WHQL certifikaci) s sebou nese tato vylepšení:
- vylepšená správa textur v DirectX 10
- vylepšená efektivita Z-culling
- vylepšen výkon komprese při anti-aliasingu
- zlepšen výkon SLI (zejména v enginech Source/Half-Life 2)
O tom, jak si pomohla GeForce GTX 275 s ovladačem 185 oproti staršímu 182.08 WHQL už více ve spodní části této kapitoly (graf přímo od nVidie, zřejmě postihuje vše podstatné).
Tou nejzajímavější věcí na GeForce 185 series je určitě ambient occlusion (dále AO). AO je technika, při níž je do výpočtu osvětlení zahrnut i vliv dalších objektů (v určité vzdálenosti). Více o ambient occlusion třeba v článku na 3Dsoftware.cz. Nové ovladače ale umožňují vynutit AO i ve hrách, ve kterých není implementováno přímo vývojáři/výrobce (Stalker Clear Sky, H.A.W.X. anebo Crysis už AO implementováno mají). V současnosti jsou vytvořeny profily pro 22 her:
- Assassin's Creed
- Bioshock
- Call of Duty 4
- Call of Duty 5
- Call Of Juarez
- Company Of Heroes
- Counter-Strike Source
- Dead Space
- Devil May Cry 4
- F.E.A.R. 2
- Fallout 3
- Far Cry 2
- Half-Life 2 (celá série)
- Left 4 Dead
- Lost Planet: Colonies
- Lost Planet: Extreme Condition
- Mirror's Edge
- Portal
- Team Fortress 2
- Unreal Tournament 3
- World In Conflict
- World of Warcraft
nVidia sama uvádí, že toto jsou tituly, ve kterých zapnutí AO je nejvíce vidět. V exteriérech (World in Conflict, World of Warcraft) dodává AO hloubku trávě a další vegetaci. Dopad na výkon by se měl (asi míněno u GTX 275) pohybovat mezi 20–40 %. O tom, že AO vylepšuje obraz docela podstatně, vás mohou přesvědčit následující obrázky. Brzy by měl na živě.cz vyjít také článek Adama Vágnera, v němž zřejmě uvidíte i srovnání provedená v H.A.W.X. a Burnout Paradise – v těchto hrách je rozdíl mezi zapnutým a vypnutým SSAO opravdu dost markantní a jakmile si jednou zapnuté SSAO zkusíte, bude vám později po vypnutí něco jakoby chybět. Zmíněné hry tedy AO podporují i bez asistence ovladače nVidie.
Komu by nestačily obrázky níže, může zkusit animované GIFy: Half-Life 2, Mirror's Edge, World in Conflict a World of Warcraft.
Company of Heroes
Half-Life 2
Mirror's Edge
World in Conflict
World of Warcraft

Nárůst výkonu s ovladačem 185 (oproti 182.08)

Cnews.cz
Novinky
-
24.05.2012 - 16:54
-
24.05.2012 - 16:45
-
24.05.2012 - 08:00
-
24.05.2012 - 07:00
-
23.05.2012 - 14:00
-
23.05.2012 - 10:00
-
23.05.2012 - 00:00
-
22.05.2012 - 18:52
-
22.05.2012 - 11:14
-
22.05.2012 - 08:00
-
22.05.2012 - 07:00
-
21.05.2012 - 14:00
-
21.05.2012 - 11:06
-
21.05.2012 - 09:46
-
20.05.2012 - 17:11
-
18.05.2012 - 22:13
-
18.05.2012 - 18:30
-
18.05.2012 - 17:30
-
18.05.2012 - 11:47
-
17.05.2012 - 19:33
Diskuzní fórum
Tiskové zprávy
Oblíbené články
Nejčtenější články
Nejdiskutovanější články
Poslední komentáře
- Re: Ředitel AMD: výkonu je dost, budoucnost je ve ...
14 min 23 sek zpět - Re: Horký den a potící se ruka? Zachrání vás myš s ventilátorem
52 min 1 sek zpět - Re: Intel Celeron G440: může mít dnes jednojádro smysl?
2 hodiny 9 min zpět - Re: RunCore Xapear: autodestrukce dat na dálku pomocí SMS
7 hodin 38 min zpět - Re: Test Sapphire HD 7770 OC: rychlý, úsporný a tichý
7 hodin 50 min zpět - Re: Gigabyte GTX 680 Windforce 3X: 6+8 pinů pro lepší OC
8 hodin 11 min zpět - Re: RunCore Xapear: autodestrukce dat na dálku pomocí SMS
8 hodin 23 min zpět - Re: AMD to s Trinity zkusí i na průmyslovém trhu
8 hodin 30 min zpět - Re: AMD to s Trinity zkusí i na průmyslovém trhu
8 hodin 38 min zpět - Re: Minitest MSI Z77A-GD80: první deska s Thunderboltem
9 hodin 48 sek zpět













Komentáře
Re: Ovladač GeForce 185: výkon a ambient occlusion
dost by mě zajímal původ screenshotů z HL2 based her. s ovladačem 185.66 totiž HL ujel na houbičkách, viz.: http://forums.guru3d.com/showpost.php?p=3089012&postcount=78
Re: Ovladač GeForce 185: výkon a ambient occlusion
No nic vzlom ale konecne sa kvalita blizi k ATI ja si proste nemozem pomoct uz od dob warcraft3 vypadali hry na ATI niak lepsie a preto som mal averziu k Geaforce. A moju prvu a poslednu :) geaforce co som mal asi 2 tyzdne som hned menil za radenoa. No vidim ze teraz je to zrovnatelne a to nic vzlom je to len moj nazor aby ma tu niekto neobvinil nahodou ako fanATIka.
PS: Inak je ironicke ze zrvona znova u warcraftu je to zase vidno :) pozrite si posledne dva obrazky asi tak niak podobne to vypadalo ged som mal geaforce ten prvya potom radeona
Jen pro radu 200 a 9xxx
Ovladac je to urcite peknej, jen mi neni jasny, proc ho omezili tak, aby nesel nainstalovat na 8xxx radu. Normalne by mi to bylo jedno, GTX295 mi najde v pohode, ale chudinku starou 8600, co mam prave na PhysX, mi ponizi na Standardni graficky adapter VGA, takze mam zatim smulu a jedu na poslednich WHQL. Jinak jsem ho zkousel a minimalne Crysis mi zacalo jaksi divne blikat a musel jsem to vypnout, ale mozna je to prave tim, ze jsem mel v systemu Standardni graficky adapter VGA, kdybych tu 8600 vytahl, tak mi to mozna jede v pohode, tezko rict.
Re: Jen pro radu 200 a 9xxx
185-kové ovladače prostě jsou zatím jen bety a to dost neodladěné. ale pokud chceš experimentovat, tak není sebemenší problém je vynutit pro 8600-ku. stačí přidat jeden řádek do nv_disp.inf souboru (nebo např z laptopvideo2go.com si stáhnout už upravený).
Re: Jen pro radu 200 a 9xxx
nic ve zlem, ale rika ti neco oznaceni BETA? pokud je v systemu pritomna jedna karta rady 8xxx, ovladac se nainstaluje, mam odzkouseno. nemluvil bych tedy o nejakych omezenich, vsadim se, ze ve WHQL stadiu ti PhysX Geforce urcite pobezi (predpokladam WIN XP).
Re: Jen pro radu 200 a 9xxx
Neboj, vim co je beta, jen mi proste karty rady 8xxx prijdou stejny jako 9xxx (minimalne ty hlavni z nich stejny jadro - G92), tak mne zajimalo, jestli nekdo nevi technicky podrobnosti. A mam Vistu x64 SP2, ale to by melo byt jedno.