Ovládejte hry mozkem: OCZ Neural Impulse Actuator
NIA, čili Neural Impulse Actuator, od společnosti OCZ je tím zařízením, které by mělo posunout hraní zase o něco blíže virtuální realitě, jak ji známe ze sci-fi filmů. Představa ovládat hru pouhými myšlenkami je jistě lákavá, ale než se rozběhnete pro NIA do obchodu, raději si přečtěte naše zkušenosti.
OCZ ukazovala svůj prototyp Neural Impulse Actuatoru již na CeBITu 2007. Tehdy jsem se o zařízení, které "dokáže číst myšlenky" doslechl bohužel až při odjezdu z hannoverského výstaviště. Naštěstí jsem o nic nepřišel, uvedení do praxe si OCZ naplánovala až s dalším ročníkem CeBITu a to jsem byl předem připraven. Na stánek OCZ jsem s kolegou Pavlem Pospíšelem běžel hned, jak to bylo možné, dojmy z tohoto prvního setkání najdete hned v následující kapitole.
Proč jsem kolem čtení myšlenek použil uvozovky? Ne, nechtěl jsem být rádoby vtipný anebo moderní, o čtení myšlenek se ještě totiž hovořit zdaleka nedá. NIA je přesto přístrojem více než zajímavým. Její snímač a hlavní jednotka (hlínková krabička s nápisem) v sobě totiž kombinují funkcionalitu hned tří jinak hlavně v lékařství používaných přístrojů:
- elektroencefalogram (EEG) čili snímač nervových impulsů, resp. elektronické aktivity mozku spjaté s vysíláním neuronů
- elektromyogram (EMG) aneb snímač svalových stahů, elektronická obdoba mechanomyogramu. Použita je samozřejmě povrchová metoda snímání napětí.
- elektrooculogram čili snímač očních pohybů
Data musí být samozřejmě správně interpretována a v případě NIA transformována na ovládání her čili přiřazena k nějakým jednotlivým činnostem. Právě fakt, že OCZ dotáhla takové zařízení až do fáze, kdy za dostupnou cenu je i méně znalý uživatel připojí a bude pomocí něj schopen (alespoň nějak) ovládat běžné hry na PC, odlišuje NIA od dalších podobných přístrojů a činí jej předmětem recenzí hardwarových magazínů.
Podobné přístroje využívající elektronickou aktivitu mozku či další biometrické činnosti k něčemu jinému než ke stanovení lékařské diagnózy totiž už existují a v některých případech delší dobu. Podíváte-li se na Wikipedii pod heslo electroencephalography, uvidíte například může ověšeného elektrodami: EEG ve spojení s hudbou.

Další odkazy vás už přivedou na zařízení elegantnímu NIA přeci jen bližší. EPOC od australské Emotiv má 14 elektrod a dva gyroskopy, skrze software dokáže rovněž přeměnit biometrická data ve stisky kláves, ale patří do trochu jiné cenové kategorie (asi kolem 300 USD, dvoj- až trojnásobek ceny NIA).

Další hračkou je NeuroSky od v San Jose sídlící společnosti Stanley Chang. Tato společnost ale není dodavatel zařízení pro koncové zákazníky, své technologie licencuje (Sega, Square Enix, Mattel, Nokia, ...). Její technologie by se tak měly objevovat v různých výrobcích, mezi už existující patří třeba Star Wars Force Trainer (viz obrázek) nebo třeba stolní hra (takřka sport) Mindball.

- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- následující ›
- poslední »
| OCZ Neural Impulse Actuator | ||
|---|---|---|
| OCZ Neural Impulse Actuator (Nervové ovládání PC) USB | ![]() |
2 888,00 Kč |
| OCZ NEURAL IMPULSE ACTUATOR | 2 358,60 Kč | |
| OCZ Neural Impulse Actuator (Nervové ovládání PC) USB | ![]() |
2 212,00 Kč |
| OCZ Neural Impulse Actuator (Nervové ovládání PC) USB - OCZMSNIA | 2 340,00 Kč | |
| OCZMSNIA - OCZ Neural Impulse Actuator (snímac biosignálu, n | 2 287,00 Kč | |
Novinky
-
09.02.2012 - 09:01
-
09.02.2012 - 06:30
-
09.02.2012 - 00:01
-
08.02.2012 - 16:21
-
08.02.2012 - 15:12
-
08.02.2012 - 13:23
-
08.02.2012 - 11:35
-
08.02.2012 - 09:42
-
07.02.2012 - 16:08
-
07.02.2012 - 14:12
-
07.02.2012 - 11:55
-
06.02.2012 - 21:07
-
06.02.2012 - 17:45
-
06.02.2012 - 09:29
-
06.02.2012 - 00:00
-
05.02.2012 - 14:48
-
04.02.2012 - 20:27
-
04.02.2012 - 14:31
-
03.02.2012 - 15:50
-
03.02.2012 - 12:20
Diskuzní fórum
Tiskové zprávy
Oblíbené články
Nejčtenější články
Nejdiskutovanější články
Poslední komentáře
- Re: Pevné disky o pět řádů rychlejší? Zařídí to lasery
7 min 28 sek zpět - Re: Pevné disky o pět řádů rychlejší? Zařídí to lasery
11 min 11 sek zpět - Re: Gelid DarkForce: levný a konkurenceschopný bojovník
12 min 34 sek zpět - Re: Gelid DarkForce: levný a konkurenceschopný bojovník
1 hodina 49 min zpět - Re: Pevné disky o pět řádů rychlejší? Zařídí to lasery
7 hodin 58 min zpět - Re: Pevné disky o pět řádů rychlejší? Zařídí to lasery
7 hodin 59 min zpět - Re: Pevné disky o pět řádů rychlejší? Zařídí to lasery
7 hodin 59 min zpět - Re: Pevné disky o pět řádů rychlejší? Zařídí to lasery
8 hodin 2 min zpět - Re: Pevné disky o pět řádů rychlejší? Zařídí to lasery
9 hodin 30 min zpět - Re: Pevné disky o pět řádů rychlejší? Zařídí to lasery
9 hodin 59 min zpět








Komentáře
Re: Ovládejte hry mozkem: OCZ Neural Impulse Actuator
Jak bylo řečeno, učení bude možná delší a doba asi i celkem individuální, ovšem jsem toho názoru, že až na to člověk přijde, už se nebude ovládáním zabývat. Neměl jsem možnost zkusit, ale řekl bych, že to bude stejné jako učit se jezdit na kole, řídit auto, nebo vykonávat jakoukoliv jinou činnost náročnou na synchronizaci všech možných končetin i nekončetin :)
Re: Ovládejte hry mozkem: OCZ Neural Impulse Actuator
Možná by nebylo marné ovládat tak autíčka, tam víc než šest (u některých simulací i sedm) kláves není třeba. Mimochodem, takhle jednoduchý plošný spoj jsem douho neviděl :) vždyť by se to dalo nacpat do jednoho pidičipu.
Re: Ovládejte hry mozkem: OCZ Neural Impulse Actuator
Tak před měsícem nebo dvěma jsem někde četl, že se chystá druhá verze, která bude bezdrátová.
Re: Ovládejte hry mozkem: OCZ Neural Impulse Actuator
...což u podpobného zařízení zrovna nemusí být výhoda.
1) Už tak je to náchylné na EM a cesta dat vzduchem čistotě signálu asi zrovna neprospěje.
2) co reakční doba? není náhodou bezdrát všemi profi hráči opovrhovaný kvůli tomu, že zvyšuje reakční dobu...
3) když je něco bezdrátové, tak se musí nějak dořešit napájení.
Když už nutně bezdrát, tak bych uvítal možnost připojit to i přes kabel. Tam kde by nebyla třeba bleskurychlá odezva a nebo tam kde by se víc hledělo na pohodlí či na funkci alternativního polohovacího zažízení (třeba právě u tělesně postižených), tak tam by byla bezdrátovost jistě výhodou. Na druhou stranu profi hráč by se jistě rád připojil kabelem...
Re: Ovládejte hry mozkem: OCZ Neural Impulse Actuator
Až se to rozšíří, pak poznáme profi hráče podle obtisků na čele. Zvláštní ale je, že můj šéf žádnou hru nehraje, ale když se na něj podívám, jako by tam ten obtisk měl taky :-D
Mě osobně...
... mnohem víc než NIA, zaujala kolegyně Silvie:)
Re: Mě osobně...
Máte-li inzertní budget, Silvie se vám bude jistě ráda věnovat ( http://www.extrahardware.cz/inzerce http://www.epublishing.cz/tym ) ;-).
Re: Mě osobně...
Doufejme, že nebude reagovat přes ten werg. :D Mimochodem existuje někde nějaká možnost zapůjčení (za úplatu) řádově na měsíc? Potkal jsem pár bazarovek, kdy evidentně každý myslel, že to půjde samo, a ono ne. ;) Osobně bych si spíš chtěl pohrát s tou sw výbavičkou od výrobce, případně zkusil pracovat přímo s daty a napsat vlastní app, ale jen na mrknutí co to umí, se mi vyhazovat skoro tři tisícovky nechtějí :(
Re: Mě osobně...
Dokud není venku to SDK, psala by se vlastní aplikace asi dost těžko. O možnosti zapůjčení mimo zneužití 14 dnů na vrácení při objednání v obchodě přes internet nevím.
Re: Mě osobně...
Mě tak napadá s tím kalibračním softem, nebylo by vhodnější, aby ta aplikace přímo na pozadí hry nejdříve studovala mozkovou aktivitu hráče a jeho reakce skrz klávesnici a myš, což by sloužilo jako vzor kalibrace? Přece jen právě v akčních hrách se klade důraz na reflexy a ty jen tak v nějakém klikacím softíku nasimulovat nepůjdou. A pro zajímavost, kolik je možno nastavit maximálně kláves k ovládání, případně je možné používat ten soft i na "nepodporované" hry/programy (tedy chápu to tak, že program spíše pouze přiřazuje vhodné mozkové reakce vytvořeným klávesovým schématům, takže by to problém být neměl)?
Re: Mě osobně...
Profilů pro aplikací (her) je pár, pro většinu použijete obecný profil (WASD, závodní) nebo profil vlastní (a funguje to, tedy s popsanými obtížemi v učení). Legrace třeba byla, když jsem omylem pustil profil WASD na Trackmaniu a neustále nechtěně ukládal replay. Kolik různých činností spjatých s mozkem je možno přetavit v klávesy vám teď z hlavy neřeknu (NIA zrovna nemám).
Re: Mě osobně...
No kdyby se to dalo nastavit neomezene, docela bych vyuzil moznost pouzivat NIA treba na psani. Jen pomyslet na slovo (resp. pismena) a bez mlaceni do klavesnice uz by bylo na monitoru...
Re: Mě osobně...
To je s NIA docela sci-fi a myslím, že když si přečtete článek, musí vám být jasné proč.
Re: Mě osobně...
Clanek sem cetl ;) A myslim, ze kdyby se to poradne zkalibrovalo a clovek se nejakou dobu pocvicil, tak by to s trochou namahy mohlo jit, ne?
Re: Mě osobně...
Já četl pár dlouhodobějších zkušeností. Řádově během měsíce a pár hodinách denně se dá naučit akční hra ovládat pro pohyb a střelbu, ale všichni uváděli, že ani tak nedosahovala přesnost ovládání toho na klávesnici. Ale odhadoval bych, že je to prostě jen věc zvyku, tedy pokud by se člověk takto učil ovládat počítač od malička, možná by zvládl i to psaní. Osobně bych rád zkusil třeba preciznost při ovládání helikoptéry v BF2, kde je ovládání osmitlačítkové jen pro pohyb, plus střelba a změna kamery.
Re: Mě osobně...
Ovládat (přesně) sedmadvacet či více kláves pomocí impulsů, jež NIA snímá, a tím tedy psát, je skutečně sci-fi, které snad nenapadlo Michaela Schuetteho.
Re: Mě osobně...
vážnš by ses tomu chtěl věnovat, já osobně bych to chtěl zase propracovat po stránce hardwarové, a softwarový vývojář by se mi hodil
Re: Mě osobně...
Asi založím fiktivní společnost, abych si ten inzerát dal...
Re: Ovládejte hry mozkem: OCZ Neural Impulse Actuator
Tak mne dnes pritelkyne prekvapila a dostal jsem to predcasne k narozeninam.. Je to celkem zajimavy..Provozuji to na XP 64 , instalace po sosnuti z OCZ v pohode..
Kalibrace:
1)Krabicka nakonec prisla pod stul a mam na ni polozenou bosou nohu(je kovova pekne chladi :))..Tak signal vypada nejlepe a ciste.
2)PingPong
Po 3 hodinach hrani na Hard mam chybovost uz jen cca 17%..
Je docela dobry to hrat proste pri jiny cinosti..Tzn normal si ctu na internetu , telefonuju furt hraju tu hru.
Asi to chce fakt hodne cvicit , aby si clovek vzit to ovladani a nemusel se tak soustredit. Tzn predpokladam ze cim dyl budu hrat tim odezva bude presnejsi a mene pracna..
To je ztim tak asi vse..Kdyztak se pridam dalsi poznatky..Zatim jsem jen testnul Crysis Warhead s klasickym default nastavenim..A je to fakt zajimavy..Strileni je nastaveny na svaly..Tzn je uz ted prakticky 100% , pohyb dopredu a do zadu de..ale do stran to jeste habruje..
Hracka je to fakt squela.
Re: Ovládejte hry mozkem: OCZ Neural Impulse Actuator
je to taková prvni vlaštovka v komerční sféře, ale zdá se to dost nedokonalý, každopadně těším se na dobu kdy pujde wowko plně ovládat jen mozkem:))