PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
AMD obvinilo nVidii, že záměrně sabotuje výkon karet ATI ve hře Batman: Arkham Asylum. Nedopatření, nebo zoufalý krok ze strany zeleného týmu? Povíme si také něco o tom, proč už není možné mít ATI Radeon pro grafiku a nVidia GeForce pro fyziku skrze PhysX.
Batman: není AA jako AA
Batman: Arkham Asylum je jedním z nových titulů, na kterém se nVidia podílela v rámci programu The Way It's Meant To Be Played. Podle AMD šlo ale „podílení se“ trochu dál. Ian McNaughton, člen vývojářského týmu ovladačů ATI Catalyst, se v diskuzi na blogs.amd.com rozepsal o „problému“ s touto hrou na grafických kartách ATI Radeon. Nepřímo přitom naznačil, že za sabotáží Radeonů stojí nVidia.
O co vlastně jde? V Batman: Arkham Asylum na Radeonech nelze zapnout anti-aliasing přímo ze hry, je potřeba jej vynutit v ovladačích. Narozdíl od karet nVidie, u kterých je položka vyhlazování hran dostupná.
„Výhoda AA přímo ve hře spočívá v tom, že grafický engine může vyhlazování použít výběrově jen na některé scény. AA vynucené v ovladačích vyhlazuje hrubou silou všechny scény a objekty, což je daleko pracnější.
Navíc je položka anti-aliasingu ve hře deaktivována v případě, že je detekována grafická karta ATI Radeon. Podařilo se nám to ověřit změnou Device ID našich karet v demu Batmana. Tím, že jsme aplikaci takto obešli, jsme získali možnost zapnout vyhlazování přímo ve hře a výsledkem byl značný nárůst výkonu (oproti AA vynucenému v driverech). Pro plnou verzi hry je ale tento postup nepoužitelný, protože hra používá ochranu proti kopírování.“
Což zřejmě znamená, že na plnou hru je driver team krátký, protože by bylo nutné ji cracknout. A jelikož to je v rozporu s licenčním ujednáním a v mnoha zemích i v rozporu se zákonem, AMD k tomu pochopitelně nemůže nikoho nabádat, natožpak tvořit takový crack samo.
McNaughton dále poprosil recenzenty, aby v zájmu férovosti v Batman: Arkham Asylum vyhlazování hran nepoužívali. Dodal, že při interním testování dosáhly Radeony na hratelné framerate i v rozlišení 2560 × 1600 px s 4× AA a 8× AF.

Zdroj obrázku: Virgin Media
Než se pustíme do kázání o zlé a zákeřné nVidii, která podplácí vývojáře, aby sabotovala výkon konkurenčních karet, poslechněme si, co nám kalifornská firma k záležitosti řekla. Toto vyjádření kdosi zkopíroval do již zmíněné diskuze na blogs.amd.com, jeho pravost nám potvrdil regionální zástupce nVidie Igor Staněk (jemuž tímto z celého srdce a za celou redakci přeji všechno nejlepší k jeho včerejšímu svátku), který nám vyjádření přeposlal e-mailem.
„Zástupce AMD před několika dny napsal, že nVidia zmanipulovala podporu AA v Batman: Arkham Asylum na AMD kartách. AMD také tvrdila, že program TWIMTBP jim brání spolupracovat s vývojáři. Obě tato tvrzení jsou nepravdivá.
Batman: Arkham Asylum je založen na Unreal Engine 3, který nativně nepodporuje anti-aliasing. V těsné spolupráci s Eidosem jsme tuto feature do hry přidali a řádně otestovali na GeForce. Nic nebránilo AMD, aby udělala to samé.“
Všimněte si hlavně, že Batman: AA běží na Unreal Engine 3. Jak mnozí z vás již vědí, kombinace UE3, anti-aliasing a Radeon znamená téměř vždy jen problémy. Někde AA nefunguje vůbec, jinde se musí vynucovat v ovladačích, někde se postup neobejde bez přejmenování EXE souboru hry… vždy se ale jedná o obcházení ovladačů Catalyst a nikoliv hry samotné, jako v případě Batman: Arkham Asylum. Právě deaktivace AA ve hře na základě rozpoznání Device ID grafické karty je to, co nás na současném případu tolik mate.
Jedno je každopádně jisté: Batman bude jedním z titulů, které bude nVidia během letošního podzimu vyzdvihovat. Předurčuje jej k tomu ostatně i implementace PhysX. Je velmi pravděpodobné, že Eidos na oplátku obdržel nějaký sponzoring – koneckonců, sama nVidia tvrdí, že AMD nalilo velké peníze do DiRT 2, jedné z prvních Direct3D 11 her, a tak soudím, že takovéto obchody jsou celkem běžnou praxí. Zdali však nVidia měla prsty v „sabotáži“ vyhlazování na Radeonech, se asi nikdy nedozvíme.
Než se vrhnete do diskuze, rád bych vás poprosil, abyste si právě přečtené nechali chvíli uležet v hlavě. Nejlépe při čtení druhé kapitoly článku, která pojednává o tentokrát už jistojistě eskapádě marketingového oddělení nVidie.
Aktuálně: Takřka v moment vydání článku nám poslal nejnovější vyjádření nVidie její lokální zástupce, Igor Staněk. Odpověď obsahuje i konzultaci s jedním z nejvýše postavených lidí ve firmě (nejde o PR či obchodníka, ale technicky založeného Tonyho Tamasiho) vedenou asi před hodinou přímo na GTC v San Jose:
„Řeknu to jednoduše. Na vyjádření AMD není snad jediné slovo pravdy. AMD dostalo build Batmana dávno před uvedením na trh a neudělala s tím vůbec nic. Ono je jednoduché podlehnout lenosti a vždycky čekat, co udělá ten druhý, ale místo takových vyjádření bych AMD doporučoval konečně najmout softwarové inženýry, kteří mohou odvést stejnou práci jako ti naši. V našem zájmu není nic takového, co AMD tvrdí a upřímně neznám jediného vývojáře na světě, který by na něco podobného přistoupil.
Unreal Tournament nepodporuje nativně AA a my jsem museli odvést spoustu práce, abychom ho zprovoznili na našich kartách. Všechno je testovano a optimalizováno na naše karty, takže pokud změníte ID Radeonu na GeForce, tak se vám to samozřejmě zapne, ale to už je na vaše vlastní riziko. Nemůže po nás přece někdo chtít, abychom dodělaváli AA i na ATI karty. To je snad pochopitelné a hlavně samotní vývojáři by nic podobného ani nepovolili, vzhledem k tomu, že nemají ani všechny nutné informace a verze ovladačů. Jednoduše nikdo není schopen garantovat bezproblémovost tak, jako je to v případě našeho hardware.
Na druhou stranu rozumím AMD, že pokud v podstatě nemá zdroje na spolupráci s vývojáři, tak podobné výroky a mlženi jsou to jediné, co zbývá.“
A to, milé děti, je přesně důvod, proč by herní vývojáři měli co nejrychleji přejít na Direct3D 10.1 (nebo novější) se standardizovaným rozložením vzorků při multisampling vyhlazování. Pak by měl Eidos jistotu, že jedna implementace bude alespoň v základních režimech spolehlivě fungovat na hardware všech výrobců a nemusel by kvůli tomu nastavení zamykat.
Novinky
-
09.02.2012 - 09:01
-
09.02.2012 - 06:30
-
09.02.2012 - 00:01
-
08.02.2012 - 16:21
-
08.02.2012 - 15:12
-
08.02.2012 - 13:23
-
08.02.2012 - 11:35
-
08.02.2012 - 09:42
-
07.02.2012 - 16:08
-
07.02.2012 - 14:12
-
07.02.2012 - 11:55
-
06.02.2012 - 21:07
-
06.02.2012 - 17:45
-
06.02.2012 - 09:29
-
06.02.2012 - 00:00
-
05.02.2012 - 14:48
-
04.02.2012 - 20:27
-
04.02.2012 - 14:31
-
03.02.2012 - 15:50
-
03.02.2012 - 12:20
Diskuzní fórum
Tiskové zprávy
Oblíbené články
Nejčtenější články
Nejdiskutovanější články
Poslední komentáře
- Re: Pevné disky o pět řádů rychlejší? Zařídí to lasery
1 sek zpět - Re: Pevné disky o pět řádů rychlejší? Zařídí to lasery
3 min 44 sek zpět - Re: Gelid DarkForce: levný a konkurenceschopný bojovník
5 min 7 sek zpět - Re: Gelid DarkForce: levný a konkurenceschopný bojovník
1 hodina 42 min zpět - Re: Pevné disky o pět řádů rychlejší? Zařídí to lasery
7 hodin 50 min zpět - Re: Pevné disky o pět řádů rychlejší? Zařídí to lasery
7 hodin 1 min zpět - Re: Pevné disky o pět řádů rychlejší? Zařídí to lasery
7 hodin 52 min zpět - Re: Pevné disky o pět řádů rychlejší? Zařídí to lasery
7 hodin 55 min zpět - Re: Pevné disky o pět řádů rychlejší? Zařídí to lasery
9 hodin 23 min zpět - Re: Pevné disky o pět řádů rychlejší? Zařídí to lasery
9 hodin 52 min zpět




Komentáře
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
Jako děti na pískovišti. Myslím, že to není moc důstojné jednání. Jeden podvádí, druhý fňuká ... no, hezky se nám to vše vybarvuje :-D. Jen aby to mezi nima nedopadlo jako v našem parlamentu (každý své chyby hází na druhého a pořádného nikdy nic neudělají) ... to by byl teprve malér :-D.
Zatím je toto pošťuchování mezi nVidií a AMD/ATI dle mého názoru zcela neškodné.
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
S touhle politikou se mi nVidia začíná znechucovat stejně jako u INTELu.
Chudák AMD dostává rány ze všech stran... :(
Oba monopoly INTEL/nVidia by měly dostat nějakou "ránu" ať se jim ukáže, že takhle to nejde.
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
Nevim proc. Vzdyt posledni dobu se mmluvi jen o Ati at uz ve spojitosti s DX10.1 nebo novyma kartama HD5*** a DX11. A kdys Nvidia po dlouhe dobe nakope pr*el byt jen v jedne hre a vyuzije svuj PhysX(a hra ho vyuziva skvele) tak se s toho Ati malem zblazni. Prijde me to od Ati jako pekna ubohost. Jinak osobne fandim obema kartam pac konkurence prospiva nejvice nam uzivatelum graf. segmentu.
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
Ati nemá ani tak problém s PhysX, ale s tím AA. Pokud se dá zapnout pouhou změnou ID karty, tak mi nepřijde, že by ta (ne)podpora byla dána nějakou optimalizací/extra vložením nVidií. Přijde mi to stejně zvláštní jako když hra podporuje DX10.1 a po patchi najednou jen DX10, to není normální.
Se zákezem PhysX pokud je v PC Ati HW mají problém spíš uživatelé. Ať si PhysX licencuje a povoluje jen pro svůj HW, s tím souhlasím, je to její vlastnictví. Současné řešení je ale sviňárna, na krabici je jasně napsáno něco ve smyslu "PhysX supported" a pak to odmítne fungovat, protože se tomu nelíbí další HW? To je jako kdyby odmítla pracovat RAMka od OCZ, protože je kromě ní v PC i Kingston, nebo se rozjel Phenom jen na 1 jádro, páč je chipset od nVidie. V USA už byly žaloby na mnohem nepochopitelnější věci, v tomhle případě bych se nedivil. Osobně mám velkej odpor k tomu, když mi něco kontroluje HW a podle toho mění svoje vlastnosti, třeba i WIndows - i kdybych měnil nějaký HW v PC 3x denně, tak je do toho aktivaci systému leda ho*no a nemá si co ověřovat, stejně jako HW od nVidie.
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
nVidia si tu hru zrejme zasponzorovala, tedy je ciste jeji vec co tam bude a tedy i jeji vec jestli to bude kontrolovat HW, ty jako zakaznik mas pravo si to nekoupit a nepouzivat a tedy ti pak muze bejt putna co to kontroluje nebo nekontroluje ;) pri instalaci to natebe vybafne hlasku jestli souhlasis s licenci, tak si pak nestezuj ze tam je neco co je treba v tom licencnim textu a souhlasil si s tim
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
Čistě její věc to bude pouze v případě, že zákazníka předem seznámí s omezením funkčnosti, aby mohl svého práva nekoupit a nepoužívat včas využít.
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
omyl! zadna funkcnost omezena nebyla, to je jako by si zakaznici co si tu hru koupi na Xbox nebo PS3 stezovali ze jim nejde nastavit AA protoze na techto verzich kvuli HW proste nemuze bejt, ty s instalaci te hry souhlasis se vsema podminkama ktere v dane licenci jsou uvedeny, a to ze tam musi bejt podpora AA tam nikde napsane neni ;) hru si muze vydavatel vydat tak jak ji vyda a ty muzes nebo nemusis souhlasit tim ze si hru koupis nebo nekoupis a nainstalujes nebo nenaistalujes ;)
pokud si ji koupis a nainstalujes, tak zaroven zaskrtnes pri instalaci policko ze souhlasis s podminkama pro provozovani/uzivani te hry ;)
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
Moment! Dotyčný přispěvovatel chtěl asi říci, že na krabici není napsáno, že když máš ATI grafiku v PC společně s nVidií pro PhysX, že Ti PhysX bude vypnut a také tam není určitě napsáno, že když máš ATI grafiku, že Ti nepojede AA.
Což by se hypoteticky dalo právně napadnout.
EDIT: Psal jste, že tu hru máte nainstalovanou ... je tedy v podmínkách k souhlasu při instalaci uvedeno něco z toho, co jsem výše popsal? Docela by mě to zajímalo.
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
a je nejakej zakon kterej zarucuje ze kdys si koupis hru tak musi fungovat AA? ne neni :)
mimochodem vypnut PhysX neni, je vypnuty pouze GPU-PhysX a to pouze pto ATI grafiku ktera ho nepodporuje ;)
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
"Ježkovi vočíííííí" :-( ... Vy si ze mě děláte snad srandu :-( :-( :-(.
1. Na nějaký AA nemusí být zákon ... je tu zákon na ochranu spotřebitele před klamavou propagací, takže když to nebude na krabici napsáno a pak se to bude chovat jinak nežli je běžné, tak by se to dalo napadnout.
2. PhysX se vypíná automaticky v moment, kdy zjistí, že máte v PC grafiku od AMD/ATI a to i přesto, že na PhysX máte jako druhou kartu od nVidie!!!
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
takze pokud hra treba nebude porporovat normalmapy, nebude podporovat DX10 ale treba jen DX9 nebo dokonce DX8, tak jako nejak porusuje zakon klamavou reklamou? nikde se nepise otom ze by hra obsahovala AA, v zadne z reklam na tu hru to nezaznelo, zaznelo snad v nejake reklame na Batmana ze vsude funguje GPUPhysX ? ne nezaznelo, takze kde je ta klamava reklama?
muzes sem dat odkaz na tu reklamu kde to je?
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
Pokud se to tam nepíše, tak je to v pořádku, to je snad samozřejmě jasné.
A na to PhysX jste nějak zapomněl asi jenom náhodou reagovat, že? :-D
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
macros - "A na to PhysX jste nějak zapomněl asi jenom náhodou reagovat, že?"
SamanCZ - "zaznelo snad v nejake reklame na Batmana ze vsude funguje GPUPhysX ? ne nezaznelo, takze kde je ta klamava reklama?"
?
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
Ach jo ... a je napsáno na krabici, že je podporován PhysX pro nVidia karty? ANO JE!!!
A to je ten problém!!!
EDIT: Majitel ATI pro render a nVidia pro PhysX a OS win XP či Win7 by byl samozřejmě PODVEDEN!!!
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
kde to tam je napsany? nikde tam nevidim ani slovo PhysX, ani slovo nVidia ;)
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
Nevím, tu krabici nemám, nehraji tyhle slaboduché blbosti.
Ale všude to nVidia vyzdvihuje a nejen ona, že je to nejlepší hra s nejlepší PhysX, tak se logicky domnívám, že to tam někde bude "vypíchnuté" jako lákadlo.
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
no nikde tam nic takoveho ale neni ;) takze tvoje predesle rozbory jsou vlastne zcestne a Eidos si vpodstate narknul verejne z klamave reklamy nepravem
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
To je zvláštní, že tam někde není napsáno: Supported: ... a pod tím v seznamu mezi verzemi DX i ten PhysX.
Nemám si to jak ověřit, takže Vám budu věřit (nic jiného mi nezbývá a do obchodu kvůli tomu nepoběžím :-) ).
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
macros> takze ty si to nemas kde overit a presto napises ze to tam je, a to velkyma pismenama aby to byla jako zvyraznene a jeste to podporis vykricnikama, jo to pak jo, proste zarucene informace od macrose :)
a vite ze AMD-ATI PODVADI A KRACHUJE!! je to natuty zarucena informace, ale nemam si to kde overit :)))))
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
Člověče, tak teď nevím, co si o Vás mám fakt myslet!
http://image.com.com/gamespot/images/bigboxshots/9/952339_110776_back.jpg
Vy tam dole vpravo to logo PhysX by nVidia fakt nevidíte?!
Máte Vy vůbec tu hru opravdu koupenou?
Nebo se bavíte tím, že obtěžujete slušné lidi Vašimi nemístnými a nyní jak vidím i lživými příspěvky?!
Jsem fakt Vámi velice zklamán a tímto končím naší diskusi.
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
tohle ja tam nemam, mam PC-EN verzi a na zadni strane takoveto info neni, pouze varovani pro ty epileptiky a ze si maji precist podrobnosti v manualu, pak par log kde ale neni ani nVidia ani PhysX a oznaceni 15+ a jsou i staty kde tam je 12+
a podle toho loga ovladace typuju ze to je konzolova verze
--
a porad to nic nemeni natom ze jsi zde zamerne prezentoval informaci kterou si nemel ani potvrzenou ani si nevedel jestli je pravdiva ;)
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
On si vůbec plete pojmy s dojmy. Např. ta jeho hláška o odklikávání/odsouhlasení při instalaci nemá v naší legislativě žádnou oporu. :)
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
macros > tak copak? kde tam je napsano ze je PhysX pro nVidia karty podporovan? zeby sis vymejslel protoze tam nic takoveho napsane neni a ted nevis co napsat protoze sis vymejslel? ;)
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
Uff, už jsem Vám odpovídal na toto téma.
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
Zde jsem to našel, je tam i přední strana krabice. Je to samozřejmě US-EN release :-).
http://www.gamefaqs.com/computer/doswin/image/952339.html?box=110776
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
kámo, ty si vážne prípad :))) zober si prípad, že si chcem kúpiť GK Nvidia iba na PhysX s tým, že chcem mať na obraz GK Ati. je na obale varovanie, že to nefunguje? alebo ešte lepšie už som si ju kúpil pre tento dôvod a zrazu ma takto obmedzili?
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
Mno, pokud vydavatel nikde neinzeruje podporu AA, tak v podstatě nevadí, že nefunguje. V tom případě by se ale v daném titulu nemělo AA vyskytnout v žádné recenzi. Pokud tomu tak bude a nVidia nebude tlačit na to, aby se AA používalo, bude všechno v pořádku.
To určitě pochopil i šaman, pokud mu jde myšlení líp než pravopis. ;)
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
Aha, takže investuji dost úsilí proto, abych do enginu, který AA nativně nepodporuje ono AA dodělal. A pak nebudu vůbec tuto skutečnost zmiňovat a nechám to bokem, protože by to nebylo fér? Nezachazíš s tou spravedlností trochu daleko?
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
Nepochopil? Nevadí. Pokud by bylo inzerováno, že hra podporuje AA bez dodatku "nVidia only", tak jde samozřejmě o podvod a nemám pocit, že bych zacházel daleko. Jde jen o to, aby marketing nedělal ze zákazníka blbce. Nic víc, nic míň.
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
Mam 5 rokov Nvidiu.nikdy som nemal problem v ziadnej hre.Tak si z trucu nekupte Nvidiu, lebo batman a serkajte sa s ATInou,s ktorou zial sa musia robit len kompromisy.hlavne,ze je slovensko uz jednou nohou na majstrovstvach sveta.
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
Tak to počkat - já mluvil o krabici s grafickou kartou nVidia. Tam se chlubí PhysX podporou a pokud něco takového slibují, tak to nemůžou skrz ovladače zakázat jen proto, že se jim nelíbí jiný HW v PC. Nevím co je to z právního hlediska, jestli klamánání zákazníka či co, ale pokud prodávají HW s nějakými vlastnostmi a ty vlastnosti pak zákazníkovi upřou, tak to není v pořádku.
Že si tu hru sponzorovali zákazníka taky nemusí zajímat, pokud je na krabici napsáno něco ve smyslu "PhysX na nVidia HW", tak to má fungovat bez ohledu na to, že kromě nVidia je v PC i karta od Ati. NVidia opravdu nemá co skenovat HW v PC, může se jedině podívat jestli tam je její karta s podporou PhysX a konec, do ostatního je jí prd. I kdyby tam bylo 10 Ati karet a jedna nVidia, tak má PhysX běžet, ostatně zákazník si za to zaplatil právě při koupi té jedná grafiky.
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
Nezapomeňte že WIN7 se ještě oficinálně neprodávají.
To že to nefunguje v RC je nežalovatelné, protože funkce RC jsou negarantované. Třeba to NV ve finální verzi s nějakou další verzí ovladačů zase povolí....
Na to aby zbrzdila prodeje Radeonů než přijde Fermi budou tak 2 měsíce dostatečné... Fermi a la výkony v herní sféře se má představit v listopadu tuším...
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
Oficiálne sa nepredávajú, avšak sú oficiálne dostupné, a to nielen zadarmo, ale aj za peniaze.
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
pokud vím tak dostupné jsou legálně pouze Win 7 RC, nikoliv finální verze...
Navíc MS i Intel mají dominantní postavení.... NV nemá, takže to co by MS a Intelu neprošlo (jako že uzamčení PhysX v případě přítomnosti Radeonu), NV udělat možná může, protože nemá takové dominantní postavení jako MS nebo Intel.
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
pokud vím tak dostupné jsou legálně pouze Win 7 RC, nikoliv finální verze...
Tohle samozřejmě není pravda. Zkuste si pohledat výhody různých předplacení MSDN. Já používám už téměř měsíc naprosto legální RTM Win7 a to jsem rozhodně nepřecházel hned jak to bylo možné.
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
Ale moje otázka je stále stejná :))
Jakou poskytuje Microsoft záruku k RTM Win7? :)
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
Je snad k dispozici 90-day Trial W7 Enterprise RTM.
http://technet.microsoft.com/en-us/evalcenter/cc442495.aspx?ITPID=sprblog
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
Mimodek vzpominam na 3dFX, Glide a jeho proprietalni dominanci, kterou nakousla Riva a dorazila TNT s podporou nejnovejsich Direct3D 5, resp.6 , plne se hlasici ke vsem otevrenym a volne dostupnym standartum (OpenGL, Direct3D....
Nvidia tak spolkla 3dFX, ktere zacalo produkovat "dinosaury" v podobe padel Voodoo4&5, se vsemi jeho patenty. V te dobe totiz produkovala karty s vysoce univerzalnim a vykonnym cipem (skvele 2D i 3D), diky kteremu objevili 3D akceleratory i bezni konzumenti. Nastartovaly skvelou firemni drahu, na jejimz konci stoji renomovana, lec misty vysumela company, lpici na proprietalnich technologiich a znackach.
Co dal? Sezere nas Hydra nebo Bee Lara? Za obojim je Intel.....
P.S: Nebo si to pamatuju spatne??? :)
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
Upřímně řečeno, AMD by mělo přestat fňukat a mělo by začít makat.
Obchod nebyl nikdy kamarádská záležitost, buď jsou lepší, nebo nemají nárok. Koho zajímá že na to nemají (peníze, lidi, čas a kdovíco)??
Mne jako BFU zajímá aby to fungovalo a aby to fungovalo co nejlépe... je mi fuk co všechno pro to výrobce musí udělat... já mu dávám svoje prachy za to, že mne těmito detaily nebude obtěžovat a vyřeší si je sám.
Prostě AA na Radeonech v Batmanovi nefunguje, je to chyba AMD a vydavatele, že to spolu nezprovoznili. Oběma dvěma to uškodí, ale to je jim doufám jasné. Fňuká snad Eidos, že mu nikdo z AMD nepřišel doprogramovat kus Batmana????
Co by crackovali plnou hru, kdyby nebyli líní a zašli za Eidosem včas, tak jim tu zahrnul do plné verze.. brečet když už jsou vylisované finální verze je trochu pozdě...
Nic jim ale nebrání na to sednout a udělat patch... NV to u AC také udělala ex post.
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
Jako nefér nevidím samotnou spolupráci Eidosu a nVidie, ale výroba a propagace AA titulu se záměrem nepřímého souboje, respective výběru pole na kterém se bude hrát, protože na jiném by to nedopadlo dobře (Batman & Physix vs. DX10.1, DX11) Nebude férová možnost srovnání a přitom v této hře bude nV ukazovat jak je skvělá a to je ten problém. Nyní je vnějšími okolnostmi dané aktuální bojiště DX11 a tam nVidia nemá nic. Dává na roveň podporu ATI pro DX11, což je standart kterému se ATI musela přizpůsobit naproti Physix, které je její proprietární technologie a žádný rozumný konkurent na ně z principu nemůže přistoupit i kdyby byl potenciálně schopen Physix a CUDU podporovat dokonce lépe než samotná nVidia. Můj názor je, že na tuto hru (ve snaze o vyváženosti recenze postavit proti sobě x her DX9 + y her Physix + y her DX10.1 nebo DX11) nVidie by recenzenti přistupovat neměli. Nakonec nVidia si ani engine UE3 určitě nevybrala náhodou...
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
Ubohost Nvidie nezná mezí. Stejně to bylo před nějakým časem např. s hrou F.E.A.R., kdy vypuštěné demo výrazně lépe běželo na ATI kartách, čehož se u Nvidie zalekli a deoptimalizovali kód (což jde vzhledem k architerktuře 5D jednotek u ATI) a výsledek byl, že finální verze běžela pomaleji i na Nvidiích, ale výrazně hůře na Atinách (proti demu). Nebo další příklad hra AC s podporou DX10.1, kde další patch tuto podporu odstranil, hra totiž slušně profitovala z DX10.1 (kterou Nvidia neměla) a tudíž se zvedl framerate na ATinách. A pokračovat by se mohloo dále vypnutí podpory PhysX při detekci ATi karty v PC, zmršená portace PhysX na CPU atd., atd. Začíná mě to připadat, že umírající zelená kobyla kolem sebe začíná kopat. Tohle už není konkurenční boj, ale jde o normální sabotáže ze strany Nvidia. Docela mě štve, že mám jejich grafiku v notasu, tahle firma mě neskutečným způsobem začíná s..t.
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
Pointa je v tom, že AMD nic nebrání vybrat si pole, které jí vyhovuje a v tom NV pomlátit.
DX11 tituly? Než přijdou bude NV generace tady..
DX 10.1? Do dneška nepochopím, že AMD tuhle konkurenční výhodu nevyužilo... stačilo zasponzorovat dva dobré DX10.1 projekty a roznést GF na cucky.... sorry, ale to je úplně očividná a školácká chyba...
Ale tady si NV chytře spočetla, že MS DX10 Vistama zařízl.. takže AMD v podstatě v tomhle hned od začátku knockoutoval MS a NV se jen lišácky svezla :)
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
Tady v tom je krásně vidět co tvrdí spousty lidí, že ten jejich program jsou jen koupené optimalizace a ne žádná pomoc vývojářům... viz jejich vyjádření místo, aby pomohli jak to udělat, aby AA běženo všude, tak mu to sice řeknou, ale zároveň přidají kontrolu id karty. No nic snad to i ty největší zastánce tohohle uplácení trkne (ale to bych chtěl moc). Zákaz by pomohl nám všem nebo to za chvilku bude o tom, že si budeš muset kupovat hry podle karet.:(
Physx je bez komentáře ať si ho nabouchají někam, při tomhle přístupu si ho zavraždí, někde dokonce psali, že se nějaké efekty dají rozchodit i bez jejich super CUDA karty?
Na zakázaném webu psali o tom, že amd začalo spolupracovat na bulletu, který je prý opensource a bude fungovat pod OpenCL a možná i MS DC, takže snad se rýsuje něco co poběží všude a nebude závislé na tom, že to bude muset počítat karta, ale hezky využije i cpu a navíc bude jedno jaké logo je vypálené na čipu, tak držím palec.
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
Takže ty se zlobíš na NVIDII za to, že zvedla zadek, vzala pár svých vývojářů a poslala je implementovat AA přímo do hry za svoje vlastní peníze. Na druhou stranu tleskáš ATI za to, že čekají, jestli jim někdo zadarmo nenabídne tu samou výhodu a když ne, tak začnou ukazovat prstem. Bravo.
Komentář o PhysX jasně ukazuje, že celá tahle problematika je pro tebe španělská vesnice.
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
Hlavně, že ty jsi odborník na slovo vzatý.
Pokud by jsi více sledoval dění tak by jsi věděl, že zastánci těchto podpůrných programů říkají to, že to pomáhá všem a i majitelům konkurenčních karet a že se nejedná o předplacení optimalizací, takže tohle jen ukazuje pravý opak nic více jsem tím říct nechtěl a věřím, že to tak normální lidé chápu.
Nikomu za nic netleskám, to se mi jen snažíš podsunout svoje nekonstruktivní myšlenky zeleného tábora.
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
nemusí být odborník, jen si stačí přečíst článek.
A co bonusová doimplementace AA mění na tom, jestli celý program TWIMTBP(je to správná zkratka?) pomáhá všem nebo ne? AA určitě není jediná věc na které dělali přitom je to jediná věc, která nejede i na radeonu (navíc z celkem dobře vysvětlených důvodů)...
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
Podpora AA v UE3 pod DX9 prostě není. Tohle už není otázka optimalizace.
Když se jen trochu podívám do minulosti, tak najdu tohle:
1. ATI přidává podporu AA do Oblivionu. Vnímáno jako přínos.
2. NVIDIA přichází s AA pro hry založené na UE3. Stejní lidé to označují jako hack, který může způsobovat problémy. Hry se mají nadále testovat bez AA.
3. ATI přináší vlastní řešení pro AA. Teď už je vše v pořádku a může se testovat.
4. NVIDIA přidává podporu AA přímo do hry, aby snížila propady fps. Opět je něco špatně.
Ten kdo najde opakující se vzorec, může se poplácat po zádech.
Co se týče PhysX, tak jsem náražel na tu vtipnou větu, že jedna paní povídala, že jdou jejich efekty udělat i na CPU. Samozřejmě, že jdou. Pokud bude CPU dost rychlé, tak i stejně rychle poběží. Ale celé je to postavené tak, že nekdo něco schválně brzdí, což mě vážně pobavilo.
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
ad 4. pokud to chápu dobře, tak špatně je tady to, že to AA (údajně) funguje i na Radeonech, ale je to uměle zablokované.
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
A ono "zamerne brzdeni" CPU PhysX klienta neni zadny vymysl. Max FPS pri PhysX na normal je mezi 20-25fps dle vykonu CPU. Tak akorat na to, aby to bezelo a nekteri otrli jedinci to mohli i hrat. Po uprave INI souboru (a po uprave PhysX cracku) dojde k navyseni fps na prumernych 25-30, coz uz je celkem pohodlne hratelne.
Nemohli tyhle "optimalizace" provest uz vyvojari, nebo byli zadrzeni vyssi moci?
NV se proste odvraci od home/enthusiast desktop segmentu a temihle kroky to dava najevo, musi jim byt jasne, ze az na par fandu naserou vetsinu. Ale nekterym vysoce kvalifikovanym jedincum (Hollywood effects guru's, vedci se specializaci na HPC a paralelizaci..) dokazou pokrocilost jejich technologii, cimz je k sobe pripoutaji a s nimi i penize, ktere tito lidi kolem sebe generuji a rozhoduji o jejich toku.
Treba je marketing Nvidie opravdu natolik genialni, ze jiz pred x lety vycitil mnohem perspektivnejsi trh. V tomto kontextu by me zajimalo, proc nedavno Nvidii opustil PR director Derek Perez , zda uz nebyla treba jeho schopnost zaujmout davy nepotrebna...
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
Tady je ukázka, co ta super úprava způsobuje ve hře a na co jsem tady upozorňoval.
http://www.youtube.com/watch?v=AUOr4cFWY-s
Vážně někomu přijde, že je vše v pořádku a že to defaultní nastavení nemá své opodstatnění?
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
Vsimam si pouze chybneho prolinani papiru a okolnich objektu. Ted je otazkou, jestli je to upravou konfigurace, AA vynucenym v Catalystech (nebylo by to poprve) nebo snad cracklym PhysX.
Funguje to celkem napohodu, vezmu-li v potaz nulovou optimalizaci. Vyvojari hry by jiste zvladli lehce snizit narocnost PhysX pri normal tak, aby to jelo tech 30fps na beznych dualcore na ~2.5GHz. Proc tak neudelali, to se jen tak nedozvime.
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
Mně toho přišlo podezřelého víc. Třeba se někomu zdejšímu bude chtít dělat s porovnáním, ale tohle byla s velkou pravděpodobností pouze slabá ukázka toho, co je pak s fyzikou ve hře špatně. Jestli tohle někomu přijde "napohodu", tak ho myslím chybějící AA ve hře nemůže vůbec rozhodit.
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
Co konkretne? Treba vidis to, co ja nevidim. Vsimam si pouze chybne zobrazenych kolizi (coz nemusi byt nutne PhysXem, ale vynucenym celoobrazovkovym AA), ostatni je OK (treba fps dropy jsou pochopitelne, zvazim-li chybejici optimalizaci). Srovnavejme subjektivne spolu, dokud to neudela nekdo fundovanejsi s odpovidajicim zazemim beze strachu ze zaloby od Nvidie (vyhlizim smerem k .ru a .cn domenam :) )
@ Lukfi - bez potizi s licencnim ujednanim asi nepujde cracknout PhysX, porovnat vystupy a zverejnovat vysledky, co? Kdyz uz jsi tu nastartoval takovou uberdiskuzi...
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
Je tu nouzova moznost pouzit starsi ovladace Geforce. Vetsina her (ci jejich dem) vyuzivajici PhysX@GPU se mi na kombinaci HD4870(3D) & 9800GTX+(PhysX) jevila funkcni. V takovem pripade by asi o porusovani licence nejspis neslo (zverejnovat vysledky postavene na betach uz asi koser neni). Samozrejme jakmile nV vyda verzi PhysX vyzadujici novejsi CUDA (ve starych ovladacich neimplementovanou) tato (legalni?) moznost zmizi.
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
Přijde mi, že ten papír se až moc hýbe v porovnání s GPU PhysX. Tam kde normálně už padá k zemi, tak na tomhle videu je ještě ve vzduchu.
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
To něco je špatně a to opravdu: Vyřeší se problém s AA a zjistí se, že to funguje všude, takže to zakážeme na radeonech a máme hotovo - tobě tohle přijde opravdu normální?
To, že physx nesmyslně využívá pouze jedno jádro cpu se ví dávno, takže nad úmyslném zpomalování se již nepozastavuji. Nešlo o to, že jedna paní něco povídala, že ty efekty nejsou zase tak super a v pohodě by je předvedl i procesor (což je asi pravda), ale o to že si je zapneš i v téhle hře když upravíš nějaké conf.
Příště by neškodilo rovnou napsat co se ti nezdá a zdržet se útoků typu "španělská vesnice" možná si myslíš, že to vypadá lépe, ale diskuzi to nic nepřidá. To, že máme rozdílné názory nemusí znamenat, že ten druhý je vůl...
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
To upravení configu v Batmanovi je mýtus. Za prvé to bylo na začátku prezentováno jako PhysX na ATI, což je samozřejmě nesmysl, protože všechno dál běží pouze na CPU. Co se týče samotné úpravy, tak dochází pokud si pamatuji k 5-ti násobnému ulehčení CPU, což může vést k tomu, že se věci ve hře nechovají tak jak mají. Nevím, jestli o tohle někdo stojí.
PhysX umí používat více jader, to je další mýtus. Žádné úmyslné zpomalovaní se nekoná. Důkaz jsem žádný neviděl, takže jestli někdo máte, byl bych rád za odkaz.
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
Co třeba si přečíst tento článek znova, tam to píší také, nebo snad nevěříš ehw?
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
Vidím o tom lidi psát, ale důkaz pro tato tvrzení jsem ještě nikde neviděl. Sama Ageia i NVIDIA tvrdí opak. Jen pár ukázek:
NVIDIA PhysX SDK is optimized for single and multi-core PC, Xbox 360, Playstation®3 and the PhysX Accelerator - http://www.rpgwatch.com/forums/showthread.php?t=5992
PhysX SDK has optimized multi-threaded CPU version from the start. GPU acceleration only boost speed of certain calculations, and doesn't have exclusive GPU only features. - http://physxinfo.com/data/faq.html#1_3
The AGEIA PhysX SDK is highly recognized for its extensive physics functionality and multithreading capabilities, which are uniquely suited for the multicore architecture of the Cell processor - http://hothardware.com/News/AGEIA-PhysX-SDK-for-PLAYSTATION-3/
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
Mam pocit, ze napriklad ve PhysX Fluid Marku pocitanem pres CPU je napriklad videt zatez jedineho core.
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
což ovšem nemusí být způsobeno PhysX samotným, ale třeba implementací...
To že PhysX podporuje multicore ještě neznamená, že v demech NV sama multicore podporu pro CPU využije, pak by rozdíl proti GPU nebyl tak markantní :)
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
Predpokladam,ze vyvojar vola jedinou funkci API SDK PhysX. Ta je pak provadena podle nastaveni PhysX v systemu via CPU, PPU ci GPU. Zatimco pri GPU umi tezit ze stovek SP, universalni core CPU vypada, ze necha lezet ladem.
PhyxS Fluid Mark pokud vim neni od nV.
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
Lazar>
proc se nejak vyznamne starat o vyvoj CPU-PhysX kdys sam nevyvyjim zadne CPU a PhysX davam zdarma ?
proc se nestarat o vyvoj GPU-PhysX kdys sam vyvyjim GPU a PhysX davam zdarma ?
navic je to i otazna ohledne problemu v Batmanovi a byla zotpovezena us v clanku, proc pomahat konkurenci s vyvojem jejich ovladacu, kdys z jejich GPU nemam ani korunu ?
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
Jestli náhodou není nějaká chyba v tom uspořádání, že aby fungovala taková obyčejná funkce jako AA, musí si ji výrobce karty dodělávat sám. Na tohle by měly být standardy, a taky že jsou - DX10.1 má nějaké normy pro MSAA (tuším že alespoň 4x MSAA tam je) aby se všechny akcelerátory chovaly stejně. Evidentně to tam mělo být už dávno, aby se zamezilo takovým situacím, jako že se implementuje AA pro jednoho výrobce a není jasné, jestli to půjde u druhého.
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
Za to přeci může ale Epic a ne NVIDIA.
A Epic nakonec přidal podporu AA do UE3, ale je dostupné pouze pod DX10. Bohužel jediná hra o které vím, že to nabízí je Gears of War. Tady by spíš byla na místě otázka na ty, co si UE3 licencovali, proč podpora DX10 v jejich hrách chybí.
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
Přece neříkám, že je to vina nVidie. Tady je na vině asi autor enginu, čili Epic, jak píšeš.
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
To já netvrdím, ale někteří tady ano. Pokud by NVIDIA umožnila AA i pro ATI a zjistilo se, že způsobuje chyby v obraze, tak tu máme aféru stejně a pravděpodobně o dost větší.
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
A neměli by nás identifikovat už při vstupu do obchodu, na majitele PC s grafikou AMD nebo Nvidia, abych si nekoupil hru, která mi nepoběží. Nebo je snad na přebalu té hry od Eidosu zmínka o tom, že je NVidia only ... Připomínka kolem možného humbuku parádní, ale myslím si, že to patří k riziku podnikání v oblasti vývoje her. Nejvyšší firemní představitelé NVidie se doznali, nyní je to už záležitost Evropské komise. Od teďka budu při objednávce PC her sledovat i vydavatele a jakmile uvidím Eidos, tak synovci řeknu, ať si hru stáhne z torrentu, že nebudu podporovat společné prasárny Eidosu a Nvidie.
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
ale ta hra na Ati kartach funguje, jedine co nefunguje je AA a to vsem tem kdo maji graficky akcelerator kde tvurce toho akceleratoru neudelal ovladace ktere to umoznuji ;)
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
Ovladače?
Jádro problému je o tom, že to žádné ovladače nevyřeší, protože překážka je přímo v engine té hry.
I nVidia to nevyřešila ovladači!!!
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
ty si to vubec necetl ten clanej ze? kdyby ano tak bys zjistil ze prave nVidia to vyresila prave ovladacema ;)
hele tehle tejden us potreti co jsi neco zrejme cetl jen napul :)))))))
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
Opravdu? A jak pak vysvětlíte, že při změně ID ATI grafiky na ID nVidie to funguje?!
Nechcete přeci říci, že si ten borec z ATI fóra na svojí ATI grafiku dokázal nainstalovat ovladače nVidie!!!
A být vámi, tak bych si odpustil ty narážky ohledně toho co jsem četl nebo ne, protože se samozřejmě mýlíte a to pokaždé.
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
jj vlastne v predchozich dvou jsem se mulil taky a proto si pak psal neco otom ze ses vlastne zmylil ty :))))))
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
Ach jo ... moc píšete, málo přemýšlíte :-(.
Zde přikládám text přímo z tohoto článku:
Batman: Arkham Asylum je založen na Unreal Engine 3, který nativně nepodporuje anti-aliasing. V těsné spolupráci s Eidosem jsme tuto feature do hry přidali a řádně otestovali na GeForce. Nic nebránilo AMD, aby udělala to samé.“
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
Vzhledem k nutnosti stále přejmenovat soubor pojede AA spíš než nativně nadále přes Catalysty, pouze se ve hře ta položka aktivuje.
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
Já jsem docela rád, že NVidia ve hře Batman: Arkham Asylum podlehla pokušení a přistoupila k identifikaci ID karet. Podle článku lze v této konkrétní hře nastavit AA pouze pro karty NVidia. Po podezření ze záměrné deoptimalizace her v rámci programu podpory TWIMTBP, které tady zmínil jjiri je konečně pádný důvod k přezkoumání chování NVidie na půdě evropské komise. Ať se vytvoří precendens, jestli budeme mít jednu PC platformu s PC CD-ROM a PC DVD hrama nebo místo toho NVidia dvd a Ati dvd.
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
AA v batmanovy ide aj pod XP teda aj pod DX9
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
A blokace fíčur dle ID karty je podle tebe čí lenost? ATI neměla být líná a měla nV přeplait a nechat si zase odblokovat ID svých karet, poslat pár goril zmlátit programátory nebo jak si to představuješ?
Pár zaplacených her nic nezmění, ty opravdu dobré sponzoring od nV nepotřebují, pt si na sebe vydělají samy.
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
nikdo zadna ID neblokuje, AA nefunguje na zadnzch kartach kde si to do ovladacu nedal primo tvurce tech ovladacu ;)
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
Že neumíš psát chápu, ale že by se to už přenášelo i na čtení?
"Navíc je položka anti-aliasingu ve hře deaktivována v případě, že je detekována grafická karta ATI Radeon. Podařilo se nám to ověřit změnou Device ID našich karet v demu Batmana. Tím, že jsme aplikaci takto obešli, jsme získali možnost zapnout vyhlazování přímo ve hře a výsledkem byl značný nárůst výkonu (oproti AA vynucenému v driverech). Pro plnou verzi hry je ale tento postup nepoužitelný, protože hra používá ochranu proti kopírování.“
Co to má společného s ovladači, pokud ta položka není přímo ve hře?
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
AA je deaktivovano pro vsechny graficke akceleratory ktere nemaji ovladace upravene pro dodatecne AA ! takze pokud si nahrajes na nVidia grafiku starsi ovladace z dob pred vydanim Batmana, tak zjistis ze AA tez nefunguje ;) overeno na 8800GTX a puvodnich ovladacich k te grafice pribalenych ;)
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
Tím se ale Vaše teorie nevysvětluje :-).
Prostě to stále nedokazuje, že vše je záležitost nových ovladačů a že si to AMD/ATI také může doprogramovat do svých ovladačů.
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
a ty vis kdo ma pravdu? zkousel si to na Atine a zkousel si prehodit ID? takze vis jestli je to pravda? nebo jen varis z vody na internetu?
ja si to oskousel na 285GTX s nejsnovejsima ovladacema a AA tam mam, a pak na 8800GTX s puvodnima ovladacema 97.92 a AA tam nemam, jak to?
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
Nemám nVidii a na ATI neumím změnit ID, takže si to ověřit nemůžu.
Samozřejmě, že vycházím z předpokladu, že ten člověk z AMD/ATI říká pravdu (nic jiného mi nezbývá).
Chtěl jsem jenom říci, že Váš test s ovladači nic neznamená, když nevíte, jakým způsobem nVidia ve spolupráci s Epicem zapracovala do engine hry ony podmínky ohdledně GPU, na kterých má hra běžet s AA a na kterých nikoliv (může to být ID nVidia GPU určitého modelu, nebo je to podmíněno určitou verzí ovladačů - což je i podle mě provděpdobnější, atp.)
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
"nebo je to podmíněno určitou verzí ovladačů" to bude ten pudl celeho problemu, ovladace
nikde neni uvedeno ze by ATI zkusila udelat ovladace ktere by to AA zprovoznili, snazili se oto?
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
Hru sice nemám, ale na netu kolují zvěsti, že stačí pouze přejmenovat na profil s AA enabled pro UE3 a AA chodí. Problém je spíše v tom, že pak Radeony ztrácí výkon. Check device ID se pravděpodobně provádí při jakémkoliv vstupu do nastavení ve hře. Možná je i nějaká random kontrola při spuštění hry, evidentně ne vždy se ID načte opět z BIOSu karty. ostatně sama hra na to upozorňuje, v případě detekce Radeonu se v menu objeví, e je nutné AA aktivovat přes ovladače.
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
V pohodě ... snažil jsem se mu to už také vysvětlit, ale on neumí ani číst, ani logicky uvažovat :-(.
Jinak by ani nemusel číst a hned by věděl už z toho co napsal ten člověk z ATI, že není možné, aby to nVidia vyřešila na úrovni ovladačů.
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
Však oni to dělají pro blaho nás všech, abychom si tu hru mohli vůbec někdy vychutnat s AA, neřku-li nedošlo k znehodnocení obrazu použitím Atiny. :-) Nejlepší by snad bylo, kdyby se NVidia vůbec nepouštěla do vývoje her, když to nechce dělat dle standardů pro všechny písíčkáře. Deoptimalizace v rámci TWIMTBP už nestačily, tak NVidia přistoupila k blokaci na tvrdo.
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
ale sak tobe prece Batman prijde jako sracka pro decka, tak proc te tak trapi to jestli ti tam funguje nebo nefunguje AA? sak to stejne hrat nebudes
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
To že něco nepoužívám neznamená, že mě to nemůže zajímat. Taky mě zajímá, jak funguje třeba F-117 Nighthawk a doma ho nemam a ani mít nechci.
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
a vadi ti snad ze ma F-117 Nighthawk treba nektere systemy co konkurence nema jen proto ze byla lina je udelat?
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
To, že kupuju hry synovci, neznamená, že je s ním občas nehraju a abych měl z čeho vybírat tak jsem neprve měl předplacenou Kyber myš a pak časopis Doupě, rozhodně bych si tedy nedovolil označit nějakou hru jako s....u pro děcka a pokud vím tak standardní hodnocení je 0-10/10 nebo hvězdičky. Antialiasing mě zajímá z toho důvodu, že zobrazení na jeho 22" 1680x1050 monitoru je přeci jenom kostrbaté, u noťase na AA kašlu.
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
ja taky Batmana za sracku neoznacil, me se naopak ta hra libi a proto jsem si ji koupil, ten komu se ta hra nelibi je Houmr a nekolikrat to na zdejsim foru EHW i napsal
navic AA si sprovoznit muzete, staci mit jen HW kterej to umoznuje
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
Samane Samane, jsi az prilis zapaleny, abys dohledl dale nez na Batmana... Tahle afera neskonci flamovanim na forech, tohle budou checkovat soudy a urady pro ochranu spotrebitele. Nvidia je okolnostmi tlacena do techto nevyhodnych pozic a rychle ztraci sirokou podporu a uznani, jez si svou praci a vybornymi cipy/kartami 12 let budovala.
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
Nic proti, ale co se týče AA nechápu co by se mohlo dát k soudu. Pokud by se záměrně blokovala nějaká funkce, pak jistě ano. Ale zde je nutno brát v potaz engine, ve kterém je hra vytvořena, a ten nativní AA pod DX9 nepodporuje - tudíž AA nemá. Tady je jediná věc a to, že Nvidia spolupracovala již při vývoji a nativní AA si zapracovala do hry. Žádný demokratický soud ji neodsoudí za to, že výsledky své práce nedají zdarma k dispozici konkurenci. Obzvlášť když ještě ani není ujednocený standard AA, který by podobnou věc umožnil bez případného teoretické poškození konkurence. Celá kauza vyšumí po té, co AMD vydá hotfix, který umožní bezeztrátový AA vynucený přes Catalysty, případně zprovozní nativní AA ve hře pomocí patche přes EIDOS. Ale vážně nevidím důvod k soudní žalobě. Nikdo nemůže nikoho nutit, aby svojí práci poskytoval někomu zadarmo a ještě v případě jako je tento, kdy došlo nikoliv k omezení podmínek (restrikce AA), ale k jejich expanzi (doprogramování či optimalizace AA ve hře).
Ohledně PhysX je už věc jiná, tam by to za jistých podmínek soudně být napadnutelné mohlo. Což by v důsledku mohlo být i dobře, omezení main GPU na Nvidii se mi rovněž nelíbí i když krok Nvidie chápu. Záměr donutit lidi, co chtějí mít přídavnou hodnotu PhysX mít Nvidii je zřejmá, ale i logická. V situaci, kdy proti RV870 nic nemá. Pokud ovšem byla kampaň PhysX vedená tak, že je třeba mít Nvidia kartu a nikoliv, že je nutné mít i v případě přídavné karty na fyziku jako hlavní GPU Nvidii by to mohlo být posuzovano jako klamavá reklama. přiznávám se, že mě PhysX dosud víceméně míjel a na reklamu jsem spíš negativní, takže nevím jak přesně Nvidia svojí kampaň vedla.
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
Nemyslel jsem to v kontextu s AA a Batmanem, ale jak spravne uvadis na nefunkcnost PhysX, pokud je detekovan renderer jineho vyrobce. Tohle se u soudu prat bude, na to vsadim levou kouli (uz dosluhuje ]:) ). Ja se, jako majitel 4850, tesil na Cypress hlavne proto, ze najednou bude vsude spousta 8600,8800 GT/GTS karet na prodej (nebo i zdarma), ktere funguji s Catalysty ve W7. Nvidia zoufale nutne potrebuje prodavat a myslim, ze mozna i pocita s nejakou tou pokutkou od EU za klamani zakaznika apod... Lepsi nez bez boje opustit trh (coz se deje s kazdym dnem, kdy neni Fermi na trhu).
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
Pak se omlouvám, ale z kontextu předchozí diskuze to pro mě nebylo až tak jasné. Co se týče PhysX a jeho omezení na Nvidia oly, jak říkám osobně se mi to nelíbí. Nicméně, už i podle odpovědi od supportu Nvidia, která tenhle článek vyvolala, to vypadá, že Nvidia prakticky a zřejmě neporuší žádný předpis - PhysX zůstal otevřen i ostatním, byť přibyla samozřejmě relativně nesplnitelná podmínka vyvinout si vlastní HW. Jak říkám, žalovatelné by to bylo snad pouze jako klamavá reklama, pokud by Nvidia svoji kampaň stavěla u PhysXu jako přídavném fyzikálním enginu jedoucím na Nvidiích bez nutnosti mít jako hlavnií GPU Nvidia. Osobně bych to i uvítal kdyby byla nucena to přestat omezovat na platformu až takhle. Nicméně logický krok to je. Bussines není o podpoře ostatních a takhle si zajistí odbyt vlastních karet. Každopádně v tom nevidím nic nemorálního či odsouzeníhodného, bežné chování pod tlakem, kdy je nucena nějak reagovat aby uchránila zisk - koneckonců to hlavní pro jakoukoliv společnost. Vůbec se vyhýbám jakémukoliv hodnocení z hlediska morálnosti atd., člověk to musí brát jak to je - v životě to jinak nejde.
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
No offense taken ;) Stejne mam dojem, ze Nvidia neunasi drasticky pokles premerne ceny jedne prodane GK, a tak obetuje cast sveho renome za cenu udrzeni na trhu (i kdyz jiz asi ne v pozici leadera). Treba nas v utery ceka triumfalni navrat na trun :) Jdu na pivo. Zlate; cervene a zelene nepiju :)
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
Pokud změníš ID karty, tak pokud by to bylo tak, jak tvrdí nvidia, že je to jen upraveno a lazeno v jejich ovladačích, tak by samozřejmě podpora u ATIN zapnout nešla (i přes změněné fake ID ve hře, musí ATI karta běžet přes Catalysty a hle ona najednou podpora AA běží). Takže je Nvidia opět usvědčena ze lži, takže klasické schéma detekuj kartu-jde o ATI-vypni podporu. Proto mluvím o sabotáži. Ze začátku šlo o progresivní firmu, ale to co se stalo z Nvidie ted, je na blití.
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
Nejspíš za to bude moci přejmenování toho exe ne? :))))
Předělá se ID na GF a přejmenuje exe na něco, co catalysty umí :)
Aneb to že jsem paranoidní neznamená, že mne nesledují? :))
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
A cos tím chtěl říct? Samozřejmě, že to jede přes ovladače Radeonu. Ale za ty nvidia ručit nemůže, stejně tak za ně nemůže ručit výrobce hry.
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
Jako kdyby nekdy za neco Ati/NV rucili :) Proste pokud chybuje AA ve hre XY, tak to mozna opravi v novych driverech, ale zaruku vam nedaji. Pokud AA bezi, ale hra to svym checkem znemozni, co muzou delat?
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
vynutit si to v ovladačích.
ut ze základu nemá AA. nikomu nevadilo, když v jiných ut hrách úplně aa chybělo. když ale nv na své náklady investuje a AA zprovozní pro své grafiky, tak je kolem toho bordel.
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
Jezis,ved to je uplne normalne,ze nejake hry su prednostou ATI a niektore prednostou Nvidie. Proste konkurencia a vy patkorunaci co blekate budte len radi, ze si konkuruju. Nvidia dala prachy do physX a do batmana a vyzera fakt paradne. ATI sa teraz sustreduje na DX 11 tituly ako Stalker ci ine. Mala sa o tom ATI viac zaujimat a to ze to Nvidia vzala do svojich ruk neni ich chyba. Proste videli ako Batmaan vyzera, aka to je dobra hra a tak sa jej chytili. Nie nadarmo dostala 9,4 / 10 na nie jednom hernom portaly,kua.
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
:-) 9,4/10 už dnes není žádný zázrak. Běžně se dávají 10/10 atp. Tahle hra patří k těm průměrnějším, bezduchým mlátičkám a proto si myslím, že je zbytečné se vzrušovat nad touto hrou ať už se chová jakkoliv. Kdejaké Sims je na tom s prodejností mnohem lépe (a to nemá PhysX :-D ).
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
dobre,to je zas kazdeho subjektivny nazor.mne sa nelubia sims tebe sa nelubi batman.to je normalne.a co
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
Imho se naopak bude Batman prodávat skoro stejně dobře jako Sims. Kupní síla jednoduchých 15letých američanů a japončíků, kteří baští komiksové výmysly, baví je bezduše mačkat dvě tlačítka a koukat na obrázky je k tomu dostatečně silná.
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
Lodr conquest je mlaticka :) asi si to nehral... je tam velmi vela sposobov ako zlikvidovat nepriatela. je tam nepriatelov velmi vela.ma to dobru atmosferu, fizyka je na tom paradna a o bitkach ani nehovorim.musis vediet kedy a kde mackat.nemozes len tak bezducho... tak ta to nebavilo,co teraz.mna zas nebavi sa pozerat na panickov a starat sa o nich.ved kazdeho bavi nieco ine...
a este taka sprosta poznamka : Nvidia rules :) a Manchester United rules
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
Hlavně, že "fizyka ja paradna". ZŠ na tom byla asi hůř.
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
Předností Nvidie je, že vypíná podporu AA na Atinách? To má ATI třeba v Dirt2 udělat na oplátku Nvidii to samé? A co chudák uživatel, to tomu má jen přihlížet? Chcete se dostat do situace, kdy vám při spuštění hry zčerná obrazovka a vypíše se nápis "sorry, ale nemáte Nvidia hardware? Od čeho je tady DirectX nebo OpenGL? Přístup Nvidie jsem poslední dobou zhnusen, to říkám na rovinu. Zřejmě zkouší co si všechno lidi nechají líbit. Já jsem teda težce proti takovýmto praktikám. Batman vypadá na dobrý titul, který se s velkou pravděpodobností dostane do skupiny testovaných her pro graf. hardware. Tímhle záměrným zprzněním hry, kdy se dnes samozřejmě testuje se zapnutím vyhlazováním, dost zkreslí výsledky testování. A o to také Nvidii jde. Drtivá většina uživatelů hardware nerozumí, ale dá na rady typu: "kup si Nvidii, tam to v AA běží líp" nebo mrkne na sloupcový graf. Do pekla s Nvidíí je to s ní čím dál tím horší.
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
Jestli si to dobre pamatuji z rana ten clanek. Tak si myslim ze AMD nejak extra nevadi to ze AA nejde primo zapnout, ale ze kdyz to teda obejdou a zapnout AA (jakoby na nvidii) tak maji vyssi snimky nez kdyz se plne zapne AA v catalystech. Coz znaci podle meho ze mnozi lide si budou myslet pri testovani karet v tehle hre, ze nvidia je v teto hre lepsi i s ruznymi vyhlazovanimi a ono pritom je to jenom castecne vykresleni. Chtelo by to nejak porovnat jaky je rozdil pri zapnuti AA ve hre a nebo pres catalysty :)
Kazdopadne ani me se to nelibi jakekoliv takoveto praktiky.
Kdyz fyziku - ok dobra. Mas nvidii zapni si ji a at vidis co u AMD neuvidis, ale at ta hra je udelana poradne. Popripade at jde zapnout fyzika i na AMD kde ji bude pocitat CPU - ok sceny budou narocnejsi a majitele AMD karet budou mit mene fps(vyhoda u nvidie-vice fps). To co to ale provede s FPS na vsech kartach je cca 20 fps (od 1500-9000kc) je podle meho trapne.(pr. fyzika mela byt udelana pro vice jadrove CPU, fyziku melo byt schopno pocitat CPU i GPU(v pripade nvidie)
Myslim si ze vyvojari jasne vedeli co to s vykonem udela. Jelikoz pripluli kaprici tak na to srali.
Podle meho jake koliv keci od Stanka ci jinych nemaji vyznam i kdyby byli od AMD. Nikdo nikdy neprizna nic podobneho ze neco je udelano schvalne. Jak jsem psal vyse. Chtelo by to udelat nejake graficke srovnany viz toho vykresleni a pak se uvidi kdo mel pravdu.(popripade nejak obejit to ID karty)
uz aby intel vydal svoje nove GPU ktere bude snad konkurence schopne a konecne rozjede svou podporu pro vice jadrove cpu. Do ted skoro vsem ty CPU doma hnijou nudou xD
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
naprt je na tom cely vyvojarsky herny system,lebo i ked mam doma Corei7 - 4 jadrovy procesor s 8 vlaknami,tak ziadna hra ich nevyuzije.a keby hej,tak to by teprve bola fizyka.hra z roku 2009 a nevie vyuzit viac ako jedno jadro.ubohe.
Norma
"Jestli náhodou není nějaká chyba v tom uspořádání, že aby fungovala taková obyčejná funkce jako AA, musí si ji výrobce karty dodělávat sám. Na tohle by měly být standardy, a taky že jsou - DX10.1 má nějaké normy pro MSAA"
-Stale sa tu onanate pan Fiala ze DX 10.1 je norma. A stary DX 10 nieje norma??? A kto rozhoduje o tom co v tych normach bude a co nie?
Re: Norma
jasne to tu bolo pisane a je to aj zname (bioshock, GoW,...),ze v UT neni AA.a co ATI spravila preto,aby ho tam dala? mas ATI? tak si zahras s dobrym FPS bez AA a bez sprostej fizyky. Mas nvidiu,tak si zahras s AA a s fizykou,lebo si zaplatili ludi,aby do UT3 dali AA. chces hrat bioshocka s AA?nemozes,lebo UT to nepodporuje.
mas nvidiu a chces si zahrat Stalkera s lepsim FPS pod DX 10.1?neda sa,lebo nvidia nema DX 10.1. DX 10.1 tam zvysuje dost framerate. a preto tam je dobra podpora a lepsie FPS,lebo tomu ATI venovala pozornost ako Nvidia batmanovy.
tak o com tu tocite.
Re: Norma
Naprosty souhlas, ktomu proste neni co dodat.
Re: Norma
napsal jsi to fakt pěkně... souhlas
Re: Norma
V zásadě máš pravdu s jedním rozdílem.
DX 10.1 je oficiální standard a kdyby nV nebyla líná, tak ho využívá taky.
PhysX je uzavřená věc jedné firmy, u které není jistota, že i kdyby konkurence toto řešení přijala, tak nebude proti nV kartám uměle neznevýhodňována. Proto také konkurence zvolila jediné správné řešení - otevřený a oficální standard DX11 a OpenCL.
Re: Norma
tesselace a pridavna tesselacni jednotka/cast cipu je jiste take standard ze :)
Re: Norma
Však také ATI nikomu nezaplatila, aby tuto nestandardní část čipu používal.
A pleteš si pojmy z dojmy. Když něco splňuje standard a je tam HW část navíc nemusí snad nikoho zajímat. Pokud někdo karty splňující standard nemá a proto začne vymýšlet svoje "standardy", které nikdo nepodporuje je jsme o 180°někde jinde.
Re: Norma
tak proc pouzivas Windows?, ten je plnej nestandardni chtandardu co si navymejslel Microsoft :) mas prece volbu, pouzivej Linux, nebo OSX
Re: Norma
Linux ani OSX nemá na PC herní platformě v podstatě 100% podíl a navíc třetinový v konzolích. Kdo jiný by tedy měl ty standardy tvořit? Podle tebe tedy třeba RedHat nebo Apple? To co si vyplodil snad musí znít hloupě i tobě.
Sponzoring
Preco amd neplati viacerim firmam za vyvoj ich hier? ved je to vacsia a bohatsia firma ako nvidia?
Re: Sponzoring
Dobra otazka
Re: Sponzoring
vetsi mozna jsou, ale bohatsi jsou leda tak na dluhy co maj :) AMD-ATI jako celek je stale v minusu a zadluzen as za usima i toho nejmensiho akcionare, navic maj tak sprominutim blbe marketingove oddeleni ze jim v takove situaci pomuze jen ty lidi z marketingu vyhazet a najmout nejake poradne :)
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
ja sem smutne male XboX360 ktereho kazdy podvadi a nikdo mu nic nechce dat :( ani Gran Turismo name nefunguje a nemam ani BluRay prehravac
a ja sem zla a krvelacna nVidia co si zaplatila hru a tem posrankum a ubrecenym vidlakum z ATi to nijak nedaruju, a just si do vsech her ktere si zaplatim (cti podplatim) budu zamerne davat skodlivi kod ktery na tech srackoznich ATinach bude skodit a skodit, a pokud to pujde tak je uskvari ze se z toho zakaznici zblaznej :)))))
misto toho breceni by se meli v ATi venovat odlazovani ovladacu a hlavne marketingu, v tom jsou totis lajdaci nejvetsiho kalibru :)
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
vsetko je to o marketingovej strategii.co si myslite,ze si microsoft nekupuje exkluzivitu? kopec hier boli najprv na xbox potom na ps. niektore su iba na psko. preco som na internete necital este "nvidia hotfix"? vzdy tam vidim a citam iba "ATI hotfix". ci uz na forach alebo inde. Samozrejme hotfix,ktory sa tyka iba hier
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
jj ale je tu spousta lidi co si mysli ze takove placeni si projektu a exklusivit je neco spatneho, proste to delaj vsichni a delat to budou a je to dobre :)
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
Tvé první vyjádření alá dítě z první třídy nechám bez komentáře(snad jen srovnávat xbox a ps je asi jako srovnávat linux a win, takže mimo), ale pojďme k tomu druhému:
Je několik důvodů proč to nedělat:
Pokud se začnou normálně platit úmyslné deoptimalizace her tak to bude mít za následek to, že budeš mít jako majitel jedné karty menší výběr her nebo si koupíš i tu druhou takže za to zaplatíš peníze zbytečně navíc (nemluvě o problémech s přehazováním) a druhý problém je ten, že i když si zaplatíš nějakou kartu tak bude dražší, protože ta firma musela vysolit nemalé prostředky na to aby uškodila té druhé. A také stály hodně optimalizace her, které si ani nezahraješ, ale ty optimalizace také zacvakáš v ceně hw.
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
a co jako?, zijeme v kapitalizmu, takze bud solis nebo nemas, popravde me by vubec nevadilo kdyby si nVidia a ATi rozdelila trh s hrama, pokud by to znamenalo ze hry by byli odladene pro danej HW tak jsem vsema 20ti pro :) kvuli Gran Tursimu si taky lidi kupujou Playstation, kvuli Gotham Racing si zase lidi kupuji Xbox, tak nevidim problem v tom ze by si lidi kvuli nejake hre kupovali ATi nebo nVidii, vse je jen otazka penez, pokud firma zaplati/sponzoruje hru, tak ma narok mnit z toho nejakej prospech stejne tak jako ja mam pravo mit prospech z toho co si ja zaplatim :)
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
suhlasim so samanom. konkretne ja som tak trochu zblbnuty do futbalu a rozmyslam,ze si kupim PSko prave kvoli next-gen futbalu :)
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
Super uvažování :-( ... kdyby takto uvažovalo více lidí, tak se 3. světové rozhodně nevyhneme.
Teritoriální myšlení je přežitek, který se snaží moderní civilizace potlačovat, nikoliv podporovat.
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
jo aha, tak proto se do profi segmentu snazej teritoria tlacit cim dalvic, to proto tak krasne fungujou vsechny demokraticke vlady sveta, a hlavne ta ceska kde se nedohodnou ani dva, nato z pak 200 lidi :)))))
pokud bude mit omezenost SW na urcity HW pozitivni vliv na jeho kvalitu, tak sem proste pro aby to omezeni tam bylo, pokud je to totis kompromisem pro dva tabory, tak to bude vzdy horsi nez kdys to bude optimalni pro jeden tabor ;)
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
Ano to jsou známé věci, ale to ještě neznamená, že je to tak správně. Rozumní lidé se většinou dokáží dohodnout, ale pro ty méně rozumné tu pak musí být standardy (nejlépe celoglobálního rozměru) a ty by se pak měli dodržovat.
Když se lidi budou dál ještě více rozdělovat do různých "bipolárních" táborů, tak pak stačí, aby se objevil další "hitler" jednu ze stran zblbnul proti té druhé až na úroveň nevraživosti a máme problém na světě.
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
Místního Hitlera jsme imho už objevili :)
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
Hlasuj: Toto je kvalitní názor.
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
Čím více vznikne uzavřených komunit, tím více nenávisti bude.
Takže trend moderní civilizace je trhy sjednocovat, nikoliv rozdělovat. Už takto je jich stále plno nesmyslně rozdělených a staví proti sobě různé skupiny lidí.
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
zijes asi v jinem svete nez my ostatni, je nejaka nenavist mezi lidma co maji Xbox a tema co maji PSko ? je ale mensi nez ta mezi lidma co maj nVidii a Ati
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
Treba to bude tim ze hru pro PSx si nepustis na Xboxu nebo snad jo? :D
Takze to je pomerne blbe prirovnani.
Verim tomu ze kdyby byla jenom jedna konzole kde by byly opet 2 nejake podobne firmy na grafiky, tak by to bylo uplne to same jako tady na PC :D
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
ja ti teda nevim, ale celkem velka vetsina her je jak pro PSko tak pro Xbox tak pro PC (takzvane multiplatformni), je jen par vyjimek ktere se daji spocitat na prstech vsech 4 koncetin co jsou omezene jen na jednu z platforem a zaroven se radi mezy ty s privlastkem "AAA"
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
Hloupější názor jsem v životě neviděl.
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
:))) kokos,tolko nazorov :)
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
Přesně tak! Za chvíli si pro každou další hru budu kupovat jinou grafiku, poněvadž ta současná ji nepodporuje. Aneb žijeme přece v kapilasmu, takže buď solíš nebo nehraješ!
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
vyjadri sa trosku viac k tomu mojmu porovnavaniu Xbox 360 a PS3. co je na tom mimo? :)
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
mimo je jen jjiri :) zrejme si plete ps a pc
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
jak mozes napisat takuto vetu,ze srovnavat XBOX a PS je ako srovnavat Linux s Win? podla mna vsetci co toto prave citaju stoja proti tebe,to jest myslia racionalne. co nemaju spolocne Xbox 360 a PS3? :)))) fajnovo.kazdopadne sa vratme k teme
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
ty srovnáváš dva systémy, chápeš, že hra pro xbox není stejná s ps hrou? prostě, vytvoří hru třeba pro xbox a na ps ji nespustíš ne protože to někdo zakázal, ale protože se prostě musí přepsat i pro ps, jsou to dvě různé platformy vždy vlastněny jednou firmou, u pc je většina her pro windows a jejich dx a tím je zajištěno, že to běží na jakémkoliv pc s windows a hw které zvládá určitou verzi dx. Je tu samozřejmě i OpenGL, které běží i na linuxu, ale u konzolí žádný tokový multiplatformní ekvivalent není.
tvrzení, že někdo stojí proti mě je opravdu odvážné a vůbec netuším jak jsi na to přišel? to že se mnou nesouhlasí ten křikloun ze zeleného tábora neznamená opravdu všichni, pokud sem budeš chodit častěji tak poznáš, že je to takový stratoš v zelených montérkách jen s tím rozdílem, že jemu se toleruje vše a stratoš je za za to samé tvrdě postihován.:o)
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
Ale treba právě AA a jeho algoritmy součástí DX nejsou nebo ano? Tady nejde o deoptimaizaci pro AMD od Nvidie, jde o to ze AMD neprovedlo optimalizaci pro Batman AA. Tohle vážně není první případ, kdy s UE3 má AMD problém - Bioshock, Mass Effect, America´s Army. Všechny na enginu do kterého je třeba AA zapracovat dodatečně a všechny měli (Bioshock snad stále má) problémy s AA. Vážně bych za tím nehledal nic více než to, že Nvidia zůročila svojí práci na Batman AA a nativní podporu ze hry pro AA si zajistila (přirozeně nehodlá svojí práci poskytnout zdarma konkurenci), AMD o tom, že jí UE3 dělá problémy ví již dlouho a o tohle se nepokusila. Vinen je v první řadě EPIC, který po x-letech není schopen dodělat nativní odporu AA ve svém neprodávanějším produktu (minimálně FSAA je prakticky totožný u obou výrobců) a pak AMD, pravděpodobně podcenila úspěšnost Batmana AA. Na jeho obranu bych pak řekl, že se zjevně soustředí na podporu titulů, kde naplno vyniknou jeho přednosti (DX10.1, DX11) a nějaké DX9 tituly u něj prioritu nemají. Nicméně už s Catalysty 9.9 force AA přes Catalysty snad nezpůsobuje takový propad výkonu, takže celá kauza za chvíli vyšumí.
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
jasne,dobre povedane.proste batman nie nadarmo dostal 9,4/10 co som pisal uz hore,tak sa do toho Nvidia obula a sprovoznila na nom AA a svoju fizyku.tod vse.ostatne povedal Martin.
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
to neni ty foš umyselna deoptimalizce. to tu tak prekrucas, fajnovo. Umyselna deoptimalizace je potom aj to, ze do stalker Clear Sky pridala ATI DX 10.1 a tym padom ma lepsi framerate
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
Přesně tak, ale jak vidíš, najdeš tady spoustu lidí, který si nezachovali zdravý rozum a tomuto přístupu Nvidie ještě fandí. Nechápu kolik lidí chce dobrovolně strkat hlavu do zelené oprátky a do budoucna se zbavit možnosti výběru graf. karty. Stačí, že máme monopol Microsoftu na DX, pořád nám ale zbývá možnost výběru výrobce graf. karty, pokud bychom se zbavili i této možnosti, tak bůh s náma, za kolik by se asi Nvidia karty prodávali? Zkusíte si tipnout? Dost možná, že bude muset zasáhnout samotný velký Bill, DX je její standart a záměrné prznění her vypínáním fičur pro konkurenční karty, které splňují specifikace DX, by se jim taky nemuselo líbit.
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
Bill zasahne mozna tak micek kdys hraje golf, takoveto blbosti ho nezajimaji a navic donich ani nema co zasahovat
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
s novou radou Nvidia skor konkuruje Intelu. nech si konkuruje aj s AMD/ATI. tu je rec o tom, ze Nvidia "schvalne" pridala do Batmana-UT3enginu AA a physX. A to tu nechcu pochopit, ze to je iba ich + a ze si zato aj asi zaplatili Eidosu alebo Epicu tak ako si teraz Sony asi zaplatilo exkluzivitu na Unrieched 2 ci ako sa to vola. ATI a Nvidia tu este dlho budu...
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
jak vypnut? kto ATI vypol AA ked UT3 nema AA?
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
přečti si článek, když o něm tak vehementně debatuješ, pak budeš vědět.
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
tak to si ho precti taky, pac je prubezne updatovany ;)
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
ehm, kde, co? teď jsem to prolítl znova a nic neviděl, znovu to opravdu číst nechci.
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
Vždyť má pravdu. Nikdo nikomu nic nevypnul. Ty prostě nedokážeš pochopit, že oni investovali čas a peníze, aby to AA zpřístupnili pro sebe. Otestovali ho na svých kartách a to je vše. Nevidím jediný důvod, proč by to měli zadarmo nabízet konkurenci, která nehla ani brvou. Ty snad vidíš ATI nabízet zadarmo NVIDII technologii potřebnou pro Eyefinity?
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
Ty jsi nezničitelný nechápu proč nepokračuješ v tom začatém a znova sem kopíruješ svůj názor, to že to bude na více místech neznamená, že máš více pravdu.:o)
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
posledni citace na prvni strance, pise se tam ze UT engine AA nepodporuje a ze ho nVidia na sve karty sprovoznila sama, tedy nikdo nic nikomu nevypnul ;)
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
presne!
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
zajímavý názor.:)
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
krásná citace,ale ta tam je už dlouho,hele to je pořád dokola když to funguje pode id karty tak tam omezení je a to omezení je přímo ve hře a není to žádný ovladač, takže je to úmysl ze strany nvidia a zafungoval dokonale její program, ale tohle je fakt, který jsem nikdy nezpochybnil celou dobu jsem vyjadřoval jen názor ohledně toho, že jejich program není nic jiného než kupování optimalizací případně naházení pár klacků pod nohy ati, tento názor mám už dlouho a vždy mi tu bylo vyčítáno (i zde), že je to špatný názor, že vlastně musíme být vděčni všichni, že to nvidia dělá protože pomáhá tím všem, i majitelům konkurenčních karet.
To, že ty hlasuješ ve svém světě dvacetkrát pro a fandíš tomu nemá cenu komentovat takže si to užij, každý rozumný si udělá obrázek sám, já končím.
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
Samozřejmě, že je to úmysl. Tady si snad nikdo nedovolí tvrdit opak, i samotná NV to přeci přiznává. Po tolika nabádáních na přečtení článku by bylo možná lepší si ho sám pořádně přečíst.
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
fajnovo.ja si myslim,ze ATI nemala nikdy daku reklamu na daku gamesku. pozeram na nete,na hry,vsade vidim len tu posahanu reklamu Nvidia,vsade vidim zelenu,vsade vidim grafy aj tu na pctuningu,ze zeleny graf je dalej ako ten cerveny-viac FPS,vsade vidim its meant to by played,furt som cital,ze crosfire ma furt dake chyby,furt citam dake ATI hotfixy,tak preco mam mat dovod nekupovat nvidiu?dam za nu radsej 50 euro viac + dakeho dobreho vyrobcu ,napr. BFG alebo EVGA ASUS.
co teraz za trest nvidii si mam kupit ATI,aby som nepodporoval ich posahany marketing?to je taka kravina,jeziis.chcem,aby mi hry isli dobre,hlavne aby boli optimalizovane a aby som si dobre zagamesoval.
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
tak ty ses presne ten clovek kterej se necha zblbnout reklamou xD
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
Jjiří opravdu by ses nad tím měl zamyslet...
Původní stav:AA nefunguje pro žádnou kartu...
Změna: NV dodělala AA pro GF karty.. pro ATI to nikdo neudělal.. ergo přijde přepínač, který enginu řekne.. hele je tam GF, hoď tam zelený bastl AA, resp. hele neni tam GF, ingnoruj všechno co zelenej goblin dobastlil a jeď v defaultu...
Tobě to přijde jako diskriminace? :)
Zkus narvat do ochcávky spšl brembo disky pro AMG meďáka, maj stejnej rozměr, co na tom, že ochcávka na to nemá třmeny ani hydrauliku.. kladivem to sedne a na první pohled rozdíl nebude :)
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
to Bennie: Máš pravdu za předpokladu, že to co řiká nvidia je pravda - jako že AA dodělala sama.
Druhá možnost ale může být ta, že si to eidos mohl dodělat sám a za "úplatek" od NV to deaktivovat u ati karet :-) Věřit se v tomhle snad nedá nikomu ;-)
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
a to proto mela i v minulosti Ati s tim enginem problemy, to proto ze Eidos si ho licencoval a spetne v case ty problemy zpusoboval i na hrach ktere podnim nevychazej, sakra ty jsou ale mazany ze se stim strojem casu jeste nepochlubili a vyuzivaj ho k tomu aby mohla nVidia mit vyhodu
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
Víš jak se v zeleném jazyce překládá slovo hotfix? Beta driver
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
dobrost.aspon vidim,ze su to beta a viem,ze nieco nemusi byt v poriadku a ze si precitam v release,ze SLI is enabled for tuto tuto a tuto hru a "malo" by to ist. typek teraz vedla na fore k nfs shift si pyta hotfix od ati,lebo mu klesne fps z 50 na 15.ale to moze byt daky amater
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
A hotfix nemá release notes? Vždyť je to proboha úplně stejný princip. To je jako kdyby si lidi stěžovali, že nV neumí ovladače a proto musí dělat beta verze. Obojí může vyplodit jen chorý mozek, když je to naprosto rovnocenná věc, akorát tomu každý říká jinak.
Shift jsem viděl taky párkrát řešit a pokud vím, tak v Cat 9.9, které vyšly +- s vydáním hry (nepamatuji se přesně, ale když se ke mě hra dostala tak už jsem je dávno měl nainstalované) se tohle neděje.
Vyvijeji se hry proti GK nebo proti API?
Mel jsem za to, ze hry (potazmo jejich 3D engine) se vyvijeji v mezich zakaznikum siroce dostupnych standardu (DirectX, OpenGL). Ty zahrnuji v dane verzi urcitou paletu vlastnosti a chovani. Graficke karty a jejich ovladace se staraji o splneni pozadavku (naplneni standardu), s kterymi se na ne hra prostrednictvim volani API DX/OGL obraci.
AA, AF rezimy jsem povazoval za jedny s techto schopnosti. Pokud jich hra vyuziva v souladu se standardy nemel by byt technicky duvod jine GK/ovladace splnujici standardy kratit v jejich schopnostech (minimalne nechat je se o to pokusit).
Muze nastat i situace jina, kdy hra neni vyvinuta v souladu s temito standardy a vyzaduje nutne jejich obejiti/upravu/rozsireni. Pak by asi melo byt deklarovano, ze hra neni plne kompatibilni s danym standardem.
To, ze bude mit takovy krok (funkce omezene na vlastni reseni) negativni ohlas je vcelku pochopitelne. V dobe proprietarnich technologii by to nikoho asi nepopudilo. Cinit tak v dobe standardu si svou pozornost vyslouzi. Zda bude vysledna obchodni bilance takovychto kroku pozitivni nam ukaze jedine cas.
no zajimave "rozuzleni" ?
no ta posledni citace vypada zajimave, skoda ze se na netu bude spise sirit ta prvorni fama
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
v com zacatem?ved sa tu bavime stale dookola o tom sprostom antialiasingu,ktore ATI nema a Nvidia ma v hre batman.fajnovo.uz sa mi sem ani nechce pisat,lebo sa mi nechce argumentovat stale dookola to iste.kazdy tu ma svoju pravdu svoj vlastny svet.hlavne,ze v nedelu bude hrat FC Chelsea s FC liverpool. To bude zapas,reku
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
Představit se, být uveden na trh a být dostupný je sakra velký rozdíl.
Edit: to patří samozřejmě jinam, po přihlášení se komentáře špatně umístují (což už víme dlouho :) )
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
Obavam se ze problem je ve vylozeni textu... to prosim neni oficialni stanovisko AMD/ATI pan Ian McNaughton si akorat chtel vylit zlost (pravdepodobne) na nvidii i kdyz je to vlasne hlavne jejich problem...
nicmene opakuji ze se nejedna o vyjadreni AMD ale soukrome osoby... viz.:
Ian McNaughton is senior manager of advanced marketing at AMD. His postings are his own opinions and may not represent AMD’s positions, strategies or opinions. Links to third party sites are provided for convenience and unless explicitly stated, AMD is not responsible for the contents of such linked sites and no endorsement is implied.
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
a jeho názory nemusí (nikoliv nemohou) odpovídat názorům...
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
Nejvíc mě fascinuje, že jde o hru, která v podstatě neni nic extra.. :D
Pokud nVidia nekecá, tak AMD prostě prošvihlo příležitost a skuhrá.. (ani bych se nedivil, SW stránka AMD kulhá slušně.. jejich Stream je starej jak metuzalém, ale kdyby dneska nVidia nedělala co může pro výpočty přes GPU, tak po něm nejspíš ani neštěkne pes).
A jo, mam ATi v PC. :D
Jeff Gerstmann a eidos nic nového
eidos? to je velmi známá pochybná firmička stačí kouknout do historie a vybaví se mi jméno Jeff Gerstmann ex redaktor Gamespotu který byl díky firmě eidos vyhozen.
Re: Jeff Gerstmann a eidos nic nového
Tady brečí ti co jsi koupili karty od ATI ? Na to vám můžu říct jediné .Neměli jste být tak hloupí ! :-)
Re: Jeff Gerstmann a eidos nic nového
Inteligentní komentář......
Re: Jeff Gerstmann a eidos nic nového
Až ti nV nepovolí PhysX ani na nějaké ze starších karet ze svojí stáje v zájmu zvýšení zisků, tak nám povíš znova kdo byl hloupý. K tomu to totiž evidentně směřuje. nV si neváží lidí, co koupili PPU, neváží si lidí co si přikoupili nV kartu k Radeonu, proč by si měla vážit "socek" co chtějí třeba použít starou GF na fyziku?
Re: Jeff Gerstmann a eidos nic nového
Je to bordel a co stím chceš dělat ? Stejně si tu kartu od NV koupíš ,když budeš vědět že je to pro tebe lepší volba.
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
citace: nVidia nebude podporovat akceleraci PhysX v případě, že rendering probíhá na akcelerátoru jiné firmy. Omlouvám se za způsobené nepříjmenosti, ale doufám, že nás pochopíte.
Někdo pochopí, jiný zase ne. Může nás to urážet, můžeme s tím nesouhlasit, ale to je tak vše, co s tím můžeme dělat :-D
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
Ještě se můžeme rozhodnout, jestli si od nich vůbec něco koupíme, když se o nás, zákazníky, tak hezky starají. :)
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
To máš pravdu. Já chtěl taky původně zkusit k tý mojí ATIně přidat GForcku na fyziku a vyzkoušet to v Batmanovi. Teď na to lidově prdííím. Jen bych se nechtěl dožít situace, kdy si budu vybírat hry podle toho, jakou mám v PC grafiku. Uvidíme co nám přinese nová deska od MSI P55 Big Bang s Hydrou 200 ?
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
Popisali ste tu toho dost a teraz nieco k hre samotnej.Po opatchovani na verziu 1.1 po zapnuti AA v catalystoch je uz AA na velmi dobrej urovni oproti ver.1.0.Problem je v tom ze do hodiny mi hra padne.Je to jedina hra s ktorou mam taky problem.Myslel som ze problem bude v graf karte ale je to pravdepodobne Batmanom.Ked AA vypnem tak hram hodiny a ziadny problem.nVidia je poriadny podrazak.Urcite by nebol problem spojazdnit AA priamo v hre ako to takto obchadzat a este to ani poriadne nefunguje a to iste s PhysX.Zapnut ide aj na ATI kartach ale prepad FPS je priblizne o 40FPS.Ja ako majitel ATI karty som zaplatil za hru rovnaku sumu ako majitelia nVidie takze nevidim dovod preco by som mal byt o nieco ukrateny a obmedzovany.Je to nechutny podraz na zakaznika.
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
Mně na ATIně pravidelně po několika minutách padá Stubbs The Zombie, což se mi s nVidií nestalo. Zas..ná nVidie.
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
Podraz to nieje žiaden, ATI si mohla rovnako optimalizovať kód ako nV. Pokiaľ tak nespravila, je to čisto jej chyba. Potom sa nemajú majitelia ATI prečo sťažovať.
Zasa prichádzame k tomu ako fanATIci kričia, aká je zlá nV a dobrá ATI, ktorej sa len robí napriek... Tá vaša milá ATI na Vás ako zákazníkov kašle viac ako nVidia, ktorá pridáva pridanú hodnotu pomocou TWIMTBP. Prečo by mala nV sponzorovať konkurenčné produkty keď za vlastné peniaze posiela programátorov na pomoc vývojárov. Tí čo kričia aká je nV zlá - robili by ste tak a krátili sa o exkluzivitu? Pochybujem
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
ale ATInari to nevedia pochopit!! degesi. mam asi 60 originaliek hier.preco na kazdej druhej je blbe logo NVIDIA? a ATI nevidim nikde?cela ATI ja patkorunova...akurat je dobra v tom,ze konkuruje,tym padom Nvidia neni monopol.
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
Já nestraním ani jedné straně. Od NV to je jasný obchodní tah nebo podraz to je to samé. NV ví že jejich karty příjdou později ,tak se to snaží ATI znepřijemnit. Třeba 5850 měla být pecka a taky je ,ale já bych stejně asi volil GTX 275 protože vím že si na tom zahraju všechno i Batmana a navíc je teď levnější. U ATI je tradičně problém v ovladačích .Takže na co mi je nadupany HW když k tomu není odpovídající SW.. To se u ATI karet týká jak single GPU ,tak multi gpu.
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
moja rec.a tiez niesom fanusik ani jednej strany, i ked mam Nvidie
Zapněte si PhysX na kartách ATI - už zase
Nvidia sice v nejnovějších ovladačích uživatelům grafických karet ATI (primární) i Nvidia zamezila zapnutí PhysX, ovšem jak říká autor následujícího modu/patche: "Komunitu neporazíš, Nvidie!"
Zapněte si PhysX na kartách ATI - už zase
http://www.czechgamer.com/novinky/5202/Zapnete-si-PhysX-na-kartach-ATI-u...
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
pozeram,ze vacsina z vas je uplne vymletych co sa tyka toho spojazdnenia AA pod Nvidiou.Nemala by sa nahodou Nvidia prosikat ATI, ci jej mozu aj oni spojazdnit AA pod ATI?tak vam treba ATInaci!!!kupte si poriadnu kartu a nebudete musiet robit sproste kompromisy. uz som to tu spominal,ale mam asi 60 originaliek a preco na kazdej druhej vidim logo Nvidie (its meant to be played)? a ATI nikde? lebo marketing!!!!
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
O pár řádku výše píšeš: "moja rec.a tiez niesom fanusik ani jednej strany, i ked mam Nvidie"
Ty si schizofrenik?
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
tomu ver
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
Pozor, pokud vím tak RTM verze taky nemají záruku. Respektive jinou než běžné verze, jelikož jejich distribuce se řídí obchodním a nikoliv občanským zákoníkem, Ale to je off-topic, tak sory :-)
Re: PhysX a Batman: Arkham Asylum v zajetí marketingu?
názor jsem bezprostředně po napsání přesunul pod aktuální článek nVidia a Eidos: AMD ohledně Batmana lže.
minimum na physX
Co tak spravit test, aka GeForce staci na physX ?
Re: minimum na physX
Na PhysX v čem? V Mirror's Edge, v Batmanovi, v UT3-Tornado? V současných hrách, v budoucích hrách? V kombinaci s jakým rozlišením a nastavením (grafikých) detailů? ... ;-)
Re: minimum na physX
pre zaciatok by stacilo v sucasnych co su. Ale ked zvladnete aj tie co budu, sem s nimi :)
napr 9400gt, 9500gt, 960GSO, 9600GT a 9800GT v spojeni napr rozsirenou 4850. Kedze su len tri hry nemalo by to zabrat vela casu a ked sa k tomu prida navod ako obist nVidia blokovanie, clovek to bude mat vsetko pekne pohromade.
Re: minimum na physX
Vzhledem k tomu, ze ATI(3D)&Geforce(PhysX) je nepodporovanou zalezitosti je takovy test zbytecny a pro cast ctenaru mozna i zmatecny (predstiral by neco co neni standardne dostupne).
Jiz dnes jsou hry kde ani ty vyjmenovane nepomohou. Napriklad Cryostasis Demo mi na HD4870(3D) & 9800GTX+(PhysX) s poslednimi funkcnimi/povolenymi beta ovladaci (185.65) prislo nehratelne.
Re: minimum na physX
pozri sa aka je diskusia pod clankom. Myslim ze by to zaujimalo dost ludi. A to ze to nejde tebe v jednej hre pri neudanom rozliseni ani ostatnej konfiguracii... Od toho su testy, aby si sa dozvedel pri akej konfiguraci a co ide, alebo nejde. Nieje podporovana nVidiou ale ide to. Ani pretaktovanie a odomikanie jadier nieje podporovane a testuje sa to a preto to je zaujimave.