Reklama

Povedená animace šatů pro hry

Tvůrci populární Eve Online na GDC předvedli velmi povedenou animaci šatů dosaženou nástrojem nVidia Apex. Apex poskytuje nástroje a knihovny nad PhysX a nVidia na akcích jako je právě probíhající Games Developer Conference v San Franciscu ukazuje jeho schopnosti. Už dříve jste možná viděli interakci autíčka a kouře (Apex Turbulence). První informace přinesl japonský server 4Gamer.net, na což upozornil server PhysXInfo.

Abyste nebyli odkázáni jen na animovaný gify, poslala nám nVidia velmi rychle zdrojové video s animací v rozlišení 720p, dejte se směle do prohlížení. Vývojáři z CCP si Apex samozřejmě chválí a zdůrazňují pak důležitost systému LOD zvláště pro hry typu MMORPG.

 

Více slajdů z prezentace, obrázků z práce ve vývojovém prostředí a animovaných GIFů najdete v originálním článku Physically Simulated Clothing by CCP (EVE Online) Using NVIDIA APEX.

Zdroj: nVidia a 4Gamer.net

Tagy:

Komentáře

Re: Povedená animace šatů pro hry

Velice hezky provedeno.

Re: Povedená animace šatů pro hry

Skoda, ze dema v realnem case neukazuji naroky (vytizeni) GPU/CPU pri takovem vyuziti.

Re: Povedená animace šatů pro hry

Něco podobného by se teoreticky mohlo objevit i v Mafii II. Pěkné.

Re: Povedená animace šatů pro hry

Pri tych ciernych satch sa to teda velmi nepodarilo, to by sa ta postavicka musela otacat podstatne rychlejsie ako na videu, aby tie saty reagovali priblizne takto - zaujimavejsie je tam potom skor to pohadzovanie vlasmi.

zatim pekne

ale radsi bych to videl nekde v plnohodnotne herni scene aby bylo videt jak to da HW zabrat i jinde nez jen v testovaci scence kde nic dalsiho nebezi

Re: Povedená animace šatů pro hry

Škoda že není podobný program ke stažení pro veřejnost. Naovlil bych si pěkně scénu, pozadí, objekt, nějaký efekt (u auta kouř, u šatů tohle,...) a detaily k objektu a už by to jelo, škoda a zase škoda.

Re: Povedená animace šatů pro hry

mas moznost si to koupit, soft ve kterem to predvadej je Maya (zrejme 2010, nevim presne pac Mayu nepouzivam), a PhysX plugin pro softy Autodesku je zadara ke stazeni a prubezne aktualizovan, odkazy nanej sem Mirek dal primo do clanku

Re: Povedená animace šatů pro hry

Možná by to šlo jen zkusit v 30denní zkušební verzi Autodesk Maya 2010:
http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/pc/index?id=13578047&siteID=123112

PhysX plugin vyžaduje pouze Mayu 8.5 http://developer.nvidia.com/object/physx_dcc_plugins.html
takže by možná teoreticky stačila i Maxa 8.5 Personal Learning Edition (kdyby učení trvalo více jak 30 dní, neznám ale její omezení ohledně pluginů):
http://download.cnet.com/Autodesk-Maya-Personal-Learning-Edition/3000-66...

Do 3ds Max je plugin taky (nevím, jestli jen nějaký základní PhysX, nebo i Apex) a 30denní trial je k dispozici taky.

Re: Povedená animace šatů pro hry

Kluci díky za pomoc, ale absolutně něvím o čem mluvíte. Sumasumárum není to freeware a proto jsem o to ztratil zájem :)

Re: Povedená animace šatů pro hry

Spis bych rekl, ze nevis o cem tu mluvi a prave proto jsi ztratil zajem, blabol s freewarem si nech :)

Re: Povedená animace šatů pro hry

Omg a co jsem asi v příspěvku víše psal? Ale i tak, kupovat si program na to abych s tím doma blbl je trochu hovadina nemyslíš? Konec OT

Re: Povedená animace šatů pro hry

A já jsem právě psal, že nejspíše šlo si s tím pohrát a vyzkoušet to i zdarma (je jen otázkou, zda Apex je součástí pluginu, nebo chce tu registraci, nebo něco více): http://www.extrahardware.cz/povedena-animace-satu-pro-hry#comment-38110

Re: Povedená animace šatů pro hry

pohyb tech satu (mozna i vlasu, ale nepouzivam lybar, takze mi pripadlo, ze pruzi az moc :D) vypadal uz vcelku prirozene, ale porad tomu trosku chybi :) , ale kroky spravnym smerem :) , ta vytizenost by me taky zajimala ..

Re: Povedená animace šatů pro hry

Co ja viem, to na tych schodoch mi pripada kostrbate ako demo na Atarku 800XL :-).

Re: Povedená animace šatů pro hry

To myslis ten posledny gif alebo na videu? :-)