Reklama

Stahujte DX11 benchmark Stone Giant

Benchmark Stone Giant, který byl dosud k dispozici pouze pro novináře, byl oficiálně vydán a vy si jej můžete stáhnout třeba přímo od výrobce a otestovat.

Pokud vše zůstalo jako v betě pro tisk (jakože zůstalo), pomocí F2 se zapíná a vypíná teselace, skrze F3 zapnete a vypnute vražednou difussion DoF a F4 zapne sledování snímkové frekvence (fps). Stiskem Enter začne běžet průlet a při zapnutém zobrazení fps je na konci zobrazena průměrná hodnota (výsledek).

Své výsledky nahrávejte do tohoto sběrného threadu ve fóru.

Výsledky z preview verze, přestože rozumnější bude asi testování bez náročného a málo viditelného diffusion DoF  (je zajímavé, že na GTX 470 klesl s difussion DoF výkon na průměrných 5 fps, bez něj potom klidně kolem 44 fps i se zaplou teselací)

Zbytek už můžeme zopakovat z aktuality o preview verzi pro novináře: 

O BitSquid a BitSquid engine jste určitě dosud neslyšeli. Já popravdě také ne, ale když dnes prostřednictvím nVidie poslali první tři screenshoty ze svého dokončovaného DirectX 11 benchmarku, začal jsem.

Tým BitSquid tvoří zřejmě všehovšudy dva zběhlíci ze studia Grin. Tyto Švédy možná znáte díky hrám Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 1 a 2, Bionic Commando a Terminator Salvation. Tobias Persson a Niklas Frykholm se rozhodli vydat se cestou samostatnou a od původního Grinu odlišnou. Jejich strategie se podobá spíše týmu Unigine anebo trochu i Futuremarku.

Oba Švédové tvoří pečlivě dokumentovaný engine od píky a ten by měl obsahovat veškerou modernu od podpory DirectX 11 na PC (pro XboX 360 a PlayStation 3 by měl být také), paralelismu pro procesory až po snadnou práci s daty pro všechny, kdo se rozhodnou na engine následně koupit licenci. Zní to hezky, takže seveřanům držme palce. Vývoj enginu můžete sledovat na této stránce s novinkami.

O Stone Giant benchmark si zatím mohou napsat novináři na e-mail (z něhož se zatím maily vrací jakožto z neexistující adresy :-)) a do 14 dní bude prý veřejně dostupný pro všechny. Vývojáři na něm vyzdvihují především intenzivní použití teselace. Na tomto poli bude nyní kolem vydání GeForce GTX 480 trochu husto, neboť příští týden by měla vyjít i značně vylepšená verze jiného DX11 benchmarku, Unigine Heaven.

Na webu benchmarku jsou dva kvalitnější screenshoty v PNG:

 

Tagy:

Komentáře

Re: Stahujte DX11 benchmark Stone Giant

"Pokud vše zůstalo jako v betě pro tisk" vy tuhle verzi nemáte vyzkoušenou ? Proč na ní odkazujete ?

Re: Stahujte DX11 benchmark Stone Giant

Dnes to vyšlo a je to v sekci aktuality. Při podání informace o tom, že si benchmark mohou stáhnout už uživatelé mi žádná nutnost ji nejdříve otestovat nevzniká.

Re: Stahujte DX11 benchmark Stone Giant

Trochu škoda na počítačovém webu.

Re: Stahujte DX11 benchmark Stone Giant

Ja myslim, ze je to jasne, v tomhle benchmarku budou excelovat nove nVidie, jelikoz pri tehle extremni teselaci nebude mit takove propady... coz ve vysledku ale stejne moc o vykonu v novych DX11 titulech nerekne, protoze zadna hra takovou miru teselace nema a v nejblizsi dobe snad ani mit nebude, jestli se nemylim.

Re: Stahujte DX11 benchmark Stone Giant

WTF, pavouci útočí na kámen?

Re: Stahujte DX11 benchmark Stone Giant

WTF, trolove, elfove, trpaslici a dalsi smyslena havet?
scifi a fantasy ti nic nerika?

Re: Stahujte DX11 benchmark Stone Giant

Nešlo mi ani tak o to jestli se jedná o nějaké fantasy, jako spíš o to co ty potvůrky tomu kameni asi tak můžou udělat?

Re: Stahujte DX11 benchmark Stone Giant

pavouci? kde? odkdy maji pavouci 4 nohy?

Re: Stahujte DX11 benchmark Stone Giant

Máte už někdo výsledek pro 5870 1gb v 1650*1080??

Re: Stahujte DX11 benchmark Stone Giant

První výsledky se sbírají zde:
http://www.extrahardware.cz/forum/viewtopic.php?f=22&t=12503
(zatím je tam 5850)

Re: Stahujte DX11 benchmark Stone Giant

Koukám, že je to Windowed... Čili bez CrossFire... Hmmm :-)

Re: Stahujte DX11 benchmark Stone Giant

Hned na začátku lze zvolit full screen. Ale asi bude potřeba počkat na profil anebo si trochu zalaborovat (Catalyst AI, samotvorba profilu, přejmenování).

Re: Stahujte DX11 benchmark Stone Giant

No to právě vidím taky, že to lze navolit hned na začátku. Ale také vidím, že na tvé fotce je zvolené windowed.

Re: Stahujte DX11 benchmark Stone Giant

Je tam ilustrační screenshot rozhraní. Navíc press build se pouští skrze dávku (a využil jsem tu s full screen). A když jsi psal to samé do fóra, napsal jsem tam přece, že testováno ve Fullscreen. Na screenshotu je taky 1280 × 720 px a v grafu je nadepsáno 1920 × 1200 px ;-)

Re: Stahujte DX11 benchmark Stone Giant

Rozlišení je irelevantní... Díky za informaci. Že autoři benchmarku před jeho vypuštěním nezkoušeli CrossFire o benchmarku ledacos vypovídá.

Re: Stahujte DX11 benchmark Stone Giant

Vzhledem k diskuzi o tvém benchmarku (či rozhraní k benchmarku) na SA bych tak rezolutní nebyl ;-).

Re: Stahujte DX11 benchmark Stone Giant

O mém rozhraní k benchmarku, který má nulovou vypovídající hodnotu, nepsalo ExtraHardware.

Ještě tvůj oblíbený smajlík... ;-)

EDIT: Hmm, stejně je škoda že na sebe tak štěkáme. :-(

Re: Stahujte DX11 benchmark Stone Giant

Bohužel, při tvém polárním vystupování bylo třeba být u psaní o benchmarku opatrný. Hlavně jsem nechtěl, aby lidi na základě benchmarku chodili na CZG, kde jsou prakticky stejně neobjektivní články jako na SA a ještě navíc (jak už jsem jednou vyčetl) pracuješ se zdroji podobně nehezky jako třeba DDW či Games Tiscali. Jinými slovy, kdyby za benchmarkem nebyla viditelná tvá osoba a úvodní screen nelákal na CZG, kde publikuješ opak nezaujatých článků, minimálně aktualitu bychom mu věnovali. Jinak v GPGPU části výsledky 470, 480 a 5870 v onom benchi zmíním, změřeno to mám (na verzi 1.2). Bohužel je to asi spíš ukázka, jak to může vypadat bez optimalizovaného kódu (nejhorší případ pro NV).

Re: Stahujte DX11 benchmark Stone Giant

Večer dám CzechGamer pryč, takže pokud budeš mít čas, típni mainscreen znovu.

Chtěl jsem ComputeMarku věnovat max dva týdny a pak se rozhodnout, jestli na něm makat víc. Pokud ti ten program přijde jako rozhraní, ujišťuji tě, že za tím je na 70 hodin programátorské činnosti z mojí strany. Z Fluid3D jsem si vzal pouze hlsl.

Nyní na benchmarku dělám přímo s Janem Vlietinckem, kterému jsem poslal zdroják - projekt se mu líbí a oba jsme nadšení pro další společný rozvoj. Oba máme svůj šuplík, on nyní pracuje na opravě ohně při CrossFire a optimalizaci pro Fermi - Jan je v přímém kontaktu s techniky Nvidie, kteří již k dnešku přepsali HLSL podle svého.

Vem výsledky GTX480 a vynásob je třemi - v tomto stádiu jsme nyní. Stále cca 10% pod HD5870, ale navýšení výkonu je masivní. Optimalizace pro ATI možná přijde záhy - priorita je nižší, protože překladač ATI se s kernely popral lépe.

Do ComputeMarku plánuji zapracovat další testy (scény) od Jana a hlavně udělat nějaký switch pro HLSL ve verzi pro ATI a Nvidia. Čím více algoritmů, tím více bude výsledné skóre vypovídající o skutečném výkonu.

Je vidět, že Janovy kernely jsou unikátní - ComputeMark vzbuzuje veliký zájem. Určitě se budu snažit o to, aby to nebyla rychlokvaška, a uvedení v tvých testech nebyla jen ztráta času.

Současný test ve verzi 1.2 neukazuje worst case scenario pro Nvidia kvůli nulové optimalizaci... Neoptimalizovalo se ani pro ATI. To, že byl benchmark psán na ATI neznamená, že pro ni byl optimalizován.

Re: Stahujte DX11 benchmark Stone Giant

Mirku, update je zde: http://www.friendsea.com/ComputeMark

Re: Stahujte DX11 benchmark Stone Giant

To je už ta verze s optimalizovaným HLSL pro GF100? (nemám jak vyzkoušet, GTX 470 i 480 jsou odeslány kamsi do Maďarska a mám jen samý DX11 ATIny)

Re: Stahujte DX11 benchmark Stone Giant

Ne ne, to bych označil novou verzí. Tohle je jen smazání CzechGameru.