Test GeForce GTX 480 (Fermi) I. – DirectX 11 od nVidie
- O Fermi vážně i nevážně
- GeForce GTX 480 chladiče zbavená a na fotografiích zvěčněná
- Přednosti a architektura GF100 očima nVidie
- Z grafik se stávají procesory: GPGPU část architektury GF100
- Testovací sestava
- Konkurence a předchůdci GTX 480 (další karty v testu)
- Aliens vs. Predator (DX11)
- Anno 1404 (DX10)
- ArmA II (DX9)
- Battlefield Bad Company 2 (DX11)
- Call of Duty 5: World at War (DX9)
- Colin McRae: DiRT 2 (DX11, DX9)
- Crysis Warhead (DX10)
- Dragon Age: Origins (DX9)
- Empire: Total War (DX9)
- Enemy Territory: Quake Wars (OpenGL)
- Far Cry 2 (DX10.1)
- Just Cause 2 (DX10)
- Metro 2033 (DX11)
- S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (DX11)
- The Elder Scrolls IV: Oblivion (DX9)
- Tom Clancy's H.A.W.X. (DX10.1)
- World in Conflict (DX10)
- Unigine Heaven 2.0 a Stone Giant (DX11)
- 3DMark Vantage (DX10)
- Hlučnost
- Spotřeba a teplotní testy
- Vliv anti-aliasingu na výkon
- Shrnující grafy, verdikt
Na GeForce GTX 480 a 470 hráči čekali půl roku. Jestli měli raději mezitím koupit Radeony HD 5870/5970, to se dozvíte už v první a rozsáhlejší části testu. Architekturu Fermi v podobě čipu GF100 prověří 17 náročných herních testů včetně několika s podporou vymožeností DX11, nezapomeneme ani na spotřebu, hlučnost,…
Sice stejně jako vždycky nejvášnivější spekulanti a vyzvědači po střípcích přinejmenším hrubé obrysy obou nových GeForce poskládali celé týdny před uvedením, nVidii se ale stejně dařilo tajit vše podstatné navzdory průtahům velmi dlouho. Možná i proto, že čip GF100 a jeho inkarnace GTX 480 a GTX 470 za běhu několikrát změnil svou podobu. Jednou ze změn byl i Polymorph engine, tedy jednotky v čipu GF100, jež se starají o teselaci.
Jelikož už stejně máte všichni recenze GeForce GTX 480/470 přečtené jinde a pokud ne, viděli jste už aktuality a preview přímo na EHW, nebudu vás zdržovat tím, co mají takříkajíc všude. Namísto toho pro vás mám zajímavosti, které jsme získal v dotazech na pařížském rychlobriefingu anebo v následující e-mailové konverzaci. Jako nVidia odpovídal Tom Petersen, možná Lars Weinand a další.
ExtraHardware: Tom Petersen nám prozradil, že neexistuje způsob, jak softwarově aktivovat zablokované jednotky v GF100. Můžete nám prozradit nějaké detaily o konkrétní realizaci deaktivace (řez laserem, přepínač,…)?
nVidia: Jednotky jsou opravdu vypnuty v hardwaru. Nehodláme zveřejnit detaily, jakým způsobem je deaktivujeme.
ExtraHardware: Proč prosazujete teselaci až nyní? ATI zkoušela teselaci protlačit už několik let zpátky (TruForm v Radeonu 8500, TruForm 2.0 s adaptivní teselací v Radeonu 9700, Xenos v Xbox 360, hardwarový teselátor v R600, dema Froblins s Radeony HD 4800,…) a nyní najednou obě společnosti už svorně tvrdí, že teselace je způsob, jak opravdu významně zlepšit vizuální stránku her.
nVidia: Podívejte se prosím do historie. My jsme byli prvními, kdo přidal hardwarovou teselaci do GPU (už s GeForce 3, viz otázka 19 a dále v tomto GF3 FAQ). Tato technologie se také dostala do Xboxu, čtyři roky předtím, než s tím přišla ATI v Xenosu pro Xbox 360. A musíte si všimnout, že žádná snaha nebyla úspěšná vinou chybějící podpory v API. DirectX 11 je opravdu klíčem a je také důvodem, proč nyní vkládáme do prosazení teselace tolik sil. (poznámka MJ: Otázka nebyla možná šťastně položena, možná nepřesně pochopena, každopádně o RT-patches nVidie víme (viz pár týdnů starý článek o teselaci), každopádně jsem chtěl od nVidie slyšet, proč v posledních letech bylo o teselaci slyšet jen ze strany ATI a zda třeba obě firmy nenarážely u Microsoftu apod.)
ExtraHardware: GeForce GTX 480 a ani 470 už nepoužívá čip Volterra. Můžeme očekávat podporu pro zvyšování napětí jádra v utilitách jako MSI Afterburner a monitoring teplot/proudů na VRM (třeba v GPU-Z)?
nVidia: Tato otázka není přímo na nás, ale odpověď zní: myslíme, že je rozumné to očekávat.
ExtraHardware: Proč jste nenavrhli raději jeden čip pro 3D (trochu levnější, trochu menší a ne tak energeticky náročný) a jiný (s nějakými sdílenými prvky architektury) pro GPGPU?
nVidia: Hlavním důvodem, proč většina dedikovaných DSP/paralelním procesorů (jiných než GPU) neuspěla tkví v objemu: bylo by (co se nákladů týče) extrémně neefektivní tvořit komplexní čip pro rozvojový trh. GF100 nám umožnil vstoupit na oba trhy s rozumnou cenou. Udržujeme cenu karty vysoce konkurenceschopnou pro hráče vypnutím ECC a rychlých výpočtů s dvojnásobnou přesností (výkon GeForce v DP je proti Tesle 1/4), jelikož je nechtějí nebo nepotřebují. Výpočetní hodnota se tak snoubí s řešeními Tesla/Quadro, u nichž se zákazníci už opravdu o tyto vlastnosti zajímají. Tento přístup je vítězstvím pro obě strany. (poznámka MJ: Vítězstvím by to bylo zcela jistě, kdyby Tesla/Quadro nebyly zpravidla násobně dražšími řešeními. Na druhou stranu, konkurence (AMD) nemá na mnoha trzích vůbec vyřešenou podporu či jen distribuci profesionálních řešení, tudíž si nVidia i vzhledem k náskoku v ekosystému GPGPU takovou strategii asi může dovolit)

Parametry GeForce GTX 480 dávají tušit, jak nVidia při analýze a návrhu asi uvažovala. Papírové parametry tentokrát existující Radeony nezahanbují, dokonce naopak GeForce GTX 480 hodně zaostává v teoretickém výkonu v texturingu. To potvrzuje třeba i test v 3DMark Vantage (jedna ze závěrečných kapitol) a uvidíme, zda nVidia neudělala špatný odhad a nebude to někde bolet. Je zajímavé, že chystaná GF104 by ač jinak levnější a menší to čip měla mít snad texel rate vyšší.
| GeForce | GeForce | GeForce | GeForce | GeForce | GeForce | |
| 8800 GTX | GTX 280 | GTX 285 | GTX 295 | GTX 470 | GTX 480 | |
| Jádro | G80 | G200 | G200 | 2× G200 | GF100 | GF100 |
| Výrobní proces | 90 nm | 65 nm | 55 nm | 55 nm | 40 nm | 40 nm |
| Velikost jádra | 484 mm² | 576 mm² | 470 mm² | 470 mm² | ~500 mm² | ~500 mm² |
| Tranzistorů | 681 mil. | 1,4 mld. | 1,4 mld. | 2,8 mld. | 3,2 mld. | 3,2 mld. |
| Stream procesorů | 128 | 240 | 240 | 2× 240 | 448 | 480 |
| Takt jádra | 576 MHz | 602 MHz | 648 MHz | 576 MHz | 607 MHz | 700 MHz |
| Takt SP | 1350 MHz | 1296 MHz | 1476 MHz | 1242 MHz | 1215 MHz | 1401 MHz |
| ROP/RBE | 24 | 32 | 32 | 2× 28 | 40 | 48 |
| Texturovacích jedn. | 32 | 80 | 80 | 2× 80 | 56 | 60 |
| Paměť | 768 MB GDDR3 | 1 GB GDDR3 | 1 GB GDDR3 | 2× 896 MB GDDR3 | 1280 MB GDDR5 | 1536 MB GDDR5 |
| Takt pamětí | 1800 MHz | 2214 MHz | 2484 MHz | 999 MHz | 3348 MHz | 3696 MHz |
| Šířka sběrnice | 384-bit | 512-bit | 512-bit | 448-bit | 320-bit | 384-bit |
| Propustnost pamětí | 86,4 GB/s | 141,7 GB/s | 159,0 GB/s | 111,9 GB/s | 133,9 GB/s | 177,4 GB/s |
| Fillrate (pixely) | 13,8 Gpx/s | 19,3 Gpx/s | 20,8 Gpx/s | 2× 16,1 Gpx/s | 24,3 Gpx/s | 33,6 Gpx/s |
| Fillrate (textury) | 18,4 Gtx/s | 48,2 Gtx/s | 51,8 Gtx/s | 2× 46,1 Gtx/s | 34 Gtx/s | 42 Gtx/s |
| FLOPS | 346 GFLOPS | 933 GFLOPS | 1063 GFLOPS | 1789 GFLOPS | 1089 GFLOPS | 1345 GFLOPS |
| Max. spotřeba | 176 W | 236 W | 183 W | 289 W | 215 W | 250 W |
| Délka karty | 27 cm | 27 cm | 27 cm | 27 cm | 24 cm | 27 cm |
| Shader model | 4.0 | 4.0 | 4.0 | 4.0 | 5.0 | 5.0 |
| Radeon | Radeon | Radeon | Radeon | Radeon | Radeon | |
| HD 2900 XT | HD 4870 | HD 4870 X2 | HD 5850 | HD 5870 | HD 5970 | |
| Jádro | R600 | RV770 | 2× RV770 | Cypress | Cypress | Cypress |
| Výrobní proces | 80 nm | 55 nm | 55 nm | 40 nm | 40 nm | 40 nm |
| Velikost jádra | 420 mm² | 263 mm² | 263 mm² | 330 mm² | 330 mm² | 330 mm² |
| Tranzistorů | 700 mil. | 956 mil. | 2,15 mld. | 2,15 mld. | 2,15 mld. | 2,15 mld. |
| Stream procesorů | 64 (320) | 160 (800) | 2× 160 (800) | 288 (1440) | 320 (1600) | 2× 1600 |
| Takt jádra | 743 MHz | 750 MHz | 750 MHz | 725 MHz | 850 MHz | 725 MHz |
| Takt SP | 743 MHz | 750 MHz | 750 MHz | 725 MHz | 850 MHz | 725 MHz |
| ROP/RBE | 16 | 16 | 2× 16 | 32 | 32 | 2× 32 |
| Texturovacích jedn. | 16 | 40 | 2× 40 | 72 | 80 | 2× 80 |
| Paměť | 512 MB GDDR3 | 512 MB GDDR5 | 2× 1 GB GDDR5 | 1 GB GDDR5 | 1 GB GDDR5 | 2× 1GB GDDR5 |
| Takt pamětí | 1656 MHz | 3600 MHz | 3600 MHz | 4000 MHz | 4800 MHz | 4000 MHz |
| Šířka sběrnice | 512-bit | 256-bit | 256-bit | 256-bit | 256-bit | 256-bit |
| Propustnost pamětí | 106 GB/s | 115,2 GB/s | 115,2 GB/s | 128 GB/s | 153,6 GB/s | 128 GB/s |
| Fillrate (pixely) | 11,9 Gpx/s | 12 Gpx/s | 2× 12 Gpx/s | 23,2 Gpx/s | 27,2 Gpx/s | 2× 23,2 Gpx/s |
| Fillrate (textury) | 11,9 Gtx/s | 30 Gtx/s | 2× 30 Gtx/s | 52,2 Gtx/s | 68 Gtx/s | 2× 58 Gtx/s |
| FLOPS | 475 GFLOPS | 1,2 TFLOPS | 2,4 TFLOPS | 2,09 TFLOPS | 2,4 TFLOPS | 4,64 TFLOPS |
| Max. spotřeba | 215 W | 160 W | 286 W | 170 W | 188 W | 294 W |
| Délka karty | 24 cm | 24 cm | 27 cm | 24 cm | 28 cm | 31 cm |
| Shader model | 4.0 | 4.1 | 4.1 | 5.0 | 5.0 | 5.0 |
Tom Petersen je mužem, který stojí za uvedením GeForce GTX 480/470 a prezentuje je po celém světě. Toma možná znáte z představení čipových sad s integrovanou grafikou (GeForce 7050, 7150 a další), nebo alespoň ze slavného videa s teselačním výkonem GF100 v Unigine Heaven.
Přestože v bublinách najdete citaci, neberte to jako bláznivý projev milovníka svého zaměstnavatele. Tom je tak trochu vtipálek a vede prezentace hodně odlehčenou formou a prokládá typickými amerikanismy.
Jestli vás zaujala spíše GeForce GTX 470, tak na její recenzi si budete muset na EHW ještě chvíli počkat. Začal jsem ji testovat v sobotu a hrubou představu o výkonu a provozních vlastnostech už mám, nicméně novou metodikou musím prohnat přinejmenším ještě Radeon HD 5850 pro ucelený obraz.

Zatím se můžete podívat na stručnou ale přesto asi dostačující recenzi slovenského kolegy Matúše Paculíka,
který si také pro kartu odskočil do Paříže: recenze GeForce GTX 470 na pcspace.sk.
Představení v Paříži bylo asi nejzvláštnější akcí, jakou jsem kdy zažil a předčilo to akci AMD R600 v Tunisu. To si takhle zhýralý novinář ve 3:30am vstane, dojede si na letiště do Vídně, v 7:10 odletí ekonomickou třídou na letište Charles De Gaulle, kde ho má čekat taxi, ale nečeká. Nakonec se nějaké najde a po bloudění najde kanceláře nVidie. Ty v Paříži jsou sice hezky zařízené a poté, co vrátná zahlásí, že „mesié žaoda a mesié pakulik už jdou nahoru“, se zlepší i nálada, jenže lidé z nVidie jsou z Fermi natolik "excited", že nechají vyhladovělé novináře nejdříve hodinu sedět v zasedačce a pak rovnou hurá s prezentacemi.

Jelikož jsem patřil k často se vyptávajícím, nezískal jsem asi popularitu kolegů z dalších evropských zemí, jídlo jsme nakonec v pauze ale přece jen obdrželi. Druhá část prezentace, hop na taxík a úprkem na letiště. Na podzim mi na stejné trase letadlo uletělo při výjezdu s větším náskokem, tentokrát taxikář předvedl heroický výkon a kličkováním zácpou, jaké jsme ještě neviděl, nás dopravil ještě s rezervou. Večerní přílet do Vídně, koupě velkého kafe ve StarBucks a rozptýlení tamním prodavačem ("This is a new graphics card… actually, the newest one!") a řízení zpět do ČR. Co by podplacený novinář pro nVidii neudělal.
Svatá Fermi a svatý Václav. Zajímalo by mě, jestli i další novináři použili na stránkách fotku s českou dvacetikorunou jakožto měřítkem u čipu GF100.
Předprodukční vzorek GeForce GTX 480 měl chladič dost podobný tomu u GTX 470 a ještě podsvícené logo. To se pak dle slov Igora Staňka spíše nedopatřením nedostalo i do finální GeForce GTX 480.
Screenshot z DXVA checkeru jsem vám ukázal už v sobotní řekněme preview aktualitě (byť obsahovala kompletní výsledky) a už tam prozradil že, co se týče akcelerace HD videa a vůbec multimediálních schopností, jsou na tom obě GF100 stejně jako třeba GeForce GT 240. Mají tedy VP4, videoprocesor, který akceleruje HD video až do 1080p včetně formátů H.264 (i L5.1 a 16 ref. frames pod Windows Vista/XP), VC-1, MPEG-2 HD a DivX HD. Integrovaný zvukový kodek pak o něco zaostává za Radeony HD 5000, neumí bitstream processing Dolby TrueHD and DTS-HD MA. Minimálně na GeForce GTX 480 ale asi nikdo HTPC stavět nebude, takže by to mohlo být zajímavé spíše s ohledem na chystané deriváty GF100.

- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- následující ›
- poslední »
| GeForce GTX 480 | ||
|---|---|---|
| ZOTAC VGA GeFORCE GTX 480 1536MB (Grafická karta, DDR5,) | ![]() |
9 695,00 Kč |
| Asus ENGTX480 GeForce GTX 480 CUDA 1536 MB DDR5 (Grafická) | 9 999,00 Kč | |
| ZALMAN VF3000F(GTX480), chladič pro grafické karty GeForce GTX 480 | ![]() |
1 333,00 Kč |
| Aqua Computer AquaGraFX - GTX 480 (GF100) | ![]() |
2 400,00 Kč |
| Aqua Computer AquaGraFX - GTX 480 (GF100) | ![]() |
2 484,00 Kč |
Cnews.cz
Novinky
-
24.05.2012 - 20:31
-
24.05.2012 - 16:45
-
24.05.2012 - 16:44
-
24.05.2012 - 08:00
-
24.05.2012 - 07:00
-
23.05.2012 - 14:00
-
23.05.2012 - 10:00
-
23.05.2012 - 00:00
-
22.05.2012 - 18:52
-
22.05.2012 - 11:14
-
22.05.2012 - 08:00
-
22.05.2012 - 07:00
-
21.05.2012 - 14:00
-
21.05.2012 - 11:06
-
21.05.2012 - 09:46
-
20.05.2012 - 17:11
-
18.05.2012 - 22:13
-
18.05.2012 - 18:30
-
18.05.2012 - 17:30
-
18.05.2012 - 11:47
Diskuzní fórum
Tiskové zprávy
Oblíbené články
Nejčtenější články
Nejdiskutovanější články
Poslední komentáře
- Re: Ředitel AMD: výkonu je dost, budoucnost je ve ...
6 hodin 58 min zpět - Re: Ředitel AMD: výkonu je dost, budoucnost je ve ...
8 hodin 13 min zpět - Re: Ředitel AMD: výkonu je dost, budoucnost je ve ...
8 hodin 45 min zpět - Re: Ředitel AMD: výkonu je dost, budoucnost je ve ...
8 hodin 54 min zpět - Re: Ředitel AMD: výkonu je dost, budoucnost je ve ...
9 hodin 1 min zpět - Re: Scythe Mugen 3 rev.B: keď lacnejší chladič nestačí
10 hodin 45 min zpět - Re: Ředitel AMD: výkonu je dost, budoucnost je ve ...
10 hodin 58 min zpět - Re: Ředitel AMD: výkonu je dost, budoucnost je ve ...
11 hodin 32 min zpět - Re: Ředitel AMD: výkonu je dost, budoucnost je ve ...
11 hodin 48 min zpět - Re: Ředitel AMD: výkonu je dost, budoucnost je ve ...
12 hodin 13 min zpět













Komentáře
Re: Test GeForce GTX 480 (Fermi) I. – DirectX 11 od nVidie
Pěkný test jako obvykle..díky za něj! Když si to všechno shrnu, tak mě ta karta nijak nenadchla...spíše lehce zklamala..a to jak výkonem, tak spotřebou. Ten humbuk, který kolem Fermi byl cca půl roku zpět...kde jsou ty doby, kdy nVidia vydala (dle mého) jejich největší bombu za posledních x let..GF8800GTX...škoda mluvit...
Re: Test GeForce GTX 480 (Fermi) I. – DirectX 11 od nVidie
IMHO (možná proto, že jsem majitel, tak jsem zaujatý) je nejpovedenější 8800 GTS 512MB, případně 8800 GT
Ale je fakt, že celá série 8800 byla plná perfektních karet, zejména když to porovnám s konkurencí v té době. Hodně tomu přidává i zpětně přidaná podpora nových technologií (PhysX, 3D Vision).
Re: Test GeForce GTX 480 (Fermi) I. – DirectX 11 od nVidie
Jádro G80 a z toho vychátející jádro G92 sou podle mě nejpovedenější jádra v historii GPU. Úspěch s nimi, ale bude asi velký problém dotáhnout natož překonat : )
Re: Test GeForce GTX 480 (Fermi) I. – DirectX 11 od nVidie
Nejvetsim protivnikem dominantnich firem jsou vetsinou jejich vlastni uspesna reseni. Napriklad Microsoft a jeho XP. K pokusu o jeho prekonani musi nekdy dojit nadvakrat (vydani Vist a pak znovu uz jako W7). Uz se tesim na GTX5x0. ;-)
Re: Test GeForce GTX 480 (Fermi) I. – DirectX 11 od nVidie
Každý produkt musí mít nějakou (novou) mouchu, aby jí novější verze mohla hrdinně odstranit:-)
Re: Test GeForce GTX 480 (Fermi) I. – DirectX 11 od nVidie
Do vyctu bych pridal i cipset intel i440BX. Dodnes me na nem beha browsidlo na internet.
Re: Test GeForce GTX 480 (Fermi) I. – DirectX 11 od nVidie
A co bys jako chtel?
GTX480 je novym kralem na poli jednochipovych reseni.
Do ted to byla GTX285 a kousek za ni Radeon5850. Ted uz je to GTX480.
Samozrejme ze sendvicove uchylky ala 295 ci 5890 budou mit vzdycky navrch, ale to ti nesmi vadit mensi elektrarna pod stolem a taky velka nachylnost na ovladace. Znamej ma doma 4870x2 a je to hruuza.. ano tady na "jahodovem webu" to vypada vsecko OK, ale realita je takova, ze 70% her mu jedou jen 1/2 vykon, protoze ATI..
(pravdou je, ze s 295 to neni o nic lepsi..)
Mirek "miluju krvave tampony" Jahoda: zdar.
Test GeForce GTX 480 (Fermi) I. – DirectX 11 od nVidie
vy se z teto grafické karty mužete uplně pos.....!! Je sice pěkná a vše kolem toho hlavně výkoná ale až vam jich pod rukama denně projde přes 600 kusu s tím že jsou vadný a nebo že se musí přeinstalovat biosy v grafických kartách aby vám to šlapalo doma v počitačich a nebo vyměnovat špatný GPU jadro popřípadě Paměti , napájecí čip či dokonce desku SCREP-ujete (zničíte) já musím dohlednout a opravit ty vaše podělaný Grafiky!! Dnedoporučuji Owerclokin jen zduvodu aby jste mi nepřidělovaly více práce v ASUSU děkuji !!!
Re: Test GeForce GTX 480 (Fermi) I. – DirectX 11 od nVidie
Inu, děláte tady vaší firmě "pěknou" reklamu. Pokud vás ta práce nebaví, tak si seberte svých pár švestek a jděte jinam. A nás, co nakupují ty "podělané grafiky", což vás živí, přestaňte laskavě urážet. A také prosím nelžete. 600 ks této grafiky snad není ani na skladech všech dodavatelů v ČR dohromady.
Re: Test GeForce GTX 480 (Fermi) I. – DirectX 11 od nVidie
Práce baví!! ale malo placená + hodně dřiny !! ps: 600ks ?? lol několik tis. kusu PCBR se uděla tydně v chině a pak se to dováží k nám a tam se dodělavají poslední součástky ----->>>> pak se grafika otestuje a když něco na ni nefunguje tak jde k nám na opravu !!! ještě dodatek ASUS tady v čr nedělá PC komponenty jen pro čr ale i pro export do jiných zemí jako jsou například : Itálie , Francie , Německo , Hlavně Polsko (další opravna ASUSU) , a další státy v EU.
Re: Test GeForce GTX 480 (Fermi) I. – DirectX 11 od nVidie
Zase pěkná recenze. Děkuji.
Jinak mám trochu ambivalentní pocity z nových grafik. Na jednu stranu se jim více daří v novějších hrách (tzn. pěkný výhled do budoucna), na druhou ztrácejí rychleji výkon s rozlišením. Hádám, že se projevilo omezení fillratu (textur).
PS: na anandtechu se podívali i na minimální snímkování a celkem v tom nové GTX4xx zářily (a nejen v případě, kdy byla velikost paměti limitem). Mohli by jste se na to podívat?
Re: Test GeForce GTX 480 (Fermi) I. – DirectX 11 od nVidie
Mám v mnoha hrách i grafy průběhu, rád bych to ještě s dalšími věcmi (z některých testů mám jen min. fps) dal do druhý, dodatkové části recenze GTX 480.
Re: Test GeForce GTX 480 (Fermi) I. – DirectX 11 od nVidie
Výborně. Jinak teď když se dívám pořádně na grafy, tak v dragon age: origins je asi špatný obrázek (jsou tam mainstream karty)
Re: Test GeForce GTX 480 (Fermi) I. – DirectX 11 od nVidie
Dobrá recenzia.
Ja sa, ale skôr teším na 2. časť: GPGPU a pod.
Re: Test GeForce GTX 480 (Fermi) I. – DirectX 11 od nVidie
Ok, tak jsem prošel recenzi a nemám zásadnější výhrady (=líbila se mi), ale:
1) Uvítal bych recenzi GTX 470 (počítám, že se tu v blízké době objeví, takže až tu bude, tak budu v tomhle spokojený).
2) Všiml jsem si min FPS v Unigine, osobně by mě zajímaly i min FPS v Crysis Warhead a spíš než jen min FPS bych uvítal nějaký graf průběhu FPS (na tomhle netrvám, je to spíš jen zvědavost a pro porovnání), btw oceňuji, že byl Crysis testován i v nastavení enthusiast a bylo to jasně označené, je hrozně matoucí jinde, když je testován v nastavení gamer a není to nikde ani zmíněno.
3) Test hlučnosti mi přijde neodpovídající realitě, lepší by byla zavřená bočnice a měřák někde nad židlí (tam kde má člověk hlavu) byl by tak imho směrodatnější.
4) Zajímala by mě náročnost 3D Vision.
5) PhysX, NVIDIA se tuším chlubila, že ho Fermi bude zvládat nějak lépe, to by mě také zajímalo, co je na tom pravdy.
Ok ještě pár poznámek na konec:
Ta hlučnost mi nepřipadá tak strašná, jednak bočnice byla otevřená, druhak hlas byl i přesto rozpoznatelný a hlavně ten zvuk byl takový "příjemně" funivý, žádné nesnesitelné pištění.
Líbí se mi, jak Crysis dává kartám zabrat ještě dnes:-)))
PS: Zkoušel jsem demo ArmA II na své staré 8800 GTS, bylo to dost náročné a hlavně polovina textur mi chyběla, čím to je? Je to věc GeForce, malé paměti, Army?
PPS: NVIDIA určitě uzavřela nějaký obchod s ďáblem, ta karta musela přijít ze samotného pekla (Teploty, spotřeba, výkon).
Re: Test GeForce GTX 480 (Fermi) I. – DirectX 11 od nVidie
"Ta hlučnost mi nepřipadá tak strašná, jednak bočnice byla otevřená, druhak hlas byl i přesto rozpoznatelný a hlavně ten zvuk byl takový "příjemně" funivý, žádné nesnesitelné pištění."
No to snad nemyslíš vážně ne?? Každej řekne že to řve jak helikoptéra a je jedno kde sedíš a žádnej zvuk kterej sem kdy slyšel vydávat chladiče grafik či jiných komponent nikdy nebyl příjemný, tak by mě zajímalo co to tady proboha meleš.
Re: Test GeForce GTX 480 (Fermi) I. – DirectX 11 od nVidie
Jsou tam uvozovky, asi jsi ještě neslyšel vyloženě nepříjemný zvuk (=který je nepříjemný i potichu), navíc jsem měl prvotní dojem, že je nejhlučnější, ale to je jen ve Furmarku, v idle patří k průměru. Zavření bočnice dělá hodně, záleží i na skříni, umístění počítače atd, netvrdím, že je to tichá karta, rozhodně ne v zátěži, jen, že to není jednoznačná tragédie. Radeon HD5970, který je výkonnější je běžně i hlučnější, HD5870 je zase tišší, dává to docela smysl a nejedná se o nic mimořádného z tohoto pohledu.
Re: Test GeForce GTX 480 (Fermi) I. – DirectX 11 od nVidie
Re PS: nVidiu jsem kvůli problému GTX 480 v demu kontaktoval a odpověď zněla, že je nutné mít hru se záplatami (a málem, že jsem blázen, že demo vůbec používám). Já bych řekl, že když některé GeForce a všechny Radeony běží v demu (v. 1.02) v pořádku, tkví to spíš v ovladačích.
Re: Test GeForce GTX 480 (Fermi) I. – DirectX 11 od nVidie
Děkuji za odpověď a těším se na druhý díl.
Ad 3, Prostě to neodráží úplně přesně reálnou situaci, ale chápu, že se to tak lépe měří a pro orientaci (porovnání s konkurencí) to je nejspíš postačující.
Re: Test GeForce GTX 480 (Fermi) I. – DirectX 11 od nVidie
Pekny test. Co se tyce toho chlazeni, musim rict ze tohle se nvidii nepovedlo, asi bude problem i u nereferencnich chladicu uchladit tak silene TDP a 105°C..... doufam ze ke karte bude pribalen alespon malinky hasici pristroj.
Ale s chlazenim ma problem i ATI, mel jsem jak 3870 tak 4870 a nyni 5770 a u vsech jsem zhruba po 3 mesicich pouzivani menil chladic za ruzna aaccelera. Chlazeni je prvni vec na ktere se snazi vyrobce usetrit.
Re: Test GeForce GTX 480 (Fermi) I. – DirectX 11 od nVidie
Tak u té 5770 sis jen opravdu špatně vybral, protože vybrat si z těch všech verzí 5770, která by mě nutila k výměně chlazení je velké umění. Že by Asus EAH5770 CuCore?
"Karty GeForce mají drasticky omezen výkon v double precision (konkrétně na 1/4, max. 64 FMA/takt)"
To asi některé lidi naštve...
Re: Test GeForce GTX 480 (Fermi) I. – DirectX 11 od nVidie
Ano presne tak, ta 5770 je od Asusu, ale v te dobe kdy sem ji kupoval sem moc na vyber nemel, bud Asus nebo Sapphire
Re: Test GeForce GTX 480 (Fermi) I. – DirectX 11 od nVidie
??? Proč ne Sapphire?
Re: Test GeForce GTX 480 (Fermi) I. – DirectX 11 od nVidie
Od Sapphire byli 3870 a 4870 a u tech se vetrak podelal po par mesicich take.
Re: Test GeForce GTX 480 (Fermi) I. – DirectX 11 od nVidie
Tak to by mě zajímala spotřeba nejrychlejší OC verze od EVGA s vodním chlazením.
http://www.evga.com/products/moreInfo.asp?pn=015-P3-1489-AR&family=GeFor...
Re: Test GeForce GTX 480 (Fermi) I. – DirectX 11 od nVidie
Re: Test GeForce GTX 480 (Fermi) I. – DirectX 11 od nVidie
Honza24, GTX480 s vodním chlazením je zbytocna cena $749.99
Re: Test GeForce GTX 480 (Fermi) I. – DirectX 11 od nVidie
http://www.evga.com/products/moreinfo.asp?pn=015-P3-1489-AR at koukam, jak koukam, porad vidim $649.99 , ale co, sto babek sem sto babek tam :)
Re: Test GeForce GTX 480 (Fermi) I. – DirectX 11 od nVidie
Mersi boku pur bon lektir,mesié Žaoda!
kde se neda utocit spotrebou a "zvukovim projevem"
kde se neda utocit spotrebou a "zvukovim projevem" tam se utoci marketingem http://www.youtube.com/watch?v=g9HBKIH1e-Y&feature=player_embedded a troufam si dopredu spekulativne rici ze uspesne
Re: Test GeForce GTX 480 (Fermi) I. – DirectX 11 od nVidie
Osobně se mi zdají FERMI jako velká bublina, která svým prasknutím měla smést ATi a skutek utek. Vemte si že 480 stojí o kousek méně než 5970 :). Člověku, kterej má 10 000 Kč na 480 bude jedno jestli si připlatí 1000 Kč na 5970. Já osobně mám Vapor-X 5770 a na 22" monitor je to ideální karta. Všechny hry, krom hrozně špatně optimalizovaného Metra 2033 mi jedou v naprostém pořádku i s MSAA a AF. K úplné dokonalosti postačí za pár měsíců (2-3) dokoupit druhou do CrossFire a budu nad výkonem 5870, takže cca u výkonu FERMI za cirka 8000 Kč. Jasně u teselace ATi propadají, ale objektivně, kdo by si zapínal teselaci, když zatím nejde vidět, stejně jako DX 11. Až se DX 11 drtivě prosadí, tak ano teselace on, jinak je to zbytečná věc. Nejsem satanáš ATinář, vlastnil jsem 2x 8800 GT od EVGA a nemohl jsem si stěžovat, poté jsem upgreadoval na 4870 512 MB a teď na 5770 s tím že dokoupím druhou do crossu. Proč ? Protože nemám peníze na kartu za 8000 - 10 000 Kč. Jediné s čím se mi NVIDIe líbí a zároveň protiví, je PhysX, které najde dokonalé využití v Mafia II, jinak je to opět zbytečnost. Já osobně bych si klidně zakoupil kartu od NVIDIe, která by mi počítala PhysX, ale jaksi NVIDIe si zarputile svojí SW na PhysX drží a jejich stanovisko je asi trvalé, ale to je už z jiného soudku
AA režimy
Předem bych chtěl poděkovat za velmi komplexní a propracovaný test s naprosto průhlednou metodikou. Nebojte se, všechny výsledky si ověřím, tady si nikdo vymýšlet nebude! :-D
Chtěl bych se zeptat, zda-li by bylo někdy v další části možné otestoval vliv na výkon nového 32xCSAA režimu Fermi a 24/12xCFAA u Cypressu včetně porovnání kvality. Přepokládám, že současné hry onen nový 32xCSAA nepodporují, tudíž je potřeba jej vynutit ručně přes ovladače, nemýlím-li se? Jak je to dneska s rychlostí CFAA u Radeonů HD58xx? Když jsem měl onehda HD2900XT, tak to v CoD 2 letělo ze 130 na 25FPS (4xMSAA -> 24xCFAA), to už snad dnes nehrozí. Je CFAA (alespoň 12x) z hlediska výkonu použitelný i v nových hrách, třeba Battlefield BC2? Nejsou s jeho vynucováním v současných hrách problémy, rozuměj funguje to vůbec?
ps: nezapomeňte opravit špatný obrázek u Dragon Age, jak upozorňoval ptipi.
Re: AA režimy
V druhé části se k tomu snad dostanu, chtěl bych doplnit minimálně mé oblíbené měření z ET:QW, kde režimy fungují spolehlivě a možná právě BF:BC 2 by mohl být zkouškou pro transparency anti-aliasing a super-sampling režimy. Uvidíme, jestli to nějak rozumně půjde porovnat a jak budu stíhat.
Par drobnosti
U BattleField .. chybi anoncovany odkaz na pozici/nastaveni.
U Dragon Age .. chybi vysledky pro testovanou GK.
V asi ne zrovna vhodne nazvanem souboru atiapfxx.blb ;-) ulozenem v adresari C:\Program Files (x86)\ATI Technologies\Application Profiles\ se retezec Anno1404 vyskytuje. Otazkou je zda se jemu odpovidajici profil venuje CF.
Diky za narocnou a vycerpavajici recenzi.
Re: Par drobnosti
Díky za pozorné čtení, snad jsem obě chyby odstranil (jistě se další ještě najdou).
Profil pro Anno 1404 zřejmě dle chování CrossFireX má. Jenže je tam asi nějaká bota, která způsobuje násobně horší výkon než s deaktivovaným CF. Možná už si toho AMD ale mohla všimnout, podobné výsledky jsem našel na HardWare.fr a PC Games Hardware v o několik měsíců starších článcích.
Re: Test GeForce GTX 480 (Fermi) I. – DirectX 11 od nVidie
moj nazor ako tka pozeram na vsetkch weboch tka vykon 480 je o max 5-10 percent vyssi miestami rovnaky, ten vyssi vykon dosahuje nvidia iba pri zapnutom AA tam potom radeon straca bez AA je to az prilis vyrovnae za tu cenu:(zatial u mna obravske sklamanie ak chcete mozem porovnat moje 5770 s 480
Re: Test GeForce GTX 480 (Fermi) I. – DirectX 11 od nVidie
a este dufma ze v gpgpu to bude ovela ovela lepsie ako sa slublovalo a nie toto fiasko..lebo ano stala sa najrychlejsou gpu ale neoslnila natolko aby to sposobilo rozruch u AMD
Re: Test GeForce GTX 480 (Fermi) I. – DirectX 11 od nVidie
V dobe, ked sa realne bude predavat Fermi v obchodoch, by mali uz byt dostupne aj nereferencne, mierne pretaktovane verzie Radeonov HD 5850 a HD 5870 s 2GB pamate (napr. Sapphire Toxic). Vykon sa tym vyrovna a cenovo to bude tiez vyrovnane, alebo dokonca este aj v prospech Radeonov.
Re: Test GeForce GTX 480 (Fermi) I. – DirectX 11 od nVidie
A pak ses probudil ze jo? Myslet si, ze Radeon s 2GB pameti bude mit o 10 procent a vice lepsi vykon si muze leda tak clovek jako ty. Prepokladam, ze nam tady zacnes tvrdit, ze v DX11 to bude jeste lepsi. Co tak si sundat cervene bryle a podivat se na veci trochu realisticky co rikas? Osobne si myslim, ze GTX480 neni spatna karta a potencial nam teprve ukaze. Teploty a spotreba jsou urcite problematicke, ale tohle jsou veci, ktere clovek v dane kategorii asi moc neresi. Na druhou stranu chapu, ze jako ovecka z jednoho nejmenovaneho webu musis zastavat podobne nazory. Mimochodem co tak zminit cenu 2BG modelu? Urcite si nemyslis ze bude stejna, nebo snad ano ?
Re: Test GeForce GTX 480 (Fermi) I. – DirectX 11 od nVidie
Ehm, tak teď se ozval člověk naopak se zelenými brýlemi, tak je sundej a podívej se na věc taky realisticky - kdy se podle tebe ten potenciál GTX480 ukáže?? - za dalších půl roku?? jako tomu bylo doteď (bavíme se o výkonu GTX ve HRÁCH, ne v GPGPU, protože většina lidí si kartu koupuje na hry) - za minimální rozdíl ve výkonu oproti konkurenci a průserových teplot, spotřeby a hlučnosti, po půlroční hype masáži vylezl s prominutím cena/výkon spektákl... Mimochodem "nejmenováný" web toto avizoval naprosto přesně a nyní se směje (a to nemůžeš popřít) - a to prosím nejsem žádný příznivec jedné ani druhé strany, sám vlastním GTX260... howgh
Re: Test GeForce GTX 480 (Fermi) I. – DirectX 11 od nVidie
Masoxon,takze "Osobne si myslis, ze GTX480 neni spatna karta"? Urcite ta GTX480 neni je dobra, pretoze vysavac hrejuci na 95 stupnov prekracujuci rev 60 decibelov kupis aj v tescu za 60 eur a este s nim aj byt upraces :-) toto obrmonstrum stoji skoro 500 eur, a okrem vysavaca vie podat az neuveritelnych 5-10% vykonu navrch oproti HD5870, ktora stoji o 100 eur menej a ma o 100-140W nizsiu spotrebu a asi 8x menej hluku? vynikajuce :-) História sa opakuje: http://www.youtube.com/watch?v=WOVjZqC1AE4 FX5800 Ultra FTW ;)
Re: Test GeForce GTX 480 (Fermi) I. – DirectX 11 od nVidie
V podstate neprepudil, akurat som sa chystal do postele. 2 GB modely maju uz vyrobcovia pripravene a v dobe dostupnosti Fermi budu dostupne aj tie od konkurencie. Mal by si vediet, ze v najvyssich rozliseniach a pri pouziti AA je video pamat dost rozhodujucim faktorom, samozrejme zalezi od danej hry. Ja nikde netvrdim, ze vykon stupne o 10% vdaka pouzitiu vacsej pamate, v reale sa narast vykonu pohybuje okolo tych 5%, co je dostacujuce. Dalsie percenta vykonu naviac dozenies pretaktovanim. Co sa tyka nazoru na GTX 480, ja si myslim ze v podobe ako ju chcu predavat je to hodne zla karta - kazdy to vidime inak. Navazat sa do mna a do webu (ktory mimochodom PR masaz Nvidie a niektorych zaujatych redaktorov, ktori teraz mlcia, nebral vazne a v podstate sa najviac priblizil svojimi informaciami realite) je dnes zbytocne, kazdy vie, ze karty su vzhladom na to, co sa od nich cakalo velkym sklamanim, a podla diskusii aj podla samotnych fanusikov Nvidie. Cenu nepozname, ale nemyslim si ze by mala byt vyssia ako 12000 KC co chcu za GTX 480.
Velmi pěkný test, ale...
Velmi pěkný test, ale...
Velmi pěkný test, ale mne by zajímalo k jakým výsledkům se dopracuje ta či ona karta, přesněji řečeno vzít několik po sobě jdoucích obrazů, té či oné kvality a porovnat je mezi sebou.
Porovnat výsledný obraz z provenience AMD vs. Nvidie. Stejné snímky stejná kvalita, ale jiný obraz, jiný výsledek... Mám pocit, že dnešní metodiky postavené na důvěře v nastavení a naměřený počet snímků se dají velmi lehce obejít...
Re: Velmi pěkný test, ale...
Re: Velmi pěkný test, ale...
Díval se někdo na rozdíly u computerbase ve zmiňovaném odkazu? Vždyť je zcela patrná rozdílná vykreslovací schopnost. RV870 proti GF100 ... (lepší RV870)
Re: Velmi pěkný test, ale...
Srovnával jsem to v HL2. Krom toho, že RV870 HQ a GF100 HQ mají HUD v němčině a GF100 Q v angličtině a u nVidie je mlha v dáli jakoby vzdálenější (kabel se později ztratí, vagón ještě není tolik v mlze), nelze pozorovat významnější rozdíly (ani u GF100 mezi implicitním Q a HQ AF). Spíše bych řekl, že jen HQ u GF100 je asi (alespoň na tom příkladu v HL2) nejkvalitnější (byť implicitně nenastavený a z AF-testeru to tak nemusí vypadat).
Re: Velmi pěkný test, ale...
Díval jsem se na rozdíly ve hře a přijde mi, že rozdíly abych hledal větší lupou než teselaci v AvP...
Re: Test GeForce GTX 480 (Fermi) I. – DirectX 11 od nVidie
Společnost nVidia s půlročním spožděmín vydává své grafické karty GTX480/470 s přídomkem trhače asfaltu.... jsou o 15% výkonější než půl roku staré čipy AMD HD5xxx gratulujeme.. to že žerou o desítky % více elektriky, zahřívaj se na 105°C, jejich chladiče řvou jako helikoptéra a jejich cena daleko vyšší než u konkurenčních modelů je už vedlejší... asi tak bych to napsal že?=)
Re: Test GeForce GTX 480 (Fermi) I. – DirectX 11 od nVidie
zdá se že původní prohlášení i výkonnostní odhady se vztahovaly na 512SP verzi, škoda že se neobjevila
spotřeba příšerná, to bych spíš přičítal TSMC, v dalších revizích se to snad zlepší, hlučnost tady vychází lepší než jsem čekal
Připomíná mi velmi 8800GTX..., zřejmě nejlepší bude počkat na 512SP GTX 485, otázkou je, kdy bude..možná půjdu do přece jen do 480
Re: Test GeForce GTX 480 (Fermi) I. – DirectX 11 od nVidie
ohledně hlučnosti zkus přeskočit tabulky a přečíst si názor autora
Re: Test GeForce GTX 480 (Fermi) I. – DirectX 11 od nVidie
No mne to zajímá hlavně v klidu nebo mírné zátěži... tam to uslyším třeba při filmu nebo při surfování atd.
Jestli v plné pařbě po hodině smažení řve o trochu víc než 5870 a o trochu méně než 5970, tak to je myslím adekvátní stav
aktulní moje přetočená 8800GTS512 648@753 v TT Armor MX teď taky není v zátěži zrovna tichá... ale přes střílečku to stejně neuslyším, natož přes sluchátka.
Re: Test GeForce GTX 480 (Fermi) I. – DirectX 11 od nVidie
tak já tvé odůvodnění moc nechápu za 10K tu máš třeba VAPOR-X HD5870, dle postu jsi OC pozitivní, ale tak možná tě láká PhysX... asi jediný důvod,podle mě přeceňovaný
Re: Test GeForce GTX 480 (Fermi) I. – DirectX 11 od nVidie
Zatím nejsem rozhodnutý.
Ale zkusme to naopak, řekněme že výkon GTX480 a OC 5870 je víceméně stejný, asi tak jako je víceméně podobná jejich cena.
Jaké jsou zásadní argumenty pro HD5870 nebo dokonce 5970 místo GTX480?
PhysX ani silná teselace nebo Cuda/C++ asi není rozhodující argument, ale není lepší to u karty za relativně dost peněz mít, než nemít? Může se to hodit :) Navíc osobně věřím, že v tomhle případě ovladače a DX11 hry rozdíl trochu zvýrazní.
Podle shrnujících grafů tady je to 5870 100%, GTX 480 111% a 5970 122%. Je dalších 9 procent dost na to, aby člověk toleroval neduhy multiGPU při ceně o další 2-3 tisíce vyšší a nejméně stejně bídných provozních vlastnostech?
Re: Test GeForce GTX 480 (Fermi) I. – DirectX 11 od nVidie
já tě tu přesvědčovat nechci, ty argumenty jsou asi jen provozní vlasntnosti, proti nim stojí to co jsi vyjmenoval.
Re: Test GeForce GTX 480 (Fermi) I. – DirectX 11 od nVidie
proc precenovany? to jak se PhysX dobudoucna bude vyvyjet nikdo z nas nemuze vedet a ikdyby to byl jedinej duvod tak porad je to duvod
kvuli jedinemu duvodu zvanemu GranTurismo si po celem svete kupuje Playstation miliony lidi, znam i cloveka co jinou hru na Playstationu nikdy snad ani nehral a dokonce si kupuje vsechny dili, i ty co vychazeji jen v Japonsku (takove ty spesl edice kde je kuprikladu jen jedno auto nebo jedna znacka) a na postovnem casto zaplati vic nez stoji samotna ta edice
Re: Test GeForce GTX 480 (Fermi) I. – DirectX 11 od nVidie
jak dlouho tu PhysX GPU je? Pořád slyšíme, že nikdo neví jak se to bude vyvíjet, ne křišťálovou kouli nemám, ale zatím není důvod jim věřit, že to sami tvůrci her začnou používat, když nVidia nepřidá ruku k dílu, GPU verze není, to je jediné co vídím
Re: Test GeForce GTX 480 (Fermi) I. – DirectX 11 od nVidie
To máš těžký..
Jak dlouho je tady OpenGL? OpenCl? Jak dlouho se fámuje o GPU Havoc? Podle mne NV aspoň něco dělá, možná to nedopadne, ale je to pokus o pokrok. Obyčejná tupá implementace toho, co MS s DX vymyslí zrovna vývoj dopředu moc neposouvá.
Mimochodem, jak dlouho to trvalo 3dfx než dokázalo že 3D akcelerátor má vůbec smysl? Já hrál nejméně 5 let na VGA (dnes by se řeklo integrované) kartě než jsem to pochopil...
A co třeba zvukovky? Mně stačil PC speaker léta a klasický Soud Blaster jsem nikdy neměl a pořídil si nedávno ho až když mi nestačil integrovaný realtek...
Re: Test GeForce GTX 480 (Fermi) I. – DirectX 11 od nVidie
a tobě by nebodla třeba neblokace PhysX ovladači od NV při detekci AMD GPU? nV se na jednu stranu snaží a nadruhou tomu sama hází klacky pod nohy, třeba tvoje názory z jiné diskuze kde ti to řekl MJ vcelku dobře nechápu, samotného tě to může svazovat, nakonec 8800GTS jako PhysX karta v kombu s HD5870 by ti nabídla určitě lepší komfort, proto by tě to třeba mělo mrzet a né omlouvat
(to co k tomu nVidiu vede je mi známo, netřeba rozebírat)
Re: Test GeForce GTX 480 (Fermi) I. – DirectX 11 od nVidie
To máš naprostou pravdu. Jenomže nežijeme v ideálním světě. Pokud nejsi CEO Intelu (nebo IBM), tak máš jen 2 možnosti, vzít co je a přizpůsobit se, nebo nebrat nic z toho a být mimo proud. Nějaký důvod (zpravidla prachy) k tomu mají.
.. taky by se mi hodil DX11 pod linuxem, abych mohl vykostit widle... proč to MS nepovolí? Nebo aspoň pod XP, abych je nemusel opustit, když jsem je zaplatil? A proč není DX na MAC? Je to taky kompatibilní HW přece.
A celkem dost mi taky vadí že Atom není 64bitový.. proč když HW to zvládá?
A štve mně že SE zařízl Symbian UIQ3 a můj P1i je vhodný akorát do šrotu a nikdo na něj jiný operační systém neportuje, přestože by WinMob klidně zvládl.
Přece NV nebude svým PhysX podporovat prodeje nových radeonů????
Btw. TDP 5870 (cca 189) + 8800GTS (asi 145) dohromady TDP GTX480 určitě překoná
Re: Test GeForce GTX 480 (Fermi) I. – DirectX 11 od nVidie
proč by podporovala prodeje nových radeonů, nejvíce by podporovala standard PhysX(zatím jím v mých očích není, je značně svázaný), každý by ho mohl využít a bylo by značně více povzbuzujcí s tím pracovat i pro vývojáře, když by to mohl mít téměř každý, taková GT240 by se pravděpodobně usídlila i u mě v PC, takto těch pár efektů oželím, kartu nV na PhysX si nekoupím a při výběru GK s momentálním rozšířením PhysX GPU tomu ani nekladu žádný význam
v TDP HD5870 a 8800GTS asi GTX480 překonají, ve výkonu ale také a navíc záleží na vytížení 8800GTS, možná že by to ani nebylo velké číslo
Re: Test GeForce GTX 480 (Fermi) I. – DirectX 11 od nVidie
Jenže "standard" PhysX jí nic nevydělává, je zadarmo.
Jeho jedinou faktickou funkcí je podporovat prodeje Gforcek, nic jiného, pokud vedlejším produktem bude lepší hraní, nejlépe jenom na GFkách, pro NV jedině dobře. A samozřejmě pokud možno těch výkonnějších, a tedy dražších.
Pokud si NV má vybrat, tak raději podpoří prodeje GTX za cenu nepodpory Radeonů a ztráty pár zákazníků, než aby podpořila zákazníky, aby si koupili nové radeony a staré gforcky, které by normálně šly do koše místo toho ještě jednou posloužily za jedny peníze i na PhysX a NV z toho nakonec neměla vůbec nic, jen náklady na PhysX.
U nás jsou lidi šetřivější a počítají, ale co jsem pročítal různá fora, našli se tam lidi, co vyměnili 8800GTX za 9800GTX a pak dokonce i za GTS250.. to jsou přesně zákaznící pro americké rychloobrátkové firmy... a to jsou přesně zákaznící pro NV a Intel... a že to AMD neumí využít... a hraje na dlouhodobou hodnotu a poměr cena výkon? To se hodí u oldsmobilů nebo klenotů, ale ne spotřebního materiálu s morální životností v měsících...
I IBM deklaruje, kupte si každý rok nové servery, na elektřině se vám to vrátí za půl roku :)
Re: Test GeForce GTX 480 (Fermi) I. – DirectX 11 od nVidie
ano všechny diskuze na toto téma skončí přesně takto, i to AMD neumí je tam vždy, proto je velice úsměvné si hrát na výhody PhysX, v tomto stavu je to totiž jen marketingový nástroj a nutno dodat, že jde o pouhých pár titulů zrozených za tímto účelem a nic nenasvědčuje tomu, že by se to mělo změnit
Re: Test GeForce GTX 480 (Fermi) I. – DirectX 11 od nVidie
Tož už aby AMD taky nějaké triky ukázalo :)
Já budu první, kdo jim na to skočí :) Sakra 5970 je bezkonkurenční trhač, s tím by se daly dělat věci, už půl roku tu výhodu někdo posílá do kytek.
Proč mne (myslím všechny zákazníky) někdo nezkusí přesvědčit, že neduhy multiGPU už jsou dávno pryč?
Protože marketing, aneb proč dneska každý opěvuje 1,4 nedejbože 1,2 TSI a zatracuje staré dobré pravidlo, že objem ničím nenahradíš :)
Re: Test GeForce GTX 480 (Fermi) I. – DirectX 11 od nVidie
Arg > ale ty tituly jsou stale lepsi a lepsi, ja si kuprikladu minimalne na Mafii2 proste nVidii sezenu (teda pokud nebude stacit DX10 karta), mou vyhodou je ze HW muzu obratem strelit za casto vetsi peniz nez jsem ho koupil, ale pokud bych nemel tu moznost, tak i jen kvili tem par hram jako je Mafia2 nebo Batman bych si nVidii koupil
nechci se omezovat jen proto ze bych rocne zaplatil treba 3-4 stovky navic za elektrimu nebo ze budu muset vymenit chlazeni aby nehlucelo, neomezuju se u mnohem drazsich duvodu, neziju prece proto abych se omezoval, do kina prece taky chodim proto abych videl film v cele sve krase a popripade v 3D a taky zato rocne utratim na vstupnem a doprave nekolik tisic, misto toho bych si mohl stahnout rip a kouknout se nanej zadarmo doma, ale nac se omezovat kvalitou kdyz muzu videt original v plne kvalite :)
Re: Test GeForce GTX 480 (Fermi) I. – Spotřeba (max. hranice)
Díky opravdu pěkné čtení, jen nechápu tu spotřebu, jak může přesahovat TDP? Já měl za to, že to je maximální možná hranice? Z těch grafů to vypadá, že tu hodnotu 250w si někdo prostě vycucal z prstů a ve finále když podle rychlého výpočtu dosahuje klidně 350w???
- jinak podle mě byla chyba opustit grafy průběhu, je to daleko lepší než minimální snímky, které dokáží být pěkně zavádějící.
- opravil bych testy kde grafikám dochází paměť opravdu má význam, situace viz metro kde jedna má 13 snímků a ostatní 0? Jediný význam mě napadá, že v tu chvíli vypadá nvidia o 130% rychlejší, ale ve výsledku si ani na ní člověk tohle nezahraje.
Re: Test GeForce GTX 480 (Fermi) I. – Spotřeba (max. hranice)
Zřejmě proto, že TDP má být jakýsi worst case, jenže FurMark a spol. nebere asi ani nVidia a ani AMD za reálný případ. O těch grafech průběhu jsem psal už něco tady i něco v sobotní newsce/preview, nechci se zase opakovat.
K poslední odrážce: je to právě dilema, zda by u highendu nedostatečná grafická paměť neměla být "trestána". Na druhé straně jsou tu neplynulé snímkové frekvence na celém spektru karet. O úpravě nastavení v ArmA II a Metro 2033 budu ale uvažovat (uvítám i rozsáhlejší diskuzi na toto téma), samotného mě štve, že i samotné kliknutí v menu pak trvá asi minutu.
Re: Test GeForce GTX 480 (Fermi) I. – Spotřeba (max. hranice)
asi castecne k te posledni odrazce, asi bych se snazil najit nastaveni kvality a vyhlazovani kde bud jedna, nebo dve karty v danem testu budou stihat alespon prumerne fps rekneme nad 25 nebo nejake ktere uznas za vhodne a teprve tohle nastaveni bral vpotaz pro visledky :) precijen pokud nezvladne dane nastaveni ani jedna karta v testu tak je to jen ukazka toho jak je tohle nastaveni zabijacnke na HW
Re: Test GeForce GTX 480 (Fermi) I. – Spotřeba (max. hranice)
Dobře, ale když vezmu nejmenší rozdíl, který si naměřil tak je to tuším metro a i tam má 480 asi o 60w (v anno od dalších 40w navíc) vyšší spotřebu než 5970. Nevěřím tomu, že 5970 je tak super úsporná a amd jí dalo tdp 300w jen tak ze srandy a tím pádem si myslím, že udávaných 250w je nesmysl.
Za paměť trestej klidně karty jako jsou 480 a 5970, protože stojí opravdu hodně, ale třeba 5870 by si za tento limit rozhodně trest nezasloužila. Každopádně pokud budou testy např. 480 (25) a 5970 (15), tak to už má daleko větší informační hodnotu (na jedné hratelné na druhé nikoliv) a limitace paměti samozřejmě může být zdůrazněna v závěrečném hodnocení.
Re: Test GeForce GTX 480 (Fermi) I. – Spotřeba (max. hranice)
Zejména u srovnání s multi-GPU je důležitá jeho efektivita v daném testu. To nechme tedy zcela stranou (nVidia by mohla snadno říct, že má v Metro 2033 mnohem lepší výkon na watt a měla by pravdu) a připomeňme si, že úlohu hraje i procesor a další zatížené komponenty. u FurMarku/OCCT/Kombustoru a dalších je vytížen jen málo, ale ve chvíli, kdy grafická karta ve hře aspoň nějak stíhá, může být zatížen výrazně více, než když na ni takříkajíc čeká. Potom rozdíly ve spotřebě celého PC nelze tak jednoznačně interpretovat.
Re: Test GeForce GTX 480 (Fermi) I. – Spotřeba (max. hranice)
Dobře tak do třetice, srovnání 5870 a 480, rozdíl dle papírových parametrů 60w tuším, ale nemáš test kde by rozdíl byl menší než 100w.
Reálné tdp 480 ve hrách bych viděl minimálně na 280w.
Re: Test GeForce GTX 480 (Fermi) I. – Spotřeba (max. hranice)
Pokud se podivame na vysledky mereni spotreby samotne karty a vyznam maxima(spickovy odber) a peak(nejvyssi trvala/prumerna spotreba v zatezi) mozna se to trochu objasni.
Namerenych 257W u peak vcelku odpovida deklarovanym (250W).
Proti tomu maximalni spotreba o vysi 320W muze trvat radove jen maly podil casu, ale merici pristroj ji uz zaznamena. Jelikoz bude trvat jen relativne maly casovy usek, vysledne TDP bude urceno prumernou hodnotou spotreby (peak). Hodnota maxima je spise namirena smerem k napajecimu zdroji (ten musi byt schopen kratkodobe maximum pokryt bez zvleneni napeti mimo prijatelnou mez).
http://www.techpowerup.com/reviews/NVIDIA/GeForce_GTX_480_Fermi/30.html
Re: Test GeForce GTX 480 (Fermi) I. – DirectX 11 od nVidie
Vočička my zažiarili, ked som zbadal asi v čom budu provadeni testy na akych grafikach 8800 GTX GTX 280 GTX 285 GTX 295 GTX 470 GTX 480
HD 2900 XT HD3870 HD 4870HD 4870 X2 HD 5850 HD 5870 HD 5970
ale napokon nic s toho, skoda :(
Taky pohlad do minulosti, ake vlasne boli mynule generacie GPU a ako si vedu zo svojimi mladšimi surodencami by bolo super.
Re: Test GeForce GTX 480 (Fermi) I. – DirectX 11 od nVidie
Takze zhrnuti,dle zaveru autora a jeho testu porazi tato karta vse co existuje,a s prevahou,,, ( V nejdrastičtějších nastaveních potom nezřídka Radeon HD 5970 i předčí),,, vitezi i nad radeonem 5970,ponevadz ho mam tak jsem si nektere z testu projel,ty co me nesedeli,testovaci sestavu jsem prizpusobil vyse zminenemu,myslim tim hlavne takt procesoru,a svete div se, mam jine,v radech desitek procent vysledky,ptam se autora,cim by to mohlo byt?,dekuji,,,
Re: Test GeForce GTX 480 (Fermi) I. – DirectX 11 od nVidie
Možností může být mnoho, nicméně rozdíly v řádu desítek procent jsou zvláštní. Zkus třeba uvést přesné nastavení a lokaci, lokaci kterou jsi procházel a další podrobnosti, kde jsi došel k jiným výsledkům.
Re: Test GeForce GTX 480 (Fermi) I. – DirectX 11 od nVidie
Hodim jsem nejake vysledky svych testu,,,
Re: Test GeForce GTX 480 (Fermi) I. – DirectX 11 od nVidie
Ještě někam prosím nasdílejte frapslogy (zapněte si ve frapsu logování FPS, Frametimes a MinMaxAvg a pošlete mi z Frapsu sbalenou i podsložku \Benchmarks), půjde z nich zřejmě poznat, do jaké míry testujeme oba opravdu to samé.
Re: Test GeForce GTX 480 (Fermi) I. – DirectX 11 od nVidie
GTX 495 bude 2x 470 nebo 2x 480 a nebo 2x uplne jiny karty
Re: Test GeForce GTX 480 (Fermi) I. – DirectX 11 od nVidie
To je otázka nebo spekulace?
Re: Test GeForce GTX 480 (Fermi) I. – DirectX 11 od nVidie
http://www.youtube.com/watch?v=CVEhyfbeDSg
Re: Test GeForce GTX 480 (Fermi) I. – DirectX 11 od nVidie
Přijde mi ot jako moje 8800GTS, na 100% umí taky takhle hlučet:-) Člověk sotva slyší cvakání myši, ale slyší, jinak problém těhle videí a záznamů zvuku obecně je, že člověk neví, jak hlasitě si je má pustit:-/
Re: Test GeForce GTX 480 (Fermi) I. – DirectX 11 od nVidie
Bravo a díky za test. Aspoň někdo tady umí psát nezaujatě. Ale ty žvásty (tzv. diskuze) pod tím zase nesmejí chybět :)
Re: Test GeForce GTX 480 (Fermi) I. – DirectX 11 od nVidie
http://www.youtube.com/watch?v=If0Bkfnifi4
Re: Test GeForce GTX 480 (Fermi) I. – DirectX 11 od nVidie
našiel som prvý oc rekord s 480GTX.
http: // pctuning. tyden. cz/index. php?option=com_pctlongblock#17066
Vraj tomu šikmookému na to stačil 500W zdroj.
Re: Test GeForce GTX 480 (Fermi) I. – DirectX 11 od nVidie
http://hwbot.org/community/submission/972063_nickshih_3dmark_vantage___p...
zatial neprekonany rekord na single gpu
Re: Test GeForce GTX 480 (Fermi) I. – DirectX 11 od nVidie
V puvodni zprave se nejspi nehovori o 500W zdroji, ale o 500W energie. Takove spotreby odhadem dosahla samotna karta.
http://www.nordichardware.com/en/component/content/article/71-graphics/1...
~500 mm²
Ta hodnota v tabulce u velikosti jádra cca 500 mm² je protože se přesně velikost neví? Není náhodou 529 mm²?
Re: ~500 mm²
Myslím, že se přesně neví. Nebo už se někde ví?
Re: ~500 mm²
Když do googlu zadám "GTX480 die size" tak mně to najde pár článků, ale bohužel asi taky jen dohady. Takže nvidia nám po single i double precision výkonu není schopná ani sdělit velikost jádra - OMG. Už vidím ty technické parametry u fermi2:
výkon - dostatečný
spotřeba - pod 300W
počet stream procesorů - dostatečný
podpora PhysX - možná přitomna
Kam nám to ta nvidia spěje aneb marketing má sílu na blbosti, ale na to důležité se zapomíná.
Vyřiďte panu Staňkovi, až se zase zastaví, že základní informace se nemají nikde dolovat, ale mají být poskytnuty samozřejmě.
Re: ~500 mm²
Re: ~500 mm²
http://www.overclockersclub.com/news/26341/
Asi jo.
Re: ~500 mm²
Takže zatím nic. Jestli skutečně najdete něco průkazného, hned to v recenzi aktualizuju.
Re: Test GeForce GTX 480 (Fermi) I. – DirectX 11 od nVidie
Až s článkem o "vodníkovi" u 480 mě napadá, jestliže grafiky nVidie byly cíleny na určitou spotřebu, jaká je hranice pro přetaktování bez ohledu na spotřebu? Lze fermi provozovat na 1000MHz oproti standardním 700MHz? Bylo vůbec taktování testováno?
Prinos DX11...
je minimalny a je to cisty marketing aby sa mohli vyrabat dalsie a dalsie generacie kariet ako je GTX480. Pritom je zjavne ze rasterizacia uz dosiahla svoj vrchol. Prevratne zmeny sa tu uz cakat nedaju.Dalej to moze posunut len kombinacia s raytracingom alebo inou technikou vykreslovania.
DOSTUPNOST!!!
Pokud by někdo náhodou věděl, kde se dá GTX 480 již zakoupit, byl bych mu vděčný. Dle původních informací měly být karty skladem od 12. 4., ale to není zrovna pravda. V ČR zatím karty nejsou ani u koncových prodejců, ani u většiny distributorů (až na výjimky, ale ti již mají karty rozebrané). Pokud by tedy někdo věděl, kde kartu objednat (klidně i ze zahraničí), dejte vědět.
Re: DOSTUPNOST!!!
S objednáním není žádný problém, třeba ALZA http://www.alza.cz/graficke-karty/nvidia/dle-cipu/geforce-gtx480/2885178... bere objednávky stále.
Jinak si myslím, co jsem již dávno prezentoval, že karta má obrovskou sběratelskou hodnotu a kdyby se jich dostalo mezi lidi více, tato hodnota by mohla klesnout. Věřím, že si Nvidia tuto jedinečnost nepokazí.
Re: DOSTUPNOST!!!
No, já jsme ani tak nemyslel, kde se dá karta před-objednat, ale kde se dá již tento týden reálně zakoupit. Alza, Czechcomputer, Agen, Alfacomp – ani jeden z těchto prodejců není schopen odpovědět na otázku, kdy budou karty skladem....
Re: DOSTUPNOST!!!
Takže karta sehnána (Poin of View GTX 480) a já mohu přispět svou troškou do mlýna - co se týče těch "šílených" teplot:
Mám skříň CoolerMaster Dominator CM-690 nVidia s celkem sedmi 120mm větráky, z nichž jeden (SCYTHE SY1212SL12SL Slip Stream 12cm SLIM) ofukuje přímo pasiv karty horizontálně a to rychlostí 800 RPM a další, boční, ofukuje pasiv vertikálně (1100 RPM).
Při spuštění MSI Kombustoru v režimu Xtreme Burning Mode se karta nejprve zahřeje na 95°C, poté ale nasadí ventilátor výkon 92% z maxima a teplota čipu klesá na 90°C, která je pak následně udržována během celého testu, přičemž ventilátor vrní na 90% maxima. Takže u mě to s tou teplotou není tak žhavé. Předchozí GTX 285 mi dělala za stejných podmínek 86°C.
Jinou kapitolou je však hlučnost, při výše uvedeném procentuálním využití ventilátoru je to opravdu na sluchátka, což mi zase až tak nevadí, protože k hraní se dostávám až v době, kdy manželka i dcerka už spinkají, takže bez sluchadel nedám ani ránu.
Celkově jsem s kartou spokojen.
P.S.: Prosím kované fanATIky, aby se u mého příspěvku zdrželi komentářů typu "Jak jsi to mohl koupit, jak můžeš být spokojen" apod. Spokojen prostě jsem a cítím se mentálně naprosto v pohodě. Berte tedy můj příspěvek čistě jako informativní, týkajíce se teplot ve skříni střední vyšší třídy.