Reklama

3D stereo i bez GeForce: konkurenti 3D Vision ve hrách

Ve hrách je stereoskopické zobrazení 3D Vision díky propagaci a podpoře nVidie v současnosti asi nejznámější a možná i nejpoužívanější. Podíváme se, jak jsou na tom konkurenční řešení, jaký je jejich výkon a na jaké problémy můžete narazit. Povíme si i to, zda se dá s konkurenčním řešením ušetřit.

Testy výkonu ve hrách

V minulém článku Lze nahradit 3D Vision aneb 3D Blu-ray bez GeForce? jsme se věnovali představení jednotlivých technologií a přehrávání 3D filmů. Teď se podíváme, jak je na tom 3D Vision a jak jeho konkurenti s kvalitou a výkonem ve hrách a čeká vás i závěrečné shrnutí a hodnocení.

V rychlosti si ještě zopakujeme, jaký hardware a software se testu účastnil.

eDimensional Wired Glasses a DDD's TriDef 3D Experience

Brýle eDimensonal se prodávají již téměř deset let. Na Extrahardware.cz jsme jim věnovali i samostatnou recenzi.

Poté, co nVidia tuto technologii přestala v ovladačích podporovat přímo, se výrobce spojil s firmou DDD, která k brýlím nabízí softwarový balík TriDef 3D Experience 4.2.5, jehož součástí je program TriDef 3D Ignition ve verzi 2.7.5, který má na starost stereoskopické zobrazení ve hrách. Trochu neobvykle je v něm nutné vytvořit profily her instalovaných na počítači a ty pak následně spouštět z tohoto frontendu.

Výhodou takového řešení je především fakt, že se tím minimalizuje zásah do systémových knihoven a hra se vám spouští 3D pouze tehdy, kdy si to opravdu přejete. Stejně jako v iZ3D si profil jednou nastavíte a pak jej už jen nerušeně používáte.

Množství nastavení je ještě o něco rozsáhlejší než u iZ3D. Kromě autofokusu je k dispozici ještě několik fixních režimů a také mód, ve kterém se v průběhu hraní hledají minimální a maximální hodnoty hloubky a s těmi pak hru hrajete. Tato funkce však nemá výrazný vliv na výkon ovladače. Trochu jiné je to s kvalitou zobrazení, která se volí mezi Low, Medium a High a rozdíly ve výkonu opravdu zřetelně pocítíte. Bohužel nižší režimy citelně degradují grafiku. Poslední volba, která stojí za zmínku je tzv. virtual 3D. Ta vám může citelně navýšit FPS, ale bohužel funguje korektně jen v některých hrách.

Brýle eDimensional se nezapínají automaticky ovladačem TriDef, ale je nutné použít E-D Activator, který je volně stažitelný ze stránek výrobce. Jedná se v podstatě o přejmenovaný program Razor3D ve verzi 2.7.0.0, s jehož pomocí si můžete zvolit režim fungování brýlí i zobrazení na monitoru. V jiném než prokládaném režimu však zřejmě budete mít problém zprovoznit stereoskopii ve hrách. LCD režimy pak přidávají do obrazu šedé pruhy a proto je nedoporučuji používat. Je možné nastavit vlastní klávesové zkratky pro zapnutí před startem hry a vypnutí po jejím ukončení. Pokud ovladač nevypnete před restartem, tak se budete potýkat s velmi nepříjemným blikáním monitoru a neschopností počítače nastavit správné rozlišení po startu Windows. Problém se však dá vyřešit vypnutím počítače na několik sekund.

nVidia 3D Vision Kit

Synchronizaci u závěrkových brýlí nVidie zajišťuje USB dongle se softwarem, který řídí zatmívání brýlí a ovládá několik funkcí stereoskopického ovladače, jako je zapnutí a vypnutí stereoskopie nebo hloubka prostorového zobrazení. Ten není běžně ke stažení, protože je pouze součástí balíku ovladačů označovaných jako 3D Vision Driver CD. V době, když jsem začínal s měřením, byla aktuální verze 1.37, jejíž součástí je mimo jiné ovladač GeForce 260.89 a PhysX 9.10.0514. I pro toto řešení však platí limity, které jsem již zmiňoval u 3D Vision Discover, jako například to, že ovladače pro Windows XP existují pouze pro řadu grafických karet Quadro. Ve Windows Vista a 7 ve 32 i 64bitové verzi však vše funguje bez problémů a u některých her dokonce získáte i podporu DX 10 a 11.

Přednastavené profily a limitovaná nastavení stereoskopického zobrazení jsou také společné pro všechny produkty 3D Vision. Nově však narazíte na omezení, která se ale v praxi ukazují být spíš ku prospěchu věci, například požadavky na vysoké obnovovací frekvence u LCD monitorů, (konkrétně 120 Hz). Při použití CRT monitoru a u DLP projektorů je možné použít i 85 Hz, ale doporučoval bych k nim přistupovat s notnou dávkou opatrnosti. Na rozdíl od eD brýlí podporuje nVidia nejen D-Sub, ale také DVI, Display Port a HDMI rozhraní.

 

Brýle 3D Vision Kit (zdroj obrázku: LegitReveiws)

iZ3D

Od minulého článku uplynulo hodně vody a tak se zatím objevila i stabilní verze ovladače 1.12, která by měla zajistit softwarovou podporu pro stereoskopii v podání AMD s komerčním názvem HD3D. Nově by měla být implementovaná podpora DX10 a 11. Fungování v režimech CF a SLI ale i nadále nehledejte. Smutnou zprávou je také ukončení výroby jejich vlastního polarizačního monitoru, který byl ve své době jedním z mála produktů schopných konkurovat 3D Vision. Jelikož jsem v době grafických testů her neměl k dispozici 3D TV či monitor s portem HDMI 1.4 a grafickou kartu z řady 6800, provedl jsem testy pouze v anaglyfickém režimu v DX 9. Stejně jako u předchozích verzí můžete využít široké množství nastavení stereoskopického obrazu, tvorbu vlastních herních profilů, seznam výjimek, ve kterých stereoskopii nechcete a nepřeberné množství stereoskopických režimů. Podotýkám, že pro ty, co se spokojí jen s anaglyfem a majitele iZ3D monitoru nebo grafických karet AMD v kombinaci s 3D DLP je stále zdarma. Za ostatní stereoskopické režimy včetně HD3D zaplatíte aktivační poplatek 40 USD.

Testovací sestava i podmínky jsou stejné jako v minulé části článku, takže spíše pro připomenutí:

 

Testovací sestava


Hardware:

  • AMD Phenom II X4 3,2 GHz
  • Zeppelin Gold DDR3 1600 MHz 9-9-9-24
  • Gigabyte GA-MA790XT-UD4P
  • Seagate Barracuda 500GB 7200.10
  • DVD-RW Samsung SH-S203D
  • Arctic Silentium T2 Eco 80 550
  • Grafické karty:
    • nVidia GeForce GTX295 (referenční)
    • ATI Radeon HD4850 (referenční)

Operační systém:

  • Windows 7 Home Premium 64bit

Ovladače:

  • nVidia 3D Vision Driver CD 1.37
  • nVidia GeForce 260.89
  • nVidia PhysX 9.10.0514
  • ATI Catalyst 10.10
  • Razor3D Controller 2.7.0.0
  • DDD's TriDef 3D Experience 4.2.5
  • iZ3D Anaglyf Driver 1.12

Programy:

  • Snímkovací frekvenci zaznamenávám pomocí Fraps 3.2.2
  • Vytížení procesoru zaznamenávám pomocí nástroje Sledování výkonu ve Windows 7

 

 

Sestava s GTX295

Implicitní herní nastavení:

U všech testů bylo vypnuto nebo vynuceno vypnutí vertikální synchronizace.

Vše je testováno v rozlišení 1920 × 1080 bodů. Vyšší je momentálně bezpředmětné, protože i nejlepší z 3D Ready monitorů, televizorů, projektorů a VR brýlí zvládají maximálně FullHD.

Nastavení je pokud možno na maximum s 4× AA a 16× AF, aby byla prověřena i funkčnost vyhlazování. Dělat samotný test bez vyhlazování považuji za zbytečné, protože výsledkem měření je procentuálně vyjádřený propad průměrných FPS v trojrozměrném zobrazení proti běžnému dvourozměrnému za srovnatelného grafického nastavení tak, aby si každý mohl snadno přepočítat své naměřené FPS.

Testy proběhly v DX9, pokud to ovladač umožňoval, byla ověřena funkčnost i v DX10, ta ale není zahrnuta do grafů.

Při každém testu byl zároveň zaznamenáván počet snímků za sekundu pomocí Fraps a vytížení procesoru nástrojem Sledování výkonu ve Windows. Měření probíhalo vždy stejně. Před spuštění benchmarku jsem spustil také logování vytížení procesoru a vypnul ho poté, co skončí program. Z naměřených dat jsem vybral tu část, po kterou běžel Fraps a zapsal průměrnou hodnotu.

Průměr: 4.9 (14 hlasů)
3D vision
NVIDIA GeForce 3D Vision (3D brýle) RETAIL 3 348,32 Kč
23" LCD Dell Alienware AW2310 (3D Vision) full HD 16 440,00 Kč
nVidia GeForce 3D Vision -Bundle 3D Brýle -bezdrát 3 390,00 Kč
23" LCD Dell Alienware AW2310 (3D Vision) full HD 12 858,00 Kč
nVidia GeForce 3D Vision - samostatné 3D brýle 2 625,00 Kč

Komentáře

Re: 3D stereo i bez GeForce: konkurenti 3D Vision ve hrách

Zeptám se uplně laicky - je tedy nějaká možnost zprovoznit 3D hry (filmy umím) na PC s GeForce 460 GTX, připojené na 3DTV s aktivními brýlemi?
3D filmy přehrávám bez problému metodou "side by side" a brýle si synchronizuje PC. U her ale nevím jaký se používá princip, zda jde také "pouze" o dva obrazy v jednom vedle sebe. Netuším, zda je tam vyloženě nutno mít nVidia kit a proč tomu tak je.
Děkuji za objasnění.

Re: 3D stereo i bez GeForce: konkurenti 3D Vision ve hrách

No, asi tak pět her by mělo být "3D-ready" a mít možnost v menu pustit 3D v režimu side-by-side nebo něco podobného. Na zbytek by mělo fungovat něco jako 3DTV Play od nvidie nebo podobně se to jmenuje, stojí to asi tisícovku nebo bys to mohl získat "zdarma" při koupi 3D vision kitu... 3DTV Play je vlastně jen 3D vison na 3D televizi, která 3DVision (nvidia brýle) nepodporuje.
Jinak by měla fungovat i řešení třetích stran iZ3D, TriDef a já nevím, jak se to všelijak jmenuje, ale to moc neznám, u řešení nvidie máš na stránkách http://www.nvidia.com/object/3dtv-play-requirements.html#3dtvs seznam kompatibilních televizorů, u ostatních nevím jak to je.

Re: 3D stereo i bez GeForce: konkurenti 3D Vision ve hrách

Mám to chápat tak, že neexistuje zadarmo možnost renderovat obraz ve 3D??? To jako vážně? To za chvíli budeme platit licenci za to, že můžu používat cuda nebo DX11?
Já tomu nerozumím, to je jak kdybych si kupil bluray s 3D filmem, pustit si ho mohl 2D zadarmo ale 3D až za příplatek.

Re: 3D stereo i bez GeForce: konkurenti 3D Vision ve hrách

Když na PC zapnete v GeForce driverech 3D Vision podporu, máte možnost použít takového průvodce nastavením. Vzpomínám si, že v tom průvodci je možnost kromě 3D Vision Ready LCD nebo projektoru připojit i 3D TV. Je na to tam nějaký speciální postup, ale detaily jsem nezkoumal. Nemyslím si ale, že by na to mělo být potřeba něco speciálního, pokud daná 3D TV podporuje HDMI 1.4a a zároveň umí přijímat 3D signál. 3D televizi nemám, takže to nemůžu vyzkoušet. Zkuste FAQ na stránkách nVidie nebo zavolat na jejich infolinku.

Re: 3D stereo i bez GeForce: konkurenti 3D Vision ve hrách

Anaglyf máš většinou zadarmo, jinak neplatíš za možnost používat 3D, 3D (stereo) hry jdou s kartou se správným výstupem a 3D televizí se správným vstupem hrát v pohodě imho i bez placeného softwaru ty platíš za ovladače, které "2D" hru převedou do 3D (sterea) a většinou umí i další věci. Takže pokud si chceš hrát staré hry ve 3D, musíš si zaplatit, pokud chceš hrát jen Avatara tak si zaplatíš.
http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_stereoscopic_video_games (těch na PC, mimo anaglyph přes HDMI 1.4 moc není)

Re: 3D stereo i bez GeForce: konkurenti 3D Vision ve hrách

To je nesmysl. Her které se dají hrát se 3D Vision ve stereoskopickém 3D je opravdu hodně. nVidia má vytvořené profily už pro více než 450 her, od nových po staré. To, že není hra označená jako 3D Vision Ready neznamená, že se nedá hrát. 3D Vision Ready hry jsou pro to přímo od výrobce dělané. Ostatní hry do stereo 3D převádí nVidia v driverech. Já třeba hraju TES IV: Oblivion na 3D Vision a zážitek je to skvělý, i když to není přímo 3D Vision hra. Dají se tak hrát i některé opravdu staré hry. Je libo oldschoolové Alien vs. Predator 2? Ve 3D ještě větší šoky než původně.

Re: 3D stereo i bez GeForce: konkurenti 3D Vision ve hrách

Net.Xtreme to asi myslel tak, že her, které mají vestavěnou stereoskopii přímo v sobě, bez nutnosti využívat 3D Vision, či jiný ovladač, je málo.

Re: 3D stereo i bez GeForce: konkurenti 3D Vision ve hrách

Anaglyf poskytuje zdarma nVidia a iZ3D. Na přehrávání 3D Blu-Ray filmů stereoskopicky na PC potřebuješ přehrávač, který toho bude schopen, a za ten si samozřejmě zaplatíš. Na připojení 3D Ready televize ve stereoskopickém režimu ve hrách potřebuješ ovladač, který je až na jednu výjimku také placený, protože hra sama o sobě v drtivé většině případů není udělaná s podporou jakýkoliv stereoskopického výstupu. Může být pro něj ale připravená, aby měly tyto ovladače snadnější práci.
Tou výjimkou je používání 3D Vision Kitu v kombinaci s kompatibilním monitorem nebo televizorem a v případě připojení přes HDMI 1.4 pouze za předpokladu, že využíváš jejich brýle a nikoliv ty dodávané s televizí/projektorem. Jinými slovy, pokud zaplatíš nVidii za brýle, máš ovladač zdarma. Jinak za možnost propojit 3D TV s počítačem a hrát hry v prostorovém zobrazení platíš nVidii, iZ3D nebo TriDef cca 50 USD.
Smiř se s tím, že 3-D ještě dlouho nebude standard, ale funkce na víc, a ty bývají placené.

Re: 3D stereo i bez GeForce: konkurenti 3D Vision ve hrách

O 3D Vision USB dongle: "Ten není běžně ke stažení, protože je pouze součástí balíku ovladačů označovaných jako 3D Vision Driver CD."

Je stažitelný. Stačí jít na driver download stránku nVidie a tam vyplnit:

Product Type: 3D Vision
Product Series: 3D Vision
Product: 3D Vision driver for GeForce

(nejsem si jistý, jestli je k mání pro Windows XP)

Driver má necelé 2 MB. Jěstě doplním, že pokud chcete hrát v okně, s každou novou verzí GeForce driverů většinou přibude pár nových her, co to podporují. Když ale updatujete 3D Vision, nejdříve odinstalujte driver USB donglu, pak nainstalujte nové GeForce drivery a pak nainstalujte nový USB dongle driver (bohužel se nepřeinstaluje automaticky a musí se odebrat ručně).

Re: 3D stereo i bez GeForce: konkurenti 3D Vision ve hrách

Děkuji za upřesnění. Obávám se ale, že je stejně vhodnější stáhnout celý balík ovladačů pro zajištění vzájemné kompatibility. Instalační proces navíc proběhne automaticky, včetně odstranění starších verzí.

A ovladač existuje i pro Windows XP, ale funkčnost 3D Vision je na tomto systému podmíněna profesionální grafickou kartou Quadro.

Re: 3D stereo i bez GeForce: konkurenti 3D Vision ve hrách

Ano, stáhnout celý balík je jistě pohodlnější. Nicméně aktualizace driveru USB dongle a GeForce driverů nemají stejné časové cykly. Většinou to stačí. Například u 3D Vision Live už ale často potřebujete nejnovejší verzi. Je to dané tím, že 3D Vision Live je zatím v betě a hodně překotně se vyvíjí. nVidia údajně plánuje v ostrém provozu spustit kromě videí, která tam teď jsou, i první 3D živou televizi online.

Re: 3D stereo i bez GeForce: konkurenti 3D Vision ve hrách

Osobně jsem s tímto postupem u aktuálního 3D Vision CD 1.45 (obsahujícím ovladače GK 266.58) neuspěl. Po plné instalaci pod W7x64/GTS450 zůstal IR emitor bez driveru, ten bylo nutné stáhnout a nainstalovat samostatně (266.21).