Výkonnostní reparát Radeonů HD 4770 v CrossFire
- Proč podruhé?
- Spotřeba
- Teplotní testy
- Testovací konfigurace: hardware a software
- Assassin's Creed (DX10.1)
- Call of Duty 5: World at War (DX9)
- Crysis Warhead (DX10)
- Enemy Territory: Quake Wars (OpenGL)
- Far Cry 2 (DX10.1)
- Mirror's Edge (DX9, PhysX)
- Race Driver GRID (DX9)
- S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky (DX10.1)
- The Elder Scrolls IV: Oblivion (DX9)
- Tom Clancy's H.A.W.X. (DX10.1)
- Trackmania Nations Forever (DX9)
- World in Conflict (DX10)
- Zaklínač (The Witcher) (DX9)
- 3DMark Vantage
- Shrnující grafy a verdikt
V rámci ujednocování použitých verzí ovladačů v testech grafických karet jsem přeměřil i CrossFire zapojení dvou Radeonů HD 4770 s Catalyst 9.5. A nevycházel jsem z údivu. Výsledky se diametrálně lišily. Ač je Radeon HD 4770 stále vzácný, dají se určitě výsledky aplikovat třeba na CrossFire Radeonů HD 4850 či kartu HD 4850 X2.
Díky společnostem Sapphire a Asus se mi v testlabu sešly hned tři Radeony HD 4770. Jako samostatná karta jistě nejzajímavější EAH4770 se zvýšeným taktem a VoltageTweak musela počkat, nejdříve jsem chtěl zjistit, jak si vede CrossFire dvou standardně taktovaných HD 4770 s novými ovladače. Zkamarádil jsem tedy Sapphire a Asus (liší se jen rozvaděčem tepla na napájení, který má jen Sapphire), přičemž Asus EAH4770 tvořil první (horní) kartu, z níž šly také výstupy.

GPU-Z si už i s CrossFire Radeonů HD 4770 poradí správně, screenshot přikládám snad jen pro úplnost. Teoretické hodnoty jako fill-rate je možné v případě ideálního škálování CrossFire násobit dvěma, framebuffer bude vždy ale dnes už průměrných 512 MB.

Jak už jsem v perexu předeslal, hned první testy mi s Catalyst 9.5 mi naznačily, že předtím bylo něco špatně. Skoro se mi ani nechce zdát, že by mezi verzemi ovladačů byly (byť u Multi-GPU) takové rozdíly takřka v každé hře a přemýšlím i o možné hardwarové chybě jednoho z dvojice dříve naměřených Radeonů. Rozdíl ve výkonu Catalyst 9.4 a 9.5 je u samostatného Radeonu HD 4770 takřka nulový, nebo se lépe řečeno vejde do chyby měření. Následující tabulka vám asi hned vysvětlí, proč jsem retestu věnoval celý další článek:

S Catalyst 9.5 došlo i k bezproblémovému a poměrně pěknému škálování v Crysis Warhead, dokonce v Trackmania Nations je nějaké (byť malé) škálování bez přejmenování spouštěcího EXE. To tentokrát u Trackmanie naopak nepomohlo. FEAR.exe ani Crysis.exe výkon nevíc nepřinesly, Oblivion.exe ano, ale výsledkem byly chyby v obraze (třeba zdvojená kola formulí). To nebylo třeba ani u Oblivionu, byť je výkon o chloupek nižší než s Catalyst 9.4 a přejmenováním na Crysis.exe
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- následující ›
- poslední »
| Radeon HD 4770 | ||
|---|---|---|
| ASUS EAH4770/HTDI/512MB DDR5 | ![]() |
2 418,08 Kč |
| MSI VGA R4770 Cyclone 512MB D5 750/3200MHz HDMI+DVI+VGA FAN | 2 861,00 Kč | |
| Arctic Cooling Accelero TWIN TURBO Pro, dual fan | 773,00 Kč | |
| Arctic Cooling Accelero TWIN TURBO Pro, dual fan | ![]() |
765,29 Kč |
| Arctic Cooling Accelero TWIN TURBO Pro, dual fan (8-7276700251-7) | ![]() |
752,40 Kč |
Cnews.cz
Novinky
-
25.05.2012 - 08:00
-
25.05.2012 - 07:00
-
25.05.2012 - 00:00
-
24.05.2012 - 20:31
-
24.05.2012 - 16:45
-
24.05.2012 - 16:44
-
24.05.2012 - 08:00
-
24.05.2012 - 07:00
-
23.05.2012 - 14:00
-
23.05.2012 - 10:00
-
23.05.2012 - 00:00
-
22.05.2012 - 18:52
-
22.05.2012 - 11:14
-
22.05.2012 - 08:00
-
22.05.2012 - 07:00
-
21.05.2012 - 14:00
-
21.05.2012 - 11:06
-
21.05.2012 - 09:46
-
20.05.2012 - 17:11
-
18.05.2012 - 22:13
Diskuzní fórum
Tiskové zprávy
Oblíbené články
Nejčtenější články
Nejdiskutovanější články
Poslední komentáře
- Re: Ředitel AMD: výkonu je dost, budoucnost je ve ...
19 min 35 sek zpět - Re: Ředitel AMD: výkonu je dost, budoucnost je ve ...
9 hodin 38 min zpět - Re: Ředitel AMD: výkonu je dost, budoucnost je ve ...
10 hodin 53 min zpět - Re: Ředitel AMD: výkonu je dost, budoucnost je ve ...
11 hodin 25 min zpět - Re: Ředitel AMD: výkonu je dost, budoucnost je ve ...
11 hodin 34 min zpět - Re: Ředitel AMD: výkonu je dost, budoucnost je ve ...
12 hodin 1 min zpět - Re: Scythe Mugen 3 rev.B: keď lacnejší chladič nestačí
13 hodin 24 min zpět - Re: Ředitel AMD: výkonu je dost, budoucnost je ve ...
13 hodin 38 min zpět - Re: Ředitel AMD: výkonu je dost, budoucnost je ve ...
14 hodin 12 min zpět - Re: Ředitel AMD: výkonu je dost, budoucnost je ve ...
14 hodin 28 min zpět










Komentáře
Re: Výkonnostní reparát Radeonů HD 4770 v CrossFire
Testy na tomto webu se mi po vizualni strance velmi libi a je videt, ze autor si da s testem vzdy hodne prace aby ho dle sveho uvazeni dotahl k dokonalosti. Nicmene jsou zde veci, ktere se me osobne moc v testovani nelibi. Nejdrive je to vyber DirectX. Ja osobne bych stanovil pro oba graficke tabory jen DirectX 9.0c/10 a zadny 10.1 aby nezvyhodnoval jednu stranu v konecnem vysledku nebo v dannem titulu. To same by platilo o Physx u NVIDIA. V titulu Mirrors Edge si VGA NVIDIE hodne "nahrabou" a v konecne fazi se to znacne projevi. To bych take zrusil. Dále je to to, ze u vetsiny her pouzivate pane Jahoda vestavene Benchmarky. Ty se prece nechaji zmanipulovat a zvyhodnuji nekterou stranu. Nebo se mylim? Na [filtrovane_slovo]u se testuje primo v hrani dannych her. To se mi libi. To same s 3D Markama. To mi prijde taky jako hloupost podle techto marku urcovat vykon grafiky kdyz se vetsinou grafiky techto vykonu testuji proto, aby se zjistilo jak si s nima zahrajete sve oblibene tituly. Je to ciste muj nazor a muzete se k tomu vyjadrit sami ale tak, jak se testuje na [filtrovane_slovo]u se mi libi. Zadne 3D Marky, vestavene benchmarky ve hrach a zvyhodnovani DirectemX 10.1/Physxem jen primo hrani danne hry a mereni FRAPSEM. Dekuji, to je vse.
Re: Výkonnostní reparát Radeonů HD 4770 v CrossFire
"Ja osobne bych stanovil pro oba graficke tabory jen DirectX 9.0c/10 a zadny 10.1 aby nezvyhodnoval jednu stranu v konecnem vysledku nebo v dannem titulu."
Pripomina mi to protest zavodnika na druhem miste ve skoku do dalky, ze se vitez moc odrazil.
PhysX@GPU a DX10.1 jsou drobne konkurencni vyhody je na kazdem jednotlivci, aby zvazil zda pro nej urcujici. Vzhledem k podilu na celkovem poctu mereni maji tyto vyhody (rozdil z nich) na celkove hodnoceni vliv v radu procenta (coz je rozmezi chyby).
Synteticky benchmark mozna neprozradi nic o absolutnim vykonu graficke karty, ale napriklad pri srovnani reseni z jedne staje single/CF muze cosi napovedet. Do celkoveho hodnoceni benchmarky nejsou zahrnuty.
Re: Výkonnostní reparát Radeonů HD 4770 v CrossFire
Je to vec nazoru.
Ja som napr. s testami na EHW velmi spokojny - su prehladne, velmi dobre spracovane a dostatocne transparentne. Obrovske "plus" davam grafom priebehu (tie robi napr. hardocp.com) a zverejneniu vysledkov z fraps + download ulozenej pozicie danej hry. Kazdy si to totiz moze doma vyskusat a porovnat namerane hodnoty.
Mne sa napr. testovanie na 44 44 vobec nepaci a o nejakej dovere k 44 44 mozem len snivat. :-D Preco ? Skus poziadat 44 44 aby dal na download save game a vysledky z fraps. Odpoved bude, ze nic nebude zverejnovat a jeho vysledky su tie najlepsie na svete, pretoze ako jediny uzivatelsky magazin odolal tlaku korupcie a podplacaniu.
Re: Výkonnostní reparát Radeonů HD 4770 v CrossFire
Momentální metodika vychází ze zkušenosti a je dokonalejší než ta předchozí (přestože je v ní možná větší podíl built-in benchmarků, stejně ale měřím i FRAPSem kvůli grafům průběhu fps, jež ve většině recenzí jsou).
Podstatná je opakovatelnost měření (kterou dokazují právě grafy průběhu a FRAPSlogy - tedy věci, jež vám jinde raději neukáží). Jsou servery, kde se raději vůbec přesně nepíše, jak se testuje (a tvrdí se něco o hraní x minut apod. - časem byste zjistil, že nelze třeba hrát s každou kartou pět minut a nemít při druhém pokusu o to samé dostjiné výsledky) a pak jsou zase servery, kde to napíší, ale zase vám radši nenechají dopodrobna nakouknout do výsledků, neboť by se projevilo to, co jsem říkal (odchylka opakovaných měření by byla tak velká, že to celkem degraduje test).
Konkrétně na vámi jmenovaném webu má autor plnou pusu řečí o nějakých realitách a o tom, jak jen on testuje správně, ale v životě se nedozvíte, jak vlastně testuje - nedej bože, že byste to totiž zkusili zopakovat a zjistili se, že to nějak nesedí, že. Metodika na EHW je maximálně průhledná a platím za to daně ve formě komentářů podobných vašim. Nemám vám to za zlé, nemáte prostě jen zkušenost s měřením, která by vám umožnila rozhodnout, co je správně. Nedělám si iluze, že by se to po přečtení mého komentáře hned změnilo.
Na další části vašeho komentáře už odpověděli jiní přede mnou (třeba 3DMark).
Re: Výkonnostní reparát Radeonů HD 4770 v CrossFire
[filtrovane_slovo] ale neni placeny web. Ti to delaji, protoze je to bavi. Tento web je placeny ne? Na [filtrovane_slovo]u je jasne napsano, jak se testuje. A take bych rekl, ze vetsina tech testovacich programku a serepeticek je podmazla NVIDII aby jeji grafiky mely neco malo vykonu navic a optimalizace. A nemeri tam jen jednou, ale i kontrolni mereni take probiha.
Re: Výkonnostní reparát Radeonů HD 4770 v CrossFire
Možná by bylo lepší doplnit nějaké smajlíky, aby to pochopili i nahodilejší čtenáři.
Re: Výkonnostní reparát Radeonů HD 4770 v CrossFire
Pokud ma nekdo v tirazi webu nabidku reklamniho prostoru vcetne cen, statistiky navstenosti muze byt za amatersky tezko povazovan.
Re: Výkonnostní reparát Radeonů HD 4770 v CrossFire
Hulán taky nebyl nikým placen, Stratos taky není nikým placen, a přesto nejsem přesvědčen, že jejich výplody se dají považovat za nezaujaté. Existuje něco jako fanatismus a ne vše musí být motivováno finančním prospěchem. Testy u DDW nejsou průhledné, nejsou opakovatelné. Jestli ale někdo má představu, jak je všechno podplacené nVidií, protože výsledky nejsou takové, jaké by si přál, pak je všechno špatně. Čtěte jen DDW, tam naleznete uspokojení, nehledáte totiž pravdu, ale jen utvrzení vlastních přání. Vždycky se vám nebude něco líbit, jen proto, že to vyšlo jinak a vždy si najdete nějakou výmluvu, proč to nedopadlo tak, jak by se vám líbilo. A když dojdou všechny nápady, stačí říct, že to "musí" být nvidií podplacené. To se nedá dokázat, a tudíž ani vyvrátit.
Re: Výkonnostní reparát Radeonů HD 4770 v CrossFire
To je ale hodně naivní představa :)
Server s reklamou a není placený - jako že to JS dělá pro krásný oči svých čtenářů? :))))
Vždyť je plný reklamy a jeho správce je podnikatel a plátce DPH :)
Re: Výkonnostní reparát Radeonů HD 4770 v CrossFire
imho mě jako největší vadou na kráse přijde použití starých ovladačů :D
třeba časem Mirek přijde na to, že lidi nezajímá porovnání výkonu mezi dvěmi starými verzemi ovladačů, ale spíš mezi těmi starými a novými ;)
ale je pravda, že 9.6 jsou ke stažení jenom měsíc a 9.7 dokonce jenom týden, to ne každej stihne zaregistrovat ;)
Re: Výkonnostní reparát Radeonů HD 4770 v CrossFire
Bohužel, při časové náročnosti měření grafických karet a nějaké konzistentnosti databáze ref. výsledků (a následného shrnutí do většího testu) to není možné. Pokud vám někde předloží metodiku s mnoha hrami, výsledky mnoha karet a tvrdí, že to otestovali na ovladačích vyšlých před pěti dny, mají bohužel u mě absentující nadpřirozené schopnosti. Podle testů, které jsem viděl třeba na ComputerBase nebo jinde, to na velké rozdíly výkonu mezi 9.5, 9.6 a 9.7 pod Vistou nevypadalo.
Re: Výkonnostní reparát Radeonů HD 4770 v CrossFire
Mirku Mirku,
ovladače 9.5, 9.6 a 9.7 jsou víceméně zaměřené na vylazení CF, což se ve většině testů zatím potvrzuje, imho porovnání 9.4 vs. 9.7 by bylo určitě zajímavější, zvláště při 4770 CF ;)
Tou metodikou co používáš, se tenhle článek dal klidně udělat na 9.6, na 9.7 by byl článek možná hotov až v sobotu nebo v neděli, ale určitě by přilákal víc zvědavců.
Nikdo si nebude instalovat 9.5 ovladače, když už měsíc jede na 9.6, spíš ho zajímá jestli si má nainstalovat 9.7 ;)
každopádně oceňuji snahu, pěkný článek, ale má měsíc a půl zkluz :)
Re: Výkonnostní reparát Radeonů HD 4770 v CrossFire
U CrossFire už nikdy nebudu říkat nikdy (viz tento re-test), ale poprosil bych kdyžtak nějaký konkrétní odkaz na prohlášení AMD nebo nějaký test ukazující zlepšení CF s 9.6/9.7 v některé z používaných her/enginů.
Re: Výkonnostní reparát Radeonů HD 4770 v CrossFire
Ale Mirku, ty snad nečteš ani release notes k ovladačům? :)
Chápu, že si tam napíšou co chtěj, ale možná proto to stojí za prověření ;)
Catalyst™ 9.6 brings performance benefits in several cases where framerates are CPUlimited.
Some measured examples are:
Company of Heroes – performance improves up to 25% with HD 4600 series
products and below as well as improvements of up to 10% on HD 4800 series
Crysis – performance improves up to 13% in multi-GPU configurations
Crysis Warhead – performance improves up to 11% in multi-GPU configurations
World in Conflict – performance improvements of up to 30% can be seen in settings
that were previously CPU limited
...
Opening Crossfire pages no longer causes Catalyst Control Center to stop responding
...
viz http://www2.ati.com/relnotes/Catalyst_96_release_notes.pdf
Catalyst™ 9.7 brings performance benefits in several cases where framerates are CPUlimited.
Some measured examples are:
Crysis - performance at very high quality preset increases by up to 8% on HD4800 series
products
Lost Planet Colonies - performance increases by 7-11% when 8x Anti-Aliasing is used on
the HD4800 series products
...
Catalyst Control Center Overdrive Auto-Tune no longer stops responding on some CrossFire
configurations
Catalyst Control Center does not show a "System restart required ... " message for some multi
adapter CrossFire configurations
...
viz http://www2.ati.com/relnotes/Catalyst_97_release_notes.pdf
ale chápu, že všichni mají doma stroj s
procesor: Intel Core i7 920 (20× 166 MHz = 3,33 GHz, Turbo Boost: 3,5 GHz)
základní deska: Gigabyte GA-EX58-UD5 (Intel X58)
takže jim cpulimited nic neříká :D
každopádně o nic nejde, všichni jsou jistě rádi, že ovladače, co už mají měsíc nainstalované, jsou skvělé ;)
Re: Výkonnostní reparát Radeonů HD 4770 v CrossFire
Otazkou je co se realne za % zrychleni skryva (jak byly hodnoty zlepseni stanoveny). Muze to byt napriklad ojedinele zlepseni v 2560x 8xAA, takze prakticky dopad na pouzivana rozliseni/rezimy je mizivy, nebo zmena minimalnich FPS z 10-11FPS. Bez blizsiho popisu konkretnich "success stories" se nedaji hodnoty zobecnit ani proverit (nezname ani pouzitou konfiguraci).
Osobne jsem od doby uvedeni HD4870 mezimesicni narust vykonu v CF, ktery by stal za detailnejsi rozbor nezaznamenal.
Re: Výkonnostní reparát Radeonů HD 4770 v CrossFire
A o to přeci v těhle testech jde, zjistit co tam AMD píše za bláboly ;)
Určitě porovnání mezi 9.4 a 9.5 je zajímavé, hlavně z toho důvodu, že 9.5 byla první zaměřená na vylazení CF.
imho 9.6 nebo 9.7 by byla pro majitelé ATI karet zajímavější, neboť většina z nich už 9.5 nainstalováno jistě má, když jsou to dva měsíce staré ovladače.
a staří použitých ovladačů, byl prvotní důvod této debaty, nikoli to, co se píše v release notes ;)
Chápu, že pokud vylazují hlavně cpulimited fps, pak se to příliš na testovací konfiguraci, která byla v tomto článku použita, neprojeví, ovšem ne každý má 15tisíc na základní desku s procesorem a pamětma, zvláště pokud si bude kupovat HD4770 ;)
Chápu, že je to reklama na novou technologii, ale 95% lidí zatím stále sedí na C2D a ještě dlouho bude, protože CI7 i CI5 pro ně nemají žádný přínos, zvlášte pokud si vymysleli dvě různé patice a nedávají tím uživatelům prostor k upgrade, potom co se sníží ceny.
Určitě by se jako doplněk k tomuto článku hodil testík CF s 9.7 na vybraných hrách a rozlišeních, pokud se k tomu Mirek dostane, určitě tím potěší spoustu majitelů sigle karty, kteří si zamýšlí koupit druhou až AMD doladí CF ovladače, které zatím stály celkem za prd :)
Re: Výkonnostní reparát Radeonů HD 4770 v CrossFire
Warhead a World in Conflict bych mohl pro zajímavost s Cat 9.7 (vs. 9.5) na CrossFire vyzkoušet. Stane se tak ale nejdříve 10. 8.
Re: Výkonnostní reparát Radeonů HD 4770 v CrossFire
"Radeony HD 4770 jsou zvýhodněny počítáním s cenou, za kterou jste je 24. 7. 2009 ve čtyřech sledovaných obchodech nemohli koupit (resp. nebyly dostupné skladem). První jmenovaný se objevuje jako dostupný vždy jen v krátkých vlnách, druhý zřejmě končí a doprodává se."
Tato část nedává moc smysl. Pokud se dobře pamatuji, tak se asi vztahuje k cenové hlídce a Radeonu HD4830.
Re: Výkonnostní reparát Radeonů HD 4770 v CrossFire
Počítání procent
Porovnání je to zajímavé, ale mate mě že v tabulce je procentuálně vyjádřeno ne o kolik se výkon zvýšil, ale o kolik horší byl dřív. To je záměr?
Re: Výkonnostní reparát Radeonů HD 4770 v CrossFire
Čo je micro-stuttering?
Re: Výkonnostní reparát Radeonů HD 4770 v CrossFire
Vyrazna nerovnomernost doby renderingu nasledujicich 3D snimku ve hre (obvykle u multi-gpu reseni), ktera se ve svem dusledku projevi horsim vnimanim plynulosti obrazu.
Re: Výkonnostní reparát Radeonů HD 4770 v CrossFire
V podstatě nic, když si zapneš v-sync ;)
Jinak je to nerovnoměrné snímkování, které je pro obyčejného člověka naprosto nepotřehnutelné, zvlástě pokud se pohybuješ v oblasti 60 a více fps.
Re: Výkonnostní reparát Radeonů HD 4770 v CrossFire
Potom mi môže niekto vysvetliť, prečo, keď aktivujem V-Sync, tak každá jedna hra sa stane neovládateľnou? Ovládanie myškou je ako na gumičke, neskutočne oneskorené reakcie má.
Re: Výkonnostní reparát Radeonů HD 4770 v CrossFire
V-Sync je vertikální synchronizace vykreslování snímků grafickou kartou s obnovovací frekvencí monitoru.
Pokud například máš LCD s 60Hz, tzn. že se obrazkovka překlesuje 60x za vteřinu, pak je ideální pokud grafická karta stíhá počítat alespoň 60FPS, jinak dochází ke zpoždování smínků, což imho může v extrému vést až k opožděným reakcím... ale neříkám, že to je tvůj případ ;)